syz726
发表于 2025-7-16 15:41
本帖最后由 syz726 于 2025-7-16 15:45 编辑
bonnwang 发表于 2025-7-14 17:12
不如直接金手指锁一级刷面板来的快
然后刷到全员物理攻击魔法攻击速度99 HPMP999之后就完全没难度了(笑)
狮子战争加的联机系统还不错,起码为了刷好装备这种面板一堆九的牛人,也得算计算计才能扛得住BOSS开会的围殴
(然而联机共斗有完全就是铁杵磨成针,硬生生磨死BOSS大军的缎带春哥香水AND隐身斗篷二人组挂机大法,完全不用练一堆九牛人也能过……)
PS版刷成这样真就是无敌最是寂寞了,区区圣大天使直接OTK
bonnwang
发表于 2025-7-16 22:51
syz726 发表于 2025-7-16 15:41
然后刷到全员物理攻击魔法攻击速度99 HPMP999之后就完全没难度了(笑)
狮子战争加的联机系统还不错,起码 ...
其实当年正常玩
靠二刀流剑圣、神殿骑士、圣骑、法骑围殴血涂也可以轻松过关
pu
发表于 2025-7-16 22:59
一点不改就太虎头蛇尾了 这游戏结尾没做好
下九流3
发表于 2025-7-17 08:37
blackll7
发表于 2025-7-17 08:47
syz726 发表于 2025-7-16 15:41
然后刷到全员物理攻击魔法攻击速度99 HPMP999之后就完全没难度了(笑)
狮子战争加的联机系统还不错,起码 ...
根本不用吧,出舞女就游戏结束了,舞女找个角落跳降速舞完事了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
syz726
发表于 2025-7-17 09:09
下九流3 发表于 2025-7-17 08:37
圣大天使是最后那个Boss?是的话练不练都一样,他吃武术家的先手攻击被动,他一直物理攻击会被屈死 ...
嘛,这货的九星连珠伟大十字(全体随机异常状态)、强沉默(全体MP抽干)、强回归(舞女最终舞加强版)至少看起来还挺唬人的,万一她不犯傻直接咏唱这些玩意就头疼了。
的确作为最终BOSS不难杀,无敌的剑圣老伯随便扔几个剑技她就没了(尤其是打她之前还直接送PS版第二强骑士剑诸神黄昏)
但是想OTK还是得刷刷数值的,不过面板全都一堆99那就闭眼乱杀了。
Mephisto
发表于 2025-7-17 09:29
不知道是不是bug,贝奥武夫有个魔法剑招数平日打杂鱼只有100多,打最终boss 600多,我还得收着打,生怕一不小心就打死了
愿闻其翔
发表于 2025-7-17 10:36
猪突猛进R
发表于 2025-7-17 11:27
只玩一个的话推荐狮子战争。
但FFTA有不少人推荐经常让我觉得玩的不是一个游戏。
至少我不觉得戴着枷锁跳舞有什么乐趣,而且剧情也比较幼。
也因此导致后来的A2就没玩。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2025-7-17 17:56
Mephisto 发表于 2025-7-17 09:29
不知道是不是bug,贝奥武夫有个魔法剑招数平日打杂鱼只有100多,打最终boss 600多,我还得收着打,生怕一不 ...
吸血剑伤害超大,可能是因为BOSS本身的信仰值够高造成的
穿越护城河
发表于 2025-7-17 18:12
猪突猛进R 发表于 2025-7-17 11:27
只玩一个的话推荐狮子战争。
但FFTA有不少人推荐经常让我觉得玩的不是一个游戏。
因为的确是最像
<永远讲不完的故事>
的游戏作品
所以看着低龄也没办法
ffta的有法地带是有命地带,无法地带的人就真的被打亖了
—— 来自 OnePlus PKG110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
hkguty
发表于 2025-7-17 18:19
看ign关于这个游戏重置版的评论,我觉得不是所有人都喜欢权谋斗争,反正FFTA不是松野做的,复刻无望,而狮子战争大部分剧情跟重置还是一样的,我觉得去玩FFTA也是个不错的选择
饭冢武也
发表于 2025-7-17 22:40
hkguty 发表于 2025-7-17 18:19
看ign关于这个游戏重置版的评论,我觉得不是所有人都喜欢权谋斗争,反正FFTA不是松野做的,复刻无望,而狮 ...
我怎么记得TA是松野,NDS的续集才不是
iou90
发表于 2025-7-17 22:52
强尼高达 发表于 2025-7-14 14:34
FFT和FFTA之间隔着五个FFTA2
ffta2 规格差了 ffta 太多
hkguty
发表于 2025-7-17 23:46
饭冢武也 发表于 2025-7-17 22:40
我怎么记得TA是松野,NDS的续集才不是
挂名,实际上是别人做的,如果是松野做的话剧情也不可能风格差那么大
Sopp
发表于 2025-7-17 23:56
iou90 发表于 2025-7-17 22:52
ffta2 规格差了 ffta 太多
恩?怎么记得ta2的任务装备和职业数量都比ta多很多?
iou90
发表于 2025-7-18 00:55
Sopp 发表于 2025-7-17 23:56
恩?怎么记得ta2的任务装备和职业数量都比ta多很多?
量可能多些但质不行 比如 ta 很多独有技能动画在 ta2 都一个样
Sopp
发表于 2025-7-18 01:00
iou90 发表于 2025-7-18 00:55
量可能多些但质不行 比如 ta 很多独有技能动画在 ta2 都一个样
ta那个单亲家庭的小孩在异世界当王子不肯回去的剧情我倒还记得,ta2的剧情讲啥我已经完全忘了……
灰狼
发表于 2025-7-18 08:44
Sopp 发表于 2025-7-18 01:00
ta那个单亲家庭的小孩在异世界当王子不肯回去的剧情我倒还记得,ta2的剧情讲啥我已经完全忘了…… ...
说起来ffta出来的那个年代,穿越异世界不管冒险怎么精彩,冒险结束最终是要回去的
ffta算是把这一点表现到极致了
cih
发表于 2025-7-18 18:00
本帖最后由 cih 于 2025-7-18 18:10 编辑
iou90 发表于 2025-7-18 00:55
量可能多些但质不行 比如 ta 很多独有技能动画在 ta2 都一个样
量是瞎眼可见的,质就是上下嘴皮的俺寻思了 😄所以到底是什么规格?还有你说的特有画面是啥?1代普及的汉化版是特殊职业都没有的吧
哈尔路尼亚
发表于 2025-7-18 18:40
ta2的剧情完全就是熊孩子的异世界冒险了,不记也罢
iou90
发表于 2025-7-19 08:54
cih 发表于 2025-7-18 18:00
量是瞎眼可见的,质就是上下嘴皮的俺寻思了 😄所以到底是什么规格?还有你说的特有画面是啥?1代普及的汉 ...
量也是感觉 都是十几二十年前玩的了
印象里所有元素技能 ta 近战跟魔法特效是分开的 ta2 只有合并归为一种
woaimiyabi
发表于 2025-7-19 11:11
本帖最后由 woaimiyabi 于 2025-7-19 11:17 编辑
去年刚补的ffta2,装备数量 职业技能都比ta要量大 所以也更肝,而且近战技能跟魔法技能特效 没有归为一种,连召唤兽数量都是ta2更多。硬要说ta2恶心的点就是裁判规则更sb了,外加国际版的新内容日版玩不到,也没有汉化,外加节奏比ta还慢,现在玩最好用模拟器加速,实机玩很折磨。
llysander
发表于 2025-7-19 21:04
灰狼 发表于 2025-7-18 08:44
说起来ffta出来的那个年代,穿越异世界不管冒险怎么精彩,冒险结束最终是要回去的
ffta算是把这一点表现 ...
能感觉ffta有种经典儿童文学主题的氛围:不管多不愿意,还是选择离开温柔乡面对现实的时候就长大了(想起宫部美雪写的那部
当时很多人考据ffta应该不是单纯异世界或者古代,这个中世纪伊瓦雷斯跟fft和12比过于美化了
穿越护城河
发表于 2025-7-19 21:13
llysander 发表于 2025-7-19 21:04
能感觉ffta有种经典儿童文学主题的氛围:不管多不愿意,还是选择离开温柔乡面对现实的时候就长大了(想起 ...
米歇尔·恩德的《永远讲不完的故事》(1979,Die unendliche Geschichte)
FFTA的直接思路源头,以及现代穿越幻想世界题材的模本开创者
Andariel
发表于 2025-7-19 22:46
ffta2的mp开局为0,爽快度这一块差太多了,
扇子本尊
发表于 2025-8-5 23:57
https://www.youtube.com/watch?v=epBPz0e5EJc
【FFTリマスター】新要素7選
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