saitohimea 发表于 2026-3-12 17:30
不对,这加强为什么有个常驻角色杨叔?
多半是给新卡铺路临时扮演一下队友喽
传言是杨叔是姬子SP的队友,下半还有一堆如砂金、知更鸟的SP
希儿这种原始人机制怎么加强啊,硬给数值?
镜流都能推倒重做成生命c,这不用担心
utakata 发表于 2026-3-12 18:24
希儿这种原始人机制怎么加强啊,硬给数值?
高贵的额外回合这么能说是原始人机制呢。
—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
欢愉主
星不能笑,星笑了就会变成星“啸”
https://p.sda1.dev/31/98561e9eb8f65eaad1d4ec0404801c17/image.jpg
—— 来自 OnePlus PLR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
这次日推居然爆了,全是吵流萤不该加强的
我猜瓦尔特加超击破
3.0阿格莱雅所谓不麻辣的剧情节奏在我关注的两个社区里,NGA声量大节奏大,内鬼吧在NGA节奏最大的时候有相关讨论但是几乎没有掀起什么浪花。但是NGA铁版什么德行懂的都懂,臭气熏天,充斥着对游戏内容的不满,鸡毛蒜皮的事情都能拿出来黑。至于官方后续计划我确实也没看出来有什么地方涉及不麻辣,争议最大的剧情也没改,说这个节奏影响到铁道官方实在是太过牵强了。
也就是说麻辣人上窜下蹦也没影响米忽悠,身为麻辣活动家支持者,这能忍?
现在还有单体输出角色吗?希儿能直接改成AOE角色吗,加点倍率再把再现改了,再现获得的回合消灭目标也能获得再现,不限次数
本帖最后由 十壹 于 2026-3-12 20:11 编辑
闹的甚至没阮梅那次激烈,另外阿格莱雅麻辣在哪了我请问了,我是真不懂了。一个连开门两个大版本那个傻逼流程都没打的人一口咬定是麻辣闹来的流程优化,真没招了吧
国立凛凛 发表于 2026-3-12 20:06
现在还有单体输出角色吗?希儿能直接改成AOE角色吗,加点倍率再把再现改了,再现获得的回合消灭目标也能获 ...
AOE退环境好歹还能打打普通本,单体退环境就真废了
本帖最后由 雷攻姛人 于 2026-3-12 20:24 编辑
花火花真是崩坏系列久违的“打一架,谁赢谁当1”
https://p.sda1.dev/31/36a635eb6633bfbebc491922c85c5b88/image.jpg
https://p.sda1.dev/31/c3ac7d25771d335e2d378f886bd721be/image.jpg
https://p.sda1.dev/31/bae280c38e2c671a76ba4ca723853aa4/image.jpg
如果按照加强都是为了卖队友的理论,与其说老杨加超击破还不如说4.2前后有击破新角色出现,是c还是辅助就另说了
saitohimea 发表于 2026-3-12 17:30
不对,这加强为什么有个常驻角色杨叔?
据说是SP姬子的前期队友。
啊 姬子 击破 成女
啊 大丽花 击破 成女
啊 杨叔 免费加强
啊 再来一个免费奶
我的双6命大丽花加姬子成女队要来了吗
—— 来自 OnePlus PLR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
我的理论倒是很简单,现在击破队只有三拐一能跟上输出水平,而主角日后必然是欢愉命途,那么同谐命途三拐一就少了个辅助,既然流萤加强,肯定是不能让击破队反而少人的,这些人只有瓦尔特可能当击破辅助了。
话说有大丽花后,忘归人对流萤实在是鸡肋,不如再加个超击破辅助把忘归人踢了,忘归人那个50无视属性击破效率只在姬子身上好用,虚构无人机开转。
怎么可能鸡肋,虚韧是触发2命再动的关键,周日那期王棋没打么,两个AOE大招都不敢用生怕把小怪韧性全打空了流萤出手频率不够,当然你流萤0命那没话说
已经确定姬子sp是击破了?难道能真能和姬子组队?
其实普通本也没啥意义了,不是扫荡就是自动挂机
笑死,今天乱破PV突然又上热门了
用已有的模板桃一下吧
本体永久完全燃烧,大招替换为货币战争大招
1命把初始状态E后25%自拉条拿过来用
2命移除CD
4命新增每次抵抗过后本场战斗永久增加速度和击破特攻,基础削韧值+10
6命效果覆盖大招
二命单挑小弟确实关键,11流萤单挑跑条打的真是痛苦
【绯英要是有个姐姐是一种什么体验?姐姐-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3bc6kAf
楼友的假药
最乐观的想象也就是提高超击破倍率,大招结束给个自拉条(配丽丽给补的能量踢一脚够永续大招就好)
十壹 发表于 2026-3-12 20:07
闹的甚至没阮梅那次激烈,另外阿格莱雅麻辣在哪了我请问了,我是真不懂了。一个连开门两个大版本那个傻逼流 ...
刚看到怎么又加了一段
连当时什么社区氛围都不知道就别扯来扯去了,客观分析谁不知道主要原因是流程问题,无非用现在、冷静的眼光看待才觉得“这事太离谱了,肯定不是这样的”,而在当时麻辣运动高峰期,所有问题都会拐成“都是因为没有麻辣才怎样怎样”的节奏。
麻辣闹了节奏→米忽悠应付节奏做了修改
能不能看懂逻辑?看不懂无所谓了,真没兴趣陪你费口舌
本帖最后由 十壹 于 2026-3-12 22:58 编辑
我又不知道社区氛围了,狗屎流程都没打的也是评价上社区反应了,反正就是坚持是因为麻辣人闹了阿格莱耶的节奏所以闹出来了优化解谜流程、优化道中战斗、优化黑白字幕演出。
所以阿格莱雅跟麻辣粘了什么关系,还是麻辣人怎么操控了社区氛围去抗议。能共振出这个结果真的是纯纯的闹麻了,麻辣人这么牛怎么没把阿格莱雅剧情到底改在哪了我请问了。
另外你能不能说一下啊,就是你真的打没打开门两个版本的主线啊,在跳过键出来之前。
本帖最后由 十壹 于 2026-3-12 23:01 编辑
甩我脸上的唯一佐证是剧情探索流程优化方案,你说这是麻辣人的阿格莱雅节奏搞出来的转移话题,麻辣人冲的改剧情到底改在哪里呢,所以阿格莱雅到底哪点麻辣了我是真不懂啊,确实纯粹浪费口舌了
明天估计就有测试服了
至于吵待遇这事吧,我记得当初你楼萤u对她是击破c还挺不满意的,搞得好像击破是条什么好的路线一样
反正后续补强那俩都能吃,忘归人吃的好像还比牢萤多,大丽花也就一个对他俩没啥用的行迹吃不到
牢泉牢飞抱怨下策划不原谅自己就算了,波乱这俩社区声量和实际使用人数跟牢萤反过来的角色有啥好爆的
我就想知道一个答案,流程优化前的开门两个版本,你到底玩没玩了
我哪知道麻辣人怎么有这么大能量,实际情况就是麻辣人闹出了格斗区、霸占了NGA手综、霸占了各大二游贴吧,他就是有这么大能量
虽然不知道这个到底有什么关系,我玩过3.0,没玩3.1
本帖最后由 十壹 于 2026-3-12 23:12 编辑
所以是nga手综共振出来的结论,那确实没必要浪费口舌了,那还说啥了不是,突然释然了
还有我哪知道阿格莱雅哪里麻辣了,实际情况就是麻辣人觉得她不麻辣而不满
TheOccuria 发表于 2026-3-12 23:00
明天估计就有测试服了
至于吵待遇这事吧,我记得当初你楼萤u对她是击破c还挺不满意的,搞得好像击破是条什 ...
别测试服了,看到你我才想起来,当时3.1退坑,这节奏还是听你说的才去了解了一下,才发现闹得这么大,这么有乐子