姬茧墨 发表于 2024-6-13 17:35

斩斧重点是保留变形斩全方位的位移,变得慢都无所谓,你只要能动起来就能玩
世界斩斧变形斩只有个后撤步位移太难用了

Dr.Eivlys 发表于 2024-6-13 22:30

我想象中的搜索联机区域任务或者救援型号的演出:玩家在沙船的桅杆处互动,选择加入联机区域内的任务时,会看向桅杆,上面用刀插着纸条,有几个任务就插几份,选中后在上面做个记号然后骑上鹭鹰龙开始赶路;如果是搜索求救信号,则是看向桅杆顶端的观察员,观察员望向远方,看到腾空的信号弹,记录下来后扔给玩家,玩家选中其中一个然后开始赶路

蒂芙尼的早餐 发表于 2024-6-13 23:24

物理弹变成弹数无限 我实在不信他有这么善心 不知道是会搞内藏弹之类的更上位弹种还是直接把物理系砍成垃圾
或者龙弹要是加强到能当常规输出手段也不错 狙击龙弹动作明明酷的很 结果两作都是点到按键等于事故的废物
这次榴弹/扩散弹伤害能不能跟上版本了 每次都是到上位凑合能用到G位就只能用来眩晕

tureleona 发表于 2024-6-13 23:26

衣装在作用结束后能自动脱掉或者不显示就行了

放大镜 发表于 2024-6-13 23:36

要不衣装还是改斗篷吧,对外观影响小形式上也过得去

另外看这意思换武器确实不会中断笛子BUF,那我能不能直接在鸟背上吹?你这都能打枪了……

Ketestrait 发表于 2024-6-14 09:32

本帖最后由 Ketestrait 于 2024-6-14 09:34 编辑

看了下たきえい的黑屋视频总结,说衣装在作用结束后会自动脱掉,不会像world那样留一层黑皮在身上了;
还有部位破坏会当场直接显示出的素材,不用等到打完看。

Piano-Forest 发表于 2024-7-1 12:09

8月20日科隆游戏展开幕之夜上将公开PV3

https://p.sda1.dev/18/312da91d3e98d44caba87015a1a2e1b6/20240701_120304.jpg

三角瑛一 发表于 2024-7-7 20:03

问一句,现在rise更完了吗?能现在入坑了吗。之前就玩过冰原,也是等更完了才去玩的

蓝星月 发表于 2024-7-7 20:07

三角瑛一 发表于 2024-7-7 20:03
问一句,现在rise更完了吗?能现在入坑了吗。之前就玩过冰原,也是等更完了才去玩的 ...

早就更新完了,去玩吧

ナルバレック 发表于 2024-7-26 10:35



卡表的投资者Q&A,说了几句轱辘话,大意就是问为啥不登陆掌机,卡表说我们”在游戏中融入了一个概念,即通过利用最新技术的极限,展现《怪物猎人》世界的最大魅力。”啥的

寂长无星夜 发表于 2024-7-26 10:39

人话:带不动

优秀 发表于 2024-7-26 11:26

wilds保留了世界里抓珍稀环境生物到自己小屋放养的这种收集行为没?

萱时令 发表于 2024-8-5 16:21

卡普空账号开始放短片了 期待21号新长片

巨馍蘸酱 发表于 2024-8-5 16:24

看来之前的PV还是没渲染好,现在这片子看起来画质就明显比世界强了。不过目前为止出现的新怪物感觉都好丑,也没啥特色,总体来说我不太喜欢这作的美术风格

—— 来自 S1Fun

萱时令 发表于 2024-8-5 16:34

就是大剑集中模式大弱点这一刀感觉和怪模型的位置关系没做好啊 没砍上的感觉
希望是能优化的

巨馍蘸酱 发表于 2024-8-5 16:36

好像还是有钩爪和软化,没搞明白那个集中系统,但是跟世界一样,在快节奏近战攻击里强行出个准心让你瞄准就是挺难受的

—— 来自 S1Fun

trolllover 发表于 2024-8-5 16:52

感觉比钩爪厉害,大剑集中模式直接180°转向,有点幽默的

conanoysq 发表于 2024-8-5 16:53

日本時間8月21日(水)午前3時から開始される「gamescom Opening Night Live」でプロモーション映像③を公開予定!
宣传视频(3)将于日本时间8月21日(星期三)凌晨3点开始在“gamescom Opening Night Live”上发布!
またドイツで開催される「gamescom 2024」での世界初プレイアブル出展に先駆け、武器種別の基本的な特徴やアクションを紹介する動画を本日より1日1本のペースで公開していきます!
此外,在德国 gamescom 2024 上全球首个可玩展品之前,我们将从今天开始每天发布一个视频,介绍每种武器类型的基本功能和动作!

过年啦

ParadiseMartyr 发表于 2024-8-5 16:53

巨馍蘸酱 发表于 2024-8-5 16:36
好像还是有钩爪和软化,没搞明白那个集中系统,但是跟世界一样,在快节奏近战攻击里强行出个准心让你瞄准就 ...

大概就是集中模式可以打出伤口?然后集中模式再打一次可以爆伤?但是看着伤害和普通比也没高多少…

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

千千千千鸟 发表于 2024-8-5 16:57

所以说没有流斩大剑吗?

llliu 发表于 2024-8-5 17:08

看大剑的演示,集中模式那一刀击中的伤口就消失了
感觉伤口是可以储存部分伤害,然后用特定动作来引爆的机制

还有大剑这个动作有点怪碰上大体型或者敏捷的是直接卡肉抱脸,还是挥空气呢

医生狼多 发表于 2024-8-5 17:09

卵师傅不用刷中分哥了

Mldc 发表于 2024-8-5 17:12

萱时令 发表于 2024-8-5 16:34
就是大剑集中模式大弱点这一刀感觉和怪模型的位置关系没做好啊 没砍上的感觉
希望是能优化的
...

你看大剑那个视频 位置是对着的

zoomegg 发表于 2024-8-5 17:15

这转向确实搞笑

otakun 发表于 2024-8-5 17:17

llliu 发表于 2024-8-5 17:08
看大剑的演示,集中模式那一刀击中的伤口就消失了
感觉伤口是可以储存部分伤害,然后用特定动作来引爆的机 ...

“感觉伤口是可以储存部分伤害,然后用特定动作来引爆的机制”
这不就是裂伤吗

黑酒杯 发表于 2024-8-5 17:59

女猎人腿变细了是错觉嘛?

DET 发表于 2024-8-5 17:59

大剑蓄力可以转向了……

ace8848 发表于 2024-8-5 18:08

魂like转向

红魔馆的糖 发表于 2024-8-5 18:11

怪物猎人荒野是历史上最完美的怪物猎人作品,我为以前所有的诋毁道歉

女的太丑,在大剑蓄力可以转身面前完全不是问题

冰寒之月 发表于 2024-8-5 18:14

是不是可以期待下锁定超解180度随意转

离魂仙 发表于 2024-8-5 18:20

蓄力都能转身了,我反向龙矢应该很合理吧

北条早苗 发表于 2024-8-5 18:22

这个集中模式转向修正这么大

幻想菩薩 发表于 2024-8-5 18:24

这视频画面质感比预告片好

vava 发表于 2024-8-5 18:35

画质有提升

Firvox 发表于 2024-8-5 18:42

铳枪的伤口机制是把炮管塞里面引爆?

姬茧墨 发表于 2024-8-5 18:46

感觉弱点系统应该是击中肉质好的部位一定次数会积累一个破绽,然后集中模式下的攻击可以引爆大伤害和造成硬直
还有就是集中模式可以直接把怪物弱点识别成破绽比如这次演示的青蛙哥张嘴,嘴里就可以直接用集中模式打出硬直,算是一个比较特殊的gp系统

集中模式应该还在藏,那个大剑gp升龙还有格挡角力的招式都没有具体演示,这个应该就是类似虫技和狩技的特殊招式,但是否需要资源条或者积累某些条件才能释放就只能等卡普空之后放情报了

大剑本身没啥好说的,世界老一套,真蓄,飞身跃入,铁山靠,比较亮眼的是超人转身速度这下真不用担心真蓄空刀锄大地了
流斩估计本体是没有了,不知道dlc会不会有类似切书的追加动作吧

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

魂淡放我出去 发表于 2024-8-5 18:56

看了两遍,视频哪里可以看出来蓄力可以转身啊?

姬茧墨 发表于 2024-8-5 18:58

魂淡放我出去 发表于 2024-8-5 18:56
看了两遍,视频哪里可以看出来蓄力可以转身啊?

集中模式那个视频,开头蛙车冲到身后,直接蓄力转身

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

金星 发表于 2024-8-5 19:06

画质比预告好,等科隆新片

魂淡放我出去 发表于 2024-8-5 19:10

姬茧墨 发表于 2024-8-5 18:58
集中模式那个视频,开头蛙车冲到身后,直接蓄力转身

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Ne ...

原来连发了三个视频,没注意到
页: 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 [31] 32 33 34 35 36 37 38 39 40
查看完整版本: mh wilds/怪物猎人荒野,ps5/xs/pc,25.2.28发售