asikies 发表于 2026-5-22 03:59
为什么这游戏我看宣传视频画面很不错,实际上手后觉得差很多,是设置有问题吗?我买的台服应该没有和谐问题 ...
这游戏光影一般,而且刷子游戏也不能把画面做的太好,怪一多会很卡的。
0.5终于快出了,到时候继续SSF开荒。
0.4没改终盘就试玩了几小时德鲁伊,这次0.5终盘大改+新内容,0.5会不会好玩到爆
异界大改算是这游戏的底层了。如果能改好职业强度那些都是次要的,无非后面再说
论坛助手,iPhone
0.5对我来说最大的改动是终于有赛季挑战了,gaas没这个玩起来动力少一半
asikies 发表于 2026-5-22 10:59
为什么这游戏我看宣传视频画面很不错,实际上手后觉得差很多,是设置有问题吗?我买的台服应该没有和谐问题 ...
这破游戏画面质量和显卡配置相关性很大,我从3080换了5070ti以后感觉画面明显清晰通透了很多,可能也是DLSS的问题
主要优点在技能细节很多,特效很炫,但特定build也可能因此而瞎眼。另外人物动作很流畅细腻,这些方面都比D4好,但角色和场景建模和材质都参差不齐的,被D4的商城高模吊打,特别前两章有些场景都是快十年前做的了,看着就一股小作坊味
onemoment 发表于 2026-5-22 19:50
0.4没改终盘就试玩了几小时德鲁伊,这次0.5终盘大改+新内容,0.5会不会好玩到爆
...
PN已经出了 技能改动和升华调整都没啥 玩家机制改动比较大的是吸取加限制了 从描述来看中等伤害+多来源的影响最大, 主要是混合伤的血法和三元素流亚马逊 其他build应该都难获得复合渠道的吸取.
POE2的问题很多, 或者待填的坑很多.
终局内容只是其中之一, 0.5能好玩些, 但距离能玩估计还有差距.
至少在他填补血资源或把血/能量盾的地位扳平,固定攻击时间相关设置调整到能用,绝大多数技能强度合理能用之前 我是不会觉得POE2算能玩的
dazzle 发表于 2026-5-23 09:44
这破游戏画面质量和显卡配置相关性很大,我从3080换了5070ti以后感觉画面明显清晰通透了很多,可能也是DL ...
可能对amd优化不行吧,我7900xtx,感觉材质糊成一团,跟视频里的没法比。
妹控使徒 发表于 2026-5-23 09:55
PN已经出了 技能改动和升华调整都没啥 玩家机制改动比较大的是吸取加限制了 从描述来看中等伤害+多 ...
现在2的最大问题在于思路左右互搏,到底是想做一个简易铁手杯那样慢节奏的较高难度的游戏,还是想做成一个有些变化的高清poe1,制作组自己都没有一个清晰的思路
本来他们的想法应该是前者,但几个赛季下来又不停的妥协,特别是深渊赛季开始加了一大堆复杂的定向做装和预兆,还有军团珠宝,把游戏又往1的方向挪了一大步,本来费劲搞的机制简化几乎都还回去了
这么思路不明确的瞎搞下去,我觉得游戏就不可能好玩,现在这每个赛季的可玩build数量可能都没有D4多,就是因为GGG坚持自废武功,砍升华砍技能砍辅助砍天赋,把poe的魅力都砍没了
这时候倒是庆幸他们重起炉灶搞了2,不至于拿1来乱搞
dazzle 发表于 2026-5-23 09:44
这破游戏画面质量和显卡配置相关性很大,我从3080换了5070ti以后感觉画面明显清晰通透了很多,可能也是DL ...
POE2的美术资产规格是超过D4的,D4的标准更低,更能兼容低性能硬件。很多地形材质直接用的扫描资产。
商城展示是用独立的模型和特殊渲染配置搞得,实际游玩用的不是这个模型或者被LOD降低精度了。
POE2美术方面的问题主要是特效不透明材质堆叠太多,加上滥用光源和发光材质导致的。然后还搞了很多的氛围粒子,你如果注意的话,冰墙材质甚至做了对多层的反射。
本来 场面太混乱的情况下,动态管理上只显示主体特效,一些普通的扭曲粒子可以不显示的,他就没有这种调度。场面单位一多,遍地是大王,显卡遭不住。
还有一个很烂的地方就是滥用动态分辨率缩放。顶不住就缩肛。
开发中版本没对这些处理好。
巨魔已被忠诚 发表于 2026-5-23 13:16
POE2的美术资产规格是超过D4的,D4的标准更低,更能兼容低性能硬件。很多地形材质直接用的扫描资产。
商城 ...
但是炸最多的是CPU和内存
asikies 发表于 2026-5-23 10:49
可能对amd优化不行吧,我7900xtx,感觉材质糊成一团,跟视频里的没法比。
有个什么自动分辨率的选项,如果开了的话可能会非常糊
POE2的角色动作确实做得比较细,只不过大多数BD多多少少都会堆一点攻速,像和尚这种后期快到抽筋的也无所谓模组细不细了
突发性哮喘病患 发表于 2026-5-23 14:03
但是炸最多的是CPU和内存
粒子特效也不是纯靠GPU,CPU算得准依然用。
还有涉及到动态加载和资产管理。角色动画,就算是异步的也是靠CPU,最多多线程分摊压力。每次你进地图加载的各种玩法,也很吃CPU。如果资产打包不合理,为了一个技能特效加载一个几百MB也可能的。以及关卡缓存,为了加速载入一般都会缓存2-3个关卡,方便你传送回家,然后你过图快的话还没卸载呢。
你数数异界地图里面有多少独特玩法吧,还有那种以怪物数量为看点的裂隙、深渊、军团。
三言两语也说不全,反正我看上去就各种的左右脑互搏。
asikies 发表于 2026-5-22 10:59
为什么这游戏我看宣传视频画面很不错,实际上手后觉得差很多,是设置有问题吗?我买的台服应该没有和谐问题 ...
拉满不算差的,会糊可能是动态分辨率降下去了,也可能是fsr没调好?
看了最近的speedrun,基本上3h30m左右,其中GuyThatDies的亚马逊旋风3h25m,他的女巫和武僧也挺快,感觉可以偷玩了,0.5我可能会试试武僧或亚马逊
https://youtu.be/PaFb5PudHTY?si=GH8rx7vJj7Yndg0B
onemoment 发表于 2026-5-24 08:13
看了最近的speedrun,基本上3h30m左右,其中GuyThatDies的亚马逊旋风3h25m,他的女巫和武僧也挺快,感觉可 ...
搞这么快干嘛,瓷2没有那种需要你三天法学的东西,速度再快也很难形成碾压优势,睡到七点醒开玩进度也不会差太多
巨魔已被忠诚 发表于 2026-5-23 15:27
粒子特效也不是纯靠GPU,CPU算得准依然用。
还有涉及到动态加载和资产管理。角色动画,就算是异步的也是 ...
你瓷2已经算好的了,瓷1你9850X3+5090照样把你卡到主板报嘟嘟嘟嘟
突发性哮喘病患 发表于 2026-5-24 12:16
搞这么快干嘛,瓷2没有那种需要你三天法学的东西,速度再快也很难形成碾压优势,睡到七点醒开玩进度也不 ...
泥潭瓷每次开荒的speedrun爱好者不少,我也算是半个吧
瓷2偷取最早想做出区别整个偷取抗性,转来转去又整了个单次偷取最大值变成类似瓷1的偷取率限制。
说真的有点左脑攻击右脑了。
上个赛季玩了一个多月我觉得还挺好玩的,当然我玩刷刷刷游戏的方式跟“正经”刷刷刷游戏玩家完全不同就是
—— 来自 鹅球 v3.3.96
syndrome2032 发表于 2026-5-24 12:40
瓷2偷取最早想做出区别整个偷取抗性,转来转去又整了个单次偷取最大值变成类似瓷1的偷取率限制。
说真的有 ...
瓦尔冥约,瓦尔冥约改,瓦尔冥约
现在入坑是去国服还是去国际服?
这吸血改来改去,快进到处刑人回归
—— 来自 HUAWEI FIN-AL60a, Android 12, 鹅球 v3.5.99
流放2的游戏末期内容好玩么?只玩过暗黑。4代打完感觉就是纯刷子清图,一点乐趣也没有,既没有探索地图的快乐也没有掉宝的兴奋,永久号都玩不下去,更别说开赛季档。。看流放2的画面效果很不错
好像说0.6是正式版了?那再等等这赛季跳了
新庄運切 发表于 2026-5-30 00:40
好像说0.6是正式版了?那再等等这赛季跳了
年末下一个版本直接1.0,0.5到1.0之间会有几次小过度赛季重制经济,估计也是拿来当试验田确保1.0没啥大问题
我是快乐小马甲 发表于 2026-5-30 00:12
流放2的游戏末期内容好玩么?只玩过暗黑。4代打完感觉就是纯刷子清图,一点乐趣也没有,既没有探索地图的快 ...
0.5之前一坨,马上要更新的0.5大改还不确定到底如何,但是起码看起来好多了
那再等等,最近游戏有点多。就怕整个上赛季组队这种,当时看到就直接afk。
服务器又爆了,法兰克福直接连不上。刚开服感觉脚本可能数量惊人。这游戏感觉只能等一个月玩SSF。
我对它游戏性已经不抱太大希望了,只希望把那些恶心人的地方改掉和做好优化。
我是快乐小马甲 发表于 2026-5-30 00:12
流放2的游戏末期内容好玩么?只玩过暗黑。4代打完感觉就是纯刷子清图,一点乐趣也没有,既没有探索地图的快 ...
刷刷刷 end game 不懂
角色动作敌人环境方面的美术两者已经不是一个品类了 dddd 就只是没有质量的纸片
服务器太卡,每次读图都会卡齿轮,等等去ssf了
本帖最后由 asikies 于 2026-5-31 02:57 编辑
我是快乐小马甲 发表于 2026-5-30 00:12
流放2的游戏末期内容好玩么?只玩过暗黑。4代打完感觉就是纯刷子清图,一点乐趣也没有,既没有探索地图的快 ...
刚打完d4来玩这个,非深度刷子玩家,我个人体验是差不多,剧情打到后期套路固定后我感觉都是同样疲惫…d4至少还能看看演出播片…不过流放2boss设计得可以,我打到后面见boss都是脱一些装备当魂游打。
新出的灵魂行者不错,可以抓野兽boss,抓了神威银拳,梦回暗黑2术士召唤。
—— 来自 HUAWEI EVR-AL00, Android 10, 鹅球 v3.5.99
看了下没有加新的近战武器,就没有很想回坑玩。之前有很多传言说是要出角斗士啥的,应该是拿剑的职业吧,结果也没有。没玩过一代,不过我看天赋里还有斧头、剑、连枷和双刀相关的天赋来着。
近战和远程的比例起码要到1比1吧。以及德鲁伊完全无感0.4赛季的变形玩法 直接被我无视玩旋风击去了。
上版本那个女王神殿太复杂了,一点都不喜欢还逼着玩。很快就刷的通货赶不上物价上涨退坑 了。
asikies 发表于 2026-5-31 02:52
刚打完d4来玩这个,非深度刷子玩家,我个人体验是差不多,剧情打到后期套路固定后我感觉都是同样疲惫…d4 ...
剧情对新手玩家来说正好可以尝试各种技能,疲惫了就换一种套路,进异界之后再考虑适合的BD都不迟
本帖最后由 asikies 于 2026-5-31 19:49 编辑
felline 发表于 2026-5-31 15:53
剧情对新手玩家来说正好可以尝试各种技能,疲惫了就换一种套路,进异界之后再考虑适合的BD都不迟 ...
就是换起来麻烦才固定,d4切起来还要简单点我都懒得改,而且打完剧情并不会继续玩,然后好了,剧情也打不完了,最终关居然要强制刷大秘,太变态了,直接删游戏了。
玩灵魂行者和武圣想用旋风开荒的可以参考GuyThatDies的女猎和武僧开荒build
https://mobalytics.gg/poe-2/builds/twister-huntress-levelling
https://mobalytics.gg/poe-2/profile/guythatdies/builds/0-5-twister-monk-levelling
asikies 发表于 2026-5-31 19:47
就是换起来麻烦才固定,d4切起来还要简单点我都懒得改,而且打完剧情并不会继续玩,然后好了,剧情也打不 ...
那恭喜你,剧情打完了
这游戏处于早期测试,剧情最后一章并没出,所以跳过直接进终局了
气笑了,买了个碎面,结果buff全都上不了
充能不了,夏尤拉也用不了,只能脱了上再穿回去
论坛助手,iPhone