EX一周目因为没打战线缺钱只够改机体,没钱练人,STG也点不出最后几个强力,差点在最终话卡了,当时想上次遇到难度这么高的最终话是不是还在winky啊?EX二周目几个主力都有300技量就变成了平推
docklabor 发表于 2025-12-24 11:38
新手求教,能量水晶升级也太快了吧,我才打完马三角入队,游戏时间25小时,就正常流程出什么任务打什么,完 ...
他这个升级应该是有BUG的,只是他一直没修,而且说实话确实没啥修的必要。
开放十改前存钱然后一口气拉满可以轻松堆上A甚至S。不用BUG的话大概需要10改好几台机才能到S。前期有个B或A就够用了,之后开放的东西前期也用不上。
电光机王合体反而变弱了是我的错觉吗,失马之前就是我队里第一打手,能抗伤害又高,合体之后驾驶员换成了古力特骑士,原机体战斗力不行没咋用过驾驶员水平差了很多,合体后好像就被动技能减伤强了一点,但招式少了,大招伤害差不多而且不能移动用。之前电光机王也就射程偏短算个弱点,感觉但是改一个武器射程也差不多。后面有必要练合体那个吗,还占一个出击位置,或者不合体就够用
docklabor 发表于 2025-12-27 00:41
电光机王合体反而变弱了是我的错觉吗,失马之前就是我队里第一打手,能抗伤害又高,合体之后驾驶员换成了古 ...
后面还有追加大招。
合体主要的作用是全回复+AB送一次觉醒+三格芯片槽。打BOSS时可以失马先打一下,合体后靠送的觉醒再打两下,有必要的话用骑士自己的觉醒继续输出。
冬促入了,感觉比30好点
就是真实系怎么感觉越来越弱了
一堆抗光线的敌人
还有来打w作为dlc角色怎么这么弱,有什么特殊用途么
作品间的强度越来越不平衡了
kaion111 发表于 2026-1-8 13:12
冬促入了,感觉比30好点
就是真实系怎么感觉越来越弱了
一堆抗光线的敌人
DLC不等于强,要看强度得等DLC2了
JB-5th 发表于 2026-1-8 13:50
DLC不等于强,要看强度得等DLC2了
DLC2有公布日期吗?最近在补30,由于剧情实在太摸不着头脑打算只补一个周目了
Y已买但在犹豫是等DLC2出了一起打还是男女通刷拿个全成就
顺便30被骂的那么多,但是版权曲都有实在太爽了
每次这个帖子被顶起来我都激动一下,以为宣布DLC2啥时候出了。机战现在蹭别人宣发的情况太严重,最坏的情况可能要拖到任天堂春直?
kaion111 发表于 2026-1-8 13:12
冬促入了,感觉比30好点
就是真实系怎么感觉越来越弱了
一堆抗光线的敌人
W这次只有初期形态,本身作品里也不是很夸张的战力。这次已经是强行给他拔高数值的了。
只是无法理解这么一个可以给双精神加强特殊能力的角色做成现在这个样子。
本帖最后由 月华刹那 于 2026-1-8 20:54 编辑
kaion111 发表于 2026-1-8 13:12
冬促入了,感觉比30好点
就是真实系怎么感觉越来越弱了
一堆抗光线的敌人
只是抗光线的敌人很弱好吧,真实系有的是非光束武器
哪像winky时候的,高达的光束武器敌人要么有抗光束罩子要么光束吸收;实弹和光剑还有浮游炮又会被剑切
30的dlc都出的很勤快啊,怎么y的dlc2还不出?
流缨 发表于 2026-1-8 14:19
DLC2有公布日期吗?最近在补30,由于剧情实在太摸不着头脑打算只补一个周目了
Y已买但在犹豫是等DLC2出了 ...
没信啊,都在等
毕竟dlc1单独做了一条支线,比30那个就加入一关强化一关的要用心一点
无责任预测dlc2在任天堂ND上发布解锁日
这从30开始新的一套UI还真的不习惯,总是不知不觉的误操作
奖励任务包值得买吗,是有剧情的还是像xx遗产,xx挑战那种任务,switch版 dlc居然从来没打过折,有点心疼钱包
docklabor 发表于 2026-1-16 13:35
奖励任务包值得买吗,是有剧情的还是像xx遗产,xx挑战那种任务,switch版 dlc居然从来没打过折,有点心疼钱 ...
个人认为不值得。
有非常非常水的插科打诨剧情,敌人都是杂兵无人机。
本质是为了醋包的饺子,打完送几块强化零件而已。
打通了第一个DLC,水平比本篇差远了。虽然本篇也有水分,但基本还是有设计的,而且敌人种类非常多,可以来各种花样组合。这就两三种杂兵水了十来关,而且几乎都是不能移动后攻击的纯靶子,打起来突出一个没有互动,每轮就是按死射程里的,等射程外的走过来循环。最后BOSS也是没活硬整,看楼里有人吐槽BOSS死的快,这不解决办法来了,直接吸干你全员SP和士气,硬控几回合不就死的慢了,不过这种方法真有人觉得爽吗。算不错的也就有一条完整故事线了,感觉别的方面完全没花心思去做。
最后还留了个底,不会DLC 2还继续打那堆破玩意儿吧?
docklabor 发表于 2026-1-22 15:04
打通了第一个DLC,水平比本篇差远了。虽然本篇也有水分,但基本还是有设计的,而且敌人种类非常多,可以来 ...
好消息:不是打那堆破玩意
坏消息:是打另一堆破玩意
DLC1里的杂兵机直接拿的机战X里的杂兵机,改都不带改的,还没有剧情关联。
当时的预告PV里,DLC2的杂兵机应该也是直接拿机战T的杂兵机过来用。
1月30号下午3点台北电玩展机战Y特别舞台,公布游戏内最新情报
(居然没蹭ND
才开始玩,怎么连震动都没有么
上一次因为震动问题,让我误以为手柄坏了或者是买了假的正版,还是第二次阿尔法
3号免费更新 4号dlc季票先行上线 6号正式
挑战20波第2弹 新stg 等级提升至150
没有终局内容 应该还有dlc3
还之前那句话,大结局出来前一点不想开
草,改造到25改了
排队吧,我要先玩DQ7。
有额外改造度没有新难度,是嫌游戏还不够简单吗。
至少把无限行动禁一下啊。
渺小小 发表于 2026-1-30 16:26
排队吧,我要先玩DQ7。
先打DLC2吧,肯定比通DQ7要快
我还以为要蹭直面会的车才能公布呢
还加了新的技能树扩张和50能力值还有额外5改,看看能花掉多少钱
本帖最后由 luffy0085 于 2026-1-30 17:05 编辑
另外钢铁吉克这待遇也忒高了,新规特写多,帧数足,还有人马形态,看得一本满足。相比之下BIG O就像是凑数的。
yohyoh4966 发表于 2026-1-30 16:56
还加了新的技能树扩张和50能力值还有额外5改,看看能花掉多少钱
所以之前才給你幸運星EX
不過也只是將正樹和希羅升上去
才150级,我感觉能继续等dlc3
算是确定有DLC3了。
之前机战30在DLC2的时候就开了200级上限和超级精英模式(敌人高我方20级),以至于升级飞快,一会儿就全员都200满级了。
由此导致后来的DLC3味同嚼蜡,连升级的乐趣都没有了
本帖最后由 椎名mahuyo 于 2026-1-30 20:29 编辑
本来说DLC2更新以后再通一遍全成就,有DLC3的话就再等等
游戏难度方面感觉等到下一代再搞吧,最好搞个定制化系统,可选增强敌人强化,限制我方改造,限制精神使用,限制升级速度等等
椎名mahuyo 发表于 2026-1-30 18:14
本来说DLC2更新以后再通一遍全成就,有DLC3的话就再等等
游戏难度方面感觉等到下一代再搞吧,最好搞个定制 ...
限制升級速度有點麻煩
今次玩動態難度,
最多就是像以前數作,直接鎖了擊破後獲得最大經驗值量
不過這兩作都給了自由關慢慢刷,就是令重複作業再重複吧
說到底都是看玩家的自制能力,
想改造時就將難度調到最低令改造所需金錢減少,又能隨時重置技能盤再省錢
之後又再調回難度並重置技能盤
要限制就是每次重置技能盤都會賠了一些點數
钢铁吉克这流畅度吊打所有人啊,黑盖塔这垃圾3d,勇者这3d是另种风格的廉价感
钢铁吉克人马一体做的实在太好了,这就是新时代的机战吗?
吉克mvp~
吉克画的好但用的是录音吧