我就不懂为啥总搞狗皮膏药参战。。。
参战一个封存好几作然后轮换着来不好么
更有情怀不是吗
当年超时空要塞F和新断空我连续参战N作让我把这俩粉转黑
至于UC高达我早就脑内拉黑了
每次都要搞UC主线都腻死了
UC高达严重限制了机战世界观的建立吧
而且也不敢搞啥夸张的CROSS OVER真的没意思
现在**士 鲁鲁修也是 。。。我已经短期内不想再看到了。。。。
COLEETE 发表于 2025-4-22 09:16
我就不懂为啥总搞狗皮膏药参战。。。
参战一个封存好几作然后轮换着来不好么
更有情怀不是吗
工期不足素材来凑
pandaman7777 发表于 2025-4-22 09:23
豪华版和终极版的差别就是人声bgm是吧
还有个终极版购入特典
デジタルアルティメットエディション購入特典
– 特典ミッション「デジタルアルティメットエディション購入」
強化パーツ①:「超力のスピリット」(格闘武器の攻撃力+100、射撃武器の攻撃力+100。自軍行動開始時にENが最大値の10%回復。)
強化パーツ②:「ソルジャーメダリオン」(出撃時に気力+30。最大気力+30。最大気力の上昇効果は他のパーツと重複しない。)
CREDIT:50000、MxP:10000
misya 发表于 2025-4-22 09:25
工期不足素材来凑
关键uc真不是素材吧,30uc全部重做,虽然做的好不好另说,这次pv里演示的牛高作画和30不一样,z高则直接是30没有的招式。只能说uc众人气太高了
—— 来自 realme RMX3370, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
燃烧的石头 发表于 2025-4-22 09:40
关键uc真不是素材吧,30uc全部重做,虽然做的好不好另说,这次pv里演示的牛高作画和30不一样,z高则直接 ...
素材不只是我方,敌人也是,uc这种可以不用还原剧情的完全可以减少素材制作量
燃烧的石头 发表于 2025-4-22 09:40
关键uc真不是素材吧,30uc全部重做,虽然做的好不好另说,这次pv里演示的牛高作画和30不一样,z高则直接 ...
Z应该只是加武器,其他还是素材。牛几乎每次都会改,绷不住的是这次改了帧数反而更低了肉眼可见的动作不连贯。
这D加密多半是心虚了,商法搞那么多卖那么贵
简中外包给哪个神仙做的,质量真的辣眼睛,30好歹只是有几个很奇葩的错误。
财团b其他游戏有上过d加密么?
什么意思还有续作?这pv就已经看萎了,这作居然是投入那么多期望的一作吗
kongxian 发表于 2025-4-22 10:11
什么意思还有续作?这pv就已经看萎了,这作居然是投入那么多期望的一作吗 ...
在新引擎新作出来前的过渡作吧,把老素材尽量利用
行政裁定书 发表于 2025-4-22 10:14
在新引擎新作出来前的过渡作吧,把老素材尽量利用
简直了,这么搞真是属于对这次Y自信爆棚还是摆烂啊
行政裁定书 发表于 2025-4-22 10:14
在新引擎新作出来前的过渡作吧,把老素材尽量利用
这作已经是新引擎了
風卷豹 发表于 2025-4-22 09:52
Z应该只是加武器,其他还是素材。牛几乎每次都会改,绷不住的是这次改了帧数反而更低了肉眼可见的动作不 ...
说起来这次牛高光枪动画还有个让人不爽的点,之前牛高的光枪动画和别的高达的动画区别就在于其他人连续开枪第一枪会空,骡子从来不会空枪,结果这次牛高也开始空枪了
—— 来自 realme RMX3370, Android 12, 鹅球 v3.5.99-alpha
把哥斯拉看了,还挺好看的
但是感觉哥斯拉没想象中那么强
好多年前我一个机战粉朋友告诉我高达Z是万代要求一定要塞进z3之后的机战版权作里面的,结果还真就塞满了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
eyeego 发表于 2025-4-21 17:37
录音再利用
完全不记得什么时候有这一招,F完……?
大十字紅朔 发表于 2025-4-22 11:17
完全不记得什么时候有这一招,F完……?
F完和花,花外开始就没了,是直线map
黑上シグマ 发表于 2025-4-22 10:30
这作已经是新引擎了
这作是只有ui和ux用了新引擎,其他的还是老东西
你说map我有点印象了
第二次y的可能性太大,明显凑素材给35周年憋大的,一堆只参战一半的
最近的机战剧情太无聊了,如果我只是为了看动画为什么我不上B站看要玩游戏,几时才能再出个W那样的机战啊
这次剧本会把名仓这老害换掉吗?不换就继续没救
这次的量产牛动画是不是30里面做独角兽三号机那个?
—— 来自 vivo V2419A, Android 15, 鹅球 v3.5.99
是新引擎但也的确是过渡作,y目前就是ui/ux有变化,未来新引擎能做到什么程度不清楚,记得有听到说以后会让更多年轻制作人加入,也为了新人上手方便吧,至少我感觉财团b应该开始重视这一块了
alucardcz 发表于 2025-4-21 17:26
pv里没有 不过之前介绍里有
楼上有人贴图了。。哎 选关。哎
萎了啊..越来越下不去手了
kirito_wst 发表于 2025-4-22 11:24
F完和花,花外开始就没了,是直线map
石丸博也录的音也能再利用?
本帖最后由 朋友费小号 于 2025-4-22 14:20 编辑
燃烧的石头 发表于 2025-4-22 10:34
说起来这次牛高光枪动画还有个让人不爽的点,之前牛高的光枪动画和别的高达的动画区别就在于其他人连续开 ...
这个倒是还原动画了,骡子的光枪战术,前两枪骗走位,第三枪点爆
现在参战作品是不是pv2就放完了,现在连参展作品都这么让人脱力了
看了眼4p这次是一点游戏相关的消息都没转发,就dd那个新胶的消息转了下
COLEETE 发表于 2025-4-22 09:16
我就不懂为啥总搞狗皮膏药参战。。。
参战一个封存好几作然后轮换着来不好么
更有情怀不是吗
因为你不是受众
AGE什么时候再参战一次,搞个平行世界双线穿越的故事,让青年福皇和老年福皇见见面,
也能有机会让巅峰期福皇开上AGE系巅峰机体(AGE FX,甚至是Try AGE)
伊露伊道格拉斯 发表于 2025-4-22 11:33
这作是只有ui和ux用了新引擎,其他的还是老东西
一个游戏还能分成两个引擎开发吗。说半天其实就是换到通用引擎方便开发和招人罢了,怕不是就是unity
你们看隔壁什么无双怪猎都是大胆革新牺牲老登体验来扩大蓝海市场,只有机战十年如一日花最少的钱好好服务自己的核心粉丝,只能说很有财团B游戏部门的风格了
hugosol 发表于 2025-4-22 17:11
你们看隔壁什么无双怪猎都是大胆革新牺牲老登体验来扩大蓝海市场,只有机战十年如一日花最少的钱好 ...
什么 核心粉丝喜欢选关系统?
alucardcz 发表于 2025-4-22 17:28
什么 核心粉丝喜欢选关系统?
选关这玩意我就没见过有人玩进去之后给好评的,单独拿出来讲我觉得就没什么意思了
难道有小登说过选关好有趣啊,以前的旧作都是一 本 道我玩不下去啦