杜微 发表于 2024-8-16 23:04
看了几家测评,我感觉大家说的优缺点其实都差不多,是不是这次媒体评价整体上其实还挺客观的? ...
你看到60,70分的里面写的就知道有些私货内容了
IGN中国就是多边形搞得啊,还有人不知道吗,半个腾GN
有媒体解释了黑神话剧情扣分的原因,他举了个例子,游戏没有告诉你猪八戒是谁,和孙悟空有什么关系,是他上网搜索了才知道https://p.sda1.dev/19/79d76707d1566f897e90f7cc5349460d/CMP_20240816231229437.jpg
—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
UltramanPain 发表于 2024-8-16 23:12
有媒体解释了黑神话剧情扣分的原因,他举了个例子,游戏没有告诉你猪八戒是谁,和孙悟空有什么关系,是他上 ...
这个就是ign的评测
暗黑破坏猴 发表于 2024-8-16 22:34
其实优化烂和bug多才是最容易被冲烂的点,2077本身真的很烂吗,还不是出版bug多优化差被冲烂 ...
2077不也是火线夜之城把期望拉太高了,加上前期优化问题,所以开局直接炸了,后面修修补补口碑才回来了。
这纯粹是主创写作问题,默认大家都知道,
虚幻5这破引擎很少有优化没问题的
虽然我也猜的80多分,但实际上手感觉应该会比匹诺曹要好很多
哼哼哼哼,我准备第一时间打通关然后在网上开战了
不能既要又要
西游题材在国内的一大优点就是不需要解释设定。不突兀的介绍故事背景和人物关系可不是件简单的事。
在这里省了力气,当然也要吃不好出国的亏
82,稳住也差不多预期吧,看了评测还行(byd ps不要真炸了)
我还是很宽容的,人设>演出>剧情>玩法,
只要到时候别频繁闪退我就能给好评
只要优化不拉跨。。感觉可以爽到昏迷。。。
国内A9,IGN,游民评测看了一遍,比较满意,接下来几天尽量少关注剧透内容了,等20号
—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
这么看来会有一个问题就是国外的销量真的不能指望有多高了,大头还是要看国内。就是不知道国内销量能到多少了。作为国内第一款3A,如果他在国内的销量挣的钱不多的话我觉得以后国内基本不会有开发商做3A了,投入和产出不对等!
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-8-16 23:27 编辑
看了下,A9 3DM还有电玩疯还有部分国外媒体都提到了 主人公战斗系统相对简单的问题
3DM还提了嘴精魂种类多样但是优秀精魂对资源消耗较为夸张的问题(法术亦是),说从中期开始动作系统基本没新东西了
我觉得BOSS RUSH本身不是问题,主人公动作系统相对简单易懂也不是问题,但把两者夹在一起可能就会成为问题了
发售后这套系统能在玩家手中发挥出多少潜力对于这个以BOSS战为内容核心体验的作品能否评价大翻身,我觉得还是挺重要的
国内销量应该还行吧,某音很多直播间都是买xx送黑神话,商家应该进了一批key
默认你看过原著不给你解释人物关系那确实不行啊,这也能怪文化隔阂那relink是不是也能加几分
三谷歩夢 发表于 2024-8-16 23:25
默认你看过原著不给你解释人物关系那确实不行啊,这也能怪文化隔阂那relink是不是也能加几分 ...
说实话,我玩蝙蝠侠阿卡姆的时候,我真不知道小丑是谁
—— 来自 Xiaomi 23073RPBFC, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
糖皮质激素 发表于 2024-8-16 23:14
你这不是开了DLSS质量档吗,这不是原生啊
我又把dlss开到89,依然平均60以上。
注意,dlss开到90以上是dlaa,是ai超分,不是原生。
89是最接近原生的。
你好s1 发表于 2024-8-16 23:26
说实话,我玩蝙蝠侠阿卡姆的时候,我真不知道小丑是谁
—— 来自 Xiaomi 23073RPBFC, Android 14上的 S1 ...
其实这个确实是文案没考虑到位
游戏的定位本身就承载把文化宣发到国外的,而且目标定位上也瞄准国际市场
你这基本的人物关系都不交代说不过去
本帖最后由 NaYo丶 于 2024-8-16 23:32 编辑
https://p.sda1.dev/19/fd2a54c4dac7e87eccdb120a8c450001/IMG_CMP_218517836.jpeg
极客湾不是跑过吗 中画质纯原生
tsr100百分百就是原生画质 还有dlaa其实不会很吃性能的 顶天了吃个个位数的帧
—— 来自 Xiaomi 23113RKC6C, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
qiyu1234 发表于 2024-8-16 23:23
看了下,A9 3DM还有电玩疯还有部分国外媒体都提到了 主人公战斗系统相对简单的问题
3DM还提了嘴精魂种类多 ...
最大的风险其实就是这个,这个攒棍势的玩法本质鼓励对攻,如果用魂的立回玩法玩起来会是非常吃瘪无趣且难受的。
—— 来自 S1Fun
在牢洛的直播间看他和游民星空的测评编辑连麦,ign本部提到的疯狂闪退他们没遇到过。他们的机器用的是中端机型最好的也就4070s,不能排除是ign4090特效开满以后出问题或者是非汉语版的问题,如果是后者对全球销量和发售后评价确实会有影响
—— 来自 vivo V2337A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
希侑Kiyuu 发表于 2024-8-16 23:28
我又把dlss开到89,依然平均60以上。
注意,dlss开到90以上是dlaa,是ai超分,不是原生。
它这个数值就是虚的,其实就四档,里面数字多少不会影响画面,不明白为什么要这样设计
太阴一明珏 发表于 2024-8-16 23:30
最大的风险其实就是这个,这个攒棍势的玩法本质鼓励对攻,如果用魂的立回玩法玩起来会是非常吃瘪无趣且难 ...
鼓励进攻才好玩,魂系列的巅峰就是估计进攻的血源,那种慢吞吞防反的才是噩梦
引用第37楼性兽阿怪于2024-08-16 23:19发表的:
b站上ign给的10啊,不是说ign中国只是搬运工的吗,这次是他们第一次给分?
不同国家的ign可以独立打分。
ign中国是企鹅发工资,一定程度上相对独立。
日本ign也是,之前剑星也是跟lgbt唱反调,给了8分。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
本帖最后由 希侑Kiyuu 于 2024-8-16 23:35 编辑
糖皮质激素 发表于 2024-8-16 23:31
89还是质量档dlss啊,这游戏66-89都是质量档,数字是骗你的,90以上确实是dlaa,但是这东西只是一重ai抗 ...
但是dlaa确实不是原生。拿dlaa测原生也是骗自己。
2082082012 发表于 2024-8-16 23:30
黑神话咋就瞄准国外 在国外基本没啥宣传吧,在国外贴几个广告牌都没有。
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3 ...
都上科隆展,还拿了啥啥奖,国外媒体也有不少的宣发,怎么没瞄准国外
你要是非要广告贴公交上满地跑,时代广场广告屏宣传才算瞄准国外,那确实没有
这分数算是平稳吧,只是这游戏被架的太高了,不知能否平稳落地
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
本帖最后由 taxiom 于 2024-8-16 23:38 编辑
可惜咯,虽然理性看待首作80就算成功,但这几年来愈发靠谱的演示与试玩,还是期待游科整个90+大活,重振国产3A资本信心。
评价说的优化也好、功能性不强的关卡设计也罢,对于核心玩家来说大都不是问题。但这么多新玩家到来,发售后的腥风血雨应该不亚于2077。
预估steam首周褒贬不一,首月多半好评,稳定下来特别好评吧。
估计最后mc分会收束到80
yinfu 发表于 2024-8-16 23:31
在牢洛的直播间看他和游民星空的测评编辑连麦,ign本部提到的疯狂闪退他们没遇到过。他们的机器用的是中端 ...
国外肯定是英文版,英文版要做本地化,得更早送过去翻译,是可能出现实际上测评版本不同,导致优化水平不同的问题,但是正式发售应该能拉平了吧。如果发售后还有问题,那只能说没做好就要承受代价了。
本帖最后由 qiyu1234 于 2024-8-16 23:40 编辑
太阴一明珏 发表于 2024-8-16 23:30
最大的风险其实就是这个,这个攒棍势的玩法本质鼓励对攻,如果用魂的立回玩法玩起来会是非常吃瘪无趣且难 ...
从评测来说我觉得问题倒不是打BOSS容易吃瘪,而可能是 玩家手里的花活不够多 使得BOSS虽然设计的很多 但体验反而没有感觉到很丰富,因为玩家的机体性能没有跟上,BUILD强化也是偏向数值面的提升而不是玩法上的(A9提到的)
鹅大人 发表于 2024-8-16 23:14
2077不也是火线夜之城把期望拉太高了,加上前期优化问题,所以开局直接炸了,后面修修补补口碑才回来了。 ...
2077初期还有一个致命级的问题 就是主机基本不能玩