wety 发表于 2025-4-23 17:30

alucardcz 发表于 2025-4-22 20:00
纯粹比较好奇 这个改动到底讨好谁真一个好评都没有为什么还要延续
团队内部要吗有真哎要么真想机战 死 ...

销量呗,老板一看30销量,这不就是正确的道路,当然要继续下去

肥胖的道奇兔 发表于 2025-4-23 17:53

大十字紅朔 发表于 2025-4-23 15:56
impact选关差分做得挺好的,根据选关先后剧情还会做出细节变化

我觉得选关本身挺好的,只要制作组愿意好 ...

是这样,第二章就有不同顺序的剧情和敌人不同了

满月诗篇 发表于 2025-4-23 18:32

所以30全销量有数据了吗

hamartia 发表于 2025-4-23 18:46

大十字紅朔 发表于 2025-4-22 11:13
把哥斯拉看了,还挺好看的
但是感觉哥斯拉没想象中那么强

マコト喜欢上了怪兽片?
那只大笨龙上世纪差点就拍不下去了

椎名mahuyo 发表于 2025-4-23 19:19

PV里最失望的还是电光机王,难以忍受的邦硬,希望龙形态能好点(

cashhellsing 发表于 2025-4-23 19:35

要不试试当初NAMCO x CAPCOM那套战斗系统吧,这样大家的重点就不会在战斗动画上了

RUANHYC 发表于 2025-4-23 20:54

我靠原来大家已经聊了这么多啊,我今天才知道泥潭复活了
选关制这个系统我觉得前期可以有,选择性跳过那些不感兴趣的作品和日常回,到了中后期部队集结换机升级打boss最好就该回归线性了

eilot 发表于 2025-4-24 00:25

肥胖的道奇兔 发表于 2025-4-23 17:53
是这样,第二章就有不同顺序的剧情和敌人不同了

不過compact 2 3部曲掌機時代本身就只得30多關
文本控制及細節變化方面相對容易,每章出完後還有的是時間去寫劇本變化
impact主要是要在對稿多一次

30就明顯沒這樣對稿,所以經常出現對白漏洞,又或者乾脆少了一個人說話,
但劇本默認當時是不在場那位有說話的...

但以MX為例,不算分支有55關,花外如果走H路線有45+1關(白河愁,不過走H路線熟練度去到最後都有35吧?),花2有57關

風卷豹 发表于 2025-4-24 10:06

满月诗篇 发表于 2025-4-23 18:32
所以30全销量有数据了吗

全平台勉强过百万,通过历年NB财报里SRW系列销量估的,没正式公布过

pandaman7777 发表于 2025-4-24 10:47

30的DLC应该就没少卖吧

黑暗之眼 发表于 2025-4-24 11:26

RUANHYC 发表于 2025-4-23 20:54
我靠原来大家已经聊了这么多啊,我今天才知道泥潭复活了
选关制这个系统我觉得前期可以有,选择性跳过那些 ...

在这方面又换汤不换药,你不打完根本就不会来主线任务,哪儿有什么跳过,先后罢了

椎名mahuyo 发表于 2025-4-24 11:39

选关唯一好处就是以前有分支路线,你想一周目都看完剧情得SL看
现在选关了就只有先后顺序了
不过对剧本连续性破坏挺大的,除非搞只能选几关然后强制主线,不过现在的剧本没这个能力就是了

盗圣白静婷 发表于 2025-4-24 11:41

以往线性关卡路径

第1话》第2话》……》最终话,可能会有分支

IMPACT系关卡路径

第1话》第1部分关卡可选》第2部分关卡部分强制》……》最终话,可能会有分支

30和Y的选关路径

第1话》第1部分非强制关卡可选》第1部分强制关卡可选》第2部分非强制关卡可选》第2部分强制关卡可选》……》最终话,分支都在非强制关卡里,不计战线

大十字紅朔 发表于 2025-4-24 12:28

hamartia 发表于 2025-4-23 18:46
マコト喜欢上了怪兽片?
那只大笨龙上世纪差点就拍不下去了

为了机战在预习一下

chilno 发表于 2025-4-24 12:51

游戏好不好玩和关卡线不线性其实关系不大
不过这弱智线性关卡本身也就是一种省事做法,凸显不用心所以游戏也肯定不好玩了
反正我有那几百块闲钱买机战Y,还不如给wgf多打赏2个红包吧

bonnwang 发表于 2025-4-24 14:39

这价格你不死谁死

纯白花火 发表于 2025-4-24 15:12

30的DLC比本体还贵,还不是机战孙惯出来的

yujie 发表于 2025-4-24 15:40

战斗动画做得好我还是首发一下,现在这样等打折吧

geniuswu 发表于 2025-4-24 15:51

30最低多少折?以后可以参考一下

xunit 发表于 2025-4-24 16:04

steam版30最低3.3折,X最低2.5折

mousy55555 发表于 2025-4-24 16:07

所以是30卖太多了让财团有错觉觉得能卖 结果现在就是各种边角料隔夜饭跟你炒一起直接扔上来爱吃不吃

你不死谁死啊机战

dqjsss 发表于 2025-4-24 16:12

所以当年那些个日本玩家瞎眼了选什么低帧数作画

满月诗篇 发表于 2025-4-24 16:34

風卷豹 发表于 2025-4-24 10:06
全平台勉强过百万,通过历年NB财报里SRW系列销量估的,没正式公布过

那比V卖的还是多不少吧,我记得V是50万

椎名mahuyo 发表于 2025-4-24 17:16

这次不怕帧数低了,我选择拼好帧

—— 来自 realme RMX3708, Android 15, 鹅球 v3.5.99

風卷豹 发表于 2025-4-24 17:16

满月诗篇 发表于 2025-4-24 16:34
那比V卖的还是多不少吧,我记得V是50万

V的50万+是索尼单平台,上其他平台是之后的事,对销量影响不大了,V的STEAM版还锁国区

eyeego 发表于 2025-4-24 17:17

mousy55555 发表于 2025-4-24 16:07
所以是30卖太多了让财团有错觉觉得能卖 结果现在就是各种边角料隔夜饭跟你炒一起直接扔上来爱吃不吃

你不 ...

这不就是万代惯有套路吗 想想高破是怎么死的喽

alucardcz 发表于 2025-4-24 21:31

不如猜猜这次y首发主线是否完整

pandaman7777 发表于 2025-4-24 22:00

看看170的33号远征队,日厂这普信的定价真是惯出来的

eilot 发表于 2025-4-24 22:16

alucardcz 发表于 2025-4-24 21:31
不如猜猜这次y首发主线是否完整

DLC1和DLC2都各有5架新機(比30少了)

應該之後還是有新的主線

RUANHYC 发表于 2025-4-24 23:56

多10台应该不会有吧,顶多插入原来的剧情中
30有新主线都是堆了3个dlc的料才出来的

dio999 发表于 2025-4-25 00:20

这样说起来30最后的老太婆我都没打,把正式关底boss放dlc,真是是你不死谁死

eyeego 发表于 2025-4-25 01:05

dio999 发表于 2025-4-25 00:20
这样说起来30最后的老太婆我都没打,把正式关底boss放dlc,真是是你不死谁死 ...

总比T给你放个只有在设定里融合了的土台龟素材当boss好

椎名mahuyo 发表于 2025-4-25 01:18

30那最终boss是后面更新的,并不是dlc内容……

—— 来自 realme RMX3708, Android 15, 鹅球 v3.5.99

kirito_wst 发表于 2025-4-25 08:37

昨晚做梦dlc里面有高达triple x,然后再送一个蒂法辅助

feizong 发表于 2025-4-25 08:58

椎名mahuyo 发表于 2025-4-25 01:18
30那最终boss是后面更新的,并不是dlc内容……

—— 来自 realme RMX3708, Android 15, 鹅球 v3.5.99 ...

啊?是这样吗,当时我也看帖子说要买DLC才能打最终BOSS,加上主角后继机战斗动画拉跨,直接把我恶心得弃坑不玩了。

王元姬无惨 发表于 2025-4-25 13:07

feizong 发表于 2025-4-25 08:58
啊?是这样吗,当时我也看帖子说要买DLC才能打最终BOSS,加上主角后继机战斗动画拉跨,直接把我恶心得弃 ...

和dlc一起更新的没错 但最终boss是个免费更新不用买

dqjsss 发表于 2025-4-25 13:09

feizong 发表于 2025-4-25 08:58
啊?是这样吗,当时我也看帖子说要买DLC才能打最终BOSS,加上主角后继机战斗动画拉跨,直接把我恶心得弃 ...

机战的低帧数战斗动画不都是那些瞎眼的日本玩家自己选的么,当年精良的2OG不吃,选作画还偏要高画质低帧数现在就是福报

行政裁定书 发表于 2025-4-25 13:20

kirito_wst 发表于 2025-4-25 08:37
昨晚做梦dlc里面有高达triple x,然后再送一个蒂法辅助

哪来的triple x?只有double x啊

kirito_wst 发表于 2025-4-25 14:48

行政裁定书 发表于 2025-4-25 13:20
哪来的triple x?只有double x啊

GWX30周年纪念名义出一个呗

希望之异热同心 发表于 2025-4-25 15:12

dqjsss 发表于 2025-4-25 13:09
机战的低帧数战斗动画不都是那些瞎眼的日本玩家自己选的么,当年精良的2OG不吃,选作画还偏要高画质低帧 ...

我真不理解日本人什么脑回路,z3之后的动画真是又没魄力又不流畅一点爽感都没有,画得还费功夫,最后直接疯狂偷懒

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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