敏感词好多 发表于 2025-7-11 16:16

筒井彩芽 发表于 2025-7-11 15:57
跟几个平时在不怎么玩单机的朋友玩的,一开始玩的僵尸毁灭工程,这游戏最大的乐趣是一开始一直死死死的时候 ...

soc游戏要长时间EA这点是挺烦的,以前还可以说小制作组资金压力大,现在黑曜石这种背靠微软的都要搞更像一种和怪猎持续更新一样维持热度的花活了

—— 来自 S1Fun

Quelaan 发表于 2025-7-11 19:18

敏感词好多 发表于 2025-7-11 15:49
《深海迷航》系列开发商Unknown Worlds的三位核心成员,已正式对母公司Krafton(魁匠团)提起诉讼,指控其 ...

沃日,这么离谱,这游戏该不会没了吧

Ketestrait 发表于 2025-7-11 20:28

筒井彩芽 发表于 2025-7-11 15:57
跟几个平时在不怎么玩单机的朋友玩的,一开始玩的僵尸毁灭工程,这游戏最大的乐趣是一开始一直死死死的时候 ...

EA太长是个非常严重的问题,当初跟基友玩英灵神殿上头没日没夜各种航海建设造景,结果等到EA更新迷雾和火焰之地时就根本拉不起人了,导致现在看到还在EA的生存游戏都不想买不知道另一个造景神游雾锁之地什么时候结束EA

真爱楼爆破手 发表于 2025-7-11 20:48

发行商这过河拆桥有点太不是人了

Waldeinsamkeit 发表于 2025-7-11 21:30

……哈,我之前听来的可靠消息源说深海迷航下个月就开EA,母公司这临阵开人+跳票也太不做人了

—— 来自 S1Fun

nukacolamania 发表于 2025-7-11 21:38

敏感词好多 发表于 2025-7-11 15:49
《深海迷航》系列开发商Unknown Worlds的三位核心成员,已正式对母公司Krafton(魁匠团)提起诉讼,指控其 ...

若工作室能在2025年底前达成特定营收目标,核心团队将获得该笔巨额奖励。

没明白母公司的思路,这奖励能比之前定的特定营收目标多?

Gmlazy 发表于 2025-7-11 21:56

现在就只等僵尸毁灭工程更新到一个稳定版本了。
这类的游戏现在就是感觉一局游玩的时间太长,虽然玩别的也是打发时间,但是长流程的游戏感觉新开一局心里有压力。

敏感词好多 发表于 2025-7-11 22:37

nukacolamania 发表于 2025-7-11 21:38
没明白母公司的思路,这奖励能比之前定的特定营收目标多?

有一说一这2.5亿刀就算不是奖金而是作为年内的营收目标对一款中小体量游戏来说都太高了,我觉得这个数字是有夸大的,但具体细节和原因也只有等主创的诉讼正式开始以后才知道了

—— 来自 S1Fun

ArowRocher 发表于 2025-7-12 00:01

环世界新dlc来啦,先玩这个吧

李喜睡 发表于 2025-7-12 14:56

希望深海迷航2能好起来吧,1代在我心里是t0级别的生存建造游戏

ftfkjb 发表于 2025-7-13 06:32

深海迷航原来算生存建造啊,我喜欢巨物玩个开头游向太空船说有辐射就扔下了,只体验到生存,建造只到做电池的程度,以为是探险类的呢。

johnkamsar 发表于 2025-7-13 09:02

聊下波兰人搞的那个华夏山河。
游戏节奏来说还过得去,赛博徭役那是真的,因为主线只有你一个人去建设长城一个塔楼,而且这游戏相比起中世纪王朝过于注重中式建筑结构细节划分,于是搞下来相当繁琐,哪怕你资源无限也要很长时间搬运和建造(游戏里大型资源还不能背在身上,必须手拿着,练到后面能一次多几个东西罢了)。
美术和自然风光以及中华元素目前来看还行,至少不是欧美常有那种东方主义绑架啊审美的情况。
不过游戏里建造建筑物有不舒服,地块和路径划分有点让人不适,而且部分树木因为是作为资源刷新点所以不能砍伐,阻碍了建造。
建筑物功能不能额外叠加也是一个问题,仓库居然是直接一个通用的,而不是叠加上去的…..

敏感词好多 发表于 2025-7-13 11:02

ftfkjb 发表于 2025-7-13 06:32
深海迷航原来算生存建造啊,我喜欢巨物玩个开头游向太空船说有辐射就扔下了,只体验到生存,建造只到做电池 ...

可以建基地,潜水艇,水下机甲,n网还有一堆潜水艇mod,挺爽的

—— 来自 S1Fun

zid99825 发表于 2025-7-13 11:11

Krafton现在这样子,感觉tango又得危了

论坛助手,iPhone

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-18 11:01

玩这类游戏总有个别扭的点,自己玩的时候想和别人一起玩,拉到人了要么没多久太监了(不管是别人拉我还是我拉别人),要么玩着玩着不知道该干啥了纯混,综合体验下来还不如自己玩。有啥好的解决办法么

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

敏感词好多 发表于 2025-7-18 12:15

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-18 11:01
玩这类游戏总有个别扭的点,自己玩的时候想和别人一起玩,拉到人了要么没多久太监了(不管是别人拉我还是我 ...

多人玩就分好工呗,总有事干的

—— 来自 S1Fun

Bieaeml 发表于 2025-7-18 12:36

本帖最后由 Bieaeml 于 2025-7-18 12:57 编辑

ArowRocher 发表于 2025-7-12 00:01
环世界新dlc来啦,先玩这个吧飞天魔毯已经启动.jpg
你的殖民者已被鱼肘击倒地.jpg

敏感词好多 发表于 2025-7-22 09:27

本帖最后由 敏感词好多 于 2025-7-22 09:28 编辑

时间过得好快,一转眼非生物因素1.0就要来了,群里也在准备开新档,找不到队伍的可以加群

—— 来自 S1Fun

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-22 10:26

今天非生物因素1.0,一周后禁闭求生2EA,狠狠享受了

敏感词好多 发表于 2025-7-22 10:41

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-22 10:26
今天非生物因素1.0,一周后禁闭求生2EA,狠狠享受了

可惜深海迷航2炸了,不然按原计划八月开EA那这个夏天真是爽玩了

—— 来自 S1Fun

Sutrid 发表于 2025-7-22 11:05

本帖最后由 Sutrid 于 2025-7-22 11:08 编辑

非生物因素玩到僵尸后面了,感觉中期的生存建造比重降低了很多,关卡设计虽说不错但收益太低,大部分时间都是推进度,角色能力没有得到有效强化。不知道是不是玩法思路有问题,火焰大锤从制造区开头一直用到了收容区后期

如果其中一个比重占大部分的话,体感上也没什么好分工的,目前玩的就是几个人一起探图打怪,探图难度也蛮高,一个人真探不下去,只喜欢生存建造的哥们已经弃坑了

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-22 11:11

说起来非生物因素一直没怎么关注社区,有几个问题
1.我之前玩到水坝区,找到一个机房里的两个科学家给了我三个还是几个目标,但是水坝区的怪实在是太nm多了伤害还刮痧(电矛+激光手枪+十字弩),是我的装备问题还是真就脚填数值+XX开始取消=正常游戏体验“
2.相对重要但是又有大量消耗需求的资源(比如磁性合金,我记得有阵子一直在找这玩意而且是越多越好)都有可持续的获取途径么
另外1.0了应该会更新结局了吧

敏感词好多 发表于 2025-7-22 11:26

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-22 11:11
说起来非生物因素一直没怎么关注社区,有几个问题
1.我之前玩到水坝区,找到一个机房里的两个科学家给了我 ...

后期数值就是崩坏了,不用潜行速切没法打;所有传送门异世界资源都会重置,刷材料找一个大量产出对应材料的异世界就行;这次更新说是会开放居住区,如果能直通地表的话那应该会有剧情结局了

—— 来自 S1Fun

敏感词好多 发表于 2025-7-23 08:16

非生物因素1.0已解锁
以下是更新内容:
总督府总部
您现在身处敌方领土深处……当科学与超自然现象变得难以区分时,“教团”便会强势介入。您能否穿越这座古老设施的深渊?


欢迎来到居住区
如果不是因为某些惊人的事件在您在 GATE Cascade研究设施安顿下来并担任新职务之前发生,这本该是您居住的地方。

一股寒意正在居住区蔓延,随之而来的是那些极适应寒冷环境的敌人。既然我们谈论的是低开尔文温度,那么您也需要通过科学和……非传统手段来适应。

……以及更远的地方?
前方还有更多内容,但我们必须有所保留。关于主线冒险的结局,我们将不再透露更多。那个故事是我们的礼物——等待您亲自拆开。

强化工作台
这是我们最重要的一个新系统,它解决了科学界反馈的几个问题。

某些类型的武器、护甲、护盾和背包可以在新的、可发明的强化工作台上进行升级!这个配方大约在制造区可以获取,我们在《非生物因素》1.0 资深科学家补习指南中详细讨论过它。

新护甲
许多新护甲现已可用——包括一些科学家们长期以来梦寐以求的。但您需要自行探索如何收集(或制作)所有不同的套装。我们只是传达信息的信使~


隔间
作为一名科学家,您已经知道在办公室环境中木材很难获得,而您找到的少量有用木材似乎有点被诅咒了,所以它不是最好的建筑材料。凭借一点巧妙的工艺

网格吸附
隔间支持网格吸附。我们将在未来,当我们的科学事业不那么繁重时,进一步研究网格吸附的可能性。

数据库终端
数据库终端就是您的家庭电脑。它目前只有两个应用程序——电子邮件系统,让您可以在舒适安全的家中查收邮件,而无需使用笨重的平板电脑。(抱歉——GATEPal。我们指的是笨重的 GATEPal。)

第二个应用程序是物品管理器,它将允许您随意浏览所有本地容器并从中取出物品。是的,它非常强大。请告诉我们您的使用体验!

炉边辛劳
是时候让厨师们获得一些尊重了,是吧?

除了超能炉 4000 型(我们真的这么称呼它吗?),还有一个新的可制作的加热柜——用于加热物品,或者保持热食温暖。展示您的食物,或者融化一些冰淇淋,随心所欲,您是这里的大厨!

商人不会是叛徒
现在有更多商人可用。有些可能在地图上的固定位置,有些可能会稍后出现,还有一些可能会四处游荡。不是真的漂浮……至少现在还没有。您可能需要进行一些搜寻。

请务必善待他们,并找到热爱美食的卡森博士(Dr. Carson)后,仔细检查您是否错过了厨师工作台上的升级。


资源丰富!
厌倦了试图记住哪个传送门世界有那个特定的物品?我们已经更新了您的 GATEPal——它现在列出了您可以在兑换器、商人和传送门世界中找到的资源!这不是一个完整的列表,但应该足以帮助您回忆。下面是一个示例。


背包升级
背包现在可以拥有冷却和冷冻的特殊槽位,以及保护特殊物品免受大量辐射的槽位。要带几个动力电池?把它们扔进防辐射槽位!这些槽位外观独特——应该不难发现。


更多技能等级与特性
您现在可以将所有技能提升至 20 级,并包含新的专长。我们还调整和重新平衡了一些特性,以及一些最慢的经验值升级速度。

对于那些阅读过报告,或者亲自近距离研究过它的各位,请注意,最近在该区域,特别是在记忆丧失方面,报告了一些奇怪的现象。尽量不要在那里迷失自己——除非那是您的本意。

别担心,您会先收到警告。也替我们向休斯顿博士(Dr. Houston)问好。她有点不对劲。

外勤战术服
也许我们把这件东西夸大了。可能我们可以把这归咎于市场营销。可能我们可以把这归咎于扎格(Zag)。但无论出于何种原因,我们相信科学家们会觉得这套外勤战术服……引人入胜。

家园世界:鸟居
我们还添加了第一个家园世界,如果您拥有支持者版(Supporter’s Edition)即可进入。我们曾在家园世界详解帖子中详细讨论过它,但简单来说,它是一个有趣的小型“第二故乡”,如果您喜欢这种氛围,可以在那里进行建造。它还附带了一些外观物品和几件家具!如果您在 1.0 版本之前购买了游戏,您将拥有所有这些以及更多内容。

请记住,只有房主需要拥有此 DLC,世界中的所有玩家才能访问它,因此如果您的团队不是专注于此,则无需每个人都购买。

请告诉我们您的体验如何,也许我们将来会制作更多这样的内容。

新成就
随着新增 14 个成就,《非生物因素》在 1.0 版本的总成就数现已达到 53 个。请享受这些有趣的小奖杯,祝您好运。一些新成就也被隐藏起来,以避免剧透剧情。

周边商品!
您曾要求我们在周边商品上线时通知您(好吧,至少有一位如此要求了),所以它们来了!您可以在这里查看一些T恤和那个臭名昭著的马克杯!(海报也在制作中,但那是日后的秘密)。

还有更多内容
我们可能在这些说明中遗漏了一些重要内容,包括大量的错误修复和优化——但要记住的更新内容实在太多,我们同时处理的信息量也太大了,我们的脑子没爆炸已经是奇迹了。或者内爆。或者“解爆”。

无论何种“爆”在等待着我们,我们都已做好准备。我们非常努力,并为我们为您制作的 1.0 版本感到自豪。请务必留下反馈,持续告诉我们您的科学事业进展,享受来自 PlayStation 和 Xbox 社区的新朋友,最重要的是——祝您玩得开心。

带着深深的爱与感激,
♥ Deep Field Games 团队

—— 来自 S1Fun

敏感词好多 发表于 2025-7-23 08:18

本帖最后由 敏感词好多 于 2025-7-23 08:19 编辑

还有这个,机器人女仆什么的会有吗(



—— 来自 S1Fun

mataocol 发表于 2025-7-23 10:00

夏促看到这帖就好了,总觉得这类游戏自己玩会玩不下去。之前还搜到过一个小人打蚂蚁的,是不是也差不多?

敏感词好多 发表于 2025-7-23 10:03

mataocol 发表于 2025-7-23 10:00
夏促看到这帖就好了,总觉得这类游戏自己玩会玩不下去。之前还搜到过一个小人打蚂蚁的,是不是也差不多? ...

禁闭求生吗?对,也是开放世界生存建造游戏,续作月底开启EA

—— 来自 S1Fun

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-23 20:21

StarRupture星际裂变这个有人关注过没?好像是深海迷航的生存探索+幸福工厂自动化,还加了个太阳风暴循环啥的,看着还挺有意思的

FLZB 发表于 2025-7-23 23:43

1.0又开个新档玩了几小时,材料收集、制造、背包管理都太繁琐了,关键战斗还是那么僵硬,做个解码器要打三个机器人直接不想玩了

烈焰舞阳 发表于 2025-7-24 00:32

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-22 11:11
说起来非生物因素一直没怎么关注社区,有几个问题
1.我之前玩到水坝区,找到一个机房里的两个科学家给了我 ...

水坝区就得换激光武士刀和激光大炮了,磁性合金我记得传送门世界有刷,应该是雪山

—— 来自 Xiaomi 2407FRK8EC, Android 14, 鹅球 v3.5.99

烈焰舞阳 发表于 2025-7-24 00:33

FLZB 发表于 2025-7-23 23:43
1.0又开个新档玩了几小时,材料收集、制造、背包管理都太繁琐了,关键战斗还是那么僵硬,做个解码器要打三 ...

机器人直接夺命扇堵门,定期过来锤子敲两下就行了

—— 来自 Xiaomi 2407FRK8EC, Android 14, 鹅球 v3.5.99

Algie 发表于 2025-7-24 02:03

非生物因素单人体验如何,自闭玩家几乎不联机

FLZB 发表于 2025-7-24 05:14

烈焰舞阳 发表于 2025-7-24 00:33
机器人直接夺命扇堵门,定期过来锤子敲两下就行了

—— 来自 Xiaomi 2407FRK8EC, Android 14, 鹅球 v3.5 ...

我都忘了还有这种东西,手撕了一个麻了

MkChang 发表于 2025-7-24 09:35

Algie 发表于 2025-7-24 02:03
非生物因素单人体验如何,自闭玩家几乎不联机

只能说单人有些难度,不潜行/速切的话,打起来会很痛苦

—— 来自 鹅球 v3.5.99

Algie 发表于 2025-7-24 09:54

MkChang 发表于 2025-7-24 09:35
只能说单人有些难度,不潜行/速切的话,打起来会很痛苦

—— 来自 鹅球 v3.5.99 ...

生存类游戏我玩得比较少,以前只玩过一点禁闭求生,但是那个战斗我能接受

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-24 19:18

本帖最后由 三层楼的楼层三 于 2025-7-24 19:32 编辑

Algie 发表于 2025-7-24 09:54
生存类游戏我玩得比较少,以前只玩过一点禁闭求生,但是那个战斗我能接受 ...
非生物因素引导弱一些,战斗没禁闭求生那么多动作要素,强度也还合适(用速切的前提下,不用基本上就是坐牢)
地图方面的话算是非生物因素的优势项了,整体更立体一点,靠推进度解锁捷径和传送点之类的,去哪儿都比较快,但是认图阶段可能有点痛苦
生存和建造方面半斤八两吧,总的来说没怎么玩过生存建造的话可以试试,最大的障碍可能就是战斗数值和认图了

DET 发表于 2025-7-24 19:25

泥潭还有这种好帖,好多生存建造游戏我都是看着馋,但是没人一起玩

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-24 21:32

byd再也不选睡眠发作的perk了,没一会就要休息,烦死了

FLZB 发表于 2025-7-25 00:58

拿到手枪后终于好玩起来了,但到制造区想搬家又麻了

三层楼的楼层三 发表于 2025-7-26 04:18

20个小时进了水坝区,上个档初见到这得50个小时了,走过一遍还是快很多
以及真的不知道之前不会速切的时候怎么能坚持玩到这的,只能说确实好玩

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
页: 1 [2] 3 4
查看完整版本: 开放世界生存建造游戏专楼 非生物因素正式版已解锁 禁闭求生2已开启EA 联机群302125055