cmhyt 发表于 2024-8-18 10:39

karastar 发表于 2024-8-18 10:10
布莱克比亚也不是不行,有外来文化气息

所以雄火龙为啥叫利奥雷乌斯

hahah 发表于 2024-8-18 11:17

Ny 发表于 2024-8-17 17:04
不太明白你的意思, 可能你对上面那贴的理解产生了歧义

联系上下文啊, 上面说的是"游戏厂商和玩家之间的交 ...

这意味着

hahah 发表于 2024-8-18 11:18

Ny 发表于 2024-8-17 17:04
不太明白你的意思, 可能你对上面那贴的理解产生了歧义

联系上下文啊, 上面说的是"游戏厂商和玩家之间的交 ...

失去垄断的同时也意味着媒体的评价会比之前更客观

汪达 发表于 2024-8-18 11:24

guai为什么不翻译成monster,可能是考虑到古代传说里妖、魔、鬼、怪之类的称呼还是有些区别的(虽然比较混乱),硬往西方传说里的monster、demon、ghost、bogey之类的凑也未必合适
比如国内某些作品中译本就喜欢把哥布林翻译成妖精,这种强行翻译就让人一头雾水,毕竟一般人意识里妖精的颜值比较高,口语里的小妖精就是指迷死人的小美人儿,而哥布林这么丑的玩意翻译成妖精,实在让人联想不起来,还不如直接音译成哥布林
所以翻译成blackbear guai就是比较保险的方法,blackbear大家都懂,但guai是什么?别问,来自神秘的东方,不要理解,去感受,可能是福瑞
老中看DND之类的西幻总会纳闷demon、devil之类的到底有什么鸡脖区别,老外玩中国游戏也该试着分辨一下XX精XX怪XX妖XX魔有什么区别了

galgamesh 发表于 2024-8-18 11:32

三世十方 发表于 2024-8-18 11:39

A demon is typically a supernatural being associated with evil, often found in religious and mythological contexts. Demons are considered to be malevolent spirits that can tempt, harm, or possess humans.
超自然,邪恶,religious,这词不是量身定制吗。搜西游记英译也是大把的demon

汪达 发表于 2024-8-18 11:49

三世十方 发表于 2024-8-18 11:39
A demon is typically a supernatural being associated with evil, often found in religious and mytholo ...


这是维基上比较全面的解释(机翻)


苏斯赫查 发表于 2024-8-18 11:49

Ny 发表于 2024-8-18 11:54

hahah 发表于 2024-8-18 11:18
失去垄断的同时也意味着媒体的评价会比之前更客观
外网高赞评论几乎一边倒的全是在喷媒体, 随便截个有土鳖评论区的截图


所以我不理解为什么你会觉得会媒体评价比之前更客观





Bojenkins 发表于 2024-8-18 12:13

你翻译得准确但无味,那也是失败
奇幻作品为了营造那丁点异域风味连生造口音、生造语言都做得出来,直接挪用一个外来语更算不个事儿,被一两个嚼烂的母语词汇破坏了难得的神秘体验才是得不偿失

r1r2r3 发表于 2024-8-18 12:18

Ny 发表于 2024-8-18 11:54
外网高赞评论几乎一边倒的全是在喷媒体, 随便截个有土鳖评论区的截图




随便哪个游戏,群众都在喷媒体打分有问题,前段时间最典型的就是浪人崛起,只是闹得规模没这次大

jockeyjoestar 发表于 2024-8-18 12:20

苏斯赫查 发表于 2024-8-18 11:49
哈利波特那个游戏不就是,哥布林翻译成妖精,打到通关都无法接受

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3-alpha ...

书里就翻译成妖精。

Linkwjj 发表于 2024-8-18 12:30

Ny 发表于 2024-8-18 11:54
外网高赞评论几乎一边倒的全是在喷媒体, 随便截个有土鳖评论区的截图




那你为什么觉得这些“高赞”就是客观?
媒体玩过游戏了,高赞玩过了吗?

Ny 发表于 2024-8-18 12:32

r1r2r3 发表于 2024-8-18 12:18
随便哪个游戏,群众都在喷媒体打分有问题,前段时间最典型的就是浪人崛起,只是闹得规模没这次大 ...

是啊, 这不就正说明了玩家越来越不相信媒体评价吗?

现在网络视频平台发达, 某个游戏好不好玩该不该买, 玩家很容易就能得出自己的结论

媒体评价的影响力和话语权逐渐下降, 并且他们还不断做出有争议的的评价来伤害自己的可信度

槐聚 发表于 2024-8-18 12:39

Ny 发表于 2024-8-18 12:32
是啊, 这不就正说明了玩家越来越不相信媒体评价吗?

现在网络视频平台发达, 某个游戏好不好玩该不该买,...

一点都不容易
发达归发达,带节奏更容易,而且商单明目张胆
现在跟过去一样,都需要投入时间才能甄别
非要说的话,可能现在的成本更高,因为视频虽然能拉进度条,但就信息获取速度来说,看视频获取信息要远远小于看评测文字——不管评测文字是媒体写的还是玩家写的

Linkwjj 发表于 2024-8-18 12:40

Ny 发表于 2024-8-18 12:32
是啊, 这不就正说明了玩家越来越不相信媒体评价吗?

现在网络视频平台发达, 某个游戏好不好玩该不该买,...

这些喷媒体的才几个人?几百万的游戏就一万个人在点赞喷媒体,网络舆论永远都是会往极端化变化,无法代表大多数人。

不要忘了沉默的大多数。

Ny 发表于 2024-8-18 12:42

Linkwjj 发表于 2024-8-18 12:30
那你为什么觉得这些“高赞”就是客观?
媒体玩过游戏了,高赞玩过了吗? ...

因为玩家有自己的思考能力, 能通过视频和以往的经历来做出自己判断

而不再是像以前一样, 没有其他渠道去获取信息, 只能听信媒体评价


高赞说明有其他玩家看到这条评论, 花费了力气去点击鼠标给了个赞

比起0赞的没人同意的评论不是更客观?

客不客观"我不要那点赞的几千人觉得, 我要我觉得", 是这个意思吗?

缺德猫 发表于 2024-8-18 12:44

喷了,以前也有低分神作啊

Linkwjj 发表于 2024-8-18 12:45

Ny 发表于 2024-8-18 12:42
因为玩家有自己的思考能力, 能通过视频和以往的经历来做出自己判断

而不再是像以前一样, 没有其他渠道去 ...

一群没有玩过游戏的人,和一个玩过游戏的媒体
那群没有玩过游戏的人连“客观”的基础都没有

始终记住,云玩家是贬义词

Ny 发表于 2024-8-18 12:45

Linkwjj 发表于 2024-8-18 12:40
这些喷媒体的才几个人?几百万的游戏就一万个人在点赞喷媒体,网络舆论永远都是会往极端化变化,无法代表 ...

你的意思是沉默的大多数全是支持媒体的吗?

GuDaZi 发表于 2024-8-18 12:48

现在都已经发展到话语权,围追堵截了,期待下一步到卡脖子

Linkwjj 发表于 2024-8-18 12:48

本帖最后由 Linkwjj 于 2024-8-18 12:51 编辑

Ny 发表于 2024-8-18 12:45
你的意思是沉默的大多数全是支持媒体的吗?
沉默的大多数仍然会接受媒体的信息,以媒体的信息为参考,并不是所谓的支持或者不支持,不要二极管

我不认同的是与现实情况不符的“没有人听媒体”而不是“媒体是对的还是错的”

hahah 发表于 2024-8-18 12:49

Ny 发表于 2024-8-18 11:54
外网高赞评论几乎一边倒的全是在喷媒体, 随便截个有土鳖评论区的截图




以前游戏媒体垄断的时候更不客观,法米通可以给JoJo满分的

karastar 发表于 2024-8-18 12:50

现在媒体出个分大家都在评价,媒体影响力更强了

你知道我的 发表于 2024-8-18 12:53

Linkwjj 发表于 2024-8-18 12:45
一群没有玩过游戏的人,和一个玩过游戏的媒体
那群没有玩过游戏的人连“客观”的基础都没有



借着游戏试玩当社会正义战士的媒体的‘客观’在哪儿?
不够包容和多样总不是云玩家扣得帽子吧?

Ny 发表于 2024-8-18 12:56

槐聚 发表于 2024-8-18 12:39
一点都不容易
发达归发达,带节奏更容易,而且商单明目张胆
现在跟过去一样,都需要投入时间才能甄别


你说的没错啊

这里也没有人说自媒体就一定比传统媒体好

本质就是一个游戏厂商宣传渠道的问题, 以前是厂商只能通过游戏评分网站宣传, 玩家只通过评分来做判断

现在多了自媒体, 宣传渠道就更多了, 自媒体商单也是游戏厂商宣传的一种,
并且这种宣传模式能直接绕过媒体评分, 所以媒体影响力在逐渐下降

你说看视频获取的信息比文字要少, 这点我不敢苟同, 因为很多内容, 比如画面和音乐, 几乎无法用文字表达

但文字是比视频的概括性要强, 这个我是同意的

Ny 发表于 2024-8-18 12:58

Linkwjj 发表于 2024-8-18 12:48
沉默的大多数仍然会接受媒体的信息,以媒体的信息为参考,并不是所谓的支持或者不支持,不要二极管

我不 ...
谁说 "没人听媒体" ?

我们一直讨论都是 "媒体的影响力在下降"

patema 发表于 2024-8-18 13:00

本地化最灾难难道不是严重的语言bug吗,翻译成guai也没啥吧

槐聚 发表于 2024-8-18 13:12

本帖最后由 槐聚 于 2024-8-18 13:17 编辑

Ny 发表于 2024-8-18 12:56
你说的没错啊

这里也没有人说自媒体就一定比传统媒体好

下降归下降,但是传统媒体的评分体系其实还有可取之处的
因为,评分这个东西是个很有意思的信号,通过评分和评测文字的潜在不一致性,你有更多的信息去在发售前把握产品质量

比如国内A9的评测。 A9只给了9分。9分这个分数,考虑到国内媒体身份,这个9分其实是一个低分(A9是有0.5的,所以9分上面不是10分,还有中间一个9.5档位)

那么为什么会给9分,就值得推敲。这其实就说明,游戏本身存在着某种不可忽视的扣分项,这个扣分项不是那些UP主搞自我感动,什么献给国人的游戏,什么只有国人才懂的情怀,什么满分100分我给1000这样的靠调动观众情绪的修辞能忽视过去的

换句话说,不管是传统媒体还是自媒体,争论孰优孰劣不重要,重要的是你怎么去把握它说了但字面上又没有说的东西

hahah 发表于 2024-8-18 13:41

槐聚 发表于 2024-8-18 13:12
下降归下降,但是传统媒体的评分体系其实还有可取之处的
因为,评分这个东西是个很有意思的信号,通过评分 ...

传统媒体要养一大批人,评价一般是偏保守,多数情况下会站在玩家的视角上评论,要不然会丧失自己公信力,当然不觉对,也会恰烂钱,也会跟观众背道而驰,不过一般不会频繁这么搞。自媒体容易情绪化,比较主观,可能更真实,但因为体量小也更容易被利益操纵。

Linkwjj 发表于 2024-8-18 13:49

你知道我的 发表于 2024-8-18 12:53
借着游戏试玩当社会正义战士的媒体的‘客观’在哪儿?
不够包容和多样总不是云玩家扣得帽子吧? ...

你能拿得出几家媒体是这么评测的?

Linkwjj 发表于 2024-8-18 13:50

Ny 发表于 2024-8-18 12:58
谁说 "没人听媒体" ?

我们一直讨论都是 "媒体的影响力在下降"

没人听媒体不就是媒体影响力下降的通俗说法么

qratosones1337 发表于 2024-8-18 14:52

槐聚 发表于 2024-8-18 13:12
下降归下降,但是传统媒体的评分体系其实还有可取之处的
因为,评分这个东西是个很有意思的信号,通过评分 ...

评分与评测内容不一致本身就意味着媒体公信力的透支——这说明你的分数是乱打的。你举A9的例子,然而A9的评测很明确地指出了目前游戏存在哪些缺陷

iceplatinum 发表于 2024-8-18 14:56

实际上看预告片。。。我个人感觉黑猴的叙事和艺术应该是80档向下,这个分我觉得可能算高了

whzfjk 发表于 2024-8-18 14:58

爱护动物抓根宝 发表于 2024-8-18 15:02

whzfjk 发表于 2024-8-18 14:58
我是觉得今年 relink 剑星的打分都有点严格了,显得破晓传说的分像是买的

我一直觉得白皮对jrpg的剧情简直是难以理解的宽容,就像在看奇观一样

槐聚 发表于 2024-8-18 15:07

qratosones1337 发表于 2024-8-18 14:52
评分与评测内容不一致本身就意味着媒体公信力的透支——这说明你的分数是乱打的。你举A9的例子,然而A9的 ...

与其说公信力的透支
不如说是增加了信息表达维度

不管是自媒体还是传统媒体,利益关系,人情关系,早渗透了,不存在完全独立的媒体
还是拿A9说事,微软的一些低分游戏,比如红霞岛,只有评测文字,没有分数

这些东西,与其说你把关注点放在“公信力”上放在跟厂商的PY交易上,不如把关注点放在信息维度上,根据这些有意无意的不一致来推测它背后可能还负载了什么样的信息

媒体独立,这个概念本身是西方语境下的理想概念。你要回过头去拷问媒体独立,那这个问题太大了,商业化味道这么浓的游戏媒体/自媒体根本受不了这样的考验

缪斯替 发表于 2024-8-18 15:14

翻译问题说到底还是文化交流得不够多,没形成稳定的共识和规范
同样的东西多来几部搞不好鬼佬爱好者就会开始认为不是“yellow wind sage”这种风格的翻译就不够中国味了

黑夜守望者 发表于 2024-8-18 15:19

本帖最后由 黑夜守望者 于 2024-8-18 16:55 编辑

whzfjk 发表于 2024-8-18 14:58
我是觉得今年 relink 剑星的打分都有点严格了,显得破晓传说的分像是买的

破晓感觉是吃了第一个高清化卡通渲染风格游戏的红利,后面就审美疲劳了

Ny 发表于 2024-8-18 15:22

Linkwjj 发表于 2024-8-18 12:48
沉默的大多数仍然会接受媒体的信息,以媒体的信息为参考,并不是所谓的支持或者不支持,不要二极管

我不 ...


这些喷媒体的才几个人?几百万的游戏就一万个人在点赞喷媒体,网络舆论永远都是会往极端化变化,无法代表大多数人。

不要忘了沉默的大多数。

喷媒体的才几个? 我告诉过你了啊, 几乎全部评论都是喷媒体的 我只是随便截了几个高赞的

而且你为什么不先反问一下, 支持媒体的评论才几个? 给支持媒体的评论点赞的也有几个?

你先入为主的认为 "沉默的大多数" 都是支持媒体或者以媒体做参考的, 这不是你在二极管的吗?

而我只是在提问你这句"沉默的大多数"的意思


我截了6张图, 都来自IGN的黑猴评测视频, 按默认排列的, 看看你能不能找到几个支持IGN的













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