像神海我没意见,索尼一堆电影游戏我最讨厌得就是纯脚本在那爬爬爬,神海,战神,地平线都是
片子比隔壁古剑强多了
姜岑 发表于 2026-6-7 10:59
你怎么知道现在好几家mmorpg素材库多到溢出的真的在整合老钟版红色沙漠🧐 ...
某种意义上红沙确实传递了一个坏信号,那就是只要体量够大,打磨粗糙的开放世界RPG依然很有受众,甚至口碑也不差。
outerish 发表于 2026-6-7 10:08
魂做了,动作游戏做了,动作冒险做了,下一步就该挑战3A开放世界了吧
…虽然手游已经做了很多款 ...
那个逆神者不就是开放世界么?金庸群侠传也是开放世界。
看完没感觉到那种做不出来的程度..感觉就是标准的索系电影叙事化那套作法。虽然这种类型玩多了腻,但是国产游戏能能做些不一样的类型也是好事。
反倒是看弹幕和评论感觉很多猪场用户平常真不怎么玩单机,没UI这事从开头吵到尾,一些是看没UI觉得是假的,这个我姑且还能理解是因为怕口碑不好所以质疑(但演示无UI保持沉浸感的手法很正常),还有一些是觉得没UI肯定指引差,就喜欢那种屏幕里信息塞满的网游式UI的,感觉很多网易用户画像可能都不太吃这一套。
说到用户画像之类的,其实被最多人拿去比的神海(或者说顽皮狗系游戏)特点就是高质量,高密度的动作场面和专注于叙事演出,受众群巴不得最好每章都是这样的高密度演出。反而是你去做一些稀释“演出”增加“上手实操”的部分他们可能没那么满意了。典型的就是神海,神海加大场景和探索部分是神海4才有的,神海1~3都是纯的不能再纯的纯线性打枪,从做关卡的角度来说开放性关卡明显更费力,然而我从发售到现在为止,不止一次的看到不少爱好者觉得神海4的开放关卡和探索部分“无聊”“浪费时间”。说是偶然肯定不是,因为在后面TLOU2的西雅图得到的评价也差不多。说白了就是人家玩你的游戏冲的就是每分钟高密度,一气呵成的“单次流程体验”,你在那搞什么扩宽关卡结构,搞支线,增强重玩性之类的举措并不是他们的关注点,反而是搞这些东西可能会淡化掉流程里的“刺激点密集度”,出力人家都未必买账。
所以归唐要是真能保持演示里这套轻度游戏性+重度电影叙事的线性游戏我觉得还好(当然脚本播片密度肯定不会保持像演示这样高),毕竟市面上做这种游戏的也不多了。反倒是如果它后面要吹什么我们的游戏有非常丰富的动作/战斗系统,大地图探索/复杂的关卡结构之类的,我会觉得这游戏不靠谱。1是目标用户画像不一定吃这一套,2是真做成那样对技术和人力成本的需求会直线上升,很难面面俱到,最后反而可能做个啥都有,但啥都不精的玩意。
信网易的,我建议是先去挂个脑科看看
信网易的把号码留一下,等你老了我给你卖中成药
—— 来自 HONOR SER-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
神海4的马达加斯加大地图探索是比较无聊的,但失落遗产和TLOU2的西雅图开放区域进步就很好了
归唐这个演示的问题是潜行战场设计太弱了,一看就是瘟疫的水平而不是TLOU神海的水平,当然也可能是选的强调演出的段落吧
战斗有罗马之子既视感,但有潜行元素补充,希望不要大暴死
还是英雌编剧吗
发售前一个月,肯定发声明说是多端互通。重新定义“买断制单机”
我绝对相信国内大厂认真做游戏能做出市面上所有游戏类型,但他们认真做游戏不太可能
看着有一线水准
但是先大质疑
错啦是弹性买断制单机
地狱之刃啊
—— 来自 vivo V2307A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
网易现在不只是猪厂,更是拳厂,他家游戏都可以避雷。
赌五毛最后是燕云第二,白瞎了堆的料
大场宣发喜欢玩定义玩的,总把玩家当路人骗。
关卡动画序列的实时渲染当游玩的实机,招的中文系高材生干的都是这种活,就欺负玩家观点分散,没法有效反击。 Re:Source
大家先别着急,这游戏是不是单机都难说,到时燕云2.0就好玩了
没有支忌的网易游戏我不玩
弱玩法,重影视化叙事。
方法论本身没有好与坏,等市场检验吧。
旅逆旅 发表于 2026-6-7 11:44
还是英雌编剧吗
燕云某个恶政隐节奏可不止这种程度,放到对岸国单或者外国游戏可能马上封杀的那种
妇㜍
希望这俩字不会用得上
质疑,质疑,再质疑。燕云至少三次对教员“恶政隐”,第一次被发现还是去年豆瓣在国庆发现的哦,被发现之后快速删除了豆瓣帖子装无事发生这种恶心人的傻缺公司鬼才信
旅逆旅 发表于 2026-6-7 11:44
还是英雌编剧吗
不止英雌,还有殖
信网易的配得上苦难
—— 来自 vivo V2329A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
本帖最后由 monikaca 于 2026-6-7 13:09 编辑
在这个组的朋友之前就和我说是单机了,我说我相信你现在做的事单机,但是等游戏出来时是不是就不好说了。
他如果按照这个质量做出来,我肯定数字版买一份,实体豪华版买一份,再买几个KEY送人。
但是这是网易,我不信这个公司的企业文化能做出这种东西。
如果打脸了,那可太好了。
在B站逛了一下,一堆猛吹aavg比arpg等出色优秀有胆量,网易技术力炸裂,真情流露到网易是他衣食父母一样,吓人
酒瓶止迁 发表于 2026-6-7 12:03
赌五毛最后是燕云第二,白瞎了堆的料
这个游戏目前的类型没办法改燕云的,但是他是网易,无所不能的网易,搞不好过一两年领导脑子一热就砍掉,然后把素材拿来做"3A"互通了。
otakun 发表于 2026-6-7 13:05
在B站逛了一下,一堆猛吹aavg比arpg等出色优秀有胆量,网易技术力炸裂,真情流露到网易是他衣食父母一样, ...
这游戏如果是任何一个国内制作组做的,我都会感恩戴德吹他是游科第二啊不对游科才是第二。
但是这是网易,游戏一天不到手打通我一天都是不信的。
otakun 发表于 2026-6-7 13:05
在B站逛了一下,一堆猛吹aavg比arpg等出色优秀有胆量,网易技术力炸裂,真情流露到网易是他衣食父母一样, ...
因为真是衣食父母,是真有钱拿
说实话,2026年还在玩电影化,也就骗骗国内这群没玩过游戏的小年轻了,就等着工作室做完后倒闭吧,顽皮狗也快了
otakun 发表于 2026-6-7 13:05
在B站逛了一下,一堆猛吹aavg比arpg等出色优秀有胆量,网易技术力炸裂,真情流露到网易是他衣食父母一样, ...
因为真是衣食父母啊,自媒体这块网易养的不少
反正我总感觉这个游戏很奇怪很微妙。
不知道为啥。
至于主舆论场的环境,就不要想了,齐刷刷的公式商单,早就没有能正常讨论的空间给你了。
ShiKi847 发表于 2026-6-7 13:15
说实话,2026年还在玩电影化,也就骗骗国内这群没玩过游戏的小年轻了,就等着工作室做完后倒闭吧,顽皮狗也 ...
这个类型其实挺不“游戏”的,但是有这么一个类型总好过没有,毕竟现在索尼自己都不怎么做了。
真讲故事和文化输出,这个类型搞不好比黑猴更合适。
但是网易的宣发...看多一眼都觉得绿茶恶心。
Cranberries 发表于 2026-6-7 13:17
反正我总感觉这个游戏很奇怪很微妙。
不知道为啥。
至于主舆论场的环境,就不要想了,齐刷刷的公式商单,早 ...
看某个UP的评论区,说这就是网易要的效果。
联想之前网易的N个游戏的宣发,就懂了,好警察坏警察搞不好都是他们自己人。
反正游戏我是期待的,但是网易我会骂道我玩到游戏那一刻为止。
网易+QTEACT+播片
暴雷要素如此齐全,想让我信这个?
本帖最后由 放大镜 于 2026-6-7 13:40 编辑
要不咱还是先聊游戏本身吧,这特娘的把归义附会成回归这还输个der出啊……自己母语都丢了
你要不要试试跟辛弃疾们说“归正”是天庭对尔等回归正道的嘉奖?
想好了再去说,辛老哥打人应该挺疼的
网易各种自证还是全网喷,也是一种福报了。
游戏真做出来,又能看到皇汉大战各路神仙,我可太期待了。
monikaca 发表于 2026-6-7 13:25
这个类型其实挺不“游戏”的,但是有这么一个类型总好过没有,毕竟现在索尼自己都不怎么做了。
真讲故事 ...
因为索尼做电影化把自己做进去了,5年开发,3亿成本起步,素材,系统,玩法都不能迭代给下一部作品。
顽皮狗现在7年没新作了,基本烧进去4个亿了,大光头今年没消息奔着28年去了。
网易这种公司如果真会做这种游戏我怀疑是丁磊发善心了。