本帖最后由 jxzeroga0 于 2026-6-2 11:09 编辑
Chao 发表于 2026-6-2 10:54
那是因为威廉还有用,对于一个想让月丝武器化的公司来说一个研究治病的博士有啥用呢,就好像一个设计师等 ...
那你倒是等房子造完啊,这不是房子都没造完直接把房基拆了吗
而且抽中本体概率能有多高啊,不调查背景吗,搞得好像博士不是公司编制内纯路边没人认识一样。
反正这里的硬伤对个人来说没办法忽视,即便是露个破绽当续作伏笔也编得太随便了。
范师傅的娃娃昨天到了,真可爱啊,还正好是六一接女儿回家过节了
狂月通了,爽!看程序时长玩了43小时,还剩下开无双的狂月未知信号没打。
两个周目感受到自己惊人的成长,30个训练皇冠第二遍打的飞快(第20关狙击关除外)。
由于对build的理解加深了,所以狂月开荒懂得把所有资源堆到少量装备上,过了第二个boss就不缺伤害了,不需要特意刷钱。
血量其实够用,即使打老boss也能扛三下。
狂月老boss不能一个大招秒掉,因此先用机雷跟它耗到二阶段,再用连续两个大招伤害灌死。
狂月未知信号也打了,有了无限弹药可以打破固有行进路线,超远距离就把怪清了,纯享受。
到最后也没搞懂月丝炮的使用场合,平时有钱就拿去升级,兜里常年不超过500块,不刷钱根本用不起月丝炮,而且狂月除了前两章一点都不缺伤害。
最后感叹游戏做的真好,玩的尽兴,同时可以一眼攻略不需要看也能100%收集100%内容体验。
jacket 发表于 2026-6-15 02:29
狂月未知信号也打了,有了无限弹药可以打破固有行进路线,超远距离就把怪清了,纯享受。
到最后也没搞懂月 ...
月丝炮练好完美三蓄可以电表倒转的,注意必须要三蓄,不然奖励的钱不够多。
流浪地球 发表于 2026-6-15 06:31
月丝炮练好完美三蓄可以电表倒转的,注意必须要三蓄,不然奖励的钱不够多。 ...
那要先刷钱升级出三蓄吗,这也太长线投资了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
jacket 发表于 2026-6-15 06:42
那要先刷钱升级出三蓄吗,这也太长线投资了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
去植物中心刷那个会跑的怪,升三级很快
项目诞生回顾小短片:
https://www.youtube.com/watch?v=XaweVCnHYsE&t=1448s
官方制作的主题曲正式MV:
https://www.youtube.com/watch?v=UaZGH9yc-y4
现在听整首歌都是剧透,MV也是按通关的前提做的,难怪游戏发售这么久了才有主题曲MV。
【プラグマタ】父の日スペシャルイベントレポート。ヒュー(田中美央さん)とディアナ(東山奈央さん)による生朗読劇に感動。ヒューの名前の由来やデザインへのこだわりなど開発&収録裏話も
https://www.famitsu.com/article/202606/78612
『プラグマタ』大ヒット記念!父の日スペシャルイベントレポート!開発秘話から朗読劇まで“作品愛”あふれるステージに
https://gamewith.jp/gamedb/6408/articles/59430
https://p.sda1.dev/33/8610c9ba5aac577a48f309c891c8673f/20260621_161035.jpg
https://p.sda1.dev/33/81b19dc20b73a226b85805599eab5b7b/20260621_161037.jpg
https://p.sda1.dev/33/828c9f33d20841df90acb4651f7da6b3/20260621_161040.jpg
呼声很高的体验版限定服装“涂鸦工作服”现已发布!大家可以穿上经过戴安娜涂鸦的工作服,游玩游戏本篇了。
“休,快看!我画了休穿着涂鸦工作服的样子哦!画画真的好开心啊!”
https://p.sda1.dev/33/2e72b7a3533eb861790c8b4db95d6a87/1000168591.jpg
https://p.sda1.dev/33/e7a3002a0bd55ea527a3e408e4bd51f0/1000168594.jpg
8/10,10小时通关。很有那种360,ps3时代风味的作品。难度属实不低,后期连连看外加各种场景限制经常弄得字面意义上手忙脚乱,玩得相当狼狈。但乐趣也确实很独一份,现在这大环境有一个系统上带点创新的act太不容易了。能感觉到本作有借鉴死亡空间,自家绝对征服的影子。但能拼出自己的风味属实不错。最后那流星演出,确实相当日厂的风格。不如说只有日厂能做出那个味儿。故事简单,场景美术画面也挺好。很值得一试。
黛安娜和8号长大后依然战斗着
本帖最后由 naclken. 于 2026-8-12 23:44 编辑
这游戏真不怎么好玩,要么粪坑打架,要么厕所群殴,要么粪坑+厕所。
就不能给个好点的场地吗?
破解玩法最大的问题是玩家注意力应该放在哪,再加上喜欢关厕所群殴,四面八方都是关注点,体验还是挺差的。
还有,弹药给的也太抠了,掉落真的靠不住。
naclken. 发表于 2026-8-12 23:43
这游戏真不怎么好玩,要么粪坑打架,要么厕所群殴,要么粪坑+厕所。
就不能给个好点的场地吗?
破解玩法最 ...
只要没被打中,破解就不会断,你可以破解到一半专心闪避到安全地方继续破解,再进攻中闪一下破一下也是一个爽点
而且破解也有伤害,最好的节奏使破解和设计交叉进行
上个月我也通关了,一周目几乎全收集,模拟训练力求三星,未知信号通了,二周目不浪费时间玩了。我个人觉得6分作,主线难度不高,关卡设计没有太多深刻的场景,解密也很简单,主线boss都是一次过,唯一会暴毙就是房间堆怪。我觉得最大问题就是游戏的互动系统就这么简单,导致建立在这个系统上去设计整个游戏显得没啥深度,怪也是一堆换皮。故事剧情也是围绕养女儿,可以说如果你喜欢养女儿那就非常喜欢这个游戏,对女儿不感冒,那就没啥卖点了。同一时间我也打通了生化2重制,玩了里表2个周目依旧意犹未尽
一周目,模拟训练不打三星,兑换板能全开不?有的操作手柄真不方便
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
沧兰殇 发表于 2026-8-13 09:04
一周目,模拟训练不打三星,兑换板能全开不?有的操作手柄真不方便
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha ...
能,还有富余
愚人节的洛克人皮肤要来了,跟元祖洛克人新作的联动。卡婊自己发的洛克人视频把最后识质存在追加皮肤的那段删了。昨晚看的时候挺气人的,洛克人写着2027发售,然后数学闪一下变成2026,再过1秒变成了识质存在。
体型变大不知道受击判定有没变
把洛克炮的音效放进去最后卖的比联动的还好