刚才看 4.1 前瞻,风堇光速复刻合味道……
这下有机会继续补一风顺便争取二风了,现在觉得让昔涟吃满 240 速战环境也不错。
至于欢愉体系我则祝他好运,4.0 目前还不太满意,真的没有任何投资想法。
躺过去了,4.0不抽了,备战5.0
99 盾可还行,你为什么不直接上 999,自动躺了,不对白厄上半自动会战到天荒地老。
感觉4.2工期炸了,要不4.1再延长两周吧。
是说4.1有大膨胀吗?看看下期会咋样,坐等加强
6661分过关,水已经到喉咙了。
下半00流萤击破3保1很轻松3650。毕竟机制给回血。
上半刚开始上了大黑塔,结果3250.然后想了想这么多战绩点,虽然我爻光还差5抽,不过还是可以试试花火。
结果00火花10缇宝10花火00盾丹 随手打了3650,中间还失误了几手。可想而知欢愉环境会多么抬,抽了欢愉的都享受了。
顺便卡池结束前能知道3.2体验服技能吗?不知道可不可以不抽爻光,抽俩3.2的欢愉组队
摸了。
https://p.sda1.dev/31/021a9eeaafec1e6aaa44410fba0135b6/image.jpg
—— 来自 LENOVO TB322FC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
跟着版本抽卡就一切安好
收工告辞
全自动还是能随便打的
上半粉毛战舰下半萤朋友,开了秘技进战斗就切出来干别的了也没管
一开始没看Buff用大黑塔打了难度三,发现这天谴之矛味道不对难度四赶紧换了红A队
完全憋不住笑了。说,砂姐不是蛆!
https://p.sda1.dev/31/7532e5d9adb8a266bb323c7aa68d6d87/image.jpg
—— 来自 LENOVO TB322FC, Android 15, 鹅球 v3.5.99
这屌机制,要不是有青将军我就要投了
有红A盾丹为什么要用青雀,上半的机制几乎是保送你无限拉矢的,3700上下应该没什么问题,愿意不带生存凹3900都行
当然是我不练也不用男人
一共20词条 双倍刷完还是20词条 牛逼
又AUTO混过一期
上半红A缇宝花火丹恒 3637
下半记忆战舰 3660
搞笑的是第三层是上半分高,第四层反而下半分高了
https://p.sda1.dev/31/15b2f96ee0b441dc66a690503a7b74ae/image.jpg
https://p.sda1.dev/31/fcbfe63d6849741e1d82cd43b6b542dc/image.jpg
【突发奇想系列】乱破大招算不算对己方释放,有一套歪了特别多速度的钟表匠套能不能给乱破穿?怪盗铁骑刷了一年了也没几个速度词条,合成的全部强化歪到姥姥家,乱破速度至今达不到135
光辉传递者 发表于 2026-3-16 10:18
摸了。
求个上半具体配置 谢谢
本帖最后由 光辉传递者 于 2026-3-17 10:08 编辑
子犴 发表于 2026-3-17 07:52
求个上半具体配置 谢谢
最低1红1阮0花,花阮记均推荐使用翁瓦克,花带舞舞舞,除红A外全员速度越快越好。阮梅和记忆主可以带过客套多给起步的战技点。这个流程出多少分取决于花阮记的行动轴位置。
P1:记忆主首动(自身30%+翁瓦克40%,速度可以低于花火,但一定要早于花火首动)召唤迷迷,花第二个行动,拉条红A并直接开大拉全队上来,阮在红A回合之前平A打点,到了红A回合,先开阮梅大后拉矢,迷迷的99%能量会在拉矢过程中到达100%,达成红A的2连动拉矢削韧到0触发末日拉条和回点,继续拉矢。
P2没啥好说的,大家都是轴顶0行动值,花火记忆主那些都平A给红A打点,红A拉矢清柱子,然后又进入破韧末日机制全队拉条,继续拉矢就完事了。
要注意的点就是阮梅不能在红A回合外提前开大,且要在红A第一次拉矢之前就开大。提前开大会导致迷迷超车红A导致丢失红A连动效果,红A第一次拉矢之后再开阮梅大会导致削韧不够流程失败直接行动值狂掉。
alucardcz 发表于 2026-3-16 21:59
一共20词条 双倍刷完还是20词条 牛逼
你这么一说我才想起来好像刷完了一直忘了更新,火花5有效居然能打3600分
什么帝骑(
银狼SP仓库技 在获得“银狼 LV.999”或当前队伍中有“银狼 LV.999”时 获得以下效果:
战斗中 当敌方目标对己方施加群体控制(Crowd Control)负面状态时 所有己方单位获得持续1回合的“防火墙”
处于“防火墙”状态期间 己方目标免疫敌方施加的群体控制(Crowd Control)负面状态
该效果每波战斗最多触发1次。
光辉传递者 发表于 2026-3-17 10:03
最低1红1阮0花,花阮记均推荐使用翁瓦克,花带舞舞舞,除红A外全员速度越快越好。阮梅和记忆主可以带过客 ...
学习了!今天有空试试
银狼sp这个小内搭我挺喜欢的
新刘盈是不是可以把王贵人踢了换个拉条?
leonardydd 发表于 2026-3-17 10:43
新刘盈是不是可以把王贵人踢了换个拉条?
那没啥必要,本身虚韧性的提升也不小的,还有这加强真不加击破效率吗
本帖最后由 harry3 于 2026-3-17 10:51 编辑
也太过分了吧绯樱这原始人技能组,这还抽个腿子
老角色加强V1省流:
老杨:常驻40减防35易伤,6魂老杨额外减抗30%
藿藿:一魂下放且以后不需要放战技了,行迹增加24%常驻拐力,开局1动启动大招
流萤:超击破倍率从50变成150,基础削韧没加,大招行动值增加30点,三目标添加火弱,二魂一回合一次
希儿:战技对50%以下血量释放时可以额外释放一次,大招425%倍率->720%倍率,希儿自拐增加150%增伤,1魂增加20%减防,6魂总伤提高30%真伤
harry3 发表于 2026-3-17 10:48
也太过分了吧绯樱这原始人技能组,这还抽个腿子
大号saber说是,4.0数值saber(
要达成新版的破韧3次的话,虚韧性很有用,王贵人不能踢
击破效率稀释很多了,要在改的话不如直接加基础削韧值
四命效果抵抗没改,但是联想到银狼仓库技,可能后边高压环境会有用?
绯英技能形态看起来像是1.0角色,银狼999的星魂看起来好吓人,这就是主推和非主推的差距吗,银狼999大概率有第二张变身立绘吧,什么时候放出来
废太子这技能组太惨了星魂都懒得多写几个字的感觉...
harry3 发表于 2026-3-17 10:48
也太过分了吧绯樱这原始人技能组,这还抽个腿子
抽的就是腿啊
1.0毁灭原始人加了点笑点硬说是欢愉