syndrome2032 发表于 2025-4-19 09:14

锤子还在那固定动作时间呢。

从2.4s自由转体跳起变成了2.0s自由转体跳起而已。

nma 发表于 2025-4-19 12:16

感觉没啥会不会的,和一命的思路结合,大概心路历程就是战士硬,相当于多几个门,那你其他方面就得委屈。现在就是远程出得多,拉不下脸皮削护盾,等下次出近战的时候一起削没了再看

八云橙 发表于 2025-4-19 13:17

其实电矛一矛下去清屏还挺爽的,但是把其他技能都搞的玩不了是真不做人

我起了个恐怖戒指人,祭坛先后出了仨削切,还遇到了兔子,买了个鸡爪还瓦成了65额外火焰伤,基本上算是武装到牙齿了。按理说这时候该起小号了,硬是想不出来有啥有意思的bd

外骨骼 发表于 2025-4-22 08:04

伯利恒星 发表于 2025-4-22 11:58

萌新阴爪铁匠猛猛通完主线,想随便自研点有意思的bd,一试锤子技能感觉从三体人直接跌落原始人,这些几把技能是能出现在这个游戏节奏的?感觉就砸地板和践踏形态好一些,其他什么蓄力什么延迟伤害一个比一个恶心

iou90 发表于 2025-4-22 12:07

0.2 加的盾返自己还有点喜欢 跟各种技能也有联动
但问题不在基础 还是在于数值 挡几次就晕233

poe2 玩到现在最大矛盾就是一想到大后期 boss 挑战都要门票 有了门票死完就完球了 boss 设计是不错 想要持续挑战 可是有挑战次数这个… 火焰巅峰就6次 超多阶段 每个阶段都可能秒杀 不然那么多人求着带 boss 呢 唉 不过幸好自己还是体验过一次拼劲全力打赢混沌叔叔 也值了

0.1 就有这个问题 好嘛不攻坚那刷图 港真 0.1 刷出来的东西(我平常玩不搬砖)就没感觉有很多有多好(还一堆 boss 限定掉落) 0.2 直接不咋掉东西了囧 那刷图乐趣在哪?

cosx 发表于 2025-4-22 15:33

战士硬吗

梦眠 发表于 2025-4-22 16:46

这版本什么刷图策略都是狗屎,只剩下堆怪物数量来碰运气

—— 来自 realme RMX3888, Android 15上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

八云橙 发表于 2025-4-23 02:09

iou90 发表于 2025-4-22 12:07
0.2 加的盾返自己还有点喜欢 跟各种技能也有联动
但问题不在基础 还是在于数值 挡几次就晕233


现在最低难度的火焰巅峰无限次复活且不掉经验

Tinglepan 发表于 2025-4-23 02:42

伯利恒星 发表于 2025-4-22 11:58
萌新阴爪铁匠猛猛通完主线,想随便自研点有意思的bd,一试锤子技能感觉从三体人直接跌落原始人,这些几把技 ...

你去用完美打击碎骨众神之槌这套去打主线就能体会到乐趣了,这套机制对付低压环境还是能打得有来有回的,会给你一种poe2主线内容是以战士为假想标杆设计的感觉,但是这套到了异界之后就玩不下去了。
这赛季我用战士跑过两次主线,第一次是完美打击碎骨那套,到异界之后就不好玩了,第二次是战争使者荆棘那套,那套倒是能一直打下去,就是异界也没那么舒服。
其实我理想中锤子战士的完美形态出现在敲盾人上,用打铁加敲盾高速清图,用图腾/大地震击攻坚,可惜敲盾我只爽了没两天就给修没了。体验过那种形态之后感觉现在的锤子战士怎么玩都索然无味。

shyso 发表于 2025-4-25 19:56

这赛季玩的巫妖,感觉可能是目前生存面最舒适的升华,穿盾头加上穿盾升华加起来有20%的伤害穿过护盾,再加上有盾时hp不会变化的升华,等于直接免疫流血和毒的同时对所有伤害有20%的硬减伤,盾的质量高的不行,ehp可以轻松到2w,极限能到4w,真的是怪群游泳,t15四级难度的普通地图boss所有技能都可以脸吃不破盾

不过护盾回复量,护盾抗晕门槛,回蓝能力,以及伤害面之间需要对天赋和装备属性做一些取舍

巨魔已被忠诚 发表于 2025-4-26 13:09

iou90 发表于 2025-4-22 12:07
0.2 加的盾返自己还有点喜欢 跟各种技能也有联动
但问题不在基础 还是在于数值 挡几次就晕233


搞笑的,一群人打到T10以上难度地图了,因为找不到腐化头目的地图,地图天赋还没6点。
天赋算了下至少能提供25%更多低保收益吧。

巨魔已被忠诚 发表于 2025-4-26 13:16

shyso 发表于 2025-4-25 19:56
这赛季玩的巫妖,感觉可能是目前生存面最舒适的升华,穿盾头加上穿盾升华加起来有20%的伤害穿过护盾,再加 ...

我看双倍盾,过量护盾不提供护盾回复,像是从我玩的另一个刷子游戏warframe抄的,但是不符合POE环境又给毙了。(额外护盾上限最高2000且无法恢复,特殊情况3000且不会多给,没护甲(类似抗性75%)提供有效免伤其实很少,聊胜于无,且护盾多数情况用来刷新破盾机制,提供2秒无敌。)
也是无语

这游戏环境护盾和装备质量造价已经强相关了,上限太高下限又太低,不把它钳制在某一个区间,根本没办法做处理。

poptopzip 发表于 2025-4-27 12:50

混沌试炼,拿3个瓦尔核心这里,应该是没挤上电梯拿不了第三个核心,旁边那个开关无法互动卡bug了,咋出这个图啊?

—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha

lyjssj1 发表于 2025-4-27 13:33

现在玩的是追猎全速移动疾射然后叠满buff甩爆弹,其实还挺爽的。。

八云橙 发表于 2025-4-27 14:50

poptopzip 发表于 2025-4-27 12:50
混沌试炼,拿3个瓦尔核心这里,应该是没挤上电梯拿不了第三个核心,旁边那个开关无法互动卡bug了,咋出这个 ...

好像这种情况加入别人组的队伍然后传送到队友身边可破

nma 发表于 2025-4-27 14:54

poptopzip 发表于 2025-4-27 12:50
混沌试炼,拿3个瓦尔核心这里,应该是没挤上电梯拿不了第三个核心,旁边那个开关无法互动卡bug了,咋出这个 ...

地上有电梯的开关

帕林马哲理 发表于 2025-4-27 15:55

哇浪,起了个Huntress,连狼兄都打不过了,看来是时候等下个大版本了。
另外这个电矛完全没有大菠萝2里闪电亚马逊的姿态,太丑陋了,根本不想玩。

poptopzip 发表于 2025-4-27 15:57

nma 发表于 2025-4-27 14:54
地上有电梯的开关

不知道是不是有个石化石像在那的关系,互动没反应。

lionheart 发表于 2025-4-27 16:59

0.1估计是觉得上线关注度高,开发组比较保守,这0.2才是有点ea的样子,比0.1更像半成品,好多地方感觉都是随便测测先拿出来,等有反馈了再回来看看是不是做调整

skymanadj 发表于 2025-4-28 15:55

lionheart 发表于 2025-4-27 16:59
0.1估计是觉得上线关注度高,开发组比较保守,这0.2才是有点ea的样子,比0.1更像半成品,好多地方感觉都是 ...

问题在于开发组这鬼态度,付费测试的恶心让很多人都受不了离开了。信任这东西一旦失去了,想重新建立起来可没那么容易的。

oneplanemans 发表于 2025-4-28 16:06

lionheart 发表于 2025-4-27 16:59
0.1估计是觉得上线关注度高,开发组比较保守,这0.2才是有点ea的样子,比0.1更像半成品,好多地方感觉都是 ...

什么是ea的样子,把能玩的bd全砍完让你按照设计的想法去吃矢?

lionheart 发表于 2025-4-28 16:58

oneplanemans 发表于 2025-4-28 16:06
什么是ea的样子,把能玩的bd全砍完让你按照设计的想法去吃矢?

当然是头痛医头脚痛医脚啦,试图把有缺陷的框架设计转化为具体问题来处理,然后引起一系列需要后续继续处理大坑,比如这条处理流程

掉落率不行->打不出地图->地图保底掉落->废掉天赋树上地图掉率所有技能点,

千千千千鸟 发表于 2025-8-13 09:00

0.3快来了?0.2随便玩了下好像风评很差的样子就放置了,不知道0.3改成啥样,说是要出德鲁伊是吧,变形感觉很呆逼,没有新的近战吗

adretyu67. 发表于 2025-8-13 09:59

本帖最后由 adretyu67. 于 2025-8-13 10:06 编辑

0.1说是ea但是厕所叔叔异界一个不少,还整出闪现衣、力抗、迷时宝珠整整一大串怎么看都像是从1来的整上限玩意。
我只能觉得是ggg虽然说是没做完只是ea,但是已经开始把2当成一整个新赛季的状态来运行了,要考虑在线量这种要素。不然正常做个ea,打完前三章最后见完负电甲老哥就可以期待下个版本。
甚至连从之前演示和天赋树效果也能知道,应该是上线前临时把功能性药剂砍了变成护符
至于被一刀砍死的触发,数值写错的40级毒雨、图腾那都是外话。


到0.2就是乔桑自己在pn里写的那样,开荒就得老实削到规定dps左右让玩家安心走流程。
只能说0.2确实应该比0.1更接近ggg目前对poe2的预期
那大部分玩家也只能用脚投票了。

back57992 发表于 2025-8-13 10:38

就我感觉poe2比1好玩么加强动作体验独一无二 机制类的技能也多了(只考虑通关体验)

onemoment 发表于 2025-8-13 11:00

强行将hack&slash和souls-like融合在一起,搞成了就是开天辟地出现个新的游戏门类,没搞成就活该被喷。0.2就是没搞成的状态,被玩家用脚投票按回去了,0.3应该是大回调的状态了。
好的是测试阶段足够大胆,坏的是折磨玩家,没多少人想要像只猴(0.2)一样上窜下跳。

adretyu67. 发表于 2025-8-13 11:24

我觉得是乔桑和GGG内部一直想着加难度减速,加着加着开始觉得自己做的是魂like又可以贴金。
于是嗷的一声一路发癫下去了。

千千千千鸟 发表于 2025-8-13 11:36

难点其实我觉得没啥。之前几乎没玩过这样的游戏,我第一次玩POE2就用的战士然后在第一章执政官和后面的墓园老头那边死了两三个小时才打过

杜文乐超神归来 发表于 2025-8-13 11:44

back57992 发表于 2025-8-13 10:38
就我感觉poe2比1好玩么加强动作体验独一无二 机制类的技能也多了(只考虑通关体验) ...

剧情也是1好玩,技能数量和装备可操作性强太多了,移速药和盾冲闪现是2不能逾越的两座大山

—— 来自 鹅球 v3.3.96

back57992 发表于 2025-8-13 14:48

杜文乐超神归来 发表于 2025-8-13 11:44
剧情也是1好玩,技能数量和装备可操作性强太多了,移速药和盾冲闪现是2不能逾越的两座大山

—— 来自 鹅 ...

1太自由导致我从头到尾就一两个技能2最起码我会多用几个。

Wiksy 发表于 2025-8-13 20:52

onemoment 发表于 2025-8-13 11:00
强行将hack&slash和souls-like融合在一起,搞成了就是开天辟地出现个新的游戏门类,没搞成就活该被喷。0.2 ...

主要是这个类型太新了难以有前例参考,最后可能还是不可避免的回到更“一样”的类型里。
实际上玩家已经在这么做了,最后搞出来的很多build还是一样的一个技能清屏,最多加一个技能打boss。真的跟1有啥不一样吗(除了慢一些,但是比poe1快的刷子游戏就基本没有吧)?打贤主不也一样要解机制不然就被秒。

某雷 发表于 2025-8-21 19:47

国服98价格是真可以,别的不评价,我先吃饭去了

某雷 发表于 2025-8-21 19:47

gh1023 发表于 2024-11-22 17:42
请问现在国际服有中文么?还是必须要去台服玩...或者等汉化(像以前一样)? ...

有的,繁中

Sabbah 发表于 2025-8-21 19:58

我0.2的推进速度比0.1润滑三倍,有升华横跳的现在想玩和尚开荒请加入黑僧0精魂套餐,开荒值得信赖的黑暗守护灵

PigMourne 发表于 2025-8-22 02:24

构思ggg的祖宗之法总算是改掉了,就冲这个离线交易就值得回一下坑

felline 发表于 2025-8-22 02:34

这点时间加了这么多东西,GGG的产能还是有点厉害的

桥洞底下盖小被 发表于 2025-8-22 03:04

🎶越来越好🎶

新庄運切 发表于 2025-8-22 03:19

看完更新感觉还可以,拍卖行这个真不错

fallout 发表于 2025-8-22 03:32

想问下流放2国服跟国际服系统上有啥差别,主要是银行页面是不是买了就用久使用?一代的拾取宠物还有交易系统,是不是还是跟一代一样?以前玩的一代国际服加速器不爽打算蝗一下国服
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