woshiklr 发表于 2026-6-12 22:14

亚瑟摩根 发表于 2026-6-12 22:04
微软是aavg少,打枪 rpg rts这块可以说是无敌了

没有纯动作游戏就算了,市场不够大。

AAVG一直空着总不太好吧。

精钢魔像 发表于 2026-6-12 22:15

神鬼寓言不是动作冒险吗

ohi.02 发表于 2026-6-12 22:19

ultraseven 发表于 2026-6-12 20:54
Jez长文翻译:

还真就帝国时代、模飞、FH三兄弟表现良好。先用XGP补贴其他部门,XGP不够了就拿血牛COD,结 ...

因为这代COD首发加入XGP的关系,以前很重要的工作室季度奖金最近低的可以忽略不计了

—— 来自 S1Fun

woshiklr 发表于 2026-6-12 22:20

亚瑟摩根 发表于 2026-6-12 22:12
没办法没有积累

隔壁从第七世代就积累这方面了


NT是整个游戏玩家圈都想不通的谜题。

没人知道他到底是怎么想的?XBOX是怎么想的?微软是怎么想的?

woshiklr 发表于 2026-6-12 22:20

亚瑟摩根 发表于 2026-6-12 22:12
没办法没有积累

隔壁从第七世代就积累这方面了


听说新赛娜是动作为主的。

我也是醉了。

woshiklr 发表于 2026-6-12 22:24

而且赛娜不丑,就舍不得换个造型。

ultraseven 发表于 2026-6-12 22:33

精钢魔像 发表于 2026-6-12 22:15
神鬼寓言不是动作冒险吗

动作冒险和RPG的区别,动作冒险就隔壁战神、神海这种

ultraseven 发表于 2026-6-12 22:34

亚瑟摩根 发表于 2026-6-12 22:12
没办法没有积累

隔壁从第七世代就积累这方面了


其实也有夺宝奇兵,不过机器组下一作肯定是德军总部了,双开不现实

woshiklr 发表于 2026-6-12 22:41

ultraseven 发表于 2026-6-12 22:34
其实也有夺宝奇兵,不过机器组下一作肯定是德军总部了,双开不现实

夺宝奇兵和刀锋战士都是迪士尼的IP。就算火了,主动权也不在盒子这。我指独占。

hanaaaaa 发表于 2026-6-12 22:52

有能力做对标索尼3A动作冒险的工作室,好像就齿轮组,不过齿轮组做战争机器的任务更重些

woshiklr 发表于 2026-6-12 23:07

hanaaaaa 发表于 2026-6-12 22:52
有能力做对标索尼3A动作冒险的工作室,好像就齿轮组,不过齿轮组做战争机器的任务更重些 ...

没指望他对标。是希望能填空。锁子也不是第一天就会做的。先补上缺口,再从短板加强到长板嘛。

而且电影+打本身就看个乐。锁子自己家那点IP不也续不下去换IP了么。战神变战姨,美末变太空光头女性力量了。

Adrenaline!!! 发表于 2026-6-12 23:11

madcow 发表于 2026-6-12 21:47
帝国2不太清楚帝国4那边已经骂疯了吧,苏丹DLC的时候是有战役,加了两个新文明四个变体文明。
最新的岳飞DL ...

等年底千呼万唤的2围巾细分,4阿兹特克+西班牙风评自然会回来的。aoe,模拟飞行,fh好就好在凯子群体韧性十足,没别的选择不要做太烂就会爆米,cod的位置一直被索尼EA盯着。

ultraseven 发表于 2026-6-13 00:00

X上说的好,连3%责任利润率都敢公布了,什么时候公布下主机销量和地区分布。我估计3500万上下

君往何处 发表于 2026-6-13 00:02

woshiklr 发表于 2026-6-12 23:07
没指望他对标。是希望能填空。锁子也不是第一天就会做的。先补上缺口,再从短板加强到长板嘛。

而且电影 ...

Arkane 那些算么? Dishonored、Prey这些IP其实还有发展的余地

ultraseven 发表于 2026-6-13 00:05

君往何处 发表于 2026-6-13 00:02
Arkane 那些算么? Dishonored、Prey这些IP其实还有发展的余地

沉浸式模拟都是叫好不叫座的,投入还巨大

D-JoeII 发表于 2026-6-13 00:09

woshiklr 发表于 2026-6-12 22:13
我最讨厌的游戏是电影。其次是单纯的从头打到尾的ACT。

隔壁是电影+打。其他要啥没啥。


NT新的那個就是偏向AAVG了吧

ultraseven 发表于 2026-6-13 00:12

黑曜石看来明年肯定要输PG了,Fable在Steam愿望单高居第4。之后会再输inXile吗?

megaheracross 发表于 2026-6-13 00:25

亚瑟摩根 发表于 2026-6-12 22:04
别尬黑
黑楼无限ign cn给了满分,总部给了9分



实际上无限那个不明所以的开放世界给10分真是IGN又一个笑话,反倒无限的PVP一开始评价确实蛮高的,只是后续运营拉穿地心了

亚瑟摩根 发表于 2026-6-13 00:26

费加斯的脑子就有问题

拆开工作室去搞N个项目

hanaaaaa 发表于 2026-6-13 00:41

黑曜石输inXile也不奇怪,发条革命虽然还是很重土味但是有些地方的美术观感比黑曜石强很多,而且预告里电影化的演出不少,表现力这块他们要提升起来比黑曜石快多了

woshiklr 发表于 2026-6-13 00:47

君往何处 发表于 2026-6-13 00:02
Arkane 那些算么? Dishonored、Prey这些IP其实还有发展的余地

有,非常有。但是需要打磨。我认为Arkane的底子完全可以做出爆款。是技术或资金限制了他们。

如果能给够资源,好好做卖相和优化。我认为大有搞头。

woshiklr 发表于 2026-6-13 00:48

D-JoeII 发表于 2026-6-13 00:09
NT新的那個就是偏向AAVG了吧

是,但是还是离不开赛娜的世界观。

我不信他们肯治好她的病。

而且赛娜的妆,非画成那样……

woshiklr 发表于 2026-6-13 00:51

hanaaaaa 发表于 2026-6-13 00:41
黑曜石输inXile也不奇怪,发条革命虽然还是很重土味但是有些地方的美术观感比黑曜石强很多,而且预告里电影 ...

同感,我这两天刚说过xbox一大票工作室全是oldschool审美。

亚瑟摩根 发表于 2026-6-13 01:36

说点热知识

cliff高度表扬了eday

HATENA 发表于 2026-6-13 03:04

woshiklr 发表于 2026-6-12 22:20
听说新赛娜是动作为主的。

我也是醉了。

忍者理论毕竟真的有act经验,但塞娜那个片我感觉真不行吧

BRAVADO 发表于 2026-6-13 04:29

无人在意的角落,Spyro管播放量破16m,肉眼可见会超过starfield,成为xsx时代微软旗下trailer播放量最高的第一方。这游戏应该会大爆。

ultraseven 发表于 2026-6-13 04:35

BRAVADO 发表于 2026-6-13 04:29
无人在意的角落,Spyro管播放量破16m,肉眼可见会超过starfield,成为xsx时代微软旗下trailer播放量最高的 ...

非也。感觉是广告投流的因素

ultraseven 发表于 2026-6-13 04:38

微软正准备对其表现不佳的 Xbox 游戏部门进行全面改革之际,并未排除将该部门剥离或重组为一家全资子公司(这将使其更容易出售),或与其他合作伙伴成立合资企业的可能性,据三位直接了解相关讨论的人士透露。熟悉的味道

SergeGlenn 发表于 2026-6-13 05:08

BRAVADO 发表于 2026-6-13 04:29
无人在意的角落,Spyro管播放量破16m,肉眼可见会超过starfield,成为xsx时代微软旗下trailer播放量最高的 ...

看一眼点赞点踩量和评论数就知道是当广告播了,实际的播放量应该是二百万左右



woshiklr 发表于 2026-6-13 05:42

HATENA 发表于 2026-6-13 03:04
忍者理论毕竟真的有act经验,但塞娜那个片我感觉真不行吧

我猜是为了复用美术资源。

plok201 发表于 2026-6-13 07:12

怎么可能大爆,想想都知道这播放量是实打实的话,现在各个社区都应该图片满天飞,热度拉满了

陈词与芍药 发表于 2026-6-13 07:21

我大抵是认同爆料出来要all in大ip的决定的,但是分拆就让我想起Embracer

论坛助手,iPad

laputah 发表于 2026-6-13 07:23

黑楼重制画面很牛啊 这还是黑楼吗

飞侠小黑 发表于 2026-6-13 08:08

woshiklr 发表于 2026-6-12 22:11
现在有COD和OW。没必要死磕线上了吧。

AAVG这一块空白真就拱手相让呗。

微软当初为什么没有收购古墓丽影

—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

ultraseven 发表于 2026-6-13 08:35

又在传E-day开发4亿美元预算,怎么和传说中光环无限5亿美元一个模子

woshiklr 发表于 2026-6-13 08:47

飞侠小黑 发表于 2026-6-13 08:08
微软当初为什么没有收购古墓丽影

—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99 ...

不了解。

以我个人的思维来回答这个问题的话,我认为古墓丽影这个IP的价值主要因为劳拉这个人名。

我个人认为,想从零打造一个同类IP,目标是超越现在的古墓丽影的话。

其实不难。就单说夺宝奇兵那套内容的设计水平。再修补点小短板。做成美女主角和第三人称。

我认为足够了。

但微软可能没有这个意愿。

飞侠小黑 发表于 2026-6-13 08:51

zid99825 发表于 2026-6-12 19:58
别学索索扯什么大锅饭,没销售量kpi也有玩家留存和游玩人数的kpi的,真当做慈善了啊

论坛助手,iPhone ...

17403楼都说了工作室季度奖金基本没有了,这还不叫大锅饭啊,面对现实好吗,xgp是个好东西但是xgp的问题远比想的要多,因为游戏入库的效果不是1+1=2的。

—— 来自 HUAWEI VDE-AL00, Android 12, 鹅球 v3.5.99

SergeGlenn 发表于 2026-6-13 08:52

Gears of War budget is insane. I've heard upwards of 400 Million dollars
https://youtu.be/ROr_KIM-0nE?t=2449

Tom Henderson说的,如果属实的话是真牛逼,这种预算的项目能首发订阅真是独此一家

ultraseven 发表于 2026-6-13 08:53

SergeGlenn 发表于 2026-6-13 08:52
Gears of War budget is insane. I've heard upwards of 400 Million dollars
https://youtu.be/ROr_KIM-0n ...

你忘记了传说中5亿的光环无限?

SergeGlenn 发表于 2026-6-13 09:03

ultraseven 发表于 2026-6-13 08:53
你忘记了传说中5亿的光环无限?

光环无限的五亿来源很野鸡,我甚至都不知道确切来源是哪儿,类似推上的胡说八道的troll编造散播的?
机器这个是Tom在insider gaming的播客节目里说听到的风声,当然不代表绝对准确的信息,但比光环那种相比来源更明白
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