女反派 发表于 2024-6-8 14:35

卡婊识相的话把长枪乘骑冲锋做牛逼点

甩不出去的黄牌 发表于 2024-6-8 14:46

粪属性怪物

鹅大人 发表于 2024-6-8 14:49

只要能按跳过,有没有语音无所谓啦


论坛助手,iPhone

Lisylfn 发表于 2024-6-8 15:08

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-8 07:31
感觉ps5的震动还是挺值的体验的,现在2024还是得做选择题是真烦,从卡婊描述看应该不是技术架构问题、纯 ...

ps5手柄相关功能只要卡普康自己想,在steam上完全可以适配,现在很多游戏都在pc原生支持ds了

放大镜 发表于 2024-6-8 15:39

本帖最后由 放大镜 于 2024-6-8 15:41 编辑

月夜的风 发表于 2024-6-8 14:21
百龙2.0不至于,他们不是把他单独去做了个《祇:女神之道》了吗
有道理,不过这也表示他们相信百龙还有继续发掘的空间

大胆一点,季节交替再往前一步就是迁徙性,百龙升级的理由这不就来了吗

ParadiseMartyr 发表于 2024-6-8 16:53

盾斧大改一下plz,不想再吃大解拆斧子硬直了

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

ナルバレック 发表于 2024-6-8 18:37

这个沙原应该是类似古代林的性质,这次应该是由几个超大型巨魔之地组成的

57042711 发表于 2024-6-8 22:04

这沙海龙要是没有脚的话妥妥的沙虫啊

ナルバレック 发表于 2024-6-8 23:09

57042711 发表于 2024-6-8 22:04
这沙海龙要是没有脚的话妥妥的沙虫啊

动作模型很像炎戈龙,不过体型确实是海龙

sgssk 发表于 2024-6-9 00:14

本帖最后由 sgssk 于 2024-6-9 00:31 编辑

瞅了眼日版官网,沙海龙的介绍文叫「柔軟に曲がる身体で流砂を形成し」,中文译个什么塑造 塑成的不好嘛

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-9 04:54

Lisylfn 发表于 2024-6-8 15:08
ps5手柄相关功能只要卡普康自己想,在steam上完全可以适配,现在很多游戏都在pc原生支持ds了 ...

我感觉不好说,虽然索尼自家游戏上pc现在也带ds5适配了,但是那是因为pc和ps5并非同步发售。更何况是怪猎这种重量级作品,索尼会不会同意还不好说,真的所有特性都移植了势必影响ps5版本的销量

yasen233 发表于 2024-6-9 06:20

看了PV2,不得不吐槽女猎人的嗓音真的比男猎人更man到天际去了.........

Lisylfn 发表于 2024-6-9 09:44

本帖最后由 Lisylfn 于 2024-6-9 09:56 编辑

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-9 04:54
我感觉不好说,虽然索尼自家游戏上pc现在也带ds5适配了,但是那是因为pc和ps5并非同步发售。更何况是怪猎 ...

这需要啥索尼同意?动物井这种独立游戏都支持了dualsense全功能

另外已经有非常多的第三方在pc支持ds的功能了,pcgamingwiki可以看到

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-9 12:29

Lisylfn 发表于 2024-6-9 09:44
这需要啥索尼同意?动物井这种独立游戏都支持了dualsense全功能

另外已经有非常多的第三方在pc支持ds的 ...

索尼独占协议整了这么多年了,杂鱼游戏适配索尼当然懒得管,怪猎当年一己之力带动了psp和ps4销量,你觉得索尼啥都不会干可能是有点naive了

Lisylfn 发表于 2024-6-9 12:38

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-9 12:29
索尼独占协议整了这么多年了,杂鱼游戏适配索尼当然懒得管,怪猎当年一己之力带动了psp和ps4销量,你觉得 ...

相信你自己相信的

树洞专用 发表于 2024-6-9 12:48

Lisylfn 发表于 2024-6-9 09:44
这需要啥索尼同意?动物井这种独立游戏都支持了dualsense全功能

另外已经有非常多的第三方在pc支持ds的 ...

现在还是只有插线才能支持吗

Lisylfn 发表于 2024-6-9 13:47

树洞专用 发表于 2024-6-9 12:48
现在还是只有插线才能支持吗

不是,插线是最稳的,详情可以去pcgamingwiki看,有的游戏更新了之后蓝牙可以自适应扳机,但是震动和喇叭还是不能蓝牙

kyoto2016 发表于 2024-6-9 14:07

夏侯妙才 发表于 2024-6-8 13:24
什么叫能以柔软弯曲的身体形成流沙

原文是“柔軟に曲がる身体で流砂を形成し”,是直接把“形成”这个词挪到中文了,实际上就是“塑造”的意思。

wpcc 发表于 2024-6-9 16:47

ParadiseMartyr 发表于 2024-6-8 16:53
盾斧大改一下plz,不想再吃大解拆斧子硬直了

—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v ...

事实上直接把速变加强就是 解出去才是重点 拆盾挨打不是问题你解的中途被打断才是问题 应该加强的超解前摇

rainsheep 发表于 2024-6-9 16:50

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-9 12:29
索尼独占协议整了这么多年了,杂鱼游戏适配索尼当然懒得管,怪猎当年一己之力带动了psp和ps4销量,你觉得 ...

限时独占deathloop在pc上用ps5手柄就该有的特性都有。

—— 来自 vivo V2241A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

奇拉奇拉 发表于 2024-6-9 18:45

现在放出来的两个宣传片都有很多群怪战斗的镜头,加上这一作更多强调生态的风口,可能这作在多怪ai上有进步?

—— 来自 HONOR SDY-AN00, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

ParadiseMartyr 发表于 2024-6-10 01:58

本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2024-6-10 02:00 编辑

wpcc 发表于 2024-6-9 16:47
事实上直接把速变加强就是 解出去才是重点 拆盾挨打不是问题你解的中途被打断才是问题 应该加强的超解前 ...

我希望大解后摇加强,这样才和超解有区分,拒绝拆盾挨打,给个大解后摇gp或者大幅减少后摇。
大解主打灵活,超解主打伤害,超解伤害再加强一下就更好了。
同时加强前摇,也可以(毕竟大解超解共用同一个前摇,没法分开改)
—— 来自 Xiaomi 23054RA19C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

苏西踩我了 发表于 2024-6-12 15:23

外网看到的,不保真,说是会有新的操作模式,简化操作,类似街霸现代模式。

难道说,一键锁头居合开刃登龙?

医生狼多 发表于 2024-6-12 23:05

【《怪物猎人 荒野》演示观后感与制作人采访】在夏日游戏节期间,我们观看了 #怪物猎人荒野# 面向媒体展示的20分钟实机游玩视频,其中包含了很多信息。之后采访了制作人 辻本良三、总监 德田优也、总监及美术总监 藤冈要 三位老朋友,请他们介绍了本作中的新内容和一些大家关注的部分。 http://t.cn/A6Qh0dE2

otakun 发表于 2024-6-12 23:12

苏西踩我了 发表于 2024-6-12 15:23
外网看到的,不保真,说是会有新的操作模式,简化操作,类似街霸现代模式。

难道说,一键锁头居合开刃登龙 ...

现在操作不都简化过一次了吗,虽然都没人用了,但现在太刀只连续按△就能自动纵斩-突刺-上挑-纵斩循环了

真空管 发表于 2024-6-12 23:42

よしなま也被请去看那20分钟了,羡慕。
隐匿状态下能背刺怪物。太刀突刺有个新动作,登龙追加了派生,气人大回旋改成了一个竖劈,不知道是不是像rise那样的替换技。

月夜的风 发表于 2024-6-12 23:48

苏西踩我了 发表于 2024-6-12 15:23
外网看到的,不保真,说是会有新的操作模式,简化操作,类似街霸现代模式。

难道说,一键锁头居合开刃登龙 ...

会不会是X系列那样的XX风格啊

简化相当于强袭风格,几个PV里的聚焦像勇气风格。

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-12 23:58

有一说一,这开放世界设计真得挺像讨鬼传2的

树洞专用 发表于 2024-6-13 00:39

做新现代模式我是支持的,崛起的某些武器的按键频率已经跟鬼泣有的一拼了

Humpy 发表于 2024-6-13 00:42

说是村到原野无缝开放世界,那我能不能直接把那种没有专属场地的古龙引到村子里打

Ashice 发表于 2024-6-13 00:44

感觉怪猎按键没有很复杂吧
好像片手复杂一点,其他武器大多数都是固定几招复读,只有高手向玩家才会去区分每一招性能
能把几招复读好已经够正常游玩了

—— 来自 S1Fun

泰坦失足 发表于 2024-6-13 01:02

玩了这么多MH,越来越太刀一筋流了,别的武器都没试过

karastar 发表于 2024-6-13 01:14

希望打法多样点,然后做装备别太傻逼就行

培根芝士蛋堡XD 发表于 2024-6-13 01:25

战斗系统感觉基本上基于世界小改,贴吧说狩猎笛直接回归世界那套,太刀登龙也是世界版本的登龙,以后两个组的战斗系统越分越开了

医生狼多 发表于 2024-6-13 01:27

《怪物猎人:荒野》新变化:

1、本次从大本营到村庄、再到狩猎场,全程无缝,不需要加载;

2、天堑沙原的原野区域大小是过去作品的两倍以上;

3、猎人狩猎时,新的Aibo编辑者阿尔玛会一起行动;

4、本作的时间、气候与野外出现的怪物和生态都是动态变化的;

5、可以和在线玩家一起狩猎,也能与最多3个NPC共同狩猎;

6、环境互动要素和环境陷阱变多,不同气候下会出现不同的环境互动与环境生物;

7、取代猫饭的是BBQ,猎人可以随时随地BBQ,BBQ效果并非持续一局游戏,而是持续一段时间;

8、投射器可以远程勾取素材,没有飞翔爪,没有肉质软化;

9、原野中有生机盎然、恶劣天气、极端气候三种动态天气;

10、演示中的神秘飞龙种生态位高于沙海龙和辟兽,会在沙尘暴中出现;

11、重弩的通常弹3、散弹3和贯通弹3变成无限子弹了;

12、大剑多了一个卡肉感极强的横斩;

13、太刀开刃方式从气刃斩变为了类似刚气刃斩的动作,开刃效率强于气刃大回旋斩;

14、太刀红刃后多了一段新的连击动作,这套动作不会积攒气刃槽;

15、太刀登龙多了一段地面连招,空中动作只存在一段伤害判定(疑似);

16、集中模式下导虫会提示怪物的伤口,伤口会是弱点部位;

17、集中模式下会有防御与进攻两种准备姿势;

18、防御姿势有类似GP的新动作,成功后会派生大魄力连招;

19、衣装系统、导虫系统回归,使用方式和“世界”类似。


姬茧墨 发表于 2024-6-13 01:52

回归世界好啊,还是更喜欢世界的立回感
太刀红刃新派生的动作值不知道咋样,看看能不能改变一下气刃发射器的战斗方式,变得更偏向于保持红刃蹭刀交互

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Yinacona 发表于 2024-6-13 02:13

地图大了有点担心会不会太空或者变成古代树plus,想象不到有什么新的系统新内容能填充这么多空间(生态不至于拉这么多吧),最后不会像崛起那样猎人机动性强了就加追击,这作怪攻击范围也拉满吧

AeonsTorn 发表于 2024-6-13 02:58

SkavenYesYes 发表于 2024-6-13 03:08

zeroed 发表于 2024-6-13 03:13

爷的大豪斯呢,没有大豪斯抓的小动物放哪(应该能抓吧,不然设计那么多干嘛
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