空气先生
发表于 2025-3-17 16:04
看贴吧,demo进大地图如果卡的话重启游戏可能重启一次就60帧了,毕竟是抱佛脚出的DEMO,勉强能够接受
AngraRabbitP
发表于 2025-3-17 16:12
我4070游戏里2k拉满大地图八九十帧啊,还行吧
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
Onelooker
发表于 2025-3-17 16:17
莱莎3优化也不行啊,当时4k 3080一直有掉帧,换显卡才好点
whzfjd
发表于 2025-3-17 17:25
无动于衷 发表于 2025-3-17 15:55
人物界面的转身换动作就是抄的绝区零的演出
抄不抄不叫事,zzz终末地蓝原全都有,让我们瞧瞧以后谁没有(
whzfjd
发表于 2025-3-17 17:36
Akmenter 发表于 2025-3-17 15:33
做单机就好好地做,学个勾的手游,人家手游不仅免费,画质还比你强,搞不好战斗都比你流畅,玩家为什么不直 ...
二元对立不可取,人手游玩立体机动防御的时候你二元对立,那不是把自己的腿给打断吗。炼金再怎么学,也不过是育碧化,真的运营化的可能是怪猎。
现在炼金的问题是学别人学得一般,还把特色都扔了。这个矛盾还轮不到讨论学的对象是谁。
话又说回来,地雷社之前出的魔导物语学园和死亡终局codeZ很不像手游了,但算不算好好做单机呢?
慕容断月
发表于 2025-3-17 17:48
这段时间高强度玩浪人崛起,我是真觉得浪人崛起地图设计真的可以,虽然是罐头但能看出用心了,优米雅这我真不知道说什么了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
BAKA林
发表于 2025-3-17 17:55
现在本土评价如何?还有复活的可能吗
秋月孝三
发表于 2025-3-17 18:05
这bloom效果也太瞎眼了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
慕容断月
发表于 2025-3-17 18:22
另外莱莎3学的原啊,我还以为学的xb,不过考虑到原就是抄的野炊,说是学xb也没错
—— 来自 鹅球 v3.3.96
woaimiyabi
发表于 2025-3-17 18:39
跑图除了上梯子和贴墙跳比较爽 其他毫无可取之处。
whzfjd
发表于 2025-3-17 18:40
慕容断月 发表于 2025-3-17 18:22
另外莱莎3学的原啊,我还以为学的xb,不过考虑到原就是抄的野炊,说是学xb也没错
—— 来自 鹅球 v3.3.96 ...
莱莎3其实手游特征还不足,当时就两点比较鲜明:顶点草和磨砂黑白UI,可以说都是以野炊为源头的特征。
优米雅则有很多手游的“物料”特征:跟上队尾的布料动画,更袅娜的走路姿态(低速),各种菜单让角色摆pose,地图随机任务及其标题UI动画。绝对在原神崩铁活动里见过的2D解密。
优米雅这地图相比莱莎那ps3+++非真实箱庭构建块上了现代shader的水平已经算进步到ps4普遍的真实荒野的感觉了,就是katana这材质和光影一直还是不太行。
至于东瀛北洋的称号还得是龙之国,一比一的丘丘人部落我去。
慕容断月
发表于 2025-3-17 18:46
whzfjd 发表于 2025-3-17 18:40
莱莎3其实手游特征还不足,当时就两点比较鲜明:顶点草和磨砂黑白UI,可以说都是以野炊为源头的特征。
...
现在是真觉得想给人推荐入坑作,还是只能莱莎2或者3了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
raimouse
发表于 2025-3-17 18:48
本帖最后由 raimouse 于 2025-3-17 19:14 编辑
玩了几分钟,感觉自己在玩个什么便宜手游
战斗也是完全莫名其妙
电脑负载不高,但是时不时就掉帧
跟35O感觉天与地的差别
defer
发表于 2025-3-17 18:50
ps5帧数模式还行,有点糊但帧数足。
画面模式简直是灾难,人物没清晰到哪去,但边缘有若有若无的鬼影。似乎还有个景深,有时候会神秘的聚焦到前景的树杈子上。
这还是ps5pro,不知道和无印表现是否一致。
樽——見
发表于 2025-3-17 19:57
这战斗和炼金术有啥关系 设计一大堆攻击连招结果连结算画面的慢动作效果都惨不忍睹
仓鼠吃火锅
发表于 2025-3-17 20:02
一眼大量蓝反帝挪用过来的东西,玩过蓝反帝玩这作太熟了
战斗系统常态就是蓝反帝boss战break后的近身战加上横向移动,后撤远距离模式就是蓝反帝常态。跑图也做了同款潜行动作,估计以后也有脑浆潜行关家具制造部分的ui也很像
破坏环境道具都没做特效直接虚化,黄昏时的便宜光照让人笑出声。角色建模比pv表现差很多,各种教学里的官方截图都是死亡角度辣眼睛。
手感不行画面一坨搅锅阉割,语音覆盖率也不是很足,找不到一点亮点和优点。
樽——見
发表于 2025-3-17 20:07
女二更可爱啊
21wwwb
发表于 2025-3-17 20:14
战斗是一坨中的一大坨啊 绷不住了
寇马可
发表于 2025-3-17 20:16
本帖最后由 寇马可 于 2025-3-17 20:20 编辑
请问炼金工房系列要怎么入坑?搜了一下xx的炼金工房好像有三个系列,并且每个系列还不止一作,这些有剧情联系吗?如果第一次玩这个系列该玩哪一作呢?
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2025-3-17 20:18
战斗中可推右摇滚调整视角,调成附45度角能有效改善视角问题,望周知
慕容断月
发表于 2025-3-17 20:21
寇马可 发表于 2025-3-17 20:16
请问炼金工房系列要怎么入坑?搜了一下xx的炼金工房好像有三个系列,并且每个系列还不止一作,这些有剧情联 ...
现在啊,直接玩莱莎2/莱莎3,挑一个
whzfjd
发表于 2025-3-17 20:27
要成为炼金mujica了吗
电风扇
发表于 2025-3-17 20:31
女主角颇有矢吹老师神韵,suki
但是弱化炼金我是拒绝的
仓鼠吃火锅
发表于 2025-3-17 20:33
中翻绝对是日译英译中,对不上语音的地方太多,还有典中典sensei=大师
AngraRabbitP
发表于 2025-3-17 20:35
女主是我的菜,不得不玩了
—— 来自 Xiaomi 23117RK66C, Android 15, 鹅球 v3.4.97-alpha
bm7号
发表于 2025-3-17 20:38
本帖最后由 bm7号 于 2025-3-17 20:42 编辑
寇马可 发表于 2025-3-17 20:16
请问炼金工房系列要怎么入坑?搜了一下xx的炼金工房好像有三个系列,并且每个系列还不止一作,这些有剧情联 ...
只玩本作就行了,其他作品只有考古意义了。
raimouse
发表于 2025-3-17 20:39
樽——見 发表于 2025-3-17 20:07
女二更可爱啊
女二是那种传统元气可爱系吧
但是这建模的下巴真的屌尖
手游的技术pc完全没继承一点啊
F.R.ONY
发表于 2025-3-17 20:44
慕容断月 发表于 2025-3-17 20:21
现在啊,直接玩莱莎2/莱莎3,挑一个
为什么不玩莱莎1呢 不玩1有什么影响吗
杂灰
发表于 2025-3-17 20:51
demo打不开是什么情况 打开白屏然后直接闪退
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2025-3-17 20:52
战斗技能树点了完美还击,该技能的描述只有“可施展完美还击”,怎么按出来没说
寇马可
发表于 2025-3-17 20:54
bm7号 发表于 2025-3-17 20:38
只玩本作就行了,其他作品只有考古意义了。
各系列之间剧情有什么关联?是互有关系,还是说仅为同一个世界观,还是说连世界观也是分开的?
raimouse
发表于 2025-3-17 21:03
怪了,一开始跑4k都还正常的
下线了一次之后1080p都吃了我7g多显存
仓鼠吃火锅
发表于 2025-3-17 21:09
这作剧情开头也太无聊了,以前白开水美少女贴贴还能看个乐。这作主角作为疑似罪人后代被到处软霸凌全程低气压还有随时大段设定解说看得人昏昏欲睡
whzfjd
发表于 2025-3-17 21:10
F.R.ONY 发表于 2025-3-17 20:44
为什么不玩莱莎1呢 不玩1有什么影响吗
莱莎1剧情文学性矮子当中拔将军,但系统和填料各方面都不够成熟。
莱莎2人设真是理想型,要是主线没那么脑瘫,渲染有卡通渲染而不是气球脸就很理想了。莱莎3已经有股如今的怪味了。
但你别说,给 GUST 底气把炼金带到如今的战斗谷底的就是莱莎2,那运镜那动作一出来,啥都能原谅了,让人都忘记了这战斗系统就是保持节奏打 16 发技能然后扔道具
对优米雅战斗的批评都可以在莱莎2找到种子,就是不知道为什么运镜水平变得傻动乱动,不会真的去支援无双起源的运镜了吧(
任天索尼子
发表于 2025-3-17 21:43
寇马可 发表于 2025-3-17 20:54
各系列之间剧情有什么关联?是互有关系,还是说仅为同一个世界观,还是说连世界观也是分开的? ...
有几作系列作是同世界观的大多数都是单独世界观
leafS
发表于 2025-3-17 21:47
tmd到底是哪个傻逼把任务放在主菜单第一个把背包放在右边!每次看背包都要右键点两下才打开,细井顺三你tm玩游戏吗,是觉得打开任务多过打开背包吗
还有这调和每次都要看一遍这逼准备动作不能跳过,什么弱智玩意儿,不想做炼金别做了,处处是让玩炼金的不爽的地方
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
慕容断月
发表于 2025-3-17 22:05
F.R.ONY 发表于 2025-3-17 20:44
为什么不玩莱莎1呢 不玩1有什么影响吗
回你的那位大体说完了,我个人观点是因为莱莎23对比1是大幅度进步,1虽然还算好玩但战斗真的不如23来得舒服,虽然按那位的说法味道怪,但我依然觉得2或者3是最适合新人接触的,虽然2的主线很……
无动于衷
发表于 2025-3-17 22:15
whzfjd 发表于 2025-3-17 17:36
二元对立不可取,人手游玩立体机动防御的时候你二元对立,那不是把自己的腿给打断吗。炼金再怎么学,也不 ...
不会做可以不做,没人逼你当混子
剧情抄钢炼,玩法抄王道RPG好歹对象是小镇做题家,抄二游简直笑死我了
grox133
发表于 2025-3-17 22:23
原来光荣已经沦落到抄mhy了吗
swordofsoul1
发表于 2025-3-17 22:23
这战斗结束结算动画硬控几秒还不能跳过那你做成无缝进入战斗不是完全没意义了吗