Yugao 发表于 2026-2-7 07:32

死里求生+修罗+无铠绝死+99无想剑,没想到这一代才第一张图就可以开始猴了

千千千千鸟 发表于 2026-2-7 08:32

点技属性能加琢技伤害吧,不过我在战国就已经觉得琢技不比忍着背伤弱多少,而且更爽快。

zwqcm 发表于 2026-2-7 08:35

御坂MKII 发表于 2026-2-6 20:01
舞坂洞里这里这个温泉是在哪儿

应该是洞里打软泥怪精英那边有个狗洞,钻过去就是温泉

Firvox 发表于 2026-2-7 08:38

手甲开荒还是这么便秘

sniffer 发表于 2026-2-7 08:45

Sopp 发表于 2026-2-7 03:36
想解决cpu占用100%的问题是不是只有升级win11?


我是win11 cpu占用也满了,可以自己在控制面板里限制一下最大cpu状态

液体显微隧道 发表于 2026-2-7 09:44

妖姿洞确实是个王八操的做的,非常纯正的仁王1地图设计水平啊

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

Lorraine_Kinney 发表于 2026-2-7 09:50

勾几把草的 这色调玩得我眼睛疼,2和浪人崛起都没这样

Lorraine_Kinney 发表于 2026-2-7 09:53

杜文乐超神归来 发表于 2026-2-7 06:27
主要忍者打空精桩只能自然回精,想打直接倒地挺难吧,没咋玩忍者不确定。
武士琢技减消耗+流转2+冬月打桩精 ...

忍者霞绕后一套王八拳捶背人型基本上没顶得住的,怪大多数也空精了

stair楼梯 发表于 2026-2-7 10:03

这游戏场美术打光和材质啥的跟一些独立游戏有的拼了,有些时候感觉地图设计还可以的时候都感叹美术实在太烂了,不过砍的真的爽,之前太忙没打提前demo,没想到第一章就能用夜叉一文字鞍马剑舞总卷和四方斩了,老实说把浪人的资源分点给仁3估计真王朝了,虽然浪人美术也是烂

无意义小号 发表于 2026-2-7 10:06

三俗怪人 发表于 2026-2-7 04:57
难度和卧龙相比如何?

纯爽游

五块 发表于 2026-2-7 10:37

三俗怪人 发表于 2026-2-7 04:57
难度和卧龙相比如何?

你就是战国无双

isa2456 发表于 2026-2-7 10:40

老乌龟的守护灵cg里威廉也出现了竹千代就吃了时代红利,真战国无双还是双守护灵+半妖的阿秀。

—— 来自 Xiaomi 2405CPX3DC, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

二十二颗牛油果 发表于 2026-2-7 10:51

想换太刀玩玩,结果发现之前的地狱武器都被我分解了,就去之前的关卡再刷,结果一小时也没出一把带总卷的太刀,怎么我记得玩demo的时候地狱武器明明哐哐出

風卷豹 发表于 2026-2-7 10:53

幻化的时候疯狂跳出是什么鬼……
镰鼬好几次都是打到一半他跳出场地脱战了

raimouse 发表于 2026-2-7 10:54

本帖最后由 raimouse 于 2026-2-7 10:56 编辑

怕等级太高玩着太碾压
一直不升级舔图
现在26打28的井伊谷效果倒是还可以

另外就是的确老了
玩一会要休息了,真的伤眼

雨翼free 发表于 2026-2-7 11:19

妖姿洞这熟悉的感觉,回来了都回来了。又爽又💩又瞎

stair楼梯 发表于 2026-2-7 12:06

他这作足踢只要稍微有点斜坡就算踢正面的敌人都会完全miss是真的抽象,地狱各种斜坡各种空是真的弱智……

L.L 发表于 2026-2-7 12:09

要不是中传 奥传卡着 就这第一章中期溢出级的技能点 玩家性能已经奔着dlc的秀千代去了。

阿卵真是牛逼 发表于 2026-2-7 12:16

我去,这画面是人能做出来的吗


zwqcm 发表于 2026-2-7 12:17

一共多少张大图啊,怎么感觉第一张图舔完木灵地藏技能点啥的都不缺了

skgaminger1988 发表于 2026-2-7 12:20

这开放世界是真的败笔,紧张感整没了,美术也不行,加上育碧式清图,纯纯折磨

—— 来自 vivo V2458A, Android 15, 鹅球 v3.5.99

raimouse 发表于 2026-2-7 12:23

没有猛反,居然被宿摊吊打了

燃烧的石头 发表于 2026-2-7 12:36

zwqcm 发表于 2026-2-7 12:17
一共多少张大图啊,怎么感觉第一张图舔完木灵地藏技能点啥的都不缺了

去新的大地图会解锁木灵庇佑的等级上限

—— 来自 鹅球 v3.5.99

MuramasaSP 发表于 2026-2-7 12:39

六地藏有个捐献香油钱的选项,捐多捐少有影响吗?
捐了1499,出来个宝箱怪。

液体显微隧道 发表于 2026-2-7 12:50

我捐了1块钱也是出宝箱怪,应该没影响就是搞你一下

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha

五块 发表于 2026-2-7 12:55

skgaminger1988 发表于 2026-2-7 12:20
这开放世界是真的败笔,紧张感整没了,美术也不行,加上育碧式清图,纯纯折磨

—— 来自 vivo V2458A, And ...

忍组怎么就不明白,想拉新扩大目标受众,降低难度和开放世界的效果远不如把他们那逼美术风格换了

Gigax 发表于 2026-2-7 13:06

本帖最后由 Gigax 于 2026-2-7 13:42 编辑

这大地图探索体验比一二代破烂箱庭好太多了吧,想念箱庭的可以玩十遍妖姿洞

你好s1 发表于 2026-2-7 13:08

stair楼梯 发表于 2026-2-7 10:03
这游戏场美术打光和材质啥的跟一些独立游戏有的拼了,有些时候感觉地图设计还可以的时候都感叹美术实在太烂 ...


    尬黑了,别的游戏美术垃顶多就是精神伤害

这B忍组的游戏是TM世界独一份的物理伤害,高强度打3-4个小时以后眼睛不疼的都是神人了

zwqcm 发表于 2026-2-7 13:09

我个人也更喜欢大地图一点,仁2木灵全收集一张图跑几遍的体验真不如开放世界吧

julia黑 发表于 2026-2-7 13:25

我一二都没玩过,卧龙还对我来讲有点难,这游戏我能玩吗?

nagitoY 发表于 2026-2-7 13:33

julia黑 发表于 2026-2-7 13:25
我一二都没玩过,卧龙还对我来讲有点难,这游戏我能玩吗?

历代最简单的仁王,我到现在就9体10心,容错高的离谱。

nagitoY 发表于 2026-2-7 13:37

舔图有点累,但是最高效的全收集就是开荒的时候做,不然还要跑回来重走一遍。
相比于妖姿洞这种跳跳乐和九曲十八弯,开放世界可以跑酷还是爽太多了。忍武只玩了忍刀,有25点忍者技能点没地方点。这作忍武哪个玩起来比较爽?旋棍吗

缺德猫 发表于 2026-2-7 13:39

练度高了之后扫图拿技能点真的无聊爆了

nagitoY 发表于 2026-2-7 13:42

滨松丘陵这里有个敌方据点,跑了几次没找到怎么进。查了下攻略发现需要接支线任务才能进去。这种应该直接在地图上提示出来吧,有点恶心了

ShiKi847 发表于 2026-2-7 13:46

开放世界肯定是加分的,现在轮椅有哪些,我还在用扫地斩

hugosol 发表于 2026-2-7 13:47

我还是不太喜欢开放世界,数值搞得太低会觉得太无聊,又不像浪人崛起一样搞个难度区分,感觉一直在逛街

ShiKi847 发表于 2026-2-7 13:48

IGN日本那个评价确实没说错,忍者比武士强太多了,武士动不动没精力,忍者感觉精力用不完,而且忍者前期还能感知敌人,我一直用手斧开荒,手斧那个R1+圆圈的地狱技加攻击加移速开荒很爽,刚打完宿傩

nagitoY 发表于 2026-2-7 14:00

缺德猫 发表于 2026-2-7 13:39
练度高了之后扫图拿技能点真的无聊爆了

主要是怪的种类就那么多,打多了就很无聊。而且到处找宝箱、木灵本身也非常无聊,感觉不到开放世界的设计。
另外作为开放世界,溶于水也没有滑翔翼,纯靠跑步来探索,很无聊了

nagitoY 发表于 2026-2-7 14:01

ShiKi847 发表于 2026-2-7 13:48
IGN日本那个评价确实没说错,忍者比武士强太多了,武士动不动没精力,忍者感觉精力用不完,而且忍者前期还 ...

忍者霞之后用一发手里剑,精力回得飞快。闪避无敌帧特别长,只要不是贪刀一点生存压力都没有。

绯红残叶 发表于 2026-2-7 14:01

清图给我清困了,开放世界这开荒一点压力没有
页: 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 [67] 68 69 70 71 72 73 74 75 76
查看完整版本: Team Ninja《仁王3》正式公布,2026年2月6日发售