iserz
发表于 2025-4-24 17:28
SE梦中的FF系统难道不就是7RB的系统吗
binggo12
发表于 2025-4-24 17:30
比暗喻幻想强多了
snarc1
发表于 2025-4-24 17:37
本帖最后由 snarc1 于 2025-4-24 17:39 编辑
还是得选帧数模式,画质模式虽然画面好很多但是战斗体验差很多,默认难度,感觉格挡时间挺短的
snarc1
发表于 2025-4-24 17:46
法语比英语带感很多
wwddrte
发表于 2025-4-24 17:52
场景很美,音乐不错。战斗的qte进攻时很好按,但是完美的收益也不高。防守时qte收益极高,闪避比格挡要容易不少,但是收益要低一点。不过到我打完第一个boss感觉就算不管qte也行。不过路上有些精英怪是能秒人的,不靠数值碾压就只能靠qte无伤打了。
AEmpire
发表于 2025-4-24 18:08
他这个弹反判定是第一帧开始还是有延迟的,有点不得要领
onlv星骸
发表于 2025-4-24 18:25
本帖最后由 onlv星骸 于 2025-4-24 18:26 编辑
死了快10次把路上的精英幹死了,這種我方傷害很高敵方傷害也很高,全靠闪避和策略的战斗蛮不错。
优化我这边一开始只有40-50左右,后来设置里发现他分辨率默认是4098x2160,改成全屏+3840*2160之后基本稳60了。
慕容断月
发表于 2025-4-24 18:31
新庄運切 发表于 2025-4-24 17:06
还在下看了下直播战斗感觉是SE梦中的FF了,可惜做出不出来这么流畅的战斗
这游戏不是一股子PS2时期JRPG普遍的味道吗?
新庄運切
发表于 2025-4-24 18:39
karastar 发表于 2025-4-24 17:15
这种系统不是早有了吗
早就有和现在做不出这么流畅有关系吗
这类系统个人觉得搭配游戏背景最佳的是马尿rpg
dookiee
发表于 2025-4-24 18:57
优化咋样?
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
wwddrte
发表于 2025-4-24 19:22
有没有人知道灵光色是在哪里用的?为啥我物品栏按了没反应
horacio
发表于 2025-4-24 19:24
玩了个开头,有种玩影之心2的感觉,bgm都有一种淡淡的忧伤,是我喜欢的类型
zhacaizn
发表于 2025-4-24 19:26
不知道为什么要按血量决定特效,脸上一直脏脏的,过场脸上也很脏,明明角色看起来还行。
Realplayer
发表于 2025-4-24 19:45
手残,闪避和格挡抓不到timeing
低难度战斗结束不回满血
有地图好评,虽然目前看没啥大用
dookiee
发表于 2025-4-24 19:49
看了下评测,这游戏好像有神之天平同款的符文系统啊,不可能不好玩吧
—— 来自 Xiaomi 24129PN74C, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha
Flechette
发表于 2025-4-24 19:52
本帖最后由 Flechette 于 2025-4-24 19:56 编辑
打完了前两个BOSS,感觉还不错
序章的港口可能是体验最差的地方,成本受限暴露出的瑕疵集中展现,低质的路人模型大量复用,隔几米远就能看到个同模复制人,等到了大陆后没什么NPC,视觉观感就好多了
音乐很棒,大量使用含人声的BGM而且都比较贴场景,没什么违和感。比较遗憾的是进战的时候没有场景BGM的战斗版,而是一个简单的淡出淡入切到战斗BGM,所幸战斗BGM本身挺丰富,非BOSS战我就听到四五首了
战斗还是有点难受,感觉闪避的无敌帧很短,成功后能反击的格挡更是判定极其严格,之后试试把垂直同步关了也许会好一点
哦还得补充一下,战斗的爽感是有的,不过是随着进度推进获得各种东西后越打越上手,只有一开始真的很憋屈
pandaman7777
发表于 2025-4-24 19:53
打完序章,太香了啊,ffx味儿拉满了,上来就异界送
Lisylfn
发表于 2025-4-24 19:58
没人觉得这画面超级糊吗?后处理全关了,DLAA,两三个身外的人脸就看不清了
zhacaizn
发表于 2025-4-24 19:58
格挡失败给人挫败感太强了,快慢刀也多,感觉真不是个好主意,哪怕收益低点判定宽松点呢
coffinzh
发表于 2025-4-24 20:07
被那个一刀秒的精英怪拦了半小时,过了的时候还挺有成就感
AEmpire
发表于 2025-4-24 20:17
学妹入队之后一下子就爽快起来了,挂异常爆伤害的build也开始成型了,不过现在急需延长格挡判定时间的mod,现在这个太变态了,背板之后还是很吃反应
右手+a片=青春
发表于 2025-4-24 20:55
我草这格挡的吃屎手感,第一个精英怪那扑街了十几次
不过确实战斗爽,开局蹲旗帜那反复刷怪有种强烈的即视感。
andychen
发表于 2025-4-24 21:16
这游戏的画面看着是真的舒服,基本上就是洗掉了野村杀马特味的新世代ff风格
法国人做美术指导确实有一套
JC_AR
发表于 2025-4-24 21:16
樽——見
发表于 2025-4-24 21:44
有个代币忘记用了,漏的东西应该不是什么game changing级别的道具吧
樽——見
发表于 2025-4-24 21:45
人物动作的手感很差,走路跳跃很别扭,攻击动作还好
andychen
发表于 2025-4-24 22:01
Lisylfn 发表于 2025-4-24 19:58
没人觉得这画面超级糊吗?后处理全关了,DLAA,两三个身外的人脸就看不清了 ...
画面加了很强的景深滤镜
AEmpire
发表于 2025-4-24 22:23
wwddrte 发表于 2025-4-24 19:22
有没有人知道灵光色是在哪里用的?为啥我物品栏按了没反应
过了水下章节才能用
放大镜
发表于 2025-4-24 22:29
clstc 发表于 2025-4-24 15:37
不想说啥了
这其实是个大家来找茬的烟雾弹
有个桶口泛着一圈白光的垃圾桶可以反复调查,最后给个强化道具
虽然感觉没啥用
kuglv
发表于 2025-4-24 22:31
你们选的都是最高难度?我玩的普通难度感觉伤害还好啊,怪伤害和一般的JRPG没啥区别
不得不说音乐太强了
cherry__
发表于 2025-4-24 22:59
序章打完,感觉与其说是加了QTE的回合制RPG,不如直接说是回合制魂
一套完美弹才能反击梦回浪人崛起
爱护动物抓根宝
发表于 2025-4-24 23:03
cherry__ 发表于 2025-4-24 22:59
序章打完,感觉与其说是加了QTE的回合制RPG,不如直接说是回合制魂
一套完美弹才能反击梦回浪人崛起 ...
老说魂游回合制,这不直接把魂游交互拆散了喂给你
karastar
发表于 2025-4-24 23:03
刚开始玩,感觉手柄键位有点别扭
会长辅佐
发表于 2025-4-24 23:10
云了下,感觉这游戏高难度玩起来也太累了...
snarc1
发表于 2025-4-24 23:10
这游戏闪避相对于格挡的收益太低了,除非闪避的触发事件再加一倍甚至更多,不然闪避也没法一直成功,还拖长回合数增加失误概率。反正失误了都是死,不如格挡收益巨大,战斗时间短,集中精力多挡几次伤害高一下子拿下了。
talesof213
发表于 2025-4-24 23:17
没想到这游戏竟然成了?本来这两年对媒体评分的信任下降+对欧美人的jrpg制作水平存疑,对这个游戏是谨慎观望的,看现在的风评应该可以加愿望单了。
horacio
发表于 2025-4-24 23:24
JC_AR 发表于 2025-4-24 21:16
XGP不支持PS4手柄用键盘玩太吃屎了
我也是,光是搞定手柄都花了一个多小时,看了一堆b站视频,最后还是装了个ds4windos搞定了,手柄格挡起来还有震动
oahcihs
发表于 2025-4-24 23:25
序章真鸡无聊 人物移动轻飘飘的
对话也磨磨唧唧 人物表情也怪怪的
差点弃了
远征开始 真正能战斗体感倒好多了
但除了战斗界面 其他界面UI挺糙的 尤其人物装备界面
怪物跟魂游那些似的 抬手颤颤悠悠 然后突然劈下来 现在感觉还行 不知道玩久了会不会腻
音乐挺赞的
索非亚
发表于 2025-4-24 23:30
手柄玩有个比较怪的地方,转到4个45°的方向会强制切成慢速,导致跑图的时候一顿一顿的有点难受。PRO手柄,死区拉大也没用应该不是手柄问题
kelveen
发表于 2025-4-24 23:31
美术和音乐没得说,战斗系统弯弯绕绕的还不少,得研究build。
话说这打铁的时机要求还是高了点,最近重玩7rb练了精防,来这边还是容易吃屎。
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