这种事儿就是能干不能说。
就跟当时X1那些傻逼宣传一样,你干可以,跳出来说不是找骂
本帖最后由 绿冰 于 2025-5-19 17:21 编辑
ziyer 发表于 2025-5-19 16:38
因为任天堂的港版根本不是对标80刀在定价啊
严格来说,是的
任天堂是80刀去掉税的价格,索尼是80刀再额外加钱的价格
涨价方面任天堂不是蠢蠢欲动,而是一直在做
Switch时代的游戏几乎全都变60美元,王泪还变成70美元,而且打折幅度小
只是友商之前吃相更难看而已,涨价这点可以说是业界共识,早晚的事情
所以说玩二手盘(卡)不就行了 反正大部分游戏也没玩二周目的精力
—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12, 鹅球 v3.5.99
平台税,开发套件都可以降价的
老任涨价就涨吧,就是能不能把国内的网络优化一下
Q:你觉得你的游戏值70/80美元?
A:我觉得值。
有道理
物价这么高
还是省钱吃饭吧
Akmenter 发表于 2025-5-19 15:30
关玩家屁事,有工夫体恤游戏公司和股东的钱,谁来体恤普通玩家的钱?企业能说“你不干有的是人干”,怎么玩 ...
虽然不爽但现实就是这样
(玩家)你不接受不涨价的话有的是别的厂商干:真的没有,厂商们都接受了涨价
(厂商)你不接受的话有的是别人买:可以有,涨价了虽然一部分玩家不买了,但还是有很多玩家买
—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
说得没错,支持游戏涨价
程序员吃的东西涨价了,他做的游戏可不得涨价嘛,不然吃不起了
涨价我没意见,但是有的游戏打完感觉确实不值那个价(
随便你涨,库存太多玩不完呢,国区300+的首发,500+的等打折,ps太贵的买盘打完飞了,就这样呗
缺德猫 发表于 2025-5-19 16:58
这种事儿就是能干不能说。
就跟当时X1那些傻逼宣传一样,你干可以,跳出来说不是找骂 ...
所以是退休了再说嘛
即使80刀了,游戏仍然是最廉价的娱乐方式。部分游戏还有内购,所谓的免费手游月流水冲新高,这才值得抵制。
游戏没涨是因为就算以日本来说以前的游戏也是老贵啊
所以现在很多游戏反而降价了,8800日元的游戏比起90年代末期反而减少了
はちたや 发表于 2025-5-19 14:45
卡死定价这事最倒霉的就是开发者了,压缩成本必然从这里入手
所以说中国的游戏开发者是最幸福的,既有薪酬 ...
想多了,国内做单机的工资也一样苦逼。就算不做单机,还有科韵路精神等着你
至于美日那确实倒霉,顽皮狗主程年包不如meta应届生这种事也时有发生
—— 来自 S1Fun
支持国产游戏崛起,卷死这帮B。
日系游戏最贵了,相比之下欧美的都仿佛有性价比。
国产游戏甚至可以涨一点,有的实在太便宜了。
欧美游戏玩得少,本体其实还行,就是DLC地狱。
日系游戏性价比最低,纯纯钓凯子,狠狠收割最爱他们的人。300起步,500、700也有。
其实某种程度上,单纯是成功的游戏利润太高了,现在遇到瓶颈利润在降低厂商不太平衡。。这还是ps时期索尼降了一次定价后的结果,当年铁板阵大楼的轶闻大伙都忘了?
—— 來自 realme RMX3700, Android 14, 鵝球 v3.5.99
至少欧美人定价有逼数 你们日子定价 STEAM上只配卖30的游戏定300!
说的好像日厂游戏打骨折的时候你们买了一样
啥时候会回到ff6当时的价格
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
魔法师lain 发表于 2025-5-19 19:57
啥时候会回到ff6当时的价格
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12, 鹅球 v3.5.99
ff6售价11400日元,你确定?
如果厂商拿出“DLC地狱”和“微交易渗透” 阁下还会继续信誓旦旦的说“只要人们谨慎选择如何花钱,我认为他们不应该抱怨”这类屁话吗
怎么老子的工资没涨
这个可以参考猪肉涨价那几年,食物一贵,什么都贵。
本帖最后由 BRAVADO 于 2025-5-20 03:27 编辑
编辑zsbd
本帖最后由 等等等灯等灯 于 2025-5-20 03:18 编辑
其实国区定价也不算便宜
你要这样想,人家就算涨到80刀,20刀吃顿饭,80刀游戏=4顿饭,国区就算降价到200人民币,20人民币吃顿饭,200人民币游戏=10顿饭。
或者按收入算美国人均可支配收入中位数2.6万刀,80刀,80/26000=0.00307692307。中国人均可支配收入中位数34707元,200人民币,200/34707=0.00576252629
这样一想国区定价其实还是有降价空间或者说美区还有涨价空间
定价本来就过高,降价还差不多
本帖最后由 oyss 于 2025-5-20 09:24 编辑
等等等灯等灯 发表于 2025-5-20 03:10
其实国区定价也不算便宜
你要这样想,人家就算涨到80刀,20刀吃顿饭,80刀游戏=4顿饭,国区就算降价到200人 ...
你这相当全国人口的人均了,如果这样算人均消费游戏来中国定价肯定没法卖的.
你就按卖名牌包的逻辑算就好,虽然不是一个档次.商家只需要关心一部分消费群体,然后算这个群体的数据.然后由于总人口太多,只算一部分人也是很多人.依然是非常大的市场.
oyss 发表于 2025-5-20 09:22
你这相当全国人口的人均了,如果这样算人均消费游戏来中国定价肯定没法卖的.
你就按卖名牌包的逻辑算就好, ...
按卖名牌包的逻辑,那游戏在中国就不能算廉价娱乐了
怀旧战士 发表于 2025-5-19 16:43
工业品价格这些年是降了很多
需要人工的东西涨得尤其严重
15年2元的猪杂汤饭,覆盖得了粉钱吗。。。
等等等灯等灯 发表于 2025-5-20 09:30
按卖名牌包的逻辑,那游戏在中国就不能算廉价娱乐了
这其实是汇率问题啊。
本帖最后由 eternity0079 于 2025-5-20 10:25 编辑
同样一款4399的小品级游戏,steam几十块,PS平台和switch要200,就这还嫌钱赚少了。
况且生活中很多开销都是刚需,而游戏并不是。
Akmenter 发表于 2025-5-19 15:30
关玩家屁事,有工夫体恤游戏公司和股东的钱,谁来体恤普通玩家的钱?企业能说“你不干有的是人干”,怎么玩 ...
你不买有的是人买.jpg
はちたや 发表于 2025-5-19 14:45
卡死定价这事最倒霉的就是开发者了,压缩成本必然从这里入手
所以说中国的游戏开发者是最幸福的,既有薪酬 ...
最惨的其实是无极限加班赶活后项目被砍
本帖最后由 Hinanya 于 2025-5-20 10:32 编辑
业界横向比较是吧,那我感觉最剥离情感的还不是物价上涨
而是食物、衣服、汽车,总之吃穿住行任何一样,可能我们平民老百姓一辈子都享受不到那个行业最好的产品。
但是单机游戏,只要你的机器配置达到标准,那么你的体验 和 那些锦衣玉食的权贵们的体验,几乎是平等的。
借机吹国内开发商的,忘记了游科之前被员工公开喊话了吗
eternity0079 发表于 2025-5-20 10:22
同样一款4399的小品级游戏,steam几十块,PS平台和switch要200,就这还嫌钱赚少了。
况且生活中很多开销都 ...
这时候就要说到八手盘的功劳了,单纯玩游戏其实steam并没那么省钱