SergeGlenn 发表于 2026-6-13 09:03
光环无限的五亿来源很野鸡,我甚至都不知道确切来源是哪儿,类似推上的胡说八道的troll编造散播的?
机器 ...
反正我不信。2亿出头顶天了
ultraseven 发表于 2026-6-13 09:11
反正我不信。2亿出头顶天了
看到era上有人说如果按大概的开发周期和人头数量以及工作室所在的地区行业的平均薪资,只估算人力成本的话是2.7亿刀
但无论真假我感觉机器组的压力肯定不小,中间取消了一个新IP项目是个损失,如果eday的成本又在2.5亿刀以上的话,那主机独占+首发订阅的定位估计很难产出好看的收益表现,这就看Asha和Matt在新方向下有多少宽容度了
ultraseven 发表于 2026-6-13 04:38
熟悉的味道
排除bgs和abk雷打不动,剩下xgs和zenimax下面一些工作室危了
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 ultraseven 于 2026-6-13 09:42 编辑
SergeGlenn 发表于 2026-6-13 09:23
看到era上有人说如果按大概的开发周期和人头数量以及工作室所在的地区行业的平均薪资,只估算人力成本的 ...
主机独占是他们临时定的,需要啥宽容度。而且失眠组在洛杉矶做蜘蛛侠2也才3亿出头,人数少50%的齿轮组在加拿大温哥华做E-day能花出4亿?
Xbox游戏部门负责人Asha Sharma 正主导一项紧急预算注入计划。从7月开始,将 大规模增加对《辐射》(Fallout)、《上古卷 轴》(Elder Scrolls)和《光环》(Halo)三大核心IP的开发投入,旨在加速内容产出并稳定市场信心。
我陶德又可以打富裕仗了
—— 来自 S1Fun
这些媒体真是够了,3A成本越来越高还不是它们造成的
整天在那边吵开发人员加班不好,要成立工会,现在一周上四天,还要居家办公,让两天到公司上班也不肯,又不让用AI,又不让裁员
现在效率低下成本暴涨又高喊3A不可持续,⌚️子立牌坊
听到战地6做战役部分那个山脊线能划两年水开天窗的时候就觉得业界有些人真的是欠鞭子抽得它如陀螺般旋转了(
顺便腐烂国度3感觉也完全不像能爆吧,之前玩了2感觉也就那样,现在这种打僵尸生存游戏不是到处都是,到时候首发别是个不上不下的半成品然后开始赌未来更新就不错了
再顺便其实不要太执着于砍砍砍的话你软的黑楼或者GEARS稍微改改又不是不能做冒险游戏,现在就说是题材反倒是跟游戏类型绑死了。(想了想也不能这么说,类型差太大像RTS反而可以)
顺便这两天看了一圈,国内黑楼圈现在是不是已经统一说法光环无限战役做的不错是最尊重传统的现代黑楼。至于为什么死了你别问
有沒有考慮過這幾天的傳聞是媒體針對性搞對沖
Deepseek给我把A➗的模型翻成神鬼寓言5令人忍俊不禁
无限战役除了第一关有黑楼味,其他全拉完了啊
bgs缺的也不是经费吧,能不能挖点好的人才才是重点,反正我是真受不了Emil堪比手游保姆论的神论了
“不觉得现在就把光环3的虫族单位塞进来会减弱它们在光环3登场时候的剧情冲击力吗”
册那还有这种角度的吗真的有点变态了
Rowen233 发表于 2026-6-13 11:06
Deepseek给我把A➗的模型翻成神鬼寓言5令人忍俊不禁
说起fable就tm来气
草它姥姥的 dario
刚干一个20x就给我下线了
虽然Mojang挺懒狗的,在XGS内部比或者和同行比,也算最勤快的那一批了,每隔一会给MC本体加点新东西。
不过还有MC地下城1这个有希望火的MC衍生品,也不更新,慢慢变凉。直到现在出MC地下城2.
泰坦失足 发表于 2026-6-13 11:55
虽然Mojang挺懒狗的,在XGS内部比或者和同行比,也算最勤快的那一批了,每隔一会给MC本体加点新东西。
不过 ...
但mojang能赚钱啊
论坛助手,iPhone
jojo说过当初收购后,hifirush担心被砍,结果微软留下了
sawyer也说过,pentiment要不是xgs和xgp,估计也做不出来
曾经phil确实喜欢让studio多点开花,不限制题材,啥都能放
但是结果就是你软这个世代商业化的ip还是几个老厂和老pi
其他厂子天天追梦,梦是追到了,商业这块一塌糊涂
真是白瞎微软这么庞大的ip库存,别说动视,还有冷藏的雪乐山这些一堆玩意
当时费加斯说自己看微软的ip清单都把他看麻了
我是支持all in一些商业化高的玩意
Mojang支持NS2的速度>>PS5>XSX
亚瑟摩根 发表于 2026-6-13 12:06
jojo说过当初收购后,hifirush担心被砍,结果微软留下了
sawyer也说过,pentiment要不是xgs和xgp,估计也 ...
找韩厂复活星际IP很不错,其实感觉收购后暴雪一批游戏都有起色。辐射3+新维加斯重制有魄力的话2021年就应该全力开始了,配合电视剧播出效果不知道有多好。
这世代各家都在发力影视化改编,任天堂马里奥大电影、索尼TLOU、神海、GT电影,你软发力算晚的。战争机器电视剧据说在筹拍,希望配合E-day有个好效果吧
SergeGlenn 发表于 2026-6-13 09:23
看到era上有人说如果按大概的开发周期和人头数量以及工作室所在的地区行业的平均薪资,只估算人力成本的 ...
不得不再次提醒下,目前除了FH5之外的大部分微软第一方游戏在PS5上的销量也就20-30W,三姐敢搞主机独占也是因为有数据背书
亚瑟摩根 发表于 2026-6-13 12:06
jojo说过当初收购后,hifirush担心被砍,结果微软留下了
sawyer也说过,pentiment要不是xgs和xgp,估计也 ...
不算abk,你软自己手上的冷藏IP也是一堆
本帖最后由 亚瑟摩根 于 2026-6-13 12:32 编辑
ycjiang1337 发表于 2026-6-13 12:19
不得不再次提醒下,目前除了FH5之外的大部分微软第一方游戏在PS5上的销量也就20-30W,三姐敢搞主机独占也 ...
锁尼那边连自家的沙罗周期都卖的一般
就别说微软这些了
说白了,除了当某几个game启动器和3a廉价解决方案外
大部分受众都是冲着第一方大制作去的
又开始叫了
亨德森是不是没看报道阿,这计划还不明确?
目前已经开始实行了
是不是喜欢phil
他是不在发推,也不接受采访
用推上软软的话来说就是,“XBOX刚宣布战争机器回归独占,媒体就集体发癫了”
本帖最后由 亚瑟摩根 于 2026-6-13 13:39 编辑
疯狂
sie不批命运3
都在喊让xbox拯救棒鸡
任天堂也在做碧姬公主这种既不叫好(和XB2这种相比)也不叫作(和卡比探索发现相比)游戏。但是任天堂不是经常出这种游戏。
XGS有些游戏就是冲着成为第九艺术去的。一看能量化的Steam在线数据,一塌糊涂。
亚瑟摩根 发表于 2026-6-13 13:37
疯狂
sie不批命运3
其实命运2不是营收一直蛮稳定的吗,为啥sie要砍棒鸡,就因为马拉松褒姒了?
亚瑟摩根 发表于 2026-6-13 13:37
疯狂
sie不批命运3
不批正常啊,棒鸡的马拉松和命运2后期更新拉跨,除非大概不然很难做命运3的
megaheracross 发表于 2026-6-13 14:00
其实命运2不是营收一直蛮稳定的吗,为啥sie要砍棒鸡,就因为马拉松褒姒了? ...
棒鸡很就没关注了
大概应该是马拉松没爆
而且开发命运3,现在保底1年100m
开发周期做出来PS6估计都要出了
然后sie不想批,想持续缩减棒鸡这边投入
反正不知道咋打算
现在命运2也停止更新了
马拉松缝缝补补
买棒鸡帮索尼解套?还是让棒鸡烂索尼手里吧
在xbox商店买了终极版地平线6的,记得去领发的5刀礼品卡和4张车展车票
论坛助手,iPad
买了升级包也有
亚瑟摩根 发表于 2026-6-13 09:34
Xbox游戏部门负责人Asha Sharma 正主导一项紧急预算注入计划。从7月开始,将 大规模增加对《辐射》(Fallout) ...
我昨天刚说完要并行,今天就有消息了。
但是有点突然,B社不是用鞭子抽就能提速的。
bgs和343慢是一个原因啊,自研古老引擎很难招到熟练工
论坛助手,iPhone
zid99825 发表于 2026-6-13 17:54
bgs和343慢是一个原因啊,自研古老引擎很难招到熟练工
论坛助手,iPhone
我感觉UE也慢。而且一旦粘上UE,很难不是画面加强内容缩水的结局。
哦对,343不是已经换UE了么。
woshiklr 发表于 2026-6-13 18:07
我感觉UE也慢。而且一旦粘上UE,很难不是画面加强内容缩水的结局。
哦对,343不是已经换UE了么。 ...
预算够的话,ue可以堆外包解决资产的。
至于halo…现在是没剩几个开发者的问题了
论坛助手,iPhone
ultraseven 发表于 2026-6-13 00:12
黑曜石看来明年肯定要输PG了,Fable在Steam愿望单高居第4。之后会再输inXile吗? ...
fable 最近几个片子都挺有吸引力的
JEZ说9月的星际争霸fps,看起来像星际版的太空马润2
我他娘还以为是星际男朋友
zid99825 发表于 2026-6-13 17:54
bgs和343慢是一个原因啊,自研古老引擎很难招到熟练工
论坛助手,iPhone
陶德基本只挖mod大神了
没人能捣鼓他那个creation了
Turn 10 实际上将停止作为一个电子游戏开发工作室,转而成为 Playground Games 和 ForzaTech(Forza/Fable 的图形引擎)的技术支持团队。
曾经的改无可改既然变成tech support team了
那以后FM谁做?
亚瑟摩根 发表于 2026-6-13 18:45
Turn 10 实际上将停止作为一个电子游戏开发工作室,转而成为 Playground Games 和 ForzaTech(Forza/Fable...
搁置吧,专搞地平线。
其实我是支持的。强开项目质量难保。
有新想法再启动就好很多,我对光环也是这个态度。