yt5wt2c
发表于 2024-8-5 19:24
这大剑转身不像是自动,那操作起来不是得C手了
windlikeman
发表于 2024-8-5 19:45
这蓄力也就看出集中模式转蓄力可以调方向吧 强蓄和真蓄感觉还是站桩
水边井
发表于 2024-8-5 19:51
砍中伤口伤口消失,什么疗伤斩
—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2024-8-5 20:08
集中真是个糟糕的主意,我玩个近战还要tps级别的瞄准,不如直接玩远程
wpcc
发表于 2024-8-5 20:10
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-5 20:08
集中真是个糟糕的主意,我玩个近战还要tps级别的瞄准,不如直接玩远程
这个不是系列传统吗 而且集中的伤口是自己打出来的 之前都是随机刷出来的更恶心啊 其他部位全弹刀的模式都有 这个已经是很仁慈的了 修脚也能自动爆弱点
wpcc
发表于 2024-8-5 20:12
就老猎人当成一点突破来打就完事了 该爆头还是刀刀算头加点伤害 集中模式可以方便新手修脚也有伤害而已
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2024-8-5 20:13
wpcc 发表于 2024-8-5 20:10
这个不是系列传统吗 而且集中的伤口是自己打出来的 之前都是随机刷出来的更恶心啊 其他部位全弹刀的模式 ...
近战武器打弱点只是X轴级别的瞄准,而且弱点部位足够大。
集中加上Y轴就麻烦很多了,而且还是某部分上的一个点。
wpcc
发表于 2024-8-5 20:16
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-5 20:13
近战武器打弱点只是X轴级别的瞄准,而且弱点部位足够大。
集中加上Y轴就麻烦很多了,而且还是某部分上的 ...
大剑黑炎王都能打 我都说了集中是你打出来的不是随机刷出来的 试过打背上唯一不弹的玩意吗 本质就是养成习惯持续攻击特定部位你爱打头打头爱修脚修脚
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2024-8-5 20:18
wpcc 发表于 2024-8-5 20:16
大剑黑炎王都能打 我都说了集中是你打出来的不是随机刷出来的 试过打背上唯一不弹的玩意吗 本质就是养成 ...
集中就算是有用,触发方式也是一坨,不如冰原软化。
wpcc
发表于 2024-8-5 20:19
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-5 20:18
集中就算是有用,触发方式也是一坨,不如冰原软化。
软化仙人都来了 论坛里的大伙都笑出了声
RedPig
发表于 2024-8-5 20:24
好奇这集中模式的红点联机是共享的还是分开算的,如果是共享,是不是队友打爆就没了要重新攒
Dai-Dai-Dai-Dai
发表于 2024-8-5 20:26
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2024-8-5 20:27 编辑
wpcc 发表于 2024-8-5 20:19
软化仙人都来了 论坛里的大伙都笑出了声
真要说两个都是一坨,至少软化的瞄准要求比集中低,只需勾中部位而不是一个点,那集中不就是软化plus。
bgmilk
发表于 2024-8-5 20:31
卡婊正常操作啦,哪代不是要喂点史才舒服。
用户名未定义
发表于 2024-8-5 20:42
看起来集中模式只是方便瞄准,不进集中照样能出伤口,只是集中模式下会有高亮显示,伤口本身不靠集中也能看到.
用户名未定义
发表于 2024-8-5 20:55
什么360度出刀,激昂斩不就是吗。到时候强蓄和真蓄应该还是原来的角度调整范围。
姬茧墨
发表于 2024-8-5 21:24
明显是普通状态不断攻击打出伤口然后集中模式打爆发的逻辑吧
而且集中模式是限定了只能根据人物朝向攻击,看着也不像要瞄准,估计就是朝向伤口的部位使用集中模式攻击,打中该部位就有特殊动作
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
szqasd
发表于 2024-8-5 21:28
不得不说,集中爆发完后伤口消失太违和了……
yasen233
发表于 2024-8-5 21:36
你说伤口是因为猎人持续攻击造成的弱点。
但是为毛一个集中模式斩下去。伤口就会没了??救死扶伤华佗手术刀吗
Humpy
发表于 2024-8-5 21:46
集中模式不知道会不会有按锁定自动锁到伤口的设计。
霸王向小受
发表于 2024-8-5 21:55
szqasd 发表于 2024-8-5 21:28
不得不说,集中爆发完后伤口消失太违和了……
暂停看了下伤口还在吧,应该只是关闭集中模式没有高亮了
Humpy
发表于 2024-8-5 22:02
弓:使用“追踪器”命中怪物可以令箭矢自瞄,追踪器在一定伤害或时间后会爆炸
这是要给弓降降使用难度……?
461757753
发表于 2024-8-5 22:28
伤口应该是像边境的一点突破,持续攻击可以使部位软化一段时间,可是这个集中攻击后伤口消失就看不懂了
chdhdhd
发表于 2024-8-5 23:00
本帖最后由 chdhdhd 于 2024-8-5 23:04 编辑
感觉新系统挺微妙的。
作为一种全新攻击和玩法模式,和传统玩法比有点太异质,让人担心别不别扭
但同时又只是一种新攻击,集中模式以外动作模组实际上依然是传统那套,要说创新幅度大又不是特别天翻地覆
不过系统都变质成这样了,感觉加海战也可能了
并不是多怀念海战,但集中模式和伤口这套逻辑,看起来和海战似乎相性不错
Tackstone
发表于 2024-8-5 23:01
这大剑还在凹真蓄,什么时候卡婊能把勇大这种拉高机动性的思路重新搬出来。
ナルバレック
发表于 2024-8-5 23:09
chdhdhd 发表于 2024-8-5 23:00
感觉新系统挺微妙的。
作为一种全新攻击和玩法模式,和传统玩法比有点太异质,让人担心别不别扭
但同时又只 ...
说了荒野没海战,不过目前来看不排除改一改用到海里当资料片就是了
jkphni
发表于 2024-8-5 23:55
大剑没有流斩嘛,还是复读真蓄力真的蛮无聊的。
北条早苗
发表于 2024-8-5 23:55
现在看来真蓄这个动作真的挺失败的,为了推真蓄把蓄力和强蓄动作值调低让大剑变成体操武器,冰原的喷屎大剑和曙光的一丝呵成都是为了真蓄这碟醋包的饺子
最后就变成了高玩凹真蓄,新手玩不来的武器
秋月孝三
发表于 2024-8-6 00:08
既然没删真蓄就可以猜猜本作的厕纸是啥了,目测集中模式下有个GP后特殊派生能发射114514倍真蓄
zonker
发表于 2024-8-6 00:13
自己打伤口肯定比钩索上头看播片强吧,除非收益太高了不打不行又碰上多动症的怪,那样可能会高血压
八汰乌
发表于 2024-8-6 00:27
没人吐槽小地图好粗糙吗?像3D又不3D
你知道我的
发表于 2024-8-6 01:57
大剑那个把刀卡到怪物嘴里的角力动作有点帅。就是不知道是大剑特有的,还是有格挡的武器都有,或是所有武器都有。
塔尔洛斯
发表于 2024-8-6 02:11
小地图就是标准的轨迹大地图吧,把高度差做出点这点很好了,一堆厂商的地图不显示高低差,更别说标注移动路径了。
集中模式只能打伤口出动作是不是为了防止你打断怪吧,不过都模式了,希望是有一套独立动作。
说真的,这破伤口再配合钩爪,我只有一种不好预感。
魂淡放我出去
发表于 2024-8-6 02:12
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2024-8-5 20:26
真要说两个都是一坨,至少软化的瞄准要求比集中低,只需勾中部位而不是一个点,那集中不就是软化plus。 ...
我寻思平常狩猎不都是锁着肉质好的地方一顿K,弱点顺带造出来而已
现在集中模式这种玩法还对你锁头打点优秀做出了奖励机制,怎么不比软化这种明显破坏狩猎节奏的东西好?
塔尔洛斯
发表于 2024-8-6 02:15
塔尔洛斯 发表于 2024-8-6 02:11
小地图就是标准的轨迹大地图吧,把高度差做出点这点很好了,一堆厂商的地图不显示高低差,更别说标注移动路 ...
哦对了,还有一点忘说了。标注移动路径是不是就代表有没有灵活移动手段了,希望鸟能争点气,起码能扑腾半层楼呗。
姬茧墨
发表于 2024-8-6 09:09
感觉弱点主要是为游戏性妥协,弱点攻击能直接出硬直的收益太高了,必然有冷却时间的
我猜应该是触发弱点特殊攻击后,一定时间内不能再次出硬直(集中模式下不发光),但软化效果和特殊攻击应该还在
—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
leafS
发表于 2024-8-6 09:15
还在整那个b真蓄,卡表是真没活了
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
厄斯沃穆
发表于 2024-8-6 09:19
怎么会觉得这个弱点功能会要求打点特别精准,看演示明显是绑定怪物躯干部位的吧,判定标准大概也就跟冰原软化的部位范围差不多,正常打该锁头锁头该砍尾巴砍尾巴
unkindleash
发表于 2024-8-6 09:30
ParadiseMartyr 发表于 2024-8-5 16:53
大概就是集中模式可以打出伤口?然后集中模式再打一次可以爆伤?但是看着伤害和普通比也没高多少…
——...
视频里不是50多跳60多吗
ParadiseMartyr
发表于 2024-8-6 10:01
unkindleash 发表于 2024-8-6 09:30
视频里不是50多跳60多吗
就出了那一次伤,然后伤口就没了,还不如软化呢。虽然软化也是屎。
软化和这种伤口模式就是强行在正常模式之外增加增伤,然后设计怪物百分百要考虑这个。然后不用这个系统就会吃屎。软化断节奏真的烦人,看这个集中模式和伤口系统能怎样了
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
kyonkoism
发表于 2024-8-6 10:14
摸鱼看了下基础操作和大剑演示,这不是对比PV压根就没多新东西么(恼)
为了稳定帧数而把角色脸模变回掌机时代的优化方式一如既往的难绷,角色的定妆照有多好看里面的人脸有多丑,anyway,反正上PC后打mod就好了
这大剑怎么除了个B横斩外还是你妈凹真蓄,还好我不是大剑一筋,否则便样衰了,这对抗一眼脚本演出,估计到时候上手还没骑乘有意思,赶快把其他武器端上来吧