下半年我只看忍龙4
—— 来自 鹅球 v3.3.96
Ninja Theory公布了其2024年财报。正如预期的那样,其绝大部分收入来自微软集团的内部结算:
· 自主发行业务收入:170万英镑
· 微软集团内部交易收入:2200万英镑
· 销售成本:130万英镑
从纯账面表现而言,这家百人开发工作室确实实现了盈利,但作为微软旗下子公司,集团内部交易是其维持运营的关键性支柱。
我们还可以通过销售成本进行粗略估算其销量(因为PC平台销售会产生销售成本),推算出其2024年PC端游戏销量约为8.6万份。
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 15, 鹅球 v3.5.99
本帖最后由 泰坦失足 于 2025-7-20 10:53 编辑
https://www.reddit.com/r/XboxSer ... opy_of_a_game_disc/
没用小技巧, 只适合2077往日之影这种DLC在光盘里, 但是xbox app上又没法独立remote install这个dlc的. 我记得很久之前的xbox游戏是可以插入后就把光盘弹出, 它自己会下载完的.
所以地狱之刃3有在做吗
吃鸡南小鸟 发表于 2025-7-18 11:17
Ninja Theory公布了其2024年财报。正如预期的那样,其绝大部分收入来自微软集团的内部结算:
· 自主发行 ...
这种内部结算养着的工作室怎么确定游戏真的有竞争力
madcow 发表于 2025-7-20 10:51
所以地狱之刃3有在做吗
代号为mara新作品已被批准开发
karastar 发表于 2025-7-20 11:07
这种内部结算养着的工作室怎么确定游戏真的有竞争力
不知道微软到底怎么想,按微软现在以收益作为指标,忍者小组就没必要批准新作品,成为内部技术帮扶似乎更符合
吃鸡南小鸟 发表于 2025-7-20 11:10
代号为mara新作品已被批准开发
MARA是另一个恐怖题材游戏吧
madcow 发表于 2025-7-20 11:55
MARA是另一个恐怖题材游戏吧
好像是,到现在还没被砍
过去我觉得嗜血边缘做出来没人玩, 地狱之刃2女主和游戏整体卖相都不行.
但看看星鸣特攻和星际异端先知. 比星鸣特攻花的钱少, 此乃一胜. 比异端先知看着更有卖相,此乃二胜.
现在看可太正常了
下代主机价格真的要奔着799刀往上去了吗,那种事情不要啊
吃鸡南小鸟 发表于 2025-7-20 11:11
不知道微软到底怎么想,按微软现在以收益作为指标,忍者小组就没必要批准新作品,成为内部技术帮扶似乎更 ...
他們的遊戲可以當成幫自家的動捕工作室宣傳用
sie动捕靠圣莫尼卡,xgs动捕靠nt,这就系核心竞争力
杰兹指出,微软原本投入到黑鸟项目中的资金现在被重新分配到了《辐射5》项目中。
他提到,上次他提到这件事时,这只是他听到的一个传闻,但他没有足够的信息来对此进行全面报道。然而,自那以后,他听说微软上周举行了一次“全体员工内部会议”,会上提到黑鸟项目被取消,目的是在其他领域进行“战略性投资”,而从该项目中节省下来的资金预计将用于招聘“数百名其他人员(在这些其他投资项目中)”。
杰兹指出,尽管《辐射5》并未在此次会议中被明确提及,但结合会议背景及其此前听闻的其他信息,他认为《辐射5》正是这些“战略性投资”项目之一。
杰兹还表示,他已对消息来源进行了仔细核查,且此前曾明确听说ZOS裁员预算考量中的一部分与《辐射》相关项目有关。
NICK说肥波27年
27年那也太nb了,做的也太慢了。。。
27?那不就是又推翻过了?砍了算了
https://p.sda1.dev/25/d3d951fd8b1609afaf60e86bfb099820/image.jpg
—— 来自 鹅球 v3.4.98
nate 说星空下一个expansion starborn要2026年发售
拖的越久越容易被砍,现在微软的政策太容易变了。。。看好被砍的结局,而且总是延期,这质量得打??
暗黑4国服过审
—— 来自 samsung SM-S9180, Android 15, 鹅球 v3.5.99
其實以微軟每年能發售的第一方遊戲數量,對玩家來說有遊戲延期不是問題
問題是現在的微軟沒什麼耐性可言,財年末看到做得久就管他順不順利直接砍,就算是PG這種賺錢的工作室也不好說
當然如果PG的地平線組明年能交個FH6出來塞住微軟董事的胃口那肥波做久點也沒事
肥波必不可能砍
这要是砍了,伤士气不说
而且nick的source也不一定准确
最重要是要砍,早砍了
本帖最后由 zid99825 于 2025-7-22 20:27 编辑
D-JoeII 发表于 2025-7-22 18:24
其實以微軟每年能發售的第一方遊戲數量,對玩家來說有遊戲延期不是問題
問題是現在的微軟沒什麼耐性可言,財 ...
时间过长还没进展的,不砍就是纯浪费钱了,就算磨出来大概率也会因为过时设计崩盘
肥波和完美黑暗就是烂兄烂弟,两个都是开发不顺不断推到重做,然后现在都得靠外部,一个水晶动力一个edios
论坛助手,iPhone
复杂梦境 发表于 2025-7-20 17:17
sie动捕靠圣莫尼卡,xgs动捕靠nt,这就系核心竞争力
忍者理论当年就是圣莫尼卡扶持的
zid99825 发表于 2025-7-22 20:25
时间过长还没进展的,不砍就是纯浪费钱了,就算磨出来大概率也会因为过时设计崩盘
肥波和完美黑暗就是烂 ...
Nick有說肥波沒遇上開發地獄,就單純慢,而且Eidos只是其中一個輔助工作室,跟水晶動力直接就接管了開發不同
本帖最后由 复杂梦境 于 2025-7-22 21:06 编辑
风景很好 发表于 2025-7-22 20:28
忍者理论当年就是圣莫尼卡扶持的
忍者理论一家英国公司离圣莫妮卡也太远了,跟圣莫妮卡交流比较多的还是物理距离上非常近的顽皮狗
而自天剑起把忍者理论的动捕手把手带起来的人是动捕传奇人物安迪瑟金斯,这也是个英国人
微软人工智能部门持续发力挖角谷歌DeepMind。近几个月,微软已从DeepMind招募约24人。在谷歌工作16年、负责开发Gemini助手的工程副总裁阿马尔·萨勃拉曼尼亚周二在领英宣布加入微软,担任公司副总裁。今年6月,拥有近18年谷歌工作经验的DeepMind杰出软件工程师兼高级总监亚当·萨多夫斯基跳槽至微软任副总裁。此外,乔纳斯·罗弗斯、索纳尔·古普塔等也先后加入微软人工智能部门。这些新招募的人才将加入由DeepMind曾经的联合创始人、现在的微软高管穆斯塔法·苏莱曼领导的部门,该部门直接向微软首席执行官萨提亚·纳德拉汇报
水区搬的,只能说苦一苦游戏部门
Gemini挺牛逼的, 追上甚至超越了GPT. 总比Meta从打标公司ScaleAI挖人强.
游戏部门之前经费多的时候也没见拿出啥究极堆量4A游戏. 活着就行.
你软蜜汁操作,tow2降价
当初想啥来着
—— 来自 S1Fun
说明xbox内部管理混乱呗,再恶意推测下之前什么砍工作室砍项目搞不好真是点卯随机分配的
想到一个变态的 等下半年re上xbox和未来rebirth上xbox之后 XSX|S是唯一能玩到所有FF单机正作的设备(主要卡在FF13没移植PS4)
Rowen233 发表于 2025-7-24 12:29
想到一个变态的 等下半年re上xbox和未来rebirth上xbox之后 XSX|S是唯一能玩到所有FF单机正作的设备(主要卡 ...
强调一下本世代主机
Rowen233 发表于 2025-7-24 12:29
想到一个变态的 等下半年re上xbox和未来rebirth上xbox之后 XSX|S是唯一能玩到所有FF单机正作的设备(主要卡 ...
啥?PC上没FF13吗
ultraseven 发表于 2025-7-24 12:44
啥?PC上没FF13吗
看我下一条回复 特指本世代主机
死亡搁浅2北美销量没进前20,卖的不如doom,早点上pc和xbox回本吧
NPD出来了吗?
第二名啊, PS大作这种影响力还是有的. 不然PS6就干脆别出了.
June 2025 Top 20 Best-Selling Premium Games - U.S. (Dollar Sales, Physical and Digital from digital data sharing publishers, excludes add-on content)
本帖最后由 BK10 于 2025-7-24 14:32 编辑
https://p.sda1.dev/25/5e223ad3f6f97a45d003b923bd3a1528/image.jpg
我隔壁发的今年确实没进,具体还是看索尼后续公布不公布目前来说官方很安静