我看到的网易近期的自证:
1. 燕云全面塌方,男同和恶政隐剧情已经不演了。
2. 归唐B站动态删除【本游戏是买断单机不信你们就截图】的宣言。
酒瓶止迁 发表于 2026-6-7 12:03
赌五毛最后是燕云第二,白瞎了堆的料
燕云不是商业上很成功吗?
ShiKi847 发表于 2026-6-7 13:42
因为索尼做电影化把自己做进去了,5年开发,3亿成本起步,素材,系统,玩法都不能迭代给下一部作品。
顽 ...
所以这游戏一天不到手,我都是质疑质疑再质疑。
目前我了解到的是确实是按照单机的方向再做,负责这个计划的也是网易比较有分量的一个元老,但是按照网易那扭曲的企业文化,别说元老,就怕丁磊来做,搞不好都会因为不赚钱被否决。
除非他们是真想走黑猴的路线,把历史演义这条赛道给占了走长远IP,但这TM还是网易吗?
索尼那套游戏电影化是能做的下去的,本质是给PS平台做的配套产品,好看比好玩重要,虽然利润率低了点。恰恰是前几年的网游战略把第一方产能搞废了,只有失眠组 圣莫妮卡 sp算是产能正常。
网易学这套最容易吸引平时不怎么玩3a的轻度玩家或自己的网游用户,但问题是谁能保证是不是上线前又要“重新定义”、“弹性买断”、“风味单机”,再来点抽象宣发就更倒胃口了
cc420 发表于 2026-6-7 13:46
燕云不是商业上很成功吗?
一网游商业上成功与否是游戏区关心的话题吗?
https://p.sda1.dev/32/63ffd16a02abeb4980d3afe9c81d5f73/image.jpg
真的假的啊
—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
本帖最后由 ShiKi847 于 2026-6-7 14:02 编辑
CyborgIP 发表于 2026-6-7 13:55
索尼那套游戏电影化是能做的下去的,本质是给PS平台做的配套产品,好看比好玩重要,虽然利润率低了点。恰恰 ...
疫情前1~2亿的成本肯定能做,现在疫情后一部电影化3亿刀起步,他们自己内部的PPT都说做不下去了
而且电影化最大的问题是,玩法和游戏系统,素材这些都无法复用到下一部作品,不能因此迭代
加上5年起步的开发周期,索尼现在所谓的利润率基本全是会员价格拉上去的。
最近的新闻第一方游戏的销量也逐年递减就是这5年的超长开发周期。
索尼现在想改,就只能学卡表3年一周期出一个半成品拿来卖了
实机演示底下一溜的游戏自媒体异口同声地吹捧颇有种献贺表的滑稽感
等这些厂商退出lgbt再说没钱吧
本帖最后由 ccow 于 2026-6-7 14:10 编辑
冰风血羽 发表于 2026-6-7 13:57
真的假的啊
—— 来自 realme RMX6699, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha
不是吧,免费头脑风暴吗。
我知道了,网易学到的是只要卫星够大够惊悚,攒足眼球就可以了,以后是以后的事情。我去它老冯,我还指望无限大拨乱反正呢。
二十二颗牛油果 发表于 2026-6-7 14:01
实机演示底下一溜的游戏自媒体异口同声地吹捧颇有种献贺表的滑稽感
你别说目前这一段雀食对得起这种吹捧。
但是就怕网易只做了这一段...
真的司马了,这游戏的实机评论区置顶的全是一些谜语人单机up主,在那里说哎呀我玩过你们都没玩过你们不懂
红魔馆的糖 发表于 2026-6-7 14:21
真的司马了,这游戏的实机评论区置顶的全是一些谜语人单机up主,在那里说哎呀我玩过你们都没玩过你们不懂 ...
那想必事实是很不堪了。。。
https://www.bilibili.com/video/BV1jFEt6QE69/?spm_id_from=333.1007.0.0&vd_source=599bc5c7481ba66370b3405d8f1aca91
笑死,狼叔一个商单没吃到,被反复打脸,最后愤怒开喷。
金恒泰,冯骥这些同行都下场站台,目前看来是靠谱的。
我倒是好奇万一又重新定义一下,这些大佬会不会破防哈哈哈哈。
不管结果怎样,接下来几年乐子不会少了。
https://www.bilibili.com/video/BV1ZhEx6QEW7/
第一次见搓手柄搓得这么抽象的……
舌怪 发表于 2026-6-7 15:57
https://www.bilibili.com/video/BV1ZhEx6QEW7/
第一次见搓手柄搓得这么抽象的……
视频里这个这是羽毛啊,动作大佬打ACT段子速通无双的,手速是正常人的几倍很正常。
7分50秒在主角空门大开的背后挂机了7秒才挥刀的小兵,成龙电影几十年前就说背后挂机围观的敌人 不要出现在镜头里
怎么说呢 有总比没有强,漏油还都太爱之深恨之切了
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 16, 鹅球 v3.5.99
cym887 发表于 2026-6-7 16:22
7分50秒在主角空门大开的背后挂机了7秒才挥刀的小兵,成龙电影几十年前就说背后挂机围观的敌人 不要出现在 ...
有一说一,都拿成龙的标准来要求的话,目前应该没有任何写实风格动作游戏能打到这个标准。
本帖最后由 姜岑 于 2026-6-7 16:35 编辑
前几天影之刃楼里喷没demo的我还觉得有点小题大做,看到这个畜牲尚在天国发的视频终于理解了,司马玩意儿搞线下试玩让KOL拿着迫真信息差在这里堵嘴,真是四全家的玩意儿
要真搞出大唐版美末神海,抽648也认了(反正我也不抽)
要是单机买断制自是最好,虽然网易我不相信,因为大厂自研算账的逻辑和单机买断是天然对立的,投资的二方公司就很正常
就目前展示出来的内容,如果要做商业化玩法感觉就是大逃杀搜打撤非对称pvp方向,外观付费啥的,但还是挺难想象的
美军冲滩了吗? 发表于 2026-6-7 16:29
有一说一,都拿成龙的标准来要求的话,目前应该没有任何写实风格动作游戏能打到这个标准。 ...
他这是动作游戏么 鬼武者demo小兵 挂机比他这傻逼多了 也没人在乎 一个电影化叙事播片QTE搞这么出戏
cym887 发表于 2026-6-7 16:22
7分50秒在主角空门大开的背后挂机了7秒才挥刀的小兵,成龙电影几十年前就说背后挂机围观的敌人 不要出现在 ...
因为镜头调度会变得非常难,成龙电影有时候都会让敌人有攻击前摇来减少穿帮。游戏里除非你忍龙化所有人无脑围殴。
前几天我玩的007里面,为了处理这个问题,近战敌人会让其他杂兵大喊不要开枪,外加缩小视野来减少穿帮。
cym887 发表于 2026-6-7 16:34
他这是动作游戏么 鬼武者demo小兵 挂机比他这傻逼多了 也没人在乎 一个电影化叙事播片QTE搞这么出戏...
你看,太君可以,中国人不行,这不就又回到了熟悉的双标上了。
当然这是网易,往死里喷,我支持。
舌怪 发表于 2026-6-7 15:57
https://www.bilibili.com/video/BV1ZhEx6QEW7/
第一次见搓手柄搓得这么抽象的……
XD
智能路障发了个提前玩到的视频已经吹上了
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
我可以理解做个demo出来会被人把里面的人物剧情解包啥的,你请几个媒体去试玩写稿子也可以理解,但是能不能别在初期就干KOL这套了,这群大嘴巴一吹搞得游戏好像明天就要发售了一样。
仔细看了下那里应该是演示视频的狂按X挣脱,视频失败了触发了下个动画,正常打斗应该是能成功所以再狂搓,只是羽毛这个疯狂输入和画面的呈现依旧对不太上就还蛮难蹦的
怎么都那么怂,这质量能在游戏里维持6成都要吹爆了好吧。
变老的大二 发表于 2026-6-7 16:45
怎么都那么怂,这质量能在游戏里维持6成都要吹爆了好吧。
真能按照这个流程做完,别说20小时,就算10个小时我都给网易磕一个,直接把签名改成网易是我爹挂一年。
粉丝提纯+kol抢占舆论主导权这套...不知道还能玩转多久
确实,当年我对黑猴的预期就是《西游版教团1886》,没想到那么顶
现在我将把这个预期放在归唐上面
这些kol喜欢喷国外游戏媒体,但是他们吃相比那些媒体还难看
【冯骥与金亨泰齐赞《归唐》,称其展现了中国游戏工业新高度】国产单机动作冒险游戏《归唐》在今日发布最新实机后,成为全网热议的焦点,同时该作品也吸引了不少专业游戏制作人的目光,收获了多位业内知名制作人的公开称赞。
其中《黑神话:悟空》制作人冯骥发文表示,《归唐》拥有“世界顶尖的关卡演出与互动叙事”,以至于夏日游戏节的其他新品都显得有些失色。他认为,网易与雷火展现出的雄心、审美与执行力让人肃然起敬,并称赞《信》这一宣传片标题寓意深刻,既代表寻找信件,也象征“找到信心”。冯骥指出,中国团队如今敢于正面攀登曾经难以企及的高峰,令人欣喜万分。
与此同时,《剑星》制作人金亨泰也在社交平台上分享了自己试玩《归唐》的感受。他表示,偶然体验到本作后,再次感受到中国游戏展现出的另一种潜力,游戏严肃而写实的表现方式超出了自己的想象,令其十分之赞叹。这也让他回忆起当年开发《剑星》时的经历,由此相信这支年轻且充满活力的开发团队最终能够交出一份非常出色的作品。
美军冲滩了吗? 发表于 2026-6-7 16:40
我可以理解做个demo出来会被人把里面的人物剧情解包啥的,你请几个媒体去试玩写稿子也可以理解,但是能不能 ...
哥们你不觉得你的话有点矛盾吗,你不是自己也知道归唐一时半会端不上来吗
解包是售前试玩才需要担心的东西,归唐为什么要操心这个?做都可能没做出的东西要怎么解包上哪解包?
网易再怎么工业奇迹归唐目前的完成度都是有限的,现在正是归唐最适合“切一段”出来的年纪,拖越久demo难度越大人力成本越高。
就好像新落英每年都切一块出来放线上,反响不好就回去哼哧哼哧改,今年已经确定单机改网游了
不怀疑网易有那个技术,但做游戏技术并不是首要问题。
网易的单机游戏宣传我是一个字都不信
Re:Source · HUAWEI Mate 80
Akmenter 发表于 2026-6-7 17:15
不怀疑网易有那个技术,但做游戏技术并不是首要问题。
能维持住绝对没问题,其实现在担心的是剧情,私活以及流程重复度
本帖最后由 plumlis 于 2026-6-7 17:23 编辑
现在“国产单机”游戏宣发路径已经形成了。
新建文件夹阶段,先放一个CG,然后找KOL开吹,进行“万字解析”,海外花钱找网红直播看宣传片录制reaction
开发到一半开始找KOL线下闭门试玩,再吹一波实机。
游戏上市还有1-2年的时候组织1-3次“大型线下试玩会”,KOL和媒体包机酒请到场,象征性试玩之后给一个“评测指南”,再吹一波
上市之前给KOL内部key提前一个月玩到,上市当天各路视频轰炸,有游戏打分的,有解析游戏剧情的,有讲配乐的,有讲文化的,有快速攻略流程的,有请游戏KOL直播助阵的。
至于游戏本身质量咋样,怕不是这么轰炸下来没点定力的都不知道游戏咋样了。顺风局就继续宣发继续吹,逆风了就等一个月后再请KOL来洗地说“反转”就是了。