老逼登无所谓直接原地按死了,新手打到斩味掉光弹刀找不到磨刀时间也打不死直接崩溃了,MH这种战斗时长他 ...
狗子已经是2作的东西了,还在换区磨刀呢 其实区这个概念也不是说真给你休息磨刀之类的。玩法决定了最后一定是这么样的地图。
1.怪物猎人需要一个相对平整的场地战斗,可以有小障碍物和坡度,但不能真在悬崖峭壁区打架。
2.不能只有一大块平地,过于单调偷工减料。
要满足以上两点,那就必然出现多个不连续的空地,两个空地之间必然有障碍物隔开。不管是山川河流或者栅栏围墙,隔开之后必然形成区。
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