打完第三幕 剩下的只有满满的使命感和救赎感了,伟大,必须打满分
几个结局都通了,粪但是好玩,9分,+2
跳跳乐主要是填充时间吧,这游戏我比较喜欢甲木林,灰沼这种地图,一个原因就是移动过程中很多空下跳跃的流程,补丁过后的猎者小径基本就是自动挡跳跳乐了,一路连按空下就跳过去了
大暴死 发表于 2025-9-28 18:33
跳跳乐设计的还不如guacamelee1&2,有什么好说的
—— 来自 Xiaomi 25019PNF3C, Android 15, 鹅球 v3.5. ...
guacamelee我只玩过2,印象里跳跳乐仅限于某个颜色的招式之后可以提升高度这个能力,倒是战斗部分印象比较深
这游戏给我提供的游玩价值和大乱斗本质是一样的,都是跳起来攻击某个目标,还有水平的距离控制,当然角色性能和响应速度上和大乱斗不是一个级别的
差不多是一个拥有极高空中加速度,0惯性,一次满跳可以打两个空招,超高地速,空中冲刺,可以滑翔这些顶级硬件,再加上空下可以刷新二段跳,空中只要有丝就能随便用的飞针,超长da攻击距离或者超快攻速这些软件的顶级角色,上一个让我用得这么爽的角色是大乱斗的光
战斗上能玩的花样太多了,拿了飞针之后更是全程高速化,很有zero4的感觉
跳跳乐方面虽然也遭了很多罪,但主要还是视野的问题,经常要跳出去才能看到下一题(然后就因为没来得及读题就猪脑过载暴毙了),其实看全了题干后这作的跳跳乐设计并不算太刁难人
最烦的两个点,死亡以后在椅子复活而非房间门口,碎片和念珠不通用。用了mod和加入宗门解决这两个痛点,可以满分。
—— 来自 vivo V2243A, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
樱桃以后还是丢掉银河城做纯横版动作游戏罢,这么喜欢八角笼和跳跳乐不如直接来动个爽,反正地图和藏匿做得一坨。
伟大的作品!太好玩了
alucardcz 发表于 2025-9-28 11:11
你喜欢别人不喜欢 你觉得爽别人觉得恶心这没有必要非要互相理解
还是太便宜了,298你就多观望一会了,其他玩家报告很多跳跳乐你就不买了。这样你好我好大家好。
游戏定价不宜太低,尤其是好游戏。
提裤子,一般。真结局100%通关,又回去通了一遍空洞,空洞10分,这游戏7.5分吧
总体来说还是可以的,但是有些设计实在是糟糕(比如大量的连战)
另外可以说是整个战斗系统的灵魂的飞针给得太晚了,如果第一幕早点给的话很多敌人都有更好的处理手段,体验也会好很多。
Wiksy 发表于 2025-10-5 15:11
总体来说还是可以的,但是有些设计实在是糟糕(比如大量的连战)
另外可以说是整个战斗系统的灵魂的飞针给 ...
定位应该跟黑冲类似吧,飞针相比还早一些
打完第三幕之后,和樱桃组和解了,好玩,真的好玩,前期体验虽然很有问题,在拿到飞针和二段跳以后就变成了纯纯爽游,真的太好玩了
全成就了,美术和音乐非常牛逼,但盖不住游戏性设计上的傲慢和sx,购买为前作,差评给本作
—— 来自 S1Fun
国庆打通了第三幕,放下了。全靠玛丽卡楔石mod,要不然肯定在末代裁决者那边就弃坑了。boss房门口安排跳跳乐太傻逼。
音乐和美术都很不错。总体可以给个8分。但是翻译太JB差了,扣2分,算他6分吧。好歹是打完了
腐汁那个读指令3连喷射蚊子我就草他二大爷
三十个小时了还没到第二幕
菜但是很爱玩
前作打到102%完成度封盘。没打神居没打格林剧场没去苦痛
目前感觉并没有难出太多,只有连战稍难,其他普遍都是第一作的难度
看战鹰玩丝之歌切片太下饭啦
比起和boss小怪乒乒乓乓,我最喜欢在地图里乱逛和跳跳乐了,尤其是跳跳乐给人有种玩音游的感觉纯一个异食癖玩家
如果跑图没那么浪费时间我会给好评的
好玩。我打了原地图复活 mod,目前打二周目刚打完幽影。
离谱二伤去掉了,优化了经济,我也有基本的路线顺序,然后拿到了能力再去猎人小径,基本没卡过。
二周目打了一阵感觉比一周目好多了。一个是樱桃确实调整了一些地方,一个是手熟了就很顺。雪山都没怎么卡。
但我依然觉得,一周目刚拿了新能力就给上这么难的跳跳乐是负体验。学习曲线一点没有,直接最难的上来卡你。