aimujie 发表于 2024-6-13 12:31

只有集中模式的特殊攻击,感觉有点微妙

游蜓 发表于 2024-6-13 13:30

怎么没有斩斧的动作消息,不能像崛起一样随地大小变真不想玩了

windlikeman 发表于 2024-6-13 14:16

游蜓 发表于 2024-06-13 13:30:30
怎么没有斩斧的动作消息,不能像崛起一样随地大小变真不想玩了这个感觉是看1.3倍高速变形能不能活到wilds

-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端

clvan_ 发表于 2024-6-13 14:27

集中模式还要调整角度….不会又要搞瞄准那套吧

bgmilk 发表于 2024-6-13 17:27

    衣装这狗屎玩意怎么还有

姬茧墨 发表于 2024-6-13 17:35

斩斧重点是保留变形斩全方位的位移,变得慢都无所谓,你只要能动起来就能玩
世界斩斧变形斩只有个后撤步位移太难用了

Dr.Eivlys 发表于 2024-6-13 22:30

我想象中的搜索联机区域任务或者救援型号的演出:玩家在沙船的桅杆处互动,选择加入联机区域内的任务时,会看向桅杆,上面用刀插着纸条,有几个任务就插几份,选中后在上面做个记号然后骑上鹭鹰龙开始赶路;如果是搜索求救信号,则是看向桅杆顶端的观察员,观察员望向远方,看到腾空的信号弹,记录下来后扔给玩家,玩家选中其中一个然后开始赶路

蒂芙尼的早餐 发表于 2024-6-13 23:24

物理弹变成弹数无限 我实在不信他有这么善心 不知道是会搞内藏弹之类的更上位弹种还是直接把物理系砍成垃圾
或者龙弹要是加强到能当常规输出手段也不错 狙击龙弹动作明明酷的很 结果两作都是点到按键等于事故的废物
这次榴弹/扩散弹伤害能不能跟上版本了 每次都是到上位凑合能用到G位就只能用来眩晕

tureleona 发表于 2024-6-13 23:26

衣装在作用结束后能自动脱掉或者不显示就行了

放大镜 发表于 2024-6-13 23:36

要不衣装还是改斗篷吧,对外观影响小形式上也过得去

另外看这意思换武器确实不会中断笛子BUF,那我能不能直接在鸟背上吹?你这都能打枪了……

Ketestrait 发表于 2024-6-14 09:32

本帖最后由 Ketestrait 于 2024-6-14 09:34 编辑

看了下たきえい的黑屋视频总结,说衣装在作用结束后会自动脱掉,不会像world那样留一层黑皮在身上了;
还有部位破坏会当场直接显示出的素材,不用等到打完看。

Piano-Forest 发表于 2024-7-1 12:09

8月20日科隆游戏展开幕之夜上将公开PV3

https://p.sda1.dev/18/312da91d3e98d44caba87015a1a2e1b6/20240701_120304.jpg

三角瑛一 发表于 2024-7-7 20:03

问一句,现在rise更完了吗?能现在入坑了吗。之前就玩过冰原,也是等更完了才去玩的

蓝星月 发表于 2024-7-7 20:07

三角瑛一 发表于 2024-7-7 20:03
问一句,现在rise更完了吗?能现在入坑了吗。之前就玩过冰原,也是等更完了才去玩的 ...

早就更新完了,去玩吧

ナルバレック 发表于 2024-7-26 10:35



卡表的投资者Q&A,说了几句轱辘话,大意就是问为啥不登陆掌机,卡表说我们”在游戏中融入了一个概念,即通过利用最新技术的极限,展现《怪物猎人》世界的最大魅力。”啥的

寂长无星夜 发表于 2024-7-26 10:39

人话:带不动

优秀 发表于 2024-7-26 11:26

wilds保留了世界里抓珍稀环境生物到自己小屋放养的这种收集行为没?

萱时令 发表于 2024-8-5 16:21

卡普空账号开始放短片了 期待21号新长片

巨馍蘸酱 发表于 2024-8-5 16:24

看来之前的PV还是没渲染好,现在这片子看起来画质就明显比世界强了。不过目前为止出现的新怪物感觉都好丑,也没啥特色,总体来说我不太喜欢这作的美术风格

—— 来自 S1Fun

萱时令 发表于 2024-8-5 16:34

就是大剑集中模式大弱点这一刀感觉和怪模型的位置关系没做好啊 没砍上的感觉
希望是能优化的

巨馍蘸酱 发表于 2024-8-5 16:36

好像还是有钩爪和软化,没搞明白那个集中系统,但是跟世界一样,在快节奏近战攻击里强行出个准心让你瞄准就是挺难受的

—— 来自 S1Fun

trolllover 发表于 2024-8-5 16:52

感觉比钩爪厉害,大剑集中模式直接180°转向,有点幽默的

conanoysq 发表于 2024-8-5 16:53

日本時間8月21日(水)午前3時から開始される「gamescom Opening Night Live」でプロモーション映像③を公開予定!
宣传视频(3)将于日本时间8月21日(星期三)凌晨3点开始在“gamescom Opening Night Live”上发布!
またドイツで開催される「gamescom 2024」での世界初プレイアブル出展に先駆け、武器種別の基本的な特徴やアクションを紹介する動画を本日より1日1本のペースで公開していきます!
此外,在德国 gamescom 2024 上全球首个可玩展品之前,我们将从今天开始每天发布一个视频,介绍每种武器类型的基本功能和动作!

过年啦

ParadiseMartyr 发表于 2024-8-5 16:53

巨馍蘸酱 发表于 2024-8-5 16:36
好像还是有钩爪和软化,没搞明白那个集中系统,但是跟世界一样,在快节奏近战攻击里强行出个准心让你瞄准就 ...

大概就是集中模式可以打出伤口?然后集中模式再打一次可以爆伤?但是看着伤害和普通比也没高多少…

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

千千千千鸟 发表于 2024-8-5 16:57

所以说没有流斩大剑吗?

llliu 发表于 2024-8-5 17:08

看大剑的演示,集中模式那一刀击中的伤口就消失了
感觉伤口是可以储存部分伤害,然后用特定动作来引爆的机制

还有大剑这个动作有点怪碰上大体型或者敏捷的是直接卡肉抱脸,还是挥空气呢

医生狼多 发表于 2024-8-5 17:09

卵师傅不用刷中分哥了

Mldc 发表于 2024-8-5 17:12

萱时令 发表于 2024-8-5 16:34
就是大剑集中模式大弱点这一刀感觉和怪模型的位置关系没做好啊 没砍上的感觉
希望是能优化的
...

你看大剑那个视频 位置是对着的

zoomegg 发表于 2024-8-5 17:15

这转向确实搞笑

otakun 发表于 2024-8-5 17:17

llliu 发表于 2024-8-5 17:08
看大剑的演示,集中模式那一刀击中的伤口就消失了
感觉伤口是可以储存部分伤害,然后用特定动作来引爆的机 ...

“感觉伤口是可以储存部分伤害,然后用特定动作来引爆的机制”
这不就是裂伤吗

黑酒杯 发表于 2024-8-5 17:59

女猎人腿变细了是错觉嘛?

DET 发表于 2024-8-5 17:59

大剑蓄力可以转向了……

ace8848 发表于 2024-8-5 18:08

魂like转向

红魔馆的糖 发表于 2024-8-5 18:11

怪物猎人荒野是历史上最完美的怪物猎人作品,我为以前所有的诋毁道歉

女的太丑,在大剑蓄力可以转身面前完全不是问题

冰寒之月 发表于 2024-8-5 18:14

是不是可以期待下锁定超解180度随意转

离魂仙 发表于 2024-8-5 18:20

蓄力都能转身了,我反向龙矢应该很合理吧

北条早苗 发表于 2024-8-5 18:22

这个集中模式转向修正这么大

幻想菩薩 发表于 2024-8-5 18:24

这视频画面质感比预告片好

vava 发表于 2024-8-5 18:35

Firvox 发表于 2024-8-5 18:42

铳枪的伤口机制是把炮管塞里面引爆?
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