Godannar
发表于 2024-5-9 11:58
ultraseven 发表于 2024-5-9 11:40
这是内部发言,不是面向公众的
这年头内部发言内部邮件都得做好默认会上社交媒体或者被报道的准备,就像某欧洲足球豪门俱乐部更衣室默认会有内鬼漏风
ab20000801
发表于 2024-5-9 11:58
笑死了,看x友说吉姆阻止xbox收购是为了拯救xbox
ycjiang1337
发表于 2024-5-9 12:00
madcow 发表于 2024-5-9 11:33
那你软一定很多制作时间五年又卖的很好的3A游戏吧
其实星空虽然卖相不行,但是销量还真挺好……
ultraseven
发表于 2024-5-9 12:05
ab20000801 发表于 2024-5-9 11:58
笑死了,看x友说吉姆阻止xbox收购是为了拯救xbox
楼里几个月前就有这么说的了
HATENA
发表于 2024-5-9 12:13
karastar 发表于 2024-5-9 11:50
看来XGP的增长不如预期,这一波会给订阅制盖棺定论吗
你软去年红霞岛星空二连扑,动暴拖了那么久就进了个d4,看起来问题在自己而不是订阅制
coldsmile
发表于 2024-5-9 12:14
那也就一款星空,微软难道有很多款星空吗,真要有也不至于走到今天这个地步了
BadYanL
发表于 2024-5-9 12:15
那个ftc...能不能救一下
karastar
发表于 2024-5-9 12:19
HATENA 发表于 2024-5-9 12:13
你软去年红霞岛星空二连扑,动暴拖了那么久就进了个d4,看起来问题在自己而不是订阅制 ...
毕竟微软是订阅制的主力推手,微软不行的话也没人能继续订阅制了吧
ultraseven
发表于 2024-5-9 12:38
karastar 发表于 2024-5-9 12:19
毕竟微软是订阅制的主力推手,微软不行的话也没人能继续订阅制了吧 ...
索尼有啊,育碧和EA也有订阅制
SergeGlenn
发表于 2024-5-9 12:44
本帖最后由 SergeGlenn 于 2024-5-9 12:48 编辑
ultraseven 发表于 2024-5-8 21:50
现在主力开发是水晶动力吧。
T1人员大量流失和开发艰难都是两年前的旧闻了
这个是旧闻,最近说的是游戏开发处于完蛋边缘,JeffGrubb先说的,shinobi602跟着说听到的情况类似,还有两个网站的编辑也说项目很糟糕,era那个贴基本上都有发,可以自己看:https://www.resetera.com/threads/jeff-grubb-on-perfect-dark-it-sounds-like-its-in-a-very-rough-state-it-doesnt-sound-like-its-really-come-together-in-any-way.864672/
看来水晶动力也救不动这游戏了
D-JoeII
发表于 2024-5-9 12:52
本帖最后由 D-JoeII 于 2024-5-9 12:53 编辑
HATENA 发表于 2024-5-9 12:13
你软去年红霞岛星空二连扑,动暴拖了那么久就进了个d4,看起来问题在自己而不是订阅制 ...
其實每次都不夠堅持,都是搞幾年又轉了,轉來轉去
無論正面還是負面方向(以玩家角度來看)都不太堅持
看看這次會不會又砍幾年人後覺得不對頭不砍了又轉頭開始收購
唯一一次能稱得上堅持就是大門在第一代的瘋狂燒錢後依然堅持出下一代主機(360)
ultraseven
发表于 2024-5-9 13:10
订阅制坚持7年了,都快赶上一个游戏机世代了
ycjiang1337
发表于 2024-5-9 13:14
coldsmile 发表于 2024-5-9 12:14
那也就一款星空,微软难道有很多款星空吗,真要有也不至于走到今天这个地步了 ...
那不是更应该砍掉没有有效产出的工作室么?HFR是22年底开发完成,然后快两年了新项目连影子都没有,总不至于23年一年都在做PS5版HFR吧?
karastar
发表于 2024-5-9 13:19
ultraseven 发表于 2024-5-9 12:38
索尼有啊,育碧和EA也有订阅制
他们更像是被微软刺激产生的,而且投入也不像微软那么大,索尼大部分还是老游戏
Rowen233
发表于 2024-5-9 13:20
菲尔叔叔76的营地喜提小男孩一枚
—— 来自 S1Fun
jbjack1215
发表于 2024-5-9 13:20
ultraseven 发表于 2024-5-9 12:38
索尼有啊,育碧和EA也有订阅制
EA和育碧都在xgp里吧
我去年玩最多的xgp游戏就是ea家的
倒是感觉索尼订阅的游戏太少,所以只定了个基础会员
zid99825
发表于 2024-5-9 13:20
karastar 发表于 2024-5-9 13:19
他们更像是被微软刺激产生的,而且投入也不像微软那么大,索尼大部分还是老游戏 ...
ea做的比微软早很多
karastar
发表于 2024-5-9 13:24
zid99825 发表于 2024-5-9 13:20
ea做的比微软早很多
是这样吗,没关注过EA居然这么早做订阅制,我只在XGP里用过EA会员
zid99825
发表于 2024-5-9 13:29
karastar 发表于 2024-5-9 13:24
是这样吗,没关注过EA居然这么早做订阅制,我只在XGP里用过EA会员
ea play 14年就开始做了
ultraseven
发表于 2024-5-9 13:32
karastar 发表于 2024-5-9 13:19
他们更像是被微软刺激产生的,而且投入也不像微软那么大,索尼大部分还是老游戏 ...
EA和育碧订阅制不出名的原因是只有他们自己的游戏,但开会员可以享受豪华版玩家一切权利比如提前玩
madcow
发表于 2024-5-9 13:32
微软的比较激进吧,第一方首日入库
ultraseven
发表于 2024-5-9 13:34
madcow 发表于 2024-5-9 13:32
微软的比较激进吧,第一方首日入库
EA和育碧更激进,可享受豪华版待遇,相当于提前入库
SergeGlenn
发表于 2024-5-9 13:35
索尼试了波地平线2上订阅,对销量估计影响显著,这还不是首发入库都不敢搞了
coldsmile
发表于 2024-5-9 13:35
但是ea和育碧的贵啊,而且ea的豪华版会员至今只在pc上提供,育碧的豪华版会员至今只在xbox和pc上提供
陈词与芍药
发表于 2024-5-9 13:37
草,有人在辐射76开核弹把p3的camp炸了
—— 来自 S1Fun
陈词与芍药
发表于 2024-5-9 13:37
要是有年费的话就好了,以前ea pro没涨价的时候99刀一年我开了两三年,每年都爽玩
—— 来自 S1Fun
日日日日日野
发表于 2024-5-9 13:38
coldsmile 发表于 2024-5-9 12:14
那也就一款星空,微软难道有很多款星空吗,真要有也不至于走到今天这个地步了 ...
一年有一款星空可以了,还想怎样
日日日日日野
发表于 2024-5-9 13:40
SergeGlenn 发表于 2024-5-9 12:44
这个是旧闻,最近说的是游戏开发处于完蛋边缘,JeffGrubb先说的,shinobi602跟着说听到的情况类似,还有两 ...
主要是如果你连视角都没想好,那这游戏说好听点也就只做了剧本和美术的储备了
coldsmile
发表于 2024-5-9 13:43
ultraseven
发表于 2024-5-9 13:51
别发图了,发了又看不到
plok201
发表于 2024-5-9 13:56
索尼家那订阅是防御性的,本来就没几个新游戏,更像老游戏合集便宜卖,订阅制完蛋的话也无所谓
日日日日日野
发表于 2024-5-9 14:00
最让人服气的是,三个月过去,微软让Timdog成了真舅舅
BadYanL
发表于 2024-5-9 14:21
目前为止的报道感觉有点前后矛盾,昨天泄露电邮说要集中资源在重点作品,今天会议又说需要获奖小作?
会不会是Jason小作文又添油加醋了,感觉还是等官方文告靠谱些
SamRare
发表于 2024-5-9 14:25
BadYanL 发表于 2024-5-9 14:21
目前为止的报道感觉有点前后矛盾,昨天泄露电邮说要集中资源在重点作品,今天会议又说需要获奖小作?
会不 ...
主要HFR估计真不算小游戏,matt指的小游戏应该是pentiment这种几十号人,一两年就能完成的那种
acg_s1
发表于 2024-5-9 14:33
#Xbox##Xbox[超话]#【微软,你搞砸了】根据近期彭博社编辑Jason Schreier就微软近期乱象刊发的一则报道,根据原推及原链描述总结及个人简要解读(以括号标注)如下:
①在后疫情时代,微软远没有达到「降本增效」的目标,近期微软已向部分Zenimax员工下达自愿离职提议(进一步裁员)
②对动视暴雪的收购加剧了微软高层对游戏部门的进一步审查,(微软高层下场干涉,实现直接控制,原Xbox部门高层菲尔·斯宾塞等人在内高层形同被架空,游戏部门丧失自主权)
③Xbox Game Pass的增长已连续数年未达微软游戏部门预期,曾在2019-2021年期间迎来大幅增长。(传统的游戏买断制依然是北美玩家倾向的选择)
④Zenimax/贝塞斯达方面对于支持旗下现有八九个工作室越来越感到力不从心,Zenimax高层希望经历这次重组以后,情况能有所改善。
⑤虽然微软本季度财报所述,微软游戏部门在软件及服务层面增长60%,但剥离动视暴雪的数据,则几乎没有任何增长。
⑥未来可能微软游戏部门会有更多的裁员(前景不容乐观)。
Godannar
发表于 2024-5-9 14:35
如果以星空宣传的开发周期为标准,四五年开发时间真的算「小游戏」了
BK10
发表于 2024-5-9 14:48
大家长没有耐心了,不知道还要杀掉几个
FROM-SOFTWARE
发表于 2024-5-9 15:09
本帖最后由 FROM-SOFTWARE 于 2024-5-9 15:12 编辑
需要中小体量游戏不一定要自己做,可以靠买啊,实际在中小体量作品上,造还真的不如买。就算制作成本再低,开发规模再小,别人也会拿第一方来要求你,做好了理所当然,又未必有多少收益,也拉不来几个新人加入订阅制,再好的小品级游戏也只能维持订阅服务,而做不到扩大用户群。做烂了却会直接影响第一方形象。而买的就没这风险,做好是意外之喜,没做好就是感谢xgp排雷了,最多逼逼一句good enough for game pass,甚至体量小又没做好的,连进了xgp都未必有人在意。逆风局还想翻盘,每一步都很重要,当然,想躺平认输就无所谓。
zid99825
发表于 2024-5-9 15:22
P3和Sarah都好几天没发过推了
难道真的被架空了么
BadYanL
发表于 2024-5-9 15:27
zid99825 发表于 2024-5-9 15:22
P3和Sarah都好几天没发过推了
难道真的被架空了么
Sarah昨天转推了这个
砍工作室新闻出来之后删除了