HATENA 发表于 2025-10-9 22:53

那个视频骂的确实很对,但是dlc掏出来了大圈,w跟勇者传说,还是只能说句我确实是凯子

光辉传递者 发表于 2025-10-10 01:31

本帖最后由 光辉传递者 于 2025-10-10 01:36 编辑

不是,多蒙你们两公婆60级了还没开最后一个精神?是要70吗?
战舰的我们姑且不论,怎么席翁的副驾驶还有拓马也是60级还只有五个精神?你们两个的等级要求是要和多蒙两公婆一桌?
哥斯拉那位属于是一眼知道有大的,得刷到七八十级才开我都认了。希望把第六章这个NOAH激震主线过了之前能只剩这几个出不来全精神吧……









wingzerocos 发表于 2025-10-10 01:52

光辉传递者 发表于 2025-10-10 01:31
不是,多蒙你们两公婆60级了还没开最后一个精神?是要70吗?
战舰的我们姑且不论,怎么席翁的副驾驶还有拓 ...

两个爱两个觉醒
还有莱丁的念动力LV9,和一些奥拉力NT之类的LV9都是要65或者70的。

光辉传递者 发表于 2025-10-10 04:21

wingzerocos 发表于 2025-10-10 01:52
两个爱两个觉醒
还有莱丁的念动力LV9,和一些奥拉力NT之类的LV9都是要65或者70的。 ...

这就不奇怪了,这就不奇怪了。
byd等级要求这么高,说明主线后面铁定还有这几个人的事,刷就完事了。

—— 来自 LENOVO TB321FU, Android 14, 鹅球 v3.5.99

检索者 发表于 2025-10-10 08:47

光辉传递者 发表于 2025-10-10 04:21
这就不奇怪了,这就不奇怪了。
byd等级要求这么高,说明主线后面铁定还有这几个人的事,刷就完事了。


这代敌人等级是根据我方等级动态调整的,而且也会计算副驾的等级
所以最好优先让多人机升级,比如五个人的电磁侠、四个人的戴拿泽昂和战舰、三个人的盖塔等等
这样就能快速拉高敌人等级,进而让我方获得更多经验

光辉传递者 发表于 2025-10-10 09:48

本帖最后由 光辉传递者 于 2025-10-10 09:50 编辑

检索者 发表于 2025-10-10 08:47
这代敌人等级是根据我方等级动态调整的,而且也会计算副驾的等级
所以最好优先让多人机升级,比如五个人 ...

实不相瞒,这几个目前是我全队排名前四。哦银河机攻队的战舰除外,挂auto他老是k不到头(

—— 来自 LENOVO TB321FU, Android 14, 鹅球 v3.5.99

检索者 发表于 2025-10-11 10:04

笑了,看大家吐槽说挑染哥被多蒙隔离了我以为是个形容挑染哥没互动的比喻
结果剧情里真给多蒙隔离了啊

月坂雪绪 发表于 2025-10-11 16:25

检索者 发表于 2025-10-11 10:04
笑了,看大家吐槽说挑染哥被多蒙隔离了我以为是个形容挑染哥没互动的比喻
结果剧情里真给多蒙隔离了啊 ...

讲个笑话,我一周目没收到挑染哥,二周目收到了,然后感觉还是这哥们不在的剧情流畅度高一点。

JB-5th 发表于 2025-10-11 16:31

光辉传递者 发表于 2025-10-10 01:31
不是,多蒙你们两公婆60级了还没开最后一个精神?是要70吗?
战舰的我们姑且不论,怎么席翁的副驾驶还有拓 ...

盖塔觉醒要65,算是开的比较晚的了

naclken. 发表于 2025-10-12 23:40

本帖最后由 naclken. 于 2025-10-13 09:14 编辑

这代又是30那种选关制,支线和遗产任务,DLC任务还有小剧场都要看,通关一次可真够漫长的……
机设的线条太碎了,但战斗动画不错。男主的初始音乐和女主换机音乐好听,其他音乐不太行,尤其是主题歌太烂了,把好几首好歌缝合成了一个垃圾,听着这个打最终战简直折磨。
难度下限明显提高,武器普遍面板低消耗高,母舰系统比30削弱了。
等级提升不知道为啥这么容易,全主力99级的机战我还是第一次玩。

这代的基拉早早开始备战剧场版,精神已经是阳痿状态了啊。

猪突猛进R 发表于 2025-10-13 01:37

本帖最后由 猪突猛进R 于 2025-10-13 01:50 编辑

主题歌太烂+1
不过主要感觉是不够长,没多久就要从头听,造成听觉疲劳。

检索者 发表于 2025-10-13 08:57

本帖最后由 检索者 于 2025-10-13 09:08 编辑

主题歌给人感觉前半段是在尝试新的慢节奏风格,中间大量拟声词的部分像是走古典机器人动画情怀路线,到了副歌又回到了机战传统的燃曲
问题是这三部分基本就是各唱各的,衔接非常突兀,给人感觉反而像是眼看着创新不太成功赶紧在副歌回归传统弥补下限

近年来几部机战的主题曲我个人最喜欢的还是X,填词和旋律都很对我胃口,后面依次是30,V,T,Y

bld 发表于 2025-10-13 15:16

练级吧,希翁不等剧情99级也能解锁**士

月坂雪绪 发表于 2025-10-13 20:12

说起来这作有个特别值得吐槽的地方是战斗过程中过剧情,经常会让你的某个机体瞬移到敌方阵线深处而不会移动回来。
如果是击坠boss触发剧情倒还好,基本上你打boss的时候杂兵也清的差不多了。但很多时候剧情是击坠一定数量机体自动触发,经常一不小心A嗨了就触发了,然后过剧情之后万一那个被强制位移的机体已经行动过了,那基本就可以读档重来了。
这个初见杀还有另外一个场景,很多剧本我方少数机体先行出战,击坠若干敌人之后触发剧情敌我双方增援。主动回合触发倒还好,一旦反击回合触发了增援,那就是我方那少数几个人瞬间被未行动敌人包围,然后大部队在远处不能动弹,多半也要读档。——于是每次碰到这个剧本,反击回合我都只敢点防御,或者选个账面打不死人的反击武器。
理论上前几作也有过类似的设计,但只有Y特别恶心,可能是因为Y的机体脆,专家难度管你真实系超级系,被6个杂兵围殴都是要死的吧。

tansapple 发表于 2025-10-13 22:10

月坂雪绪 发表于 2025-10-13 20:12
说起来这作有个特别值得吐槽的地方是战斗过程中过剧情,经常会让你的某个机体瞬移到敌方阵线深处而不会移动 ...

有铁壁可以不死,有必闪和不屈的话,后期等级高了SP多了之后也可以随便开,这作最高难度能不能抗全看你有没有防御性的精神和被动,其他血量和护甲都是假的

白昼梦DD 发表于 2025-10-13 23:32

增援触发的击坠数太微妙了,少但是又没那么少,导致主动回合出手完反击回合打几下就够了

仓鼠吃火锅 发表于 2025-10-13 23:52

二周目才注意到基空气到不行,真实系日常互动大部分时候看不到人,开会偶尔作为头脑派出来一两句。明明中期就有察觉到美云和自己有相同身世的co,本以为该有不少互动,结果一直憋着不说等马三角杀青阶段由其他人开口才跟句括号里的心描

風卷豹 发表于 2025-10-14 10:05

专家难度敌方回合能使用自己精神和辅助,强制移动也没啥威胁的,不如说有些关卡就是因为这个机能才这么设置的。印象最深的是机工队决战那一话,出和白毛单挑,白毛多动,敌方回合触发了不放精神就是纯等死
这个机制专家模式下最大的受害者其实是用了特殊精神配置的主角,预见不能给自己放

月坂雪绪 发表于 2025-10-14 10:46

風卷豹 发表于 2025-10-14 10:05
专家难度敌方回合能使用自己精神和辅助,强制移动也没啥威胁的,不如说有些关卡就是因为这个机能才这么设置 ...

我印象最深的是主线艾丽卡开眼那一关,开局我军全在左边,然后第一回合杀几个敌人之后母舰直接瞬移到最右边敌人堆里。
刚好手贱母舰动过了,本身没有不屈铁壁(我军唯一一个没铁壁的母舰),对面还刷了个二动BOSS仇恨锁母舰身上。
也就好在本作觉醒可以行动后使用,还能连开两发觉醒逃回大本营。但凡没觉醒就得读档重来了。

eilot 发表于 2025-10-14 10:47

月坂雪绪 发表于 2025-10-13 20:12
说起来这作有个特别值得吐槽的地方是战斗过程中过剧情,经常会让你的某个机体瞬移到敌方阵线深处而不会移动 ...

以前機戰都經常來敵人數量少了一定數量就有增援
不過今次的敵人,特別是馬三角那批小戰機,同時有厚血、有罩、高回避、多位有臉的角色、雜兵數量多於一身,如果有些機體行得太快貼著版圖邊的話,反擊時殺得太快,他們一出場就能將那架機體包圍來開始行動

以前有罩的雜兵,不是大約萬多血就只是大眾臉來

sanada 发表于 2025-10-14 11:00

仓鼠吃火锅 发表于 2025-10-13 23:52
二周目才注意到基空气到不行,真实系日常互动大部分时候看不到人,开会偶尔作为头脑派出来一两句。明明中期 ...

拉克丝也知道,憋着不说好像讲过是读空气,本人不提他们也不提

月坂雪绪 发表于 2025-10-14 11:19

eilot 发表于 2025-10-14 10:47
以前機戰都經常來敵人數量少了一定數量就有增援
不過今次的敵人,特別是馬三角那批小戰機,同時有厚血、 ...

前面楼友说得对,机制是老机制,但是数目设置的太诡异了。
以前机战,假定初登场30机,要么打死5个直接触发增援,那主动回合前几台机杀几个就主动触发了,要么杀15个20个才触发增援,那就一般会在第二回合我军全体推进启动后触发。然后Y把这个数值设定成了10,主动回合大概杀不到,但是反击回合稍微打死个一两台就触发,又或者是恰好我军所有主力行动完毕最后一两个人触发。无论哪种情况都是要花资源处理,甚至处理不了要读档的,就很恼火了。

sanada 发表于 2025-10-14 11:28

月坂雪绪 发表于 2025-10-14 11:19
前面楼友说得对,机制是老机制,但是数目设置的太诡异了。
以前机战,假定初登场30机,要么打死5个直接触 ...

我记得有几关增援出现在我方出击位置,然后第一回合鲁路修战术指挥留在原地其他人都往前突击了,到敌方回合反死几个之后突然就一群增援出现在鲁路修身边群殴他,不过防御一下用用精神倒也不至于被击坠

王元姬无惨 发表于 2025-10-14 11:41

月坂雪绪 发表于 2025-10-14 11:19
前面楼友说得对,机制是老机制,但是数目设置的太诡异了。
以前机战,假定初登场30机,要么打死5个直接触 ...

还好这代有回合开始的自动存档

行政裁定书 发表于 2025-10-14 13:06

除了已经公布的两个dlc,官方有说会有第三个dlc吗?

希望到时候把水魔的后继机体补一下,不用出第二季的,补完第一季后期的刻痕6蓝光形态就行。

wingzerocos 发表于 2025-10-14 13:55

行政裁定书 发表于 2025-10-14 13:06
除了已经公布的两个dlc,官方有说会有第三个dlc吗?

希望到时候把水魔的后继机体补一下,不用出第二季的, ...

没说有dlc3。
但是30也没说,前两个出完之后才公布dlc3的。虽然之前玩家拆包就发现数量不对应该还有dlc。

naclken. 发表于 2025-10-14 13:57

eilot 发表于 2025-10-14 10:47
以前機戰都經常來敵人數量少了一定數量就有增援
不過今次的敵人,特別是馬三角那批小戰機,同時有厚血、 ...
马三角和重战机的罩子哪有丹拜因那批有脸分身怪难搞

检索者 发表于 2025-10-14 14:25

仓鼠吃火锅 发表于 2025-10-13 23:52
二周目才注意到基空气到不行,真实系日常互动大部分时候看不到人,开会偶尔作为头脑派出来一两句。明明中期 ...

种命鸡神这人设很难不空气
哪怕是剧情口碑很好的ux里鸡神也很空气,而飞鸟都混成龙宫岛大前辈了()

Leliel 发表于 2025-10-14 14:30

检索者 发表于 2025-10-14 14:25
种命鸡神这人设很难不空气
哪怕是剧情口碑很好的ux里鸡神也很空气,而飞鸟都混成龙宫岛大前辈了() ...


同样完结参战,这次整活也全在真飞鸟身上

黑白魔炮使 发表于 2025-10-14 14:30

真实系还都蛮菜的,扛战线比超级系差太多了伤害也普遍低,虽然也倒没那么脆,不过硬吃还是有点浪费资源
前中期感觉风灵真亲女儿吧,机体性能秒了其他高达一截,就是驾驶员菜了伤害低,结果后面反而Z高达性能更好点了,毕竟戏份也多,水星反而纯多余
难怪这次朱雀可以诅咒和底力9一起开了,因为开了也菜,反正也不加伤害,扔杂鱼堆续航也不行手短伤害也纯靠暴击概率高还不至于真实系垫底,所以还是喜欢上装甲,起码手长点
LLX阵营的性能确实过低了点,朱雀这个驾驶员性能拉满了还是不够看

检索者 发表于 2025-10-14 14:50

黑白魔炮使 发表于 2025-10-14 14:30
真实系还都蛮菜的,扛战线比超级系差太多了伤害也普遍低,虽然也倒没那么脆,不过硬吃还是有点浪费资源
前 ...

风灵其实是前期最难用,没有好用的可P武器也没有突击精神,不学打带跑基本没法玩
第三章解锁新大招后才好一些,再练出30SP的乏力可以当主驾驶乏力手(另一个30乏力的原创女主得很后面才来,代替不了狸猫的流程地位)
前期最好用的高达系还得是掉毛,有可P地图炮和高伤害大招,而且W系人人都能换乘

猪突猛进R 发表于 2025-10-14 15:28

SEED系鸟虽然活多,但性能仅仅高于露娜,还不如狼。
基神属于人狠话不多,就算不用MAP炮也还有一战之力。
狼虽然打BOSS没特殊对话(鸡和鸟都有),不过实力还行,自带2级援攻,是格斗机但是射程长,命运01非常好用,不愧是原作里轰沉智慧女神号的武器。

風卷豹 发表于 2025-10-14 15:30

你们再这样“诋毁”真实系又有人要出来了
只能说不刷级+雨露均沾要一个个A上去的打法真实系用起来是有点乏力,但是真实系其实对杂鱼火力并不弱只是生存堪忧,几个主驾驶共感人除了萝莉舰长都是真实系的辅助(卡多鲁,艾玛,葵丝,奥莉薇),在绝大部分火力溢出的关卡并不比超级系弱。
而到了真正考验火力的最后几关,真实系还可以祭出效率清屏大爹YAMATO+指挥大神LLX猛提六维
狸猫这种主驾驶脱力人就是没有气力强制保持100的BOSS的最严厉的母亲

阿波罗大总统 发表于 2025-10-14 16:19

风灵是乌鲁伽鲁最严厉的母亲,但是狸猫这个精神真的是……女主角级别的精神,我想要雀神开风灵啊,雀神那个精神太厉害了结果机子一坨臭狗屎
uc方面鸭子开沙扎比很厉害,是我方最早能达成接近一回合无限动的角色之一,风少侠的机体实在是太垃圾了武器攻击力也低的要死根本不好用,骡子倒是适合开z来觉醒泥头车创人,全场最严肃的精英怪杀手(如果不收隐藏要素的话),卡喵倒是适合开🐮打反击
w系强人很多,但是主要是飞翼万人骑强,是个人都能挂飞翼练级。个人认为最强的是诺茵,次强是少爷,毕竟打手太多了这两个后勤反而很牛逼,打手就希罗吧,如果有爱的话托三+大舅/小丑以及沙漠+少爷都不错
g系一坨大的,都不咋地,就多萌玩玩吧
种子就一如既往的超级🐔欺人大战,🐺来的晚,🐦战斗力不咋地(前期还挺硬的),露娜倒是这次当后勤不错

yth329 发表于 2025-10-14 17:40

鸡神主要是得绑定拉妖或狼,单人的话大招威力有点低了,不喜欢地图炮单机清屏的玩法后期有点乏力,不过鸡神真正的舞台在下作SF剧场版参战了,现在SF这地图炮就这范围难以想象非凡强自的头部激光得多夸张,怕不是A整个地图了

月坂雪绪 发表于 2025-10-14 19:22

本帖最后由 月坂雪绪 于 2025-10-14 19:29 编辑

真实系强的都是辅助,包括骡子最合适的用法其实是开着梅塔斯用觉醒无限补给,而不是上去打人。
有个非常邪道的玩法骡鸭二人转,辅助有两个人的被动可以让被补给单位+50sp,然后鸭子开Z,骡子开梅塔斯,鸭子连击30sp杀一个,骡子开觉醒追上去补给,净赚20sp,平均每两个人可以多开一次魂。骡子自己的sp可以靠走路回sp的芯片解决。
只要UC二人组,不需要其他任何辅助就可以实现的永动,迫真BL the time。
这个套路鸭子还不太好被替代,我军主驾连击只有鸭子跟疾风,疾风那么菜不讨论了。主驾驶觉醒里面,杰哥40sp但没解锁大招之前伤害过低手过短,古利特可能是最佳选择但觉醒55sp,每动一次亏5sp,还没空档开热血。母舰……基础移动力只有4,大招账面凑合但是艾丽卡在很长一段时间六维全军垫底。所以还是鸭子吧。
反正一周目后期不想用基神的时候我就让骡子和鸭子开着卡缪和花两夫妻的机体跑图,很快乐。

zoe2 发表于 2025-10-14 21:43

最近玩的时候突然想到基站D的所有主角机体为什么都没有特写?是就差那么一点容量吗?两个隐藏角色像冰女也是没有特写的

bonnwang 发表于 2025-10-14 22:09

黑白魔炮使 发表于 2025-10-14 14:30
真实系还都蛮菜的,扛战线比超级系差太多了伤害也普遍低,虽然也倒没那么脆,不过硬吃还是有点浪费资源
前 ...

风铃的面板高其他高达一大截,我不喜欢狸猫都不得不用

不灭的旋律 发表于 2025-10-14 22:57

风灵追加大招没多久就换风灵改了,导致我都没看过几次大招动画。我怀疑负责风灵动画的是狸猫黑,明明风灵改的大招很帅的但是狸猫的cut in一言难尽。

另外看到莉莉丝、查姆、葵丝共鸣才发现这三个人同一声优。这次葵丝剧情里戏份还蛮多的,就是一个天真少女。要不是战斗语音我都把她当成另一个人了。

eilot 发表于 2025-10-14 23:35

不灭的旋律 发表于 2025-10-14 22:57
风灵追加大招没多久就换风灵改了,导致我都没看过几次大招动画。我怀疑负责风灵动画的是狸猫黑,明明风灵改 ...

以前葵丝就算參戰,都已經是逆鴨的劇情設定來,雖然還是有點天真但性格已經扭曲
這裡的總師鴨太偉光正了,某程度就是墨鏡鴨的沒潔癖的完全體來,葵丝是自己入隊,一直保持天真性格,負責吐槽可憐的邱尼...

水星的劇情又少但又趕時間,如果再有2季的話,風靈改也只是過渡機,到時兩台風靈的定位更尷尬
页: 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 [86] 87 88 89 90 91 92
查看完整版本: 超级机器人大战Y 25年8月28日发售 NS/PS5/STEAM