xinfengj 发表于 2025-5-13 17:13

拉裤裆式更新
补丁公告01.003.000

概述
- 全新光能者阵营敌人
- 全新武器自定义和进阶内容
- 崩溃修复
- 武器修复
- 其他的修复问题

重大更新

武器自定义
绝地潜兵,全副武装吧,军械库现已开放个性化定制!
全新武器自定义系统重磅上线,随着等级提升并解锁各种配件,你便可以根据个人战斗风格和偏好,对心爱的武器进行定制。无论是微调瞄准镜提升射击精准度、更换配色涂装、调整弹匣的弹药容量、调节枪口优化武器性能特征,还是通过调整下挂来优化操控性,你将全权掌控武器在战场上的效果。
你可以在菜单中精心调试,自定义专属武器配置,并在任务武装配置阶段自由切换配置。
拿上你真正的专属武器,为超级地球而战吧!

我们发现游戏存在导致玩家无法用控制器取消武器自定义的漏洞。目前修复方案已确定,将随下次热修复推送。在此期间,你可以先保存自定义内容,之后重新进入界面尝试取消。

全新光能者敌人
刺魟:
为光能者提供空中支援的喷气战士,可瞄准绝地潜兵发动毁灭性的机枪扫射。

新月监视者
可对掩体中的绝地潜兵发动炮击。

肉瘤体:
由无票者的肢体拼凑而成的失败光能者实验体,如今在战场上残暴肆虐,绝地潜兵必须奋力将其摧毁。

平衡性调整
武器平衡性:
- 散射
- 阻力
- 摆动
- 近战武器耐力消耗
- 弹片溅射
- 火焰伤害

散射:
散射是指射击时射弹偏离瞄准点的程度。此次平衡主要针对冲锋枪和副武器,这两种武器之前的散射值明显偏高。我们评估了所有的主要武器、副武器和支援武器,希望整体大幅降低散射值,这些武器原先过低的精准度设定不太合理。

阻力:
阻力决定了射弹出膛后逐渐减速的快慢,进而影响伤害效果。我们增加了手枪口径弹药(适用于冲锋枪及部分副武器)的阻力,更好地体现其相比步枪弹药射程更短、更广的射弹特性。调整后,这些武器的中远程打击效果将略有降低。

摆动:
摆动是指受移动、姿态等因素影响,武器瞄准时的偏离程度。该数值体现了武器的惯性和稳定性,人体工学性能较低的武器摆动较小,而人体工学性能较高的武器摆动较大。由于缺少枪托等支撑结构,副武器的摆动自然比主要武器大。此次平衡补丁将专门调整主要武器和副武器的摆动值。

耐力消耗:
所有近战武器的攻击耐力消耗均由0.1减少至0.05。此次调整降低了近战的消耗,更方便玩家在进攻间隙调整站位。涉及武器包括CQC-30眩晕短棍、CQC-19眩晕长矛、CQC-5战斗短柄斧及堑壕工具。

弹片溅射:
此次更新后,弹片将始终360度全向溅射,不受爆炸位置影响。这意味着R-36“爆裂铳”等武器的弹片现在能更可靠地命中既定目标。
此外,我们调整了弹片的穿甲效果。现在,命中角度不佳时,弹片的穿甲效果会降低,借此体现弹片在此类情况下缺乏穿甲攻击力的设计。
上述弹片平衡性调整将影响以下武器:
- R-36“爆裂铳”
- G-6破片榴弹
- AC-8机炮

平衡性调整:
弹片射弹的穿甲攻击力由3-3-3-0减少至3-3-2-0
- 每个数字分别代表一个角度阈值,也就是说弹片射弹在最后的穿甲区间对敌人的穿甲攻击力由3减少至2。

破片榴弹
- 弹片溅射由30增加至35

机炮高射炮弹
- 弹片溅射由25增加至30

火焰和火焰喷射器:
此次更新旨在优化直接命中的火焰伤害(如火焰喷射器)与持续灼烧效果之间的平衡性,同时新增根据敌人体型动态调整火焰伤害的系统。之前,灼烧伤害对较大型敌人的增幅不足,导致此类敌人的点燃效果较差。

现在,体型越大的敌人受到的灼烧伤害越高。不过,较大型敌人的引燃抗性也略有增加。此外,直接火焰伤害现在也会根据敌人体型动态调整,强袭虫等大型敌人所受伤害与之前大致相同,而小型敌人所受伤害则略有降低。

我们还增加了FLAM-66“火炬手”和FLAM-40火焰喷射器的弹匣容量,毕竟纵火可太好玩了!

伤害
- 灼烧伤害现在会根据敌人体型动态调整,较大型敌人受到的持续伤害越高
- 直接火焰伤害也会根据敌人体型动态调整。作为补偿,火焰直接命中的基础伤害已下调。大型敌人所受伤害与之前大致相同,而小型敌人所受伤害则略有降低

引燃时间
- 较大型敌人的引燃时间变长
- 机械敌人比有机敌人更难点燃
- 燃烧弹药和激光武器引燃敌人的效果降低,但一旦成功引燃,根据全新的伤害变化系统,后续灼烧伤害更高

绝地潜兵
- 绝地潜兵的点燃抗性略有增加
- 对绝地潜兵的灼烧伤害保持不变

主要武器
AR-23“解放者”
- 散射由4减少至2

AR-23P穿甲“解放者”
- 初始弹匣数由5个增加至6个
- 最大备用弹匣数由7个增加至8个

AR-23C震荡“解放者”
- 散射由24减少至4

StA-52突击步枪
- 散射由4减少至2

AR-23A“解放者”卡宾枪
- 散射由4减少至3

AR-61“肉锤”
- 散射由4减少至1

SMG-37“防卫者”
- 散射由20减少至5
- 阻力由0.3增加至0.6
- 摆动由1增加至1.2

SMG-72“暴击斗士”
- 散射由20减少至5
- 阻力由0.3增加至0.6
- 摆动由1增加至1.2

MP-98“骑士”
- 散射由25减少至5
- 阻力由0.3增加至0.6
- 摆动由1增加至1.2

StA-11冲锋枪
- 散射由25减少至5
- 阻力由0.3增加至0.6
- 摆动由1增加至1.2

SMG-32“训斥”
- 散射由40减少至5
- 阻力由0.3增加至0.6

JAR-5“主宰”
- 摆动由1减少至0.8

R-63CS反狙击“勤勉”
- 摆动由1减少至0.8

FLAM-66“火炬手”
- 弹匣容量增加25%

R-36“爆裂铳”
- 散射由10减少至5
- 人体工学性能由-14增加至25
- 摆动由1减少至0.8
- 射速由25增加至32
- 已修复玩家可通过取消爆裂铳装弹动画提升射速的漏洞
调整目的:
- 对爆裂铳的优化调整旨在抵消修复装弹漏洞的影响,确保其整体战斗力保持稳定,甚至有所提升

PLAS-39加速步枪
- 阻力由1.5减少至0.1
- 在武装配置菜单中现在归类为能量武器
- 对阻力的调整意味着射弹在飞行过程中不会损失速度和伤害,最终伤害效果将符合你的预期


副武器

GP-31“最后通牒”
- 现在会受到绝地喷射舱优化强化资源的影响
- 爆炸伤害由1000点增加至2000点
- 爆炸内半径由4米减少至2米
- 射弹伤害由3500点减少至1000点
- 爆破威力由50点减少至40点
- 摆动由1增加至1.3
调整目的:
- 我们希望维持“最后通牒”的整体战斗力,同时重新平衡其战斗力输出方式,将更多伤害从射弹转移到爆炸效果上。之前,由于射弹伤害较高而爆炸伤害相对较弱,“最后通牒”更像是大口径动能弹(类似于380mm爆弹)。此次更新强化了“最后通牒”作为强力爆炸性武器的定位,强调高爆炸伤害而非冲击力
- 除移动工厂外,大多数重型敌人现在只需被爆炸波及(无需直接命中)即可击杀
- 此外,由于爆破威力下调,“最后通牒”无法再摧毁战略配备干扰装置目标,也无法穿透护盾摧毁已着陆的光能者穿梭舰。不过,运输舰现在增加了生命值设定,只要护盾无效,“最后通牒”就能将其摧毁

P-2“和平制造者”
- 伤害由30点减少至10点
- 摆动由1增加至1.2

P-19“救世主”
- 散射由35减少至10
- 摆动由1增加至1.2

P-113“裁决”
- 散射由30减少至8
- 摆动由1增加至1.2

PLAS-15“忠诚者”
- 散射由25减少至10
- 摆动由1增加至1.2

LAS-58“猛爪”
- 摆动由1增加至1.2

P-72“迅击”
- 摆动由1增加至1.2

GP-31榴弹手枪
- 摆动由1增加至1.2

LAS-7“匕首”
- 摆动由1增加至1.2

P-11治疗剂手枪
- 摆动由1增加至1.2

SG-22“游击兵”
- 摆动由1增加至1.3

P-4“参议员”
- 散射由30减少至8
- 摆动由1增加至1.3

战略配备

支援武器
RS-422磁轨炮
- 散射由10减少至0.1

FLAM-40火焰喷射器
- 弹匣容量增加30%

背包
LIFT-850喷射背包
- 提高了绝地潜兵着地时的断裂阈值,降低角色在着地时进入僵直状态的几率

“飞鹰”
“飞鹰”110mm火箭
- 击退力由35点增加至40点
- 特定角度的穿甲攻击力增加

敌人

机器人
碉堡炮台
- 散射由20增加至50

烈火蹂躏者
- 减少了单颗子弹的伤害
- 现在需要命中更多子弹才能点燃绝地潜兵

机器人炮舰
- 舰身护甲值由4点减少至3点
- 舰身主体的生命值由700点增加至950点
- 射速更高,且瞄准精确度略有提升

巨型构筑者
- 生命值由1500点增加至5000点

装甲兵
- 已修复部分类别的装甲兵每射一发子弹就装弹的漏洞,现在只会在弹药耗尽时才装填

终结族

孢子喷涌虫
- 爆破威力由60点减少至50点,可用重型军械武器更轻松地将其击杀

光能者

- 着陆穿梭舰
护盾失效后,现在可用反坦克武器更轻松地将其摧毁


修复
已解决的高优先级问题:

崩溃修复、卡顿与游戏软锁问题:
- 已修复玩家从停靠在民主空间站在轨运行的星球上的主办者舰船返回自己的超级驱逐舰,而民主空间站恰好移至新星球时可能出现的崩溃问题
- 已修复在聊天界面输入特定文本序列时可能出现的崩溃问题
- 已修复摧毁部分机器人车队时可能出现的崩溃问题
- 已修复试图投身天关上的任务时可能出现的崩溃问题

武器和战略配备
- SMG-37“防卫者”将不再触发反坦克地雷
- 优化了手电筒配件的效果
- 已修复在镜头模式下丢弃MLS-4X“突击兵”时导致视角卡在瞄准射击模式的漏洞
- 取消装填激光武器后将不再获得无限弹药

任务
- 已修复在“取回侦察机情报”任务中黑匣子掉入洞中后卡住无法拾取的问题

其他的修复问题
- 已修复远景视觉效果间歇闪烁的问题
- 已修复绝地潜兵从任意乘客位置攻击快速侦察载具时,快速侦察载具及搭乘的绝地潜兵会沾满鲜血的问题
- 孢子食腐虫现可正常发动攻击
- 载具现可正确显示对应的敌人血液颜色
- 降低了光能者特斯拉塔的目标节点高度,现可用StA-X3 W.A.S.P.发射器命中
- 主办者在驱逐舰上离开后,将不再显示重连弹窗
- 已修复可能导致动态表情结束时动力重置的问题
- 样本容器现可再次正常标记
- 已修复“临界正义”战争债券标志错位的问题
- 已修复玩家中途加入游戏时光能者感知干扰器无法正确关闭的问题
- 减少了空投时可能出现的严重卡顿现象
- 游戏现可正确显示任务中的样本总量
- 已修复绝地潜兵承受坠落伤害后导致手中战略配备卡住的漏洞
- 已优化粒子子系统的性能

山风短 发表于 2025-5-13 17:27

本人从未发布过任何对于超级地球的不当言论,包括辱骂,诋毁等言论,本人在此宣布本人坚守对超级地球的信念,相信超级地球一定不会让大家失望🫡

范坚强 发表于 2025-5-13 17:28

妈蛋河蛋手枪没法炸干扰塔了 又喂屎是吧

小绿瓜拉苟莱斯 发表于 2025-5-13 17:29

虽然但是,我只看见了砍了核弹手枪,别的加强感觉不痛不痒

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.4.98

madcow 发表于 2025-5-13 17:41

原来是寡妇湾啊,不知道的还以为是殖民地突然失去联系,指挥部一开始觉得是叛军作乱结果发现了外星人的干扰器和超大规模营地,结果地面轨道防御设施全被摧毁,用跃迁引擎炸弹拼尽全力毁掉敌方一艘大型舰船以后发现这只是先头部队,最后整个星球差点被烧玻璃,上面的精锐士兵全部战死,只有一艘小型巡洋舰撤出去的故事呢

qwased 发表于 2025-5-13 17:52

这武器自定义……自定义瞄具也就算了,自定义涂装也弄进来还要等级解锁,什么鬼

DawnGuardian 发表于 2025-5-13 17:53

看了一下,这个改枪只能说未来可期,目前更刚更新时的光能一样,比较半成品,希望剪头进一步完善吧

qwased 发表于 2025-5-13 17:55

还有这霰弹枪的加长弹夹怎么是砍容量加弹夹数量的,写反了吧

qwased 发表于 2025-5-13 18:05

小绿瓜拉苟莱斯 发表于 2025-5-13 17:29
虽然但是,我只看见了砍了核弹手枪,别的加强感觉不痛不痒

—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v ...

不能秒干扰塔和泰坦洞,光能船还是可以带盾秒,反重不太需要直击了
打西线是削弱,打东线应该算增强
看了看改枪只有穿甲解放能解锁60发弹鼓算是质变,其他的都不痛不痒
南线打了两把,压力大不少,死人军团有点肉,打腿都打了一整个机枪弹链爆弹弩要打两个弹夹

qwased 发表于 2025-5-13 18:08

另外抗锯齿导致画面模糊的bug是不是还没修复,不知道箭头承诺的优化性能和画面啥时候落地

风萧飒 发表于 2025-5-13 18:08

以后债券估计会加配件

—— 来自 S1Fun

九十九忍 发表于 2025-5-13 18:09

这改枪我只看出他们又多了一个混工作量的窗口

LrGsite 发表于 2025-5-13 18:17


我操 神使级都来了,上线保卫超级地球了

LrGsite 发表于 2025-5-13 18:20

真打进超级地球了箭头能不能做一个类似行星边际2的超级大战场,所有潜兵同屏作战

雨昼斯基 发表于 2025-5-13 18:37

简单算了一下,所有可更换弹匣种类的枪械的弹匣种类,其弹匣数×弹匣容量保持不变,也就是同样的弹药总量放进不同形状的弹匣里。

—— 来自 S1Fun

风萧飒 发表于 2025-5-13 18:41

LrGsite 发表于 2025-5-13 18:20
真打进超级地球了箭头能不能做一个类似行星边际2的超级大战场,所有潜兵同屏作战 ...

十个人一起丢500kg你电脑就要炸了

—— 来自 S1Fun

Adrenaline!!! 发表于 2025-5-13 19:05

什么时候能在on sea上市哦

xinfengj 发表于 2025-5-13 19:10

qwased 发表于 2025-5-13 17:55
还有这霰弹枪的加长弹夹怎么是砍容量加弹夹数量的,写反了吧

原本是弹鼓的换成加长弹匣了吧

山风短 发表于 2025-5-13 19:16

已经解包出来打到上海了

Dementia 发表于 2025-5-13 19:58

这魔鬼鱼飞得太快了,没带追踪或者直线激光的话不太好打中

FLZB 发表于 2025-5-13 21:08

爆裂铳把阿尔法一枪轰飞,无敌,手感比之前强太多了

九十九忍 发表于 2025-5-13 21:10

一局N7升三级,每把枪单独计算

风萧飒 发表于 2025-5-13 22:53

听说激光大炮现在是南线轮椅,来把试试

—— 来自 S1Fun

qwased 发表于 2025-5-14 00:41

Dementia 发表于 2025-5-13 19:58
这魔鬼鱼飞得太快了,没带追踪或者直线激光的话不太好打中

用机枪扫几下就炸了
感觉南线现在带机枪挺无敌的,除了需要蹲下装填以外可以处理一切东西,而且可以开局不带在城里摸一个
估计60发的扩容穿甲解放也能平替,就是要24级太麻烦了

Fake_news 发表于 2025-5-14 01:00

新bug太变态了,搓出球后按住ctrl同时点左键丢出去,就会享受到不拉屎将军级别的战备了

FLZB 发表于 2025-5-14 01:45



有点哈人

全装甲夏亚 发表于 2025-5-14 08:08

好多bug啊,一上来就连着闪退两次

jy000129 发表于 2025-5-14 08:21

qwased 发表于 2025-5-13 17:55
还有这霰弹枪的加长弹夹怎么是砍容量加弹夹数量的,写反了吧

有的霰弹枪本身是圆盘弹夹

—— 来自 鹅球 v3.3.96

小绿瓜拉苟莱斯 发表于 2025-5-14 08:30

核弹手枪废了


—— 来自 OnePlus PJZ110, Android 15, 鹅球 v3.4.98

xinfengj 发表于 2025-5-14 09:16

本帖最后由 xinfengj 于 2025-5-14 09:21 编辑

爆裂铳玩爽了,改全息之后拉枪崩飞行兵、大棒哥和肉瘤都是两枪送走。穿个重甲或者垫料中近身误炸也炸不死自己了。面对尸潮找个高点打地AOE效果也很不错。
还有就是别没事去公房搓bug球了,昨晚队友搓bug球扔轨道空爆,直接把我58x3d干到100度黑屏重启

xinfengj 发表于 2025-5-14 09:18

LrGsite 发表于 2025-5-13 18:20
真打进超级地球了箭头能不能做一个类似行星边际2的超级大战场,所有潜兵同屏作战 ...

20号的超级地球保卫战会有平民和超级地球防卫队在战场出现,玩家的话网络问题和资源占用问题比较大
https://p.sda1.dev/24/0fd041ac92cbf1488fb68d1f4ed9176a/20250513_215508.jpg

赤井稻妻 发表于 2025-5-14 09:19

死人军团身上有弱点,目前看来应该是只要全打爆就会死,可以用净化者之类的有爆炸范围的武器,或者榴弹枪击杀效率也非常高

normalli 发表于 2025-5-14 09:51

一个月没打,怎么就超级地球保卫战了,on sea大炮成真了

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球 v3.5.99-alpha

nukecole 发表于 2025-5-14 10:46

normalli 发表于 2025-5-14 09:51
一个月没打,怎么就超级地球保卫战了,on sea大炮成真了

—— 来自 Xiaomi 23127PN0CC, Android 15, 鹅球...

臭外星的到on sea来要饭了

ykyin09 发表于 2025-5-14 11:00

感觉超级地球保卫战箭头要拉大胯

赤井稻妻 发表于 2025-5-14 11:09

不用感觉,在草台这方面,箭头永远不会让玩家失望

FLZB 发表于 2025-5-14 11:26

现在这光能野队阵亡率极高,强度没上来就纯逛街,一旦强度上来了压都压不住,还全是各种恶心透顶的秒杀

qwased 发表于 2025-5-14 12:15

FLZB 发表于 2025-5-14 11:26
现在这光能野队阵亡率极高,强度没上来就纯逛街,一旦强度上来了压都压不住,还全是各种恶心透顶的秒杀 ...

感觉主要还是光能的飞鹰很容易在混战的时候造成减员,其他单位都没什么威胁(除非配装很抽象)

风萧飒 发表于 2025-5-14 17:48

现在新人教程的场景也换成地球了,箭头这莫名其妙的地方还做的挺细...

—— 来自 S1Fun

MkChang 发表于 2025-5-14 17:56

改装系统能给爆裂铳加到35人机
射手步枪水平的拉枪

—— 来自 鹅球 v3.5.99
页: 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 [149] 150 151 152 153 154 155 156 157 158
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