相濡以沫 发表于 2024-11-29 14:49
试玩版就很有趣啊,感觉值得预定,就是队友都太菜了,就算是低士气,也不至于无双脸对上杂鱼不赶去救火就火 ...
无双系时不时就有的问题了,有几代打专武的时候赶场都得精准到秒
相濡以沫 发表于 2024-11-29 14:49
试玩版就很有趣啊,感觉值得预定,就是队友都太菜了,就算是低士气,也不至于无双脸对上杂鱼不赶去救火就火 ...
我觉得是泗水关特意这么做的,为了强调联合军乌合之众各怀鬼胎的属性。
duraa 发表于 2024-11-29 14:24
这机核也是有意思,做三国无双的节目,聊着聊着一转批斗仁王rpg要素,他还是忘不了“如果可能,我希望仁王2 ...
龙马的b嘴永远散不去那股婆罗门的恶臭
纠结预购豪华还是普通,虽然豪华版提前玩但性价比算下来也太凯子了
早玩3天多花那么多钱我觉得也太凯子了
我凯了,楼友莫跟
寿春围攻袁术的时候吕布是友军,这关也许能同行
duraa 发表于 2024-11-29 14:24
这机核也是有意思,做三国无双的节目,聊着聊着一转批斗仁王rpg要素,他还是忘不了“如果可能,我希望仁王2 ...
和糖七一桌
艹 庄p藏了东西 方天戟是一套完整模组,结合之前预购送11武将立绘卡不会连貂蝉都藏了吧,a9试玩单挑貂蝉拿将剑是烟雾弹?
诚司 发表于 2024-11-29 18:47
十八路诸侯虽然各怀异心,但游戏里一路是斩了华雄的孙坚,一路是刘备,一路是曹操,不可能各怀异心啊 ...
演义暂且不论,历史上讨董联军除了心不齐之外还菜得离谱,可以说除了孙坚之外全是臭鱼烂虾(曹操当时水平还不太行)。河内、酸枣两路人马在荥阳、孟津被董卓揍得满地找牙,脸都不要了。
没想到游戏还没发售,隐藏要素就被扒出来了
吕布和方天画戟能猜到,因为当时有个评测说九把武器下面还有空的位置,貂蝉应该没藏,但既然已经知道了之前是认识的,那我猜也会是一个功能性npc。
三线打完能解锁群雄线不
诚司 发表于 2024-11-29 18:47
十八路诸侯虽然各怀异心,但游戏里一路是斩了华雄的孙坚,一路是刘备,一路是曹操,不可能各怀异心啊 ...
无双系汜水关这段剧情都比较固定了,袁术乱搞孤立孙坚,不救的话孙坚撤退,华雄带着董军大众脸碾压我方大众脸,然后玩家四处救火,另外这时候刘备还挂靠在公孙瓒手下,不算一路诸侯
本帖最后由 若菜 于 2024-11-29 19:46 编辑
诚司 发表于 2024-11-29 19:19
【【35O】吕布张飞黄盖无双展示-哔哩哔哩】 https://b23.tv/BgYQsPI
ce能改出来吕布 ...
看了感觉demo吕布这种级别的boss数量不用担心了
估计其他九个都得当boss打打
竟然还藏着消耗7、8星的武义
会长辅佐 发表于 2024-11-29 19:29
三线打完能解锁群雄线不
目前解包出的关卡里连同一关的不同剧本都标清楚了,除非还藏了关卡,不然是没有群雄线。
我看贴吧已经有3d区大手子搞出成果,可惜试玩拆包里面只有香香
之前因为是basara信者都没玩过无双,今天试玩了一下还挺好玩的
缺点是一来面对二人以上的敌方武将依然有视角问题,二来这袁绍老是败退我还得分心去照顾他
除此之外感觉是个相当不错的游戏
电风扇 发表于 2024-11-29 19:48
之前因为是basara信者都没玩过无双,今天试玩了一下还挺好玩的
缺点是一来面对二人以上的敌方武将依然有视 ...
起源虽然在无双系列纵向比较是act度飞跃,但冷静下来想想战斗部分就是只有9个角色的缩水版basara,还得到处救火。毕竟无双要强调战略部分,这次士气影响也变大了。
basara没有自机死亡以外的失败条件,这点我是很喜欢的,虽然也会被批没有战略性本质清版。
basara敌人行为、互动设计不等于没有吗?在不出新作的现在连打击感都被35O超越了,现在感觉BASARA不如。
估计吕布是三线通关后可用的彩蛋角色,本身没有剧情
怎么有点像gba那个三国无双,三大势力三个人可操作角色,然后通关解锁吕布和对应君主
洛克萨斯 发表于 2024-11-29 20:24
怎么有点像gba那个三国无双,三大势力三个人可操作角色,然后通关解锁吕布和对应君主 ...
你想说nds的无双吧 三个原创角色 不能用无双角色 没有武器属性系统 没有目田模式 是不是听起来很眼熟? gba版好歹无双角色给你用的
王元姬无惨 发表于 2024-11-29 20:32
你想说nds的无双吧 三个原创角色 不能用无双角色 没有武器属性系统 没有目田模式 是不是听起来很眼熟? g ...
gba的,不是nds用卡片塔防只能用朱雀玄武青龙那个
gba那个是三大势力各三个武将,然后可以换武器,每个角色我记得是2还是3把,挺好玩的
洛克萨斯 发表于 2024-11-29 20:36
gba的,不是nds用卡片塔防只能用朱雀玄武青龙那个
gba那个是三大势力各三个武将,然后可以换武器,每个角 ...
gba的无双可谓麻雀虽小五脏俱全了,虽然走格子但战场设计不比3 4代的无双差,这么一想铃木真的牛逼嗷。。。关卡战场设计连gba的无双都不如。。。
—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
无名还是太瘦小了,方天戟该是要壮汉舞
Kusabi 发表于 2024-11-29 20:09
basara敌人行为、互动设计不等于没有吗?在不出新作的现在连打击感都被35O超越了,现在感觉BASARA不如。 ...
basara武将战弹反J回和起源这套逻辑基本是一致的,只是没有起源的起手提示这么直观。
basara不用削盾,弹反一次出硬直成功后不触发同技补正就能一套连死。高手玩法比起来回交互更注重连段手法才感觉打什么敌人都是弹到一下就结束,普通玩家每次连一套继续立回等下一次硬直和起源现状也没啥区别但basara某些角色模组趣味性高太多了,换人系统更把连段组合丰富度成倍提高。
起源优势还是在战场氛围和战略要素,冲着纯战斗部分感觉还是要等dlc补充武器种,至少现在公布的这9个模组撑不起三条线十几小时的流程。虽然手甲的招式演出很对我胃口各种背靠顶肘太帅了,还有老黄经典的投技
希望之异热同心 发表于 2024-11-29 20:49
gba的无双可谓麻雀虽小五脏俱全了,虽然走格子但战场设计不比3 4代的无双差,这么一想铃木真的牛逼嗷。。 ...
对,小时候打虎牢关,朋友教我引出来被刘关张牵制我都惊了,居然还有这种细节,超级好玩的游戏
dhm0921 发表于 2024-11-29 15:30
龙马的b嘴永远散不去那股婆罗门的恶臭
龙马说话太冲了,还各种抢话、抬杠,有点恶心人
既然方天画戟有了,那剩下的羽扇,锤,镖之类的是不是...
zqqwe 发表于 2024-11-29 21:17
basara武将战弹反J回和起源这套逻辑基本是一致的,只是没有起源的起手提示这么直观。
basara不用削盾,弹 ...
缺点是女武将少了 投技缺少对象
这次就四个女的,趁着没嫁人,赶快谈恋爱
草,看到朴刀有一套直接打吕布10盾的连段
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