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楼主: 牧月萌

[其他] 《最终幻想战略版 伊瓦利斯战记》2025.9.30

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发表于 2025-7-16 15:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 syz726 于 2025-7-16 15:45 编辑
bonnwang 发表于 2025-7-14 17:12
不如直接金手指锁一级刷面板来的快

然后刷到全员物理攻击魔法攻击速度99 HPMP999之后就完全没难度了(笑)
狮子战争加的联机系统还不错,起码为了刷好装备这种面板一堆九的牛人,也得算计算计才能扛得住BOSS开会的围殴
(然而联机共斗有完全就是铁杵磨成针,硬生生磨死BOSS大军的缎带春哥香水AND隐身斗篷二人组挂机大法,完全不用练一堆九牛人也能过……)
PS版刷成这样真就是无敌最是寂寞了,区区圣大天使直接OTK
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发表于 2025-7-16 22:51 | 显示全部楼层
syz726 发表于 2025-7-16 15:41
然后刷到全员物理攻击魔法攻击速度99 HPMP999之后就完全没难度了(笑)
狮子战争加的联机系统还不错,起码 ...

其实当年正常玩
靠二刀流剑圣、神殿骑士、圣骑、法骑围殴血涂也可以轻松过关
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发表于 2025-7-16 22:59 | 显示全部楼层
一点不改就太虎头蛇尾了 这游戏结尾没做好
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发表于 2025-7-17 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
syz726 发表于 2025-7-16 15:41
然后刷到全员物理攻击魔法攻击速度99 HPMP999之后就完全没难度了(笑)
狮子战争加的联机系统还不错,起码 ...

圣大天使是最后那个Boss?是的话练不练都一样,他吃武术家的先手攻击被动,他一直物理攻击会被屈死
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发表于 2025-7-17 08:47 来自手机 | 显示全部楼层
syz726 发表于 2025-7-16 15:41
然后刷到全员物理攻击魔法攻击速度99 HPMP999之后就完全没难度了(笑)
狮子战争加的联机系统还不错,起码 ...

根本不用吧,出舞女就游戏结束了,舞女找个角落跳降速舞完事了

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-17 09:09 | 显示全部楼层
下九流3 发表于 2025-7-17 08:37
圣大天使是最后那个Boss?是的话练不练都一样,他吃武术家的先手攻击被动,他一直物理攻击会被屈死 ...

嘛,这货的九星连珠伟大十字(全体随机异常状态)、强沉默(全体MP抽干)、强回归(舞女最终舞加强版)至少看起来还挺唬人的,万一她不犯傻直接咏唱这些玩意就头疼了。
的确作为最终BOSS不难杀,无敌的剑圣老伯随便扔几个剑技她就没了(尤其是打她之前还直接送PS版第二强骑士剑诸神黄昏)
但是想OTK还是得刷刷数值的,不过面板全都一堆99那就闭眼乱杀了。
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发表于 2025-7-17 09:29 | 显示全部楼层
不知道是不是bug,贝奥武夫有个魔法剑招数平日打杂鱼只有100多,打最终boss 600多,我还得收着打,生怕一不小心就打死了
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发表于 2025-7-17 10:36 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2025-7-14 13:00
只玩过皇骑psp和皇骑remake的来问下

1 最终幻想战略版(FFT)

推荐234全玩,2是1的移植加强,补课的话玩这个就足够了
1和34大概算同个世界观,剧情上完全没有联系,单独玩也可以,3的评价比4高,4画面更好职业更多,但是系统上比3是退化了的,最重要的是把3最有意思的盗贼职业大砍了一刀,搞得天怒人怨
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发表于 2025-7-17 11:27 | 显示全部楼层
只玩一个的话推荐狮子战争。

但FFTA有不少人推荐经常让我觉得玩的不是一个游戏。
至少我不觉得戴着枷锁跳舞有什么乐趣,而且剧情也比较幼。
也因此导致后来的A2就没玩。
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发表于 2025-7-17 17:56 | 显示全部楼层
Mephisto 发表于 2025-7-17 09:29
不知道是不是bug,贝奥武夫有个魔法剑招数平日打杂鱼只有100多,打最终boss 600多,我还得收着打,生怕一不 ...

吸血剑伤害超大,可能是因为BOSS本身的信仰值够高造成的
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发表于 2025-7-17 18:12 来自手机 | 显示全部楼层
猪突猛进R 发表于 2025-7-17 11:27
只玩一个的话推荐狮子战争。

但FFTA有不少人推荐经常让我觉得玩的不是一个游戏。

因为的确是最像
<永远讲不完的故事>
的游戏作品

所以看着低龄也没办法

ffta的有法地带是有命地带,无法地带的人就真的被打亖了

—— 来自 OnePlus PKG110, Android 15, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-17 18:19 来自手机 | 显示全部楼层
看ign关于这个游戏重置版的评论,我觉得不是所有人都喜欢权谋斗争,反正FFTA不是松野做的,复刻无望,而狮子战争大部分剧情跟重置还是一样的,我觉得去玩FFTA也是个不错的选择
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发表于 2025-7-17 22:40 | 显示全部楼层
hkguty 发表于 2025-7-17 18:19
看ign关于这个游戏重置版的评论,我觉得不是所有人都喜欢权谋斗争,反正FFTA不是松野做的,复刻无望,而狮 ...

我怎么记得TA是松野,NDS的续集才不是
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发表于 2025-7-17 22:52 | 显示全部楼层
强尼高达 发表于 2025-7-14 14:34
FFT和FFTA之间隔着五个FFTA2

ffta2 规格差了 ffta 太多
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发表于 2025-7-17 23:46 | 显示全部楼层
饭冢武也 发表于 2025-7-17 22:40
我怎么记得TA是松野,NDS的续集才不是

挂名,实际上是别人做的,如果是松野做的话剧情也不可能风格差那么大
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发表于 2025-7-17 23:56 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2025-7-17 22:52
ffta2 规格差了 ffta 太多

恩?怎么记得ta2的任务装备和职业数量都比ta多很多?
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发表于 2025-7-18 00:55 | 显示全部楼层
Sopp 发表于 2025-7-17 23:56
恩?怎么记得ta2的任务装备和职业数量都比ta多很多?

量可能多些但质不行 比如 ta 很多独有技能动画在 ta2 都一个样
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发表于 2025-7-18 01:00 | 显示全部楼层
iou90 发表于 2025-7-18 00:55
量可能多些但质不行 比如 ta 很多独有技能动画在 ta2 都一个样

ta那个单亲家庭的小孩在异世界当王子不肯回去的剧情我倒还记得,ta2的剧情讲啥我已经完全忘了……
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发表于 2025-7-18 08:44 | 显示全部楼层
Sopp 发表于 2025-7-18 01:00
ta那个单亲家庭的小孩在异世界当王子不肯回去的剧情我倒还记得,ta2的剧情讲啥我已经完全忘了…… ...

说起来ffta出来的那个年代,穿越异世界不管冒险怎么精彩,冒险结束最终是要回去的

ffta算是把这一点表现到极致了
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发表于 2025-7-18 18:00 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cih 于 2025-7-18 18:10 编辑
iou90 发表于 2025-7-18 00:55
量可能多些但质不行 比如 ta 很多独有技能动画在 ta2 都一个样


量是瞎眼可见的,质就是上下嘴皮的俺寻思了 😄所以到底是什么规格?还有你说的特有画面是啥?1代普及的汉化版是特殊职业都没有的吧
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发表于 2025-7-18 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
ta2的剧情完全就是熊孩子的异世界冒险了,不记也罢
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发表于 2025-7-19 08:54 | 显示全部楼层
cih 发表于 2025-7-18 18:00
量是瞎眼可见的,质就是上下嘴皮的俺寻思了 😄所以到底是什么规格?还有你说的特有画面是啥?1代普及的汉 ...

量也是感觉 都是十几二十年前玩的了

印象里所有元素技能 ta 近战跟魔法特效是分开的 ta2 只有合并归为一种
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发表于 2025-7-19 11:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2025-7-19 11:17 编辑

去年刚补的ffta2,装备数量 职业技能都比ta要量大 所以也更肝,而且近战技能跟魔法技能特效 没有归为一种,连召唤兽数量都是ta2更多。硬要说ta2恶心的点就是裁判规则更sb了,外加国际版的新内容日版玩不到,也没有汉化,外加节奏比ta还慢,现在玩最好用模拟器加速,实机玩很折磨。
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发表于 2025-7-19 21:04 | 显示全部楼层
灰狼 发表于 2025-7-18 08:44
说起来ffta出来的那个年代,穿越异世界不管冒险怎么精彩,冒险结束最终是要回去的

ffta算是把这一点表现 ...

能感觉ffta有种经典儿童文学主题的氛围:不管多不愿意,还是选择离开温柔乡面对现实的时候就长大了(想起宫部美雪写的那部

当时很多人考据ffta应该不是单纯异世界或者古代,这个中世纪伊瓦雷斯跟fft和12比过于美化了
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发表于 2025-7-19 21:13 | 显示全部楼层
llysander 发表于 2025-7-19 21:04
能感觉ffta有种经典儿童文学主题的氛围:不管多不愿意,还是选择离开温柔乡面对现实的时候就长大了(想起 ...

米歇尔·恩德的《永远讲不完的故事》(1979,Die unendliche Geschichte)

FFTA的直接思路源头,以及现代穿越幻想世界题材的模本开创者

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发表于 2025-7-19 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
ffta2的mp开局为0,爽快度这一块差太多了,
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发表于 2025-8-5 23:57 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=epBPz0e5EJc



【FFTリマスター】新要素7選






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发表于 2025-9-3 12:44 | 显示全部楼层

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发表于 2025-9-3 12:49 | 显示全部楼层
源氏装备首日补丁后可以偷了,就说尖锐言辞有没有用吧
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发表于 2025-9-3 13:22 | 显示全部楼层
啥意思 看他这话有些角色是有皮肤的?
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发表于 2025-9-3 14:13 | 显示全部楼层
riin2 发表于 2025-7-15 11:16
那还不如玩手机版,但即使是手机版也不支持外接手柄,SE真的拉

我印象中手机版FFT适配触屏做得相当巧妙来着,好像没太大手柄的刚需
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发表于 2025-9-3 14:28 | 显示全部楼层
woaimiyabi 发表于 2025-7-19 11:11
去年刚补的ffta2,装备数量 职业技能都比ta要量大 所以也更肝,而且近战技能跟魔法技能特效 没有归为一种, ...

ffta2的节奏确实是超级折磨,连那些菜单,标题什么的文字,几乎每一个细节都是超慢节奏,每个东西都是慢悠悠出现慢悠悠消失。话说玩过这么多老游戏,见识了很多慢节奏的游戏,但ffta2在这些里面慢得也是一绝
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发表于 2025-9-3 14:38 来自手机 | 显示全部楼层
Emmerich 发表于 2025-9-3 13:22
啥意思 看他这话有些角色是有皮肤的?

Ramza的换色...


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发表于 2025-9-5 09:02 来自手机 | 显示全部楼层
獅子戰爭打算以後再另外賣一遍吧

—— 來自 HUAWEI ABR-LX9, Android 12, 鵝球 v3.5.99
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发表于 2025-9-5 09:28 | 显示全部楼层
原来狒狒踢a2的节奏就是慢啊,我还以为是我的问题。
这段时间正好在玩,每天就能玩一会,这个超慢的节奏快把我逼疯了。一怒之下锁了血,无脑推任务。
我也是老玩家,很多老游戏现在还在玩,也没像这个游戏一样把我急死。模拟器开了倍速玩还是觉得慢。
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发表于 2025-9-5 10:34 | 显示全部楼层
中文本地化又不是什么难事,SE确实还是那个SE,果然二笔。
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发表于 2025-9-27 23:35 | 显示全部楼层
竟然20天没人回帖。。。看了下先行直播 这中等难度比原来默认难度低不少
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发表于 2025-9-28 07:57 | 显示全部楼层
预购了PS版本的,就等国庆节玩了,398港刀真的是贵,还是NS的日版便宜...
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发表于 2025-9-28 08:09 来自手机 | 显示全部楼层
我很佩服这种游戏还用家用主机玩的,ns版玩还能便携,pc玩能修改,这种游戏要我对着电视玩,几分钟就烦躁起来
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发表于 2025-9-28 08:15 | 显示全部楼层
小猪猪 发表于 2025-9-28 08:09
我很佩服这种游戏还用家用主机玩的,ns版玩还能便携,pc玩能修改,这种游戏要我对着电视玩,几分钟就烦躁起 ...

我也是纠结了半天,感觉要回忆一下当年玩FFT的感觉

反正还订了张NS2的限定版,随时可以倒戈
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