不服来辩
发表于 2024-8-21 19:07
(:影子:)
发表于 2024-8-21 19:08
切文明应该是按文明大风格来确定的吧,比如东亚那片基本上就只能几个国家来回切了,肯定会有相当重量级的地狱笑话出来的
就是不知道领袖和初始文化这个他们打算怎么搞,还有就是时代变化怎么设定的,如果是按文明6那种有固定时间年份的话就有点抽象了
与何人说
发表于 2024-8-21 19:21
文明7之HUMAN KIND看来这游戏还是有值得学习之处
Amami_Haruka_
发表于 2024-8-21 20:12
吉米亨 发表于 2024-8-21 17:32
切文明难受是因为你是赛里斯吧,真就现实里从头到尾玩下来的文明,很有代入感,其他文明不管是石器时代穿西 ...
文明是一个已经出了六代的外国游戏,怎么突然成赛里斯特供了。
艾诺琳
发表于 2024-8-21 20:24
windtrack 发表于 2024-8-21 18:54
抄啥不好抄傻逼humankind
文明这游戏,真是随着游戏本身的演变,好好展示了最近10几年来西方越来越傻逼和 ...
mankind坏在后期数值崩坏导致毫无游戏性了,机制和美术挺不错的
杜微
发表于 2024-8-21 20:28
换文明完全不能接受,真这样那我这代只能彻底不玩了。
夏侯妙才
发表于 2024-8-21 21:23
时间斗篷 发表于 2024-8-21 11:45
但有问题啊,比如我就喜欢古埃及,然后幻想一个现代化的古埃及,但实际上却是会强迫我转变成现代文明?
那 ...
文明5玩起来也不像现代化的古埃及啊
白色池塘
发表于 2024-8-21 21:49
文明更替这个系统不一定要做得很局限,如果设定成每个文明自带1~2种史实向分支,同时也可以变更为游戏中接触过的其他文明就好了
暗日生化体
发表于 2024-8-21 21:53
(:影子:) 发表于 2024-8-21 19:08
切文明应该是按文明大风格来确定的吧,比如东亚那片基本上就只能几个国家来回切了,肯定会有相当重量级的地 ...
没啊,pv里埃及除了可以桑海还可以蒙古
时间斗篷
发表于 2024-8-21 22:00
Awanano 发表于 2024-8-21 18:57
但是领袖还是贯彻全盘的,领袖模型不做服装改变还是会有违和感
本来想说7代简化至三个时代,不谈每种文化 ...
实际上三代就是领袖有不同风格的服装的
石器时代服状的贞德,现代的孟祖玛特这种,每个领袖每个时代都有不同的服装
查克海耶斯
发表于 2024-8-21 22:10
切文明问题不大。我就关是不是是精铺爆铺都能玩,后期是不是不无聊。关于第二点,看他的意思是每个时代地图都会扩大,也许能解决一点问题。
minamichisei
发表于 2024-8-22 05:54
本帖最后由 minamichisei 于 2024-8-22 05:58 编辑
https://p.sda1.dev/19/38244fcd27ce696e062355f99928ceb2/image.jpg
https://p.sda1.dev/19/08bbc69cb561651ea5fb52be420c63f6/image.jpg贴吧舅舅党nb啊,局外成长要素真的绷不住了,文明这种游戏搞这种设定多少有点屎了,这下不得不风灵月影启动了
原帖链接https://tieba.baidu.com/p/9048650927?share=9105&fr=sharewise&see_lz=1&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.63.5.0&st=1724277485&is_video=false&unique=9EBB314E37B912B8CB6553708E57B3CF
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
卡拉德利姆
发表于 2024-8-22 06:35
局外成长纯狗屎
奇观文明独占更是狗屎中的狗屎
再加上这个必然争议很大的换文明机制,感觉可以避雷了
Ronu
发表于 2024-8-22 08:20
文明迭代只要真如舅舅所说每个古文明都有独占路线那问题不会很大,本身是个很有意思的机制
humankind不好玩也不是因为这个
局外成长要具体观望下
感觉不太会有什么实质性的数值影响
而且说实话对于单机游戏为主的玩家群体来说规避这个内容的手法很多就是了
Awanano
发表于 2024-8-22 10:38
时间斗篷 发表于 2024-8-21 22:00
实际上三代就是领袖有不同风格的服装的
昨天睡前看了一眼
为什么贞德到现代是光头
论坛助手,iPhone
九门惠
发表于 2024-8-22 10:53
目前看到的改动里我个人对取消工人、指挥官取代大军是正面态度,区块系统能优化挺好(看访谈Ed Beach自己对6代区块系统的呈现结果也不满意),河流位置又回到了格子中间挺好,切文明和减少时代数不置可否看落实成效(但持悲观态度),文明和领袖脱钩不喜欢,领袖加点不喜欢,文明独占奇观和局外成长如果有就是负分
说到制作团队,老席本身4代起主要就担任顾问角色了,管的极其有限(不然5代初版也不会是新丁主刀搞成那样),7做好做砸他在其中的影响大概率不会超过10%
看访谈视频,这代创意总监是Ed Beach(5代俩资料片和6代初版的首席设计师),执行制作人是Dennis Shirk(5、6、超越地球的制作人),都算系列老人了,以我的标准来看5代俩DLC给5挽尊是做的不错的,但6初版简直一塌糊涂(给6做DLC的Anton Strenger已经离职了),这次这两位要是再把握不好哪些系统该留、哪些能删、哪些必须优化的话……还是麻溜点退位让贤吧
Viteeee
发表于 2024-8-22 11:13
那个视频里埃及满足条件(三个马厩)还能变蒙古呢,你说这俩有啥关系
kisskick
发表于 2024-8-22 11:19
目前看不是奇观独占是文明有奇观加成
kisskick
发表于 2024-8-22 11:26
其实已经有埃及和阿克苏姆文明特点了,是建对应奇观+30%产能
jjcctxz
发表于 2024-8-22 12:42
无非就是每文明有个专属奇观,说白了就是条件解锁的ua。
时代国替这事用我们传承有序的史观是理解不了的,要是觉得远古美国扯,腾笼换鸟不如主副文明缝合,还zzzq。
另外画风还是太卡通了,真的有人用switch玩文明吗?
—— 来自 HUAWEI ALN-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
与天争锋_L
发表于 2024-8-27 20:10
有局外成长要素那真成肉鸽了
—— 来自 鹅球 v3.0.87-alpha
liyropen
发表于 2024-8-27 20:19
局外成长能不能有待商榷啊
不过可以分阶段结算游戏不错,单玩个古典时代 + 马拉松也是个乐子
星花
发表于 2024-8-27 20:25
据说点出某科技后可以更改领袖性别。应该是谣言吧?^O^
zxtree
发表于 2024-8-27 20:27
全切很无聊啊,怎么也得保留一点东西,要不开始不白选了
franklee28
发表于 2024-9-1 03:24
开发者访谈倒是展示了应该是独占路线?
罗马->诺曼->法兰西帝国
孔雀印度->朱罗印度->莫卧儿印度
看上去中国也是各大朝代了
interzhang
发表于 2024-9-6 16:04
听说三个时代是汉明清,这下免不了口水仗了
卡拉德利姆
发表于 2024-9-6 16:05
贴吧已经战了一轮又一轮了
啊孤独感放辣椒
发表于 2024-9-6 16:09
切文明感觉主要适用与欧洲王室那种互相通婚,继承权一锅粥的样子,其他文明可没这么整过
天王寺綯
发表于 2024-9-6 16:14
感觉后面资料片肯定会再加一个时代
现在这个三个时代完全没有未来感
leachiman
发表于 2024-9-6 16:15
有种抄都不会抄的美感
interzhang
发表于 2024-9-6 16:22
本帖最后由 interzhang 于 2024-9-6 16:26 编辑
稍微观摩了一下战场,大概有几个感受
第一是可选选项太少了,你要玩纯中国纯印度就得平等地强制吃下清和莫卧儿
第二大概就是强制切文明,隔壁P社的变身都是可以选择变与不变甚至可以倒车的
第三就是背叛了自己的作品标题,从文明概念劣化成政权概念了
个人感觉,隔壁帝国4搞出来得玩意都比文明7更像文明
roydimus
发表于 2024-9-6 16:23
切文明这玩法真没千年切时代有意思
—— 来自 nubia NX679S, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
混沌危机
发表于 2024-9-6 16:50
文明更迭的机制其实没啥好说的,思路没问题,效果好不好其实看制作团队设计水平
那些说代入感的我就笑了,都2025年了,如果还不明白文明系列只是个大号桌游,还在过度看重什么历史模拟的价值,那也没救了。
文明这套低层机制其实是完全不足以模拟上万年人类历史变化的,哪怕是更硬核的P社游戏,也就CK,Vic,HoI这几个空间或时代跨度比较小的还行,像EU这样跨度一大,也是各种违和感。
或者高情商的说,本来就是粗颗粒度的历史模拟游戏,还是看看美术UI音乐这些卖相方面的吧,机制则估计好不到哪去,也差不到哪去的。
jie2000
发表于 2024-9-6 17:05
混沌危机 发表于 2024-9-6 16:50
文明更迭的机制其实没啥好说的,思路没问题,效果好不好其实看制作团队设计水平
那些说代入感的我就笑了, ...
不说尊重历史至少尊重一下历史模拟这个题材
我玩不进6代最大的原因是飞天靠砍树,简直是在嘲笑工业文明
LT_Harry
发表于 2024-9-7 00:44
jie2000 发表于 2024-9-6 17:05
不说尊重历史至少尊重一下历史模拟这个题材
我玩不进6代最大的原因是飞天靠砍树,简直是在嘲笑工业文明 ...
说明本质上只是不喜欢数值变化后带来的反馈,文明5⃣️一样能砍树但提供的产能有限而且还会随距离衰减,后期靠砍树提供生产力绝对是杯水车薪。
LT_Harry
发表于 2024-9-7 00:49
混沌危机 发表于 2024-9-6 16:50
文明更迭的机制其实没啥好说的,思路没问题,效果好不好其实看制作团队设计水平
那些说代入感的我就笑了, ...
很多竞品(或者说长得像文明的 4X 游戏)都是发售前各种雄心壮志或者搬出所谓“前文明开发者”站台,实际上真的玩了,感觉体验比文明5⃣️6⃣️(带全部大型更新)差很多,想着把以前不让做或者没做进去的东西在自己的作品实现,看起来玩起来却很臃肿或者不好看,连玩 30 小时的兴趣都没有。
感觉文明7⃣️应该是自文明4⃣️到5⃣️以来最大的一次革新,如果做得好那潜力应该很大,可能首发版本也很好玩。
Ronu
发表于 2024-9-14 09:30
二小时的官方游玩视频已经有了,b站熟肉已出
贴吧也有目前已知的文明情报了,包括文明能力和市政树以及特色单位等
Awanano
发表于 2024-9-14 15:19
看完了,借鉴其他游戏的元素还挺有趣的
感觉这回又能单城了
对狗的改动还挺好的
论坛助手,iPhone
kuputaer
发表于 2024-9-14 15:58
啊孤独感放辣椒 发表于 2024-9-6 16:09
切文明感觉主要适用与欧洲王室那种互相通婚,继承权一锅粥的样子,其他文明可没这么整过 ...
你理解成转职系统就行了 部分文明还有专属职业
Amami_Haruka_
发表于 2024-9-14 16:10
混沌危机 发表于 2024-9-6 16:50
文明更迭的机制其实没啥好说的,思路没问题,效果好不好其实看制作团队设计水平
那些说代入感的我就笑了, ...
代入感和历史模拟没太大关系啊。
这系统本身看着太奇怪了而已,就算换成其他题材(比如群星之类的太空科幻)也很奇怪。
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