无动于衷 发表于 2024-9-5 08:36

本帖最后由 无动于衷 于 2024-9-5 08:50 编辑

八宫めぐる 发表于 2024-9-5 01:46
gust选择延续莱莎2开始的这套战斗系统我是挺喜欢的,至少比在炼金炉前刷刷刷整个999炸弹后一丢把boss炸死有 ...
玛娜系都没叫工作室名存实亡,担心这个还不如想想你GUST什么时候把节操捡起来

现在应该担心的是数值膨胀,莱莎这个堆料调和本来就应该砍掉从练

GMJ 发表于 2024-9-5 08:46

soranoguiji 发表于 2024-9-5 08:14
我觉得以后可以出个风格选择,喜欢炸弹999秒怪的走炼金风,喜欢平A就走动作风 ...

一直都有啊,装备流。。。道具流

hugosol 发表于 2024-9-5 09:48

因为现在调和简化了,搓装备和搓炸弹都没以前有意思了
怀念苏菲1那个在锅里玩俄罗斯方块的系统,不知道这个有什么复杂的,不至于新玩家就玩不来吧
还是说精力放在战斗系统上,调和系统就随便糊弄了

sd4442312 发表于 2024-9-5 11:18

炸弹也要有,动作也要有,把投掷道具融入连段,根据道具品质决定伤害和效果,不是挺简单的嘛。

長瀨香夏子 发表于 2024-9-5 19:32

用枪远距离开宝箱捡垃圾,时代不同了啊....

pandakun 发表于 2024-9-5 22:10

几年没玩工作室都光污染了……云了一下莱莎3就已经开始闪瞎眼了。借楼问问莱莎3能设置调低亮度吗?

whzfjk 发表于 2024-9-5 22:16

无动于衷 发表于 2024-9-5 22:24

连续看了几个实机,看ui应该是ps5,帧数基本没救,死去的记忆又开始攻击我了

欠损 发表于 2024-9-6 00:28

BAKA林 发表于 2024-9-5 01:09
A20是亚兰德第四部,露露亚。你说的那个模拟经营属于外传作品,不算在系列数字内。 ...

其实我一直很好奇工作室的序列是怎么算的……玛娜学园在我的印象里很外传,甚至差点忘了这作还有搅锅要素。反而诺拉的感觉很正统炼金。

whzfjk 发表于 2024-9-6 01:39

soranoguiji 发表于 2024-9-6 08:09

欠损 发表于 2024-9-6 00:28
其实我一直很好奇工作室的序列是怎么算的……玛娜学园在我的印象里很外传,甚至差点忘了这作还有搅锅要素 ...

只有gust自己做的才算正作,诺拉是atlus外包给gust做的肯定不算

妮贝雅 发表于 2024-9-6 08:20

莱莎主要是炸弹太强了 搞的别的啥都没有意义了

Piano-Forest 发表于 2024-9-6 11:21

莱莎3中盘开始做企划,发售后正式制作
https://p.sda1.dev/19/a92c89a98662f72339ade844b01e86e0/IMG_20240906_111923.jpg

Piano-Forest 发表于 2024-9-6 12:01

本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-9-6 21:22 编辑

https://weibo.com/7897210512/5075575750528816
【A26制作人采访】
《优米雅的炼金工房》制作人细井顺三近日接受日本媒体采访,以下为一些要点总结:

-“秘密”系列让很多玩家认识了“炼金工房”系列,我们对此也深有体会。
-想通过手机与玩家建立社区互动联系,于是有了《蕾斯莱莉娅娜的炼金工房》,想推出更为进化的主机新作,于是有了《优米雅的炼金工房》,这两款作品几乎是同时开始制作的。
-这次我们希望能推出作为“RPG”具有高品质的作品,使不熟悉“炼金工房”系列的玩家也能喜欢,因此我们重新审视了作为RPG的所有要素,力求呈现更进化的版本。
-本作中不会描绘温馨简短的故事,而是一款有着严肃主题的RPG,不过即使风格严肃,也不是展开沉重阴暗的剧情,玩家仍能感受到有着“炼金工房”系列色彩的故事性与氛围。
-本作采用更为进化的开放世界,虽然地图变得更广阔,但我们也比以往更加重视无缝移动与战斗,这次地图并非《莱莎3》那样的串联式,而是可以360度自由探索的地图。尽管解锁地标并前往目的地的体验与此前相同,但现在的玩法更具冒险感与开放世界相契合。
-这次在战斗中,玩家可以移动,虽然不是完全360度自由移动,但可以躲避敌人的范围攻击。战斗中,玩家与敌人的距离决定了远程与近程的战斗方式,使战斗更加多样化。并支持“精准闪避”,道具也可以像技能一样装备在插槽中使用,使整体战斗体验更接近动作游戏。
-不过并非真正的动作游戏,避开敌人攻击会使战况变得有利,但我们调整了动作操作与策略思考间的平衡,即使玩家不完全躲避攻击也能通关。我们希望喜欢动作游戏的玩家可以自由组合各种系统作战,而不擅长动作游戏的玩家也能通过直观的方式享受战斗的乐趣。也就是以策略思考为基础进行战斗,同时还能享受如同动作游戏般的畅快体验。
-“秘密”系列的调合在易懂与趣味性间达到了平衡,不过在物品效果与特性方面,我们觉得还可以做得更简明易懂,这便是本作调合的改进方向。
-在环形(图6中的紫色框)内投入材料时,选择那些拥有更大圆形范围(蓝色范围)的材料,就能调合出更好的物品。将第一个阶段的环完全填满材料后,会出现第二阶段(外侧的框),从而进行更深层次的调合。
-由于每位玩家希望玩到的调合系统深奥程度不同,因此我们既提供了深度玩法,也准备了例如自动投入材料等简单完成调合的功能。
-新增的“房屋建造”元素中,虽然可建造的地点是固定的,无法调整地形,但其他方面基本上都能满足玩家需求,比如布置地板、墙壁、屋顶和装饰物等。话虽如此,本作的重点仍然是RPG体验,而不是房屋建造或工艺制作。
-用于房屋建造的材料和用于调合的材料不会相互干扰。
-角色设计花费了一年半的时间。
-这次大家应该感受到不少细节上的进化,比如,在剧情中展示事件插图,不再只是简单地将一幅画全屏显示,而是加入了特效和动态元素,使其更具表现力。还有即时演算过场动画,这也是“炼金工房”系列首次制作如此多的即时演算。熟悉本系列的玩家可能会感到惊讶。

猫沢 发表于 2024-9-6 12:47

不错的人设

论坛助手,iPhone

whzfjk 发表于 2024-9-6 13:11

无动于衷 发表于 2024-9-6 13:30

本帖最后由 无动于衷 于 2024-9-6 13:31 编辑

剧情的问题我前面已经重复了很多次了,我就把话放着,你细井再怎么吹这代的剧情,也超不过玛娜系和魔塔大陆,因为你们现在根本就不知道一个有完成度的,正儿八经的RPG剧本应该怎么写,就没有这个能力,写出来就是一坨


还妄图仿效二游,你们剧本的水平连隔壁法老空最烂的黎轨2都不如,有点自知之明吧

沧兰殇 发表于 2024-9-7 13:57

【【优米雅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~】全新PS5试玩内容演示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/KfeBE04
感觉跨度有点大

—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha

urvark 发表于 2024-9-7 14:33

特性改刷了?然后调和只做个基底?那调和能玩出什么花来……难道品质影响装备是几个孔?那也没难度啊。倒是不用猛刷带某种特性的素材,这方面简单了点,但改成刷珠子还是得刷,整个调整除了降低调和难度我看不出来任何意义,这种只有坏处没好处的改动是为了啥

我倒是支持更简明易懂的炼金系统,比如删掉一些八辈子都不会用的弱智特性啥的,还能精简掉落池,这是好事。但简明易懂不代表难度低啊,他们还挺得意在易懂和趣味性间达到了平衡,难度都没有谈什么趣味性,做贤者之石换点数,再拿点数给装备贴膜贴到999,这就叫趣味性?柯基蠢了点,要我养的是边牧,它都能帮我把装备搞满

DARKGRAY 发表于 2024-9-7 14:42

whzfjk 发表于 2024-9-6 01:39
https://dengekionline.com/article/202409/16827
https://www.4gamer.net/games/832/G083246/20240903050/ ...

既然战斗中都可以自由移动了,又是开放地图,再发展一两部作品是不是可以直接搞ARPG了

flyingover 发表于 2024-9-11 23:47

fami通内容

会长辅佐 发表于 2024-9-12 00:53

感觉把炼金要素再减的低点之后再来个技能动画你说这是传说我也信了

佛罗伦萨 发表于 2024-9-13 11:15

今天ns上炼金系列开启各种新史低了,steam应该也会跟上。是入坑的好时机

Hinanya 发表于 2024-9-13 11:46

就感觉,这个系列从此变得无比陌生了。








祝福,离开,我也到了展现老害觉悟的时刻喽

妮贝雅 发表于 2024-9-13 14:08

佛罗伦萨 发表于 2024-9-13 11:15
今天ns上炼金系列开启各种新史低了,steam应该也会跟上。是入坑的好时机

看看steam会不会有新史低,把DX版给收了

whzfjk 发表于 2024-9-18 00:37

精英级自演乙 发表于 2024-9-18 10:53

我对搅大锅不感兴趣,但看试玩居然有造房子,终于可以入这坑了

蔷薇下 发表于 2024-9-18 14:33

特性都不用合成了gust还是放不下他的男性可操控角色

chaos7 发表于 2024-9-18 14:45

趁特价买了苏菲2, 不知道莱莎会不会出DX合集, 现在三部曲一套下来就算特价也不便宜。

慕容断月 发表于 2024-9-21 01:16

chaos7 发表于 2024-9-18 14:45
趁特价买了苏菲2, 不知道莱莎会不会出DX合集, 现在三部曲一套下来就算特价也不便宜。 ...

dx没有,但五周年更新还是有的,pc版更新改动之大都快kt有史以来最良心了(指莱莎1)

八佾舞于潭 发表于 2024-9-21 21:18

果然波奇酱总不能继续打枪了,远程是剑气,大腿看饱了,胯间也给的大方

八佾舞于潭 发表于 2024-9-21 21:26

美背,火腿

https://p.sda1.dev/19/4f8aabc0d49ee352729ab041e18f445a/Snipaste_2024-09-21_21-19-33.png
https://p.sda1.dev/19/d1fadee6158d29fafa4b9fddad7837df/Snipaste_2024-09-21_21-19-42.png
https://p.sda1.dev/19/ad006f29d54627de7182b7176067f3bf/Snipaste_2024-09-21_21-21-00.png

果然还是少女体型香啊

Kusabi 发表于 2024-9-21 21:27

远程还是飞镖、扔剑之类的好点,剑气偏向于剑圣使用的精妙招式,还使出了球形剑气更违和了。

bm7号 发表于 2024-9-21 21:47

兽娘这武器一副黑幕的样子,不过好在访谈已经说了她的种族没什么特别。

八佾舞于潭 发表于 2024-9-28 00:00

大家好,细井之前访谈吹的女主解裙子大招已经透了,没想到扣子在正面,看了下有解开特效但画出扣子呀,我感觉不解这个裙子也能飘这么高呀?

https://p.sda1.dev/19/9de9b084cf619448138fafd4e5d3fb3a/yumia_skirt.gif
https://p.sda1.dev/19/9591caf1357bb8cb3ae73de84b11acc7/yumia_skill_1.gif
https://p.sda1.dev/19/d6842779719d3faf3840d3257a694517/yumia_skill_2.gif

在 TGS 访谈:https://www.bilibili.com/video/BV1QCx7eoEMB?t=103.5

洛克萨斯 发表于 2024-9-30 14:40

太快了吧...

大喇叭花田 发表于 2024-9-30 14:47

这家的手办做工如何?需要预定吗

Piano-Forest 发表于 2024-9-30 18:23

本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-11-12 00:56 编辑

https://p.sda1.dev/19/16b4fd29bfd7f905c158677b9df85a3f/Atelier-Yumia_Concept_Art_2-cfe8751a444f123ab851.jpg
https://p.sda1.dev/19/351f6d098034c635b230f99c6d8a8e06/Atelier-Yumia_Concept_Art_3-e28a6de444675188eedc.jpg


https://p.sda1.dev/20/48a6a6787c0cc7255878477b70c92bef/006Jp6hMgy1hvevgp99s6j30xc1b41kx.jpg
https://p.sda1.dev/19/7c12f876ed0399e62224d22017847dab/20241001_212630.jpg
https://p.sda1.dev/19/8341dfd735e1178fa479a6b0fd9e219b/20241011_173125.jpg

Piano-Forest 发表于 2024-10-31 14:23

\🎃Happy Halloween🧛/

お菓子をくれないと、
ドラキュラユミアがイタズラしちゃうぞ🦇
https://p.sda1.dev/20/1606849dc43a7f8b7eb679b889ff5720/006Jp6hMgy1hv4hokce9nj32bc1qiu0y.jpg

kongxian 发表于 2024-10-31 14:41

搔首弄姿‌地挺卖力,但画师实在太美术民工了。トリダモノ就不能牵线个比自己水平高的吗
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