IGN JP 8
https://jp.ign.com/nioh-3/82476/review/3
MC
https://www.metacritic.com/game/nioh-3/
就是仁环呗,正巧兄弟单位的二刺猿魂也环化了,大家都有光明的未来
不愧是大户人家的少爷,终于有钱做教程啊不是,请家教了
昨天还看了眼steamdb是9点开始,看你们说1点了,看了眼从utc1点改到utc5点了,这什么操作
—— 来自 Sony XQ-EC72, Android 16上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
本帖最后由 洛亚替身 于 2026-2-5 00:27 编辑
nagitoY 发表于 2026-2-4 22:49
老实说2代剧情就很抽象,但是藤吉郎作为同伴和敌人,在感情上塑造得很好。3代这魔改日本历史的剧情,日本 ...
2代藤吉郎陪伴感太强了,哪怕黑化这好兄弟/半身的人设也立住了,仁王这种乱七八糟的剧情这人物依然很有魅力.....3代要有这种角色就能行,没有就不好说了(估计不会有了,直虎这人物不太可能有藤吉郎的角色弧光)
洛亚替身 发表于 2026-2-5 00:24
2代藤吉郎陪伴感太强了,哪怕黑化这好兄弟/半身的人设也立住了,仁王这种乱七八糟的剧情这人物依然很有魅 ...
国松开局这个表现,我感觉很难圆回来
土屋太凤剧情应该会蛮多的,跟主角一样可以穿越
序章附身国松的黑影造型就是pv出现的须佐之男,和2代大舅附身利三/藤吉郎一样的洗法咯,最后告诉你须佐之男也有苦衷就行了反正怎样也不会比本能寺的洗法差
其实光从α测和demo也能看出这作复用的资源应该不少,武器种类模型词条自然不用多说,敌人也都一群老面孔,地狱武技就以前BOSS的秘传再利用,新增精防精闪本身就是经过市场检验过的成熟玩法,安田在宣传游戏时也一直用的open field而不是open world,估计也是侧面在透露其实并没有太多像传统开放世界游戏里靠人力堆出的内容,能看得出来KT投的资源应该还是有限的
不过光目前放出可供游玩的内容也确实足够丰富了,而且昨天直播柴田在介绍dlc时也有提到仁3的dlc也是按仁2的规格来进行开发的,鉴于仁2每个dlc都有新增武器,况且目前公布的也会有幕末相关的剧情,浪人里的几种新武器应该也能利用上,还是很值得期待的
所以仁三为啥只有2个dlc啊,以前都3个的,这要是能刷的东西少了谁赔我呀(
论坛助手,iPhone
既然主角是德川家的,还时空警察到处穿越,威廉要出场没啥问题,而且感觉可能性很大。就是阿秀到底咋办既然捏不定形象不会只能以妖怪形象出现吧
到最后别是去黄泉路上堵着给伊邪那岐也弄死送去夫妻团圆吧
ign9分
在小红书看到个采访确认威廉不会直接出场只会存在于传说中了,阿秀倒是没提
格林达姆 发表于 2026-2-5 01:00
既然主角是德川家的,还时空警察到处穿越,威廉要出场没啥问题,而且感觉可能性很大。就是阿秀到底咋办既然 ...
DLC都直接神隐,你还指望3会回归?
—— 来自 Xiaomi 2410DPN6CC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
在线人数分时曲线已经明明白白告诉光荣 Steam 上哪个区才是大头了,结果还卡着美东0点解锁……
阿秀是有官方形象的啊,就是游戏封面很像金城武的那个
连续精防了修罗一整套连击,感觉自己牛逼坏了——虽然接下来还是中了它的投吧,都说精防精闪弹反之类设计是当代游戏味精,但架不住是真能提鲜啊
这修罗刷了两次,一次在桥底,一次在个敌人营地,感觉地形挺影响打这boss时候的节奏。。。而且我觉得在和这种精英敌人战斗的时候,真的可以把周围血刀冢隐藏起来的,画面会清爽很多,战斗特效配合光影画面实在是太乱了,有时候真的会影响判断和操作(对我来说)
缺点
忍者比武士形态强太多
游戏中后期大地图探索方面重复度马桶感上来导致兴趣变低
日本人看了都打问号的剧情——IGNJP 8分
武士上手门槛确实比较邪门了,这一代连太刀都要掌握肠腔的切段位冲a
扫了眼X几个仁老嗨普遍认为仁仁仁better than仁仁
本帖最后由 缺德猫 于 2026-2-5 03:24 编辑
还好我仁1只玩过十几个小时就玩不下去了,素材复用?对我来说完全不是问题啊。
至于强度,忍者找背伤害确实看不懂,感觉数值给高了
本帖最后由 如月尤菲 于 2026-2-5 04:45 编辑
刚刚登了下试玩,发现个椿姬支线,试玩版这么能藏是吧,这种捡鬼火才开的支线逼人舔图啊
武士我只会复读太刀总卷和斧头大旋风了
打这个b地狱真的伤眼睛,脱光得为了这个试玩付我医疗费,顺便这游戏的全局光照设置有点奇怪,调低到高看着光影效果没有任何变化,只有关了才有区别,所以不如直接调个最低?
如月尤菲 发表于 2026-2-5 04:04
刚刚登了下试玩,发现个椿姬支线,试玩版这么能藏是吧,这种捡鬼火才开的支线逼人舔图啊 ...
这代必须舔的,技能槽上限技能书技能点都藏在不知道哪个旮旯的宝箱和尸体上
Yugao 发表于 2026-2-5 03:16
武士上手门槛确实比较邪门了,这一代连太刀都要掌握肠腔的切段位冲a
问试玩版只有21点武士点数(按我自己来说,应该正常能拿的都拿了),要投入多少到武士风格上才能正常使用,反正要把冬月三段点出来,加上精防啥的,应该要十点
風卷豹 发表于 2026-2-5 08:47
这代必须舔的,技能槽上限技能书技能点都藏在不知道哪个旮旯的宝箱和尸体上 ...
其实只要地图上显示的宝箱和精华全逛一遍就行,地图上没图标的就是不重要的
—— 来自 S1Fun
最近正在补习仁王1和2,等1和2都补完了,3应该就差不多会出个包含了所有DLC的完整版了吧
Sopp 发表于 2026-2-4 18:16
建议用方案F,把切换和红反分开
好滴,我也觉得这样科学点。因为不然换过去换过来有点搞不清楚了在高速战斗的时候
有点忘了,春姬这个支线没解锁的时候大地图上有图标提示吗,小地图有我是知道
風卷豹 发表于 2026-2-5 08:47
这代必须舔的,技能槽上限技能书技能点都藏在不知道哪个旮旯的宝箱和尸体上 ...
宝箱那些根据地图探索等级地图上会给你标出来的
duraa 发表于 2026-2-5 09:15
有点忘了,春姬这个支线没解锁的时候大地图上有图标提示吗,小地图有我是知道 ...
地图上有个精华我记得,我是按照地图图标清的时候蹦出来的
—— 来自 S1Fun
无想剑太帅了我不玩忍者了
duraa 发表于 2026-2-5 09:16
宝箱那些根据地图探索等级地图上会给你标出来的
那也要舔到一定程度才会有的,而且根据标记去拿不也是舔图么
我更关心的是二周目的刷刷刷的内容多不多,爬塔肯定要等dlc再加了。反正仁王我一点都不关心剧情和通关时间长短
匿名用户 发表于 2026-2-5 01:47
在线人数分时曲线已经明明白白告诉光荣 Steam 上哪个区才是大头了,结果还卡着美东0点解锁……
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襟川阳一亲口说的90%销量来自欧美,社长都是这种认知只能说光荣的五百万大作还是等下辈子吧
風卷豹 发表于 2026-2-5 09:52
那也要舔到一定程度才会有的,而且根据标记去拿不也是舔图么
我还以为你们的舔图是要地图上所有亮点全拿完
地图等级没满肯定是尽量拿亮点,因为不知道是不是贵重品