本帖最后由 D-JoeII 于 2025-10-3 16:09 编辑
plok201 发表于 2025-10-3 15:25
只能说这态势看着都不像是盈利最大化了,而是亏太多老板拍桌子要明年黑字
原来退订XGP买全价游戏微软赚更 ...
所以你為了所謂的立場,甚至可以說僅僅因為你不喜歡某個人,連這麽多年來反對XGP都是以XGP比全價遊戲賺更少(甚至虧本)這主流言論都打算放棄嗎
或者說如果XGP比全價遊戲賺更多索尼早跟進了
D-JoeII 发表于 2025-10-3 16:08
所以你為了所謂的立場,甚至可以說僅僅因為你不喜歡某個人,連這麽多年來反對XGP都是以XGP比全價遊戲賺更少 ...
说xgp赚的少是说游戏第三方游戏开发商,他说的是微软平台商,这两边哪里冲突了,你难道想说xgp是微软心善给玩家福利吗
karastar 发表于 2025-10-3 16:46
说xgp赚的少是说游戏第三方游戏开发商,他说的是微软平台商,这两边哪里冲突了,你难道想说xgp是微软心善 ...
微軟賺得夠多當初就不會有高層爭論COD該不該進XGP的新聞了
這帖當時也有不少COD進不進+如何進XGP的猜測
D-JoeII 发表于 2025-10-3 17:28
微軟賺得夠多當初就不會有高層爭論COD該不該進XGP的新聞了
這帖當時也有不少COD進不進+如何進XGP的猜測 ...
赚得不够明显是微软误判了,又不是一开始就想发福利,你不能把经营失误说成微软不想赚钱吧
karastar 发表于 2025-10-3 17:37
赚得不够明显是微软误判了,又不是一开始就想发福利,你不能把经营失误说成微软不想赚钱吧 ...
所以我說全價買遊戲比買XGP玩,賺得多這種顯然易見的事實有什麼問題?
微軟甚至連XGPU都不賣年卡綁住玩家一年了(好像季卡也沒有),這樣的話不少玩家隨時都能下個月退場
今年一直在囤盘,这回是不是赚了
—— 来自 S1Fun
一直在等wow上xgpu,30刀都不上,微软让人太失望了,难怪ai时代起个大早,崩个老六,就比aapl好点
D-JoeII 发表于 2025-10-3 17:44
所以我說全價買遊戲比買XGP玩,賺得多這種顯然易見的事實有什麼問題?
微軟甚至連XGPU都不賣年卡綁住玩家一 ...
“原来退订XGP买全价游戏微软赚更多,那么很合理了,就是让大家都退订XGP的,退订越多,微软越高兴啊”
“連這麽多年來反對XGP都是以XGP比全價遊戲賺更少(甚至虧本)這主流言論都打算放棄嗎”
“说xgp赚的少是说游戏第三方游戏开发商,他说的是微软平台商,这两边哪里冲突了”
你是不是忘记争论的起点了,微软xgp赚多赚少的事实根本不影响一开始说的游戏收入受影响的论点。
反xgp也是说游戏收入减少和收入覆盖不了。
我只是指出你观点上的错误,这与xgp不赚钱的事实无关,反xgp的理由不是微软收入降低而是游戏收入受影响。和订阅收入可能覆盖不了成本。
karastar 发表于 2025-10-3 16:46
说xgp赚的少是说游戏第三方游戏开发商,他说的是微软平台商,这两边哪里冲突了,你难道想说xgp是微软心善 ...
玩家退订XGP之后微软真不一定赚得更多。之前是每个玩家一年固定给微软消费12*20=240美元,退订了首先是这部分玩家可能就不在你微软平台消费了,其次即便在其他平台购买微软游戏,也要一年购买240/0.7=350美元,相当于5个3A大作了,即便微软产能拉满也不可能。所以微软永远也不能在这些退订玩家身上赚一样的钱。
只要这次退订潮的玩家比例超过30%,微软即便月费提高了50%,整体营收也没有提高。
"We’re also now giving access to more than 75 day one releases each year,
That’s a 50 percent increase over the day one titles we provided last year."
明年有75个首发游戏,看看涨价成色
ultraseven 发表于 2025-10-3 20:32
玩家退订XGP之后微软真不一定赚得更多。之前是每个玩家一年固定给微软消费12*20=240美元,退订了首先是这 ...
没错,我就是打算后年xgpu到期后重新转投隔壁,同时会减少对xbox投入,比如明年初的无双2和如龙3极选择在ps5买。
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 15, 鹅球 v3.5.99
ultraseven 发表于 2025-10-3 20:32
玩家退订XGP之后微软真不一定赚得更多。之前是每个玩家一年固定给微软消费12*20=240美元,退订了首先是这 ...
这是微软自己的判断,能不能覆盖成本只有微软自己知道了
吃鸡南小鸟 发表于 2025-10-3 20:43
没错,我就是打算后年xgpu到期后重新转投隔壁,同时会减少对xbox投入,比如明年初的无双2和如龙3极选择在 ...
后年下一代机器都要出了吧。只要Xbox PC真弄出来了我还是继续支持的,现在有XPA的游戏我都是优先Xbox买
karastar 发表于 2025-10-3 20:50
这是微软自己的判断,能不能覆盖成本只有微软自己知道了
看有多久回旋吧,微软无论如何操作目的都是财报数字要年年增长,如果适得其反肯定要推出人来背锅的。还有一种可能:微软26年真有75个超级作品首发,玩家高呼30刀太值了,每个月玩不过来
现在有没有7.5个超级作品都要吵半天,75个超级作品不得涨到80刀一个月
还有一种解法,网飞的高级会员都是可以拉人的,你30刀月费能直接拉其他1-2成员共享也没有啥问题。
亚瑟摩根 发表于 2025-10-3 14:31
P3怎么不出来说句话
说句难听的,P3先保重身体,看他瘦的这个样子有点害怕
日日日日日野 发表于 2025-10-3 21:11
说句难听的,P3先保重身体,看他瘦的这个样子有点害怕
吃药了吧。我看他昨天还在玩誓约
本帖最后由 D-JoeII 于 2025-10-4 01:11 编辑
karastar 发表于 2025-10-3 18:50
你是不是忘记争论的起点了,微软xgp赚多赚少的事实根本不影响一开始说的游戏收入受影响的论点。
反 ...
爭論什麼?微軟自己短視想賺快錢,那這一刻有部份人退了又改把遊戲全價買了,這不是賺多了是什麼?
至於長期?你看微軟那樣子有考慮過長期效益嗎,別說Xbox,其他部門都沒見有的
本帖最后由 zid99825 于 2025-10-4 08:44 编辑
目前消息,cod一年因为首发入库少赚了3个亿的销售额,这钱xbox这边要想办法自己赚回来
论坛助手,iPad
顺便谣传你软会出个带广告的cloud tier,单次最多1小时、每月最多5小时的垃圾玩意
论坛助手,iPad
zid99825 发表于 2025-10-4 08:12
顺便谣传你软会出个带广告的cloud tier,单次最多1小时、每月最多5小时的垃圾玩意
论坛助手,iPad ...
一个月5小时?也太少了。英伟达云都免费的一次一小时,只要愿意排队无限额度
论坛助手,iPhone
干脆取消COD首发入库呗,这个钱放订阅制也赚不回来了
80刀也一并提上来吧,要骂就一起骂了,不要还要被骂两次
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 15, 鹅球 v3.5.99
。。总之后排插播一条新闻,霍格沃茨进xgp了,pgp也有
这几年微软也不知道干嘛 , 几百亿买过来 , COD不说全独占了, 连个提前玩或者独占内容都没
好歹弄个什么预购XBOX版比PS先玩一个月 , 然后PS版上了再XGP送 , 多少还能回点血不至于没了3亿这么多
XGP涨价成这样, 现在订阅制这边增量也够呛了,PC那边更是别想动到steam一根毛了
几年操作到头来只爽到我这种低价买了几年XGP的
不就是因为订阅数涨不了才转向涨价的么
论坛助手,iPhone
Slyvan 发表于 2025-10-4 11:41
这几年微软也不知道干嘛 , 几百亿买过来 , COD不说全独占了, 连个提前玩或者独占内容都没
好歹弄个什么预 ...
COD独占一个月那你还不如微软
zid99825 发表于 2025-10-4 11:45
不就是因为订阅数涨不了才转向涨价的么
论坛助手,iPhone
把COD剥离出去至少涨不了这么急
【彭博社报道称XGP涨价是因去年《COD》损失过大】微软日前调整了旗下订阅服务Game Pass的结构并宣布最高档XGPU提价50%,此举在游戏玩家群体中引发了广泛关注与讨论。彭博社报道,多位Xbox员工向其透露,这次XGP结构的变化和涨价反映了着公司未实现理想的营收目标的状况。微软在服务中加入了如《COD》等多款大作,虽吸引了部分用户订阅,但也严重冲击了这些高利润游戏的传统零售销量。
一位前员工指出,去年在Game Pass中,光是《COD》在销售额上就损失了超过3亿美元的收入。彭博社援引了游戏产业分析公司Aldora创始人Joost Van Dreunen的话语,他表示:“XGP并未如微软预期那样在收购动视暴雪后迎来爆发式增长,同时他们也意识到目前的基础设施成本与定价模型并不匹配。”
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
treyarch摆烂恶心人先不谈。那这次cod22肉眼可见的前路渺茫,今年收入状况不是更糟,明年会怎么样我不敢想
本帖最后由 D-JoeII 于 2025-10-4 16:24 编辑
csolfans 发表于 2025-10-4 12:16
【彭博社报道称XGP涨价是因去年《COD》损失过大】微软日前调整了旗下订阅服务Game Pass的结构并宣布最高档X ...
3億刀的損失應該不致於要一口氣加到30刀
大概還有其他損失,或者CFO要求利潤率提到跟其他部門看齊的水平
之前收购的时候就有预感,不过真的落实了还是有点难顶。我个人是更喜欢在xgp上玩各种中型游戏还有一些独立游戏,这些游戏让我花一两百块钱买,我觉得不太划算。不过现在涨价了,感觉也划不来了,以后等什么时候微软出第一方3A了,买一个月来试试就算了。
—— 来自 S1Fun
ultraseven 发表于 2025-10-3 20:32
玩家退订XGP之后微软真不一定赚得更多。之前是每个玩家一年固定给微软消费12*20=240美元,退订了首先是这 ...
反正我是打算等今年的过期之后,转steam了,一年到头我买游戏估计也不到2000。
—— 来自 S1Fun
三年前前p3刚刚宣布收购abk……那种勃勃生机、万物竞发的境界,犹在眼前 不管怎么说 本世代主机xss xsx两个打一个 优势在我
战国丸会想到当初所谓杀死比赛的大收购变成回旋镖打到自己头上吗
2659646573 发表于 2025-10-4 13:58
之前收购的时候就有预感,不过真的落实了还是有点难顶。我个人是更喜欢在xgp上玩各种中型游戏还有一些独立 ...
一年5个全价,放steam不追求第一时间玩的话,估计能买10-15个喜欢的,而且现在很多游戏等个半年优化好了才入手体验更好
特别是都知道XGP有一大堆凑数的,就是真免费送你也不一定玩那种,我看很多人涨价前都觉得亏了
其实什么收购动暴以后XGP没有如预期的订阅增长是都懂的话术,谁也能预料到xgp的订阅增长不可能覆盖到动暴游戏的销售额。
比较好奇的是除了上面这种房间里的大象外,很少有人提到的是,即使xgp真的又大幅增长了,实际上仍然会产生销售损失,XGP吸引力越强,越会导致第一方游戏玩家放弃买断选择订阅,举例来说某3A第一方本来可能有一半在xbox的销量是全价买断,但因为加入“必买”的COD,这里面有相当部分的人选择转为订阅,于是星空也不用买了。而且和网飞这样的流媒体订阅相比,网飞占有率越高,实际上对第三方采买是可以取得变相的谈判优势权利的,但是对XGP来说,用户量越大,采买议价权反而越小,老游戏可能无所谓,但day one游戏第三方在考虑卖断时价格时,显然得考虑受xgp影响的销量大小,xgp用户越多,厂商开价可能也越高,结果上也是不得不推高订阅价格或者在dayone上让步。所以即使xgp真的能够保持线性用户增长,也只是短期内能迎合股东对财报的需求,实际上整体业务仍然是不涨价不行的两头堵
本帖最后由 亚瑟摩根 于 2025-10-4 15:45 编辑
怎么还有人念叨finish the fight
收购完成当初还不如专门弄个cod的tier
xgp的订阅数就是寄生在xbox主机销量上的,pc玩家客观上没有烩面薅羊毛的消费习惯,主观上比主机玩家厌恶订阅制太多了。我说句难听话,xbox主机卖成这样,xgp拿什么增长?
本帖最后由 BK10 于 2025-10-4 16:18 编辑
目前矛盾属于不可调和,Xbox这么多年的大量投入并没有激起太大水花,高层觉得投了太多亏麻了,上市公司还是要回应股东的,只有两种结局,第一种弄掉几个高管,承认投资失败才行,现在就是拖时间,中间肯定会有很多连带伤害比如涨价裁员关停工作室,拖时间也是要支付代价的,说白了投太多去赌,只有赢和输两个结局,代价肯定要支付的就看是谁去付,除非找到办法可以大幅拉动利润不然就只能认亏结局了