又有新的this is an xbox广告上线
顺便传闻周五会公布新halo上ps5
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今日乐子:
【用手柄玩游戏就掉帧?找到原因了!】 https://www.bilibili.com/video/BV1sms4zaExS/ 23年的Gameinput组件和最近更新的Gameinput组件打架
Linux supercharges the ROG Xbox Ally X — higher FPS, smoother performance, and a big win for handheld gaming https://www.windowscentral.com/gaming/linux-supercharges-the-rog-xbox-ally-x-higher-fps-smoother-performance-and-a-big-win-for-handheld-gaming
昨天点进邮箱看 , 那个XGPU续费的价格估计是显示以前的, 一个月44.99 TRY , 主机点进去上显示是799TRY , 这土区以前真是白菜价
本帖最后由 ultraseven 于 2025-10-23 12:21 编辑
早上起来发现土区小号终于封了
XPA有点东西啊,主机登不进去完全不影响PC微软商店下载游戏
天外世界2出分了,ign GS双8分 ,目前MC 85oc80
黑曜石这次是不是又端了个不好不坏不痛不痒的作品出来
Algie 发表于 2025-10-23 22:13
黑曜石这次是不是又端了个不好不坏不痛不痒的作品出来
黑曜石现在就这样多开,就只能做点小游戏,300人不到的工作室,今年出了宣誓,禁闭求生2,天外世界2,评测看下来比宣誓强点吧,啥时候全社努力一个游戏才能搞点大的
能稳定出八分作品也是本事,何况黑石头产量惊人,以后真追求利润率了逮着不同类型的玩家薅是可持续性的。
黑曜石今年真牛逼,三连击。业界最强最勤奋工作室。
说起来追求利润率
杰森斯莱耶说了,你软施压xbox这两年要求30%的利润率
30基本上就是让xbox去死了,amy hood真干得出来
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Algie 发表于 2025-10-23 22:13
黑曜石这次是不是又端了个不好不坏不痛不痒的作品出来
crpg要出圈只能像拉瑞安那样大量投资到演出上了,黑曜石没那么多人力物力
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zid99825 发表于 2025-10-23 23:11
30基本上就是让xbox去死了,amy hood真干得出来
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任天堂有30%吧。也就PS和Xbox这两个利润率低
有功夫的话把Copilot for Gaming砍了吧, 一群啥人啊.
Copilot for Gaming Screenshots Your Games, Uploads Them to MS, Enabled by Default
https://www.techpowerup.com/342179/copilot-for-gaming-screenshots-your-games-uploads-them-to-ms-enabled-by-default
VGC对天外世界2的评测因为讨厌你软所以给了3/5
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本帖最后由 zid99825 于 2025-10-24 09:16 编辑
ultraseven 发表于 2025-10-24 01:14
任天堂有30%吧。也就PS和Xbox这两个利润率低
任天堂人少+开发成本不高,也没几次能到30……
这行业要30太难了,收购前的abk作为纯发行靠着cod这个印钞机也没够30
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虽然Cortana作为Agent级AI助手太地狱笑话了, Halo版和Win上的圈圈版都比这个新版Copilot Mico吉祥物好看多了.
keeper有点可惜了,一方面宣发确实有点少,另一方面步行模拟退潮得有点厉害,要是几年前步行模拟还流行的时候,估计已经出来不少艺术品品鉴视频了。
double fine这个组我是难以理解脑洞这么大的同时玩法还能搞得这么土鳖,意航员玩得我挺失望的
抛开keeper无聊的解谜,就算按照走路模拟的标准来看也是不及格的。至少走路模拟器要有个完整的叙事结构和令人惬意的走路体验吧?keeper游戏内叙事是没有的,用的大概是成就名叙事法?还有这这固定视角的设计就莫名其妙。
它唯一能说道说道的地方就是溢出的美术资源。而这点美术过量了以后,长时间视觉上会让人很疲倦。而到了后期,美术配色更加变本加厉,简直就是嗑了LSD的人做出来的。
还有灾难的音效,游戏的BGM全程都和各种音效混合在一起,就像一坨本底噪音一样。
最后的体验就是这游戏打到最后生理上越来越焦躁,当我终于打完关掉游戏的一刻,感觉整个世界都安静了,精神上都虚脱了。我都很好奇double fine是不是想学Ninja theory,Keeper是个嗑药模拟器。
这周要make halo great again了?
make halo great again on playstation!!!
感觉S1和尼姑庵很多人不知道忍龙4是你软第一方
发行和版权都在xgs这里
看在线和卖的不好,担心续作咋办
说起来,这忍龙4要不是微软掏钱,估计也不会出
未来哪年微软又想当凯子了,估计忍龙5也有了
幻想下一次就想多了吧,这东西就是之前微软大手大脚乱花钱乱收购的时候立项,也就还好这次白金没拖,要不晚个1年说不定都取消项目了
未来的事情谁说得准
忍龙能出新作,试问几个想到了
微软现在收紧了,以后还有没有凯子不好说,现在微软主流做法就是关注大ip,和外面一堆开发商没啥区别
本帖最后由 zid99825 于 2025-10-24 18:30 编辑
现在的你软,低成本作品反而更容易立项
而且本来也需要各种类型的东西填充订阅库
今年被砍的基本上都属于已经花了不少时间但没有什么进度的项目
本帖最后由 亚瑟摩根 于 2025-10-24 18:41 编辑
无尽荒野
奥德赛
完美黑暗
正当防卫那个
感觉都是多年憋不出个一二三的
当然之前有消息说
确实未来会集中在那些能赚钱,知名度更高的大IP
比如辐射,老滚这些
问题是你倒是出啊
今年滚4重制,在北美全年排第四吧
明年星际打枪也要出了
亚瑟摩根 发表于 2025-10-24 18:39
无尽荒野
奥德赛
完美黑暗
你软嘴里的能赚钱的大IP指1B以上收入的,那就没几个游戏了,订阅库怎么填
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同是虚幻5,战斗进化的画面观感比天外世界2好多了
作为光环粉对重制没啥好讲的很普通简单现代化加画面重制,343第一个作品就是光环1周年纪念,兜兜转转这么些年又回到了原点令人唏嘘
现在的halo studio,343的影子也快全没了吧,当年的人差不多都跑完了
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黑楼1又又重制了,看了下这作也是练手的
我是真的想知道后面故事咋编,不知道正传还要等多久
—— 来自 S1Fun
没事,看了下士官长合集的发售路线,硬撑到下一代xbox主机出来343再勉强憋个二流作品就又能启动第三轮重制工作了
看了下有加速跑了?
···我不好评
不知道秋风之敦会不会优化
不然真的绷不住啊
343刚成立 搞个Halo 周年版练手
大力搞那个啥引擎和Halo for next 10 Years, 搞个把halo1刚降光环时候那个章节硬拉伸100倍, 成为光环无限的单人练练手.
halo studio浴火重生, 做个New Halo CE练练手
比宝可梦和奥特曼还会遇事不决我们卖卖初代情怀吧.
光环还是有热度啊,看了下几个官号随随便便过百万浏览
疾跑警察应该比较专注PVP吧,以后真能把战役和多人切割开倒挺好的(
【不止《光环 战役进化》,更多《光环》作品将登陆 PS5】Halo 工作室社区总监 Brian Jarrad 在 Halo 世界锦标赛直播中宣布,不止《光环 战役进化》,《光环》系列将会持续登陆PlayStation平台,本次的初代重制版只是开始。他表示,这是期待已久的突破,能让更多玩家爱上该系列。目前暂未明确工作室后续是重制旧作还是开发新作,但均将登陆 PS5、Xbox 和 PC。
halo重启吧⋯⋯把整个Reclaimer Saga打成黑历史,反正343都进棺材了