fune
发表于 2024-8-22 16:54
有空吃点好的
论坛助手,iPhone
愚钝兔子
发表于 2024-8-22 17:05
本帖最后由 愚钝兔子 于 2024-8-22 17:07 编辑
放大镜 发表于 2024-8-22 13:47
不用理解,想像一下误入BOSS房然后莫名其妙被发配第三章的人是什么感受就行了,这种例子可一点都不少 ...
就我个人而言黄风怪作为一个需要两个先锋开门才能打的boss我是有充足的「这就是关底」的预期的
退一步讲发配第三章到第一个传送点真也没几步路就是了
2章我觉得最诟病的点是传送点的截图有的非常之抽象让人认不出会传到哪后面几个常用传送我是记名字的
Pz079
发表于 2024-8-22 17:27
本帖最后由 Pz079 于 2024-8-22 17:30 编辑
搞不好是洗衣粉 发表于 2024-8-22 15:13
第二章骂别的能理解,骂远程怪我是真理解不了,开头老和尚就让你绕路,有机关枪的地方不是路上有掩体就是能 ...
那个村子绕路是无效的,只要你没办法一次性过地狼,无论怎么走都没有捷径并且一路要过很烦的几对小兵,更何况tmd地狼在我两次快要打死他的时候满血复位了还勾引了边缘小兵
yongze
发表于 2024-8-22 17:52
那不就是误入梅瑟莫房间导致角人支线断了吗
—— 来自 vivo V2218A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
xy12shao
发表于 2024-8-22 17:55
千古奇冤施密特
发表于 2024-8-22 18:05
Geyorkias 发表于 2024-8-22 13:52
这种空气墙我是真的不能理解设计出来的理由与意义,你要么把空气墙往左挪到山崖上让地图的自然边界作为最 ...
看微博,杨奇说是没有人手做了
耳朵
发表于 2024-8-22 18:09
+1作为舔图狗第二章我觉得除了那几个远程出身外整体感觉还好,但确实辨识度低加复杂,舔图时半路去搞点别的回来就很容易忘记之前有哪个分叉口小路没去。
—— 来自 vivo V2309A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
小猪猪
发表于 2024-8-22 18:27
估计人家也没想和你互相理解
grox133
发表于 2024-8-22 18:37
这地图设计和恶魂,魂2本体碰瓷的资格都没有,仁王都远不如,说白了还不如纯**,演出还能好点
星川铃音
发表于 2024-8-22 18:38
同第二章不错
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
Jiron.Amos
发表于 2024-8-22 18:51
泥潭号称婆罗门,实际上也就是一群复读机翻来覆去说那点破事
方舟失智博士
发表于 2024-8-22 18:56
我在第二章 我觉得还行 虽然我有点残打的慢。后面虽然也云完了 但还没自己体验到
Ashonone
发表于 2024-8-22 19:02
其实第三章监狱感觉也还好,没什么难的,就是两个魔将像是从MMO跑过来的,有点出戏。
恋妖壶
发表于 2024-8-22 19:10
本帖最后由 恋妖壶 于 2024-8-22 19:12 编辑
fune 发表于 2024-8-22 16:54
有空吃点好的
论坛助手,iPhone
呃……谢邀?魂血狼环仁卧匹堕都玩过了,再介绍点好的?
ArowRocher
发表于 2024-8-22 19:38
sdeplee 发表于 2024-8-22 14:51
门楼前弓箭手/远程射爆这种设置第一反应难道不就是要找别的路吗
前两天那个清算的帖子附图不就是那个门楼么,杀完这几个弓箭手甚至不会复活,简直贴心到怀疑会不会做受苦游戏的地步
李喜睡
发表于 2024-8-22 19:50
第二章地图对我来说主要问题是辨识度低,其他没啥问题,玩的很爽
声优
发表于 2024-8-22 19:56
狂暴的菜鸡
发表于 2024-8-22 20:07
个人体验和楼主相似,地图舔一舔自然就记得了,越玩越爽
Pz079
发表于 2024-8-22 20:12
本帖最后由 Pz079 于 2024-8-22 20:13 编辑
xy12shao 发表于 2024-8-22 17:55
地狼有啊,跑酷进侧门,直接从左边只站了一个弓箭手的屋顶跳过去就行了 ...
游戏的小兵ai有问题,完全不会脱怪,只要进入警戒后会追到你天涯海角,右侧绕边那几个小兵会追进场地和地狼二人转
Vacuolar
发表于 2024-8-22 20:16
地图这些个人喜好不评价,哪来的忍龙厨给这游戏打9分忍龙战斗的,我想认识一下,我也是忍龙厨,这取消性能这么孱弱,没有踩头位移也能忍龙吗?
我很想和这忍龙厨交流啊。
TiiTiiLL
发表于 2024-8-22 20:17
第二章和第四章我感觉都不错,玩到后面基本有脑内地图了,第三章感觉也没那么烂,主要槽点是太大了
zqqwe
发表于 2024-8-22 20:21
Vacuolar 发表于 2024-8-22 20:16
地图这些个人喜好不评价,哪来的忍龙厨给这游戏打9分忍龙战斗的,我想认识一下,我也是忍龙厨,这取消性能 ...
不用给到踩头这么高级了,能像龙哥一样无缝跳跃里风循环满地乱窜就可以
不过🐒的跳轻命中后可以延长滞空时间回避一些地板技更接近只狼的踩头
Vacuolar
发表于 2024-8-22 20:22
本帖最后由 Vacuolar 于 2024-8-22 20:23 编辑
zqqwe 发表于 2024-8-22 20:21
不用给到踩头这么高级了,能像龙哥一样无缝跳跃里风循环满地乱窜就可以
不过🐒的跳轻命中后可以延长滞空 ...
哪怕有个基本按键的冲刺都要好太多
Ein·Dalton
发表于 2024-8-22 20:42
吸收小怪灵蕴能增加蓄力槽、跳前Y改成位移突进技能再加一句“错啊”音效我就给动作系统9分
Lorraine_Kinney
发表于 2024-8-22 20:57
Pz079 发表于 2024-8-22 20:12
游戏的小兵ai有问题,完全不会脱怪,只要进入警戒后会追到你天涯海角,右侧绕边那几个小兵会追进场地和地 ...
追击距离比较长,但还是会脱战,我见过个骨耸耸在不远处粒子化
Lorraine_Kinney
发表于 2024-8-22 20:58
千千千千鸟 发表于 2024-8-22 13:48
我不知道是不是开了光追的原因,第二章进人物走进阴影屏幕就直接就一片黑,有些室内直接黑到只能看见火把, ...
虚幻五的问题,打沙大郎那我快闪瞎了
Lorraine_Kinney
发表于 2024-8-22 20:59
ArowRocher 发表于 2024-8-22 19:38
前两天那个清算的帖子附图不就是那个门楼么,杀完这几个弓箭手甚至不会复活,简直贴心到怀疑会不会做受苦 ...
双头鼠、弓箭手都不会复活还是挺照顾人的,双头鼠强度感觉比第一章青牛精还高
Lorraine_Kinney
发表于 2024-8-22 21:01
grox133 发表于 2024-8-22 18:37
这地图设计和恶魂,魂2本体碰瓷的资格都没有,仁王都远不如,说白了还不如纯**,演出还能好点 ...
比仁王还是好多了,仁王跑图纯折磨,屎一样的色调、又黑又红又黄又油,捷近一点豁然开朗的感觉都没,高低差不明显,还喜欢挖坑
adachitouch
发表于 2024-8-22 22:03
第二章确实要比第一章强第一章有点寡淡,第二章刚刚好
ranocchia
发表于 2024-8-22 22:12
七千星
发表于 2024-8-22 22:23
其实第二章我体感路都挺好认的,但没好意思说出来
突发性哮喘病患
发表于 2024-8-22 23:01
第二章第三章的地图和关卡设计明显就是不及格的水准,既然认得路也打得过那就更应该客观的看待这个事实,而游戏探索本身就是负反馈,大量的空气墙阻挡着你能以为探索的路,说实话空气墙放就放吧,但是你可以放在点正常的地方吗?A3的浮屠界出门右拐有一根倒下的树木连在对岸,当你跳上树走到一半的时候才发现有个空气墙挡着,实属是笑出声了,后续关卡的体验反而比这两章好了一些。
你可以汴一些其他内容,但是对于不在及格线上的一些缺陷有什么可汴的,LZ无法理解不代表这些不是扣分选项,更何况你自己对地图的辨识度认知比别人高就更应该理解缺陷的设计。
纯白花火
发表于 2024-8-22 23:05
只能说情人眼里出西施
bighand3714
发表于 2024-8-22 23:06
本帖最后由 bighand3714 于 2024-8-22 23:11 编辑
我体验下来第二章最大的问题还是美术的关卡的区分过于不明显的问题。感觉还是和空气墙一样,属于是没经验的结果。
比如沙爹杀二打完了两条路,我愣是没找到有篝火的那条正路,整张地图我点的第一个篝火是醉酒的猪头旁边的那个。
再比如虎先锋之后的那个村子,我就楞没找到主路。在几间房子里绕来绕去就是绕不出去了,还以为是个拿了东西就该回头的死胡同呢。最后对着游民的地图导航找到的路。
这种迷路就更像是现实世界的迷路(比如宜家那种,也是缺乏辨识度),原地兜圈子兜了大半天,打开高德发现左拐右拐就出去了。但游戏还是应该多一些引导。起码魂里我还从来没说因为这种情况卡关的,黑神话要是没游民的地图可能真就卡关了。
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
Aceris
发表于 2024-8-22 23:07
Pz079 发表于 2024-8-22 17:27
那个村子绕路是无效的,只要你没办法一次性过地狼,无论怎么走都没有捷径并且一路要过很烦的几对小兵,更 ...
可以绕路啊,地狼位置不是固定的,地图外侧绕一圈开门,然后弓箭手下来了全部打死,这条路就通了。
nltitan23
发表于 2024-8-22 23:08
jimclack
发表于 2024-8-22 23:09
第二章的问题是支线不看攻略很难找到地方,虽然很多游戏都是这样的
cowji
发表于 2024-8-22 23:15
如果楼主是说开开心心跟着攻略打boss很快乐那我表示完全理解,但你说舔图舔的很快乐那真的理解不了了玩这地图最恶心的不就是玩rpg每一处都要探干净的探索玩家吗,各种视觉缺陷加无意义视觉地形指引加空气墙,看到远处有个大门以为会有什么东西结果跑过去是个死路+树种子,这种也能舔的开心的话建议其他厂商加速跟进学习
病少爷
发表于 2024-8-22 23:16
第二章的确不错,第三章的妙音太恶心了,机制蠢到炸,容错超低,浮屠塔倒还好
—— 来自 S1Fun
melvin95
发表于 2024-8-22 23:17