deaths 发表于 2025-4-20 03:31

captoon 发表于 2025-4-20 03:02
挺乱的,不光引导问题,UI这些都有点那啥,指引和交互还是需要好好设计

不过还是很有潜力的 ...

是啊, 当初是想伪装成一个网站或者应用程序界面, 但是没有控制好开发, 内容现在就很散乱

deaths 发表于 2025-4-21 05:19

周末做了点小功能
角色头像上传. 现在可以上传角色的头像了
重新梳理了章节和引导. 也不知道会不会比之前更好点.
下周有时间把技能重选择重新写一下, 弄个简化和高级的技能选择

deaths 发表于 2025-4-22 04:04

技能选择增加了简要模式. 当然可以在设定里面选择显示模式. 简要模式限制了技能的选择范围. 且只能选择主动技能. 这几天有好几个老爷告诉我技能太多了不会玩. 希望这样能好一点

deaths 发表于 2025-6-23 08:09

本帖最后由 deaths 于 2025-6-23 08:11 编辑

最近发生了好多事情. 一来发现了最开始开发太粗糙, 产生了性能问题重构了一波, 二来服务器突然无了, 只能先改成单机版. 还好cloudflare可以部署静态页面不至于全军覆没. 然后又增加了仓库, 这样目前对于物品的管理应该是够了.

huangzh 发表于 2025-6-23 09:45

还挺有意思。如果页面固定在人物和地图为主的界面,其他界面都从右侧弹出一层或者做成弹出的窗口感觉会不会一体性强点,

deaths 发表于 2025-6-23 23:49

huangzh 发表于 2025-6-23 09:45
还挺有意思。如果页面固定在人物和地图为主的界面,其他界面都从右侧弹出一层或者做成弹出的窗口感觉会不会 ...

可以试试.

darkXcross 发表于 2025-6-25 01:13

也想尝试开发一个RPG,请问是否有教程或学习路径可以分享?谢谢。

deaths 发表于 2025-6-25 04:58

darkXcross 发表于 2025-6-25 01:13
也想尝试开发一个RPG,请问是否有教程或学习路径可以分享?谢谢。

b站上有好多视频教程, 都是很不错的. 我最近在看 千猴马的游戏设计之道 这个公众号

deaths 发表于 2025-6-27 18:40

最后再改一改职业, 差不多目前为止功能就不在添加了.
昨天被大佬一顿教育, 让我感觉自己还差很远. 很多地方需要重新安排逻辑和编排.
慢慢来把
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查看完整版本: 想要做一个缝合 hof 和 poe 的放置的摸鱼页游 希望能给大家带来笑容[打卡]