北条早苗
发表于 2024-12-18 00:26
今天更新完又开始频繁闪退了,这就是箭头
扑克脸军曹
发表于 2024-12-18 11:54
赤井稻妻 发表于 2024-12-17 15:50
但我印象里西线有那种不能关闭的干扰塔啊,那不就炸不掉了吗
应该都能关的,只是没找到面板,前两天看视频发现有一种操作面板不在塔身上的干扰塔,可能这种塔之前都是炸工厂来摧毁所以没在意
—— 来自 S1Fun
ykyin09
发表于 2024-12-18 12:17
箭头能把殖民地地形也做到另外两条战线吗,我还挺想跟机器人打巷战的
论坛助手,iPhone
xinfengj
发表于 2024-12-18 12:19
本帖最后由 xinfengj 于 2024-12-18 12:21 编辑
经过动荡的一年,《Helldivers 2》开发者希望“发行准确性的问题将不再坎坷”,但Arrowhead仍“准备冒险”
在2024年TGA(The Game Awards)斩获两座奖杯,并在今年早些时候的金摇杆奖中收获三项大奖后,《Helldivers 2》已经成为成功的代名词——而Arrowhead Game Studio表示,如今他们比以往更了解玩家社区的需求。
在最近接受《GamesRadar+》采访时,游戏总监迈克尔·埃里克森(Michael Eriksson)表示,这款爆款射击游戏的开发团队如今比今年2月《Helldivers 2》刚发行时自信得多。“我们确实比刚发布游戏时自信了许多,”这位负责人坦言,“我想大家都知道,当初我们没有准备好迎接这种关注和成功的规模。”
埃里克森回顾了游戏的发布以及Arrowhead当时的应对方式:“可以说,在游戏发布的初期,我们内部的一些流程确实没有正常运转。因为面对这样一款大热的游戏,要管理好这头‘巨兽’并不容易,我们确实在一些关键岗位上缺少人员。那个阶段,由于局面的混乱,我们犯了一些错误。”
然而,自那以后情况发生了变化,工作室现在对一切的掌控更加得心应手:“但我们已经走过了很长的一段路,现在对这头‘巨兽’的控制力强了许多,而且我们已经建立了更好的流程来确保在发布之前进行充分的测试等等。我认为我们的发行准确性比以前好了很多很多。”不过,这并不意味着未来一切都会十全十美——毕竟,开发者也是人。
“话虽如此,”埃里克森补充道,“我认为在我们现在的这种位置上,当我们试图和社区一起构建游戏时,有时即使尽了全力,也会有失败的时候。而我说的失败,更多是指我们没有完全达到预期的结果。但我们有玩家可以告诉我们他们的需求和喜好。”对Arrowhead来说,粉丝才是最重要的。
“对我们来说,这意义非凡,”埃里克森说,“因为这些人是我们制作游戏的对象。我们可以利用这些反馈迅速调整方向。这对我们帮助很大。所以希望未来在发行准确性上不会再像之前那样坎坷,但我们仍然愿意冒险去满足玩家的所有期望,并希望接下来的旅程能够顺利一些。”
制作总监亚历克斯·博尔(Alex Bolle)对此表示认同。“从制作的角度来说,确实变得更好了,”他回顾Arrowhead的进步时说道。“是的,我们犯过错。可以说,这是一个不断试错的过程,有过低谷,也有过巅峰。理解玩家是一件非常有趣的事,因为我们处在一个非常特殊的环境中,有着这么多玩家,但每个人的需求并不相同。”
根据博尔的说法,一切都在于找到平衡点。“这就像寻找一份‘魔法配方’,同时满足我们想要制作的游戏和他们想要的游戏——但‘他们’是谁呢?这是我们讨论的问题之一:‘能满足每个人需求的药水。’”虽然不可能“满足所有人的需求”,但开发者可以“创造不同的内容”,这正是Arrowhead的目标所在。这也是类似《Helldivers 2》最近“光能者更新”(Illuminate Update)这样的大型补丁的意义。
“这个更新基本上就是这样,”博尔说道。“这是为某些类型玩家准备的内容。这些内容是为更硬核的玩家设计的。”此次更新引入了近战武器、载具,以及回归并复仇的第三阵营,它为玩家提供了极具挑战性的内容,结合了大家的诸多需求。虽然永远不可能“满足所有人的需求”,但这个更新确实非常接近了。
https://www.gamesradar.com/games/third-person-shooter/after-an-eventful-year-helldivers-2-devs-hope-it-will-be-less-of-a-bumpy-road-when-it-comes-to-release-accuracy-but-arrowhead-is-still-prepared-to-take-risks/
风萧飒
发表于 2024-12-18 19:30
又有新战备了
—— 来自 S1Fun
6x6z6w
发表于 2024-12-18 20:46
这杀戮地带联动装备卖这么贵就离谱,索尼你也知道这个被你亲手按死的IP还值点钱啊不买
保科智子
发表于 2024-12-18 21:02
今天我们更新了爆满等待页面,修复玩家过多的bug
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
九十九忍
发表于 2024-12-18 21:16
本帖最后由 九十九忍 于 2024-12-18 21:25 编辑
哦牛逼,这会单开都不让你进去了
KZ2联动直接债券改商店,再次牛逼
outerish
发表于 2024-12-18 22:14
KZ虽然垃圾,但是红眼兵是真的帅,想买
kalavinka
发表于 2024-12-18 23:19
新庄運切
发表于 2024-12-18 23:25
万恶的索尼是吧
kalavinka
发表于 2024-12-18 23:34
现在是原本债券里的全放超级商店了还是就拆了今天这点卖
xinfengj
发表于 2024-12-19 05:01
xinfengj 发表于 2024-12-14 02:06
对的,联动债券
“索尼挥鞭才让箭头听玩家意见,是索尼拯救了这个游戏!!”
这次可体验到什么才是索尼挥鞭了,原本好好的联动债券,索尼一鞭子下去让北欧懒狗用4天时间周末加班改成2期超级商店提价400%,乐
赤井稻妻
发表于 2024-12-19 09:00
这联动步枪更像是解放者的皮肤,几乎完全相同的性能,没有某种收集癖真的不建议购买
屑屑代沟尼亚
发表于 2024-12-19 09:26
不打算抬高旧款
但后面那几个超级商店甲定价也比一开始高了啊
ravend233
发表于 2024-12-19 09:39
赤井稻妻 发表于 2024-12-19 09:00
这联动步枪更像是解放者的皮肤,几乎完全相同的性能,没有某种收集癖真的不建议购买 ...
比解放者还少了个瞄具,只有机瞄
赤井稻妻
发表于 2024-12-19 09:54
这是第一次商店出现全新技能的甲吧,这个还是比较要命的,除非后面的债券里会出现同技能的甲
normalli
发表于 2024-12-19 10:54
索尼今年就这一个叫好又叫座的游戏,只能抓住使劲薅了
—— 来自 鹅球 v3.0.0.82-alpha
outerish
发表于 2024-12-19 11:32
本帖最后由 outerish 于 2024-12-19 11:33 编辑
贵是贵,不过被守望20刀一套皮薅习惯了,已躺平接受买了红眼兵
只能跳过下两个债劵了
ykyin09
发表于 2024-12-19 13:15
就买了个联动衣服跟称号就近1000sc了
论坛助手,iPhone
outerish
发表于 2024-12-19 23:37
本帖最后由 outerish 于 2024-12-19 23:42 编辑
箭头光速滑跪了!第二波联动免费送!还会检讨价格,不知道降价的话我买的第一套会退差价吗
九十九忍
发表于 2024-12-19 23:44
绷,我说怎么一上线第二套衣服直送了
FLZB
发表于 2024-12-19 23:49
那第一套的超级币补给我吗
LrGsite
发表于 2024-12-20 03:07
真给力啊 抵抗入侵的好快啊
Atamaitai
发表于 2024-12-20 05:08
现在值得买吗
—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha
Sannapolis
发表于 2024-12-20 08:40
Atamaitai 发表于 2024-12-20 05:08
现在值得买吗
—— 来自 鹅球 v3.3.94-alpha
挺值得的
现在入坑还能免费领到杀戮地带联动的武器装备和一件很帅的披风
小绿瓜拉苟莱斯
发表于 2024-12-20 09:29
艹,害怕3天刷新了,所以昨天上线把衣服买了
—— 来自 鹅球 v3.3.92
outerish
发表于 2024-12-20 10:48
PLAS-39真是打西线利器,就是弹夹小了点
sloorz
发表于 2024-12-20 12:54
无后坐力步枪是不是无法一枪点掉毒液泰坦还是需要准确命中弱点?对东西线的坦克不知道用啥武器。麻烦老民主战士给科普下...
WGTCorp
发表于 2024-12-20 13:58
sloorz 发表于 2024-12-20 12:54
无后坐力步枪是不是无法一枪点掉毒液泰坦还是需要准确命中弱点?对东西线的坦克不知道用啥武器。麻烦老民主 ...
筒子爆头才能一发击毙泰坦。
打坦克用爆炸物或者等离子(焦土净化者)炸炮塔后面的散热器,或者直接叫红战备开炸,如果带铝热穿甲雷的话直接扔到车上就能炸掉。筒子正面炸也有伤害,但好像从没法正面一发秒杀。
DawnGuardian
发表于 2024-12-20 14:40
WGTCorp 发表于 2024-12-20 13:58 sloorz 发表于 2024-12-20 12:54 无后坐力步枪是不是无法一枪点掉毒液泰坦还是需要准确命中弱点?对东西线的坦克不知道用啥武器。麻烦老民主 ... 筒子爆头才能一发击毙泰坦。 打坦克用爆炸物或者等离子(焦土净化者)炸炮塔后面的散热器,或者直接叫红战备开炸,如果带铝热穿甲雷的话直接扔到车上就能炸掉。筒子正面炸也有伤害,但好像从没法正面一发秒杀。
坦克的正面炮盾装甲砍过,现在无后坐力炮不用反坦克体操也能正面一发
6x6z6w
发表于 2024-12-20 15:13
sloorz 发表于 2024-12-20 12:54
无后坐力步枪是不是无法一枪点掉毒液泰坦还是需要准确命中弱点?对东西线的坦克不知道用啥武器。麻烦老民主 ...
坦克现在对炮塔侧面打一发无后座也可以带走,正面的话需要直接瞄炮管和炮塔连接处,其它部位就需要两发了
xinfengj
发表于 2024-12-20 15:22
sloorz 发表于 2024-12-20 12:54
无后坐力步枪是不是无法一枪点掉毒液泰坦还是需要准确命中弱点?对东西线的坦克不知道用啥武器。麻烦老民主 ...
强袭虫
飞矛无视位置一发秒
无后坐力炮,次抛筒,类星体打正面三角头壳部分一发
突击兵头壳两发
铝热雷头一发
手头没有重穿武器时用爆炸武器打肚子三发
泰坦
飞矛大概率一发秒,打复合甲上需要两发
无后座力炮,次抛筒,类星体打头壳一发
突击兵头壳两发
铝热雷头一发
中穿和爆炸武器打肚子可以传导总体血量协助队友杀死残血,榴弹发射器可以连打肚子两个弹夹单独送走泰坦
穿刺虫
扎触手时对着三条触手上方的结合处猛输出就行
巨型者
飞矛筒子类任何方向一发
突击兵两发身体,正面眼和背后散热口一发
正面红眼机炮,反器材两发,左轮五发,激光大炮两秒左右
背后弱点爆炸物两发,轻穿以上武器都可以补伤害
坦克炮塔
飞矛无后座一发
类星体、次抛筒,突击兵正面两发背后一发
背后弱点爆炸物两发
AA炮塔同坦克炮塔,不同的是正面铆钉处可以被四穿武器打出伤害
火箭炮塔老实用重穿武器无弱点
移动工厂
头部有五甲复合甲壳,但是红眼部分和缝隙处可以用4穿武器可以直接打到,筒子类打眼可以一发秒,也可以炸掉头壳再输出。还有一些打脚指头一发秒的杂技实战时候不太好用。机炮反器材之类的优先打掉头上两把机枪再输出。
光能三足猎杀器,主武器破盾之后对着身体和腿中间的横杆打,血量比眼少很多
xinfengj
发表于 2024-12-20 22:22
本帖最后由 xinfengj 于 2024-12-20 22:57 编辑
车发了,老司机回来咯
https://p.sda1.dev/20/a9c9059d8db83d05f7ee516c8f9b51d0/CMP_20241220225741257.png
xinfengj
发表于 2024-12-20 23:58
https://p.sda1.dev/20/8875ff9ead8489eeea874c2336cf92df/CMP_20241220235751331.jpg
箭头发完车要去过圣诞节嘞
FLZB
发表于 2024-12-21 00:42
有车现在就能速通了吧,拉到点里放人下来,车在外围拉怪提供火力支援,做完上车直奔下个据点,这要熟练的话应该能打得很快。
6x6z6w
发表于 2024-12-21 15:25
FLZB 发表于 2024-12-21 00:42
有车现在就能速通了吧,拉到点里放人下来,车在外围拉怪提供火力支援,做完上车直奔下个据点,这要熟练的话 ...
前提是不翻车,这车在沙漠和城市地形跑还行,在那种坑坑洼洼的地方开很容易翻车
FLZB
发表于 2024-12-21 17:02
6x6z6w 发表于 2024-12-21 15:25
前提是不翻车,这车在沙漠和城市地形跑还行,在那种坑坑洼洼的地方开很容易翻车 ...
这就看驾驶技术了,除了雨林,别焊死油门飞坡大甩尾应该都能开
安姆闲人
发表于 2024-12-22 20:23
现在超级货币有啥能加快获取速度的tips么,开了的都买完了,但又不想氪金
Ichihatsu
发表于 2024-12-22 23:10
免费联动皮新玩家拿不到,官方意思是至少上个月有登录的才给发