日日日日日野 发表于 2024-5-8 10:24

BK10 发表于 2024-5-8 08:14
你索今年也杀了伦敦工作室,失眠组大功臣一样裁员,和你软一样都是tmd垃圾,今年确实行业寒冬上班欧美各 ...

撇开美国人行业情绪和劳工问题,就再商言商地说,Pixel Opus和London Studio,一个壁中精灵之后就没有新作了,London Studio一直是索尼尝试新业务的工作室,眼下收缩的年代砍掉不算离谱。他们两个加上你说的失眠组砍掉的人,确实都是索尼服务型游戏战略失败后的牺牲品。但撇开主观情绪,他们砍的都不冤。如果微软这次砍刀没有伸向Tango,这些话也能给微软找补的,但就是有了这个Tango,让微软前面很多表态变成了回旋镖。

亚瑟摩根 发表于 2024-5-8 10:28

coldsmile 发表于 2024-5-8 10:22
在 Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 发给员工的一封电子邮件中,微软将此次削减归咎于“游戏和资源的优 ...

To double down on these franchises and invest to build new ones requires us to look across the business to identify the opportunities that are best positioned for success. This reprioritization of titles and resources means a few teams will be realigned to others and that some of our colleagues will be leaving us.

These changes are not a reflection of the creativity and skill of the talented individuals at these teams or the risks they took to try new things. I acknowledge that these changes are also disruptive to the various support teams across ZeniMax and Bethesda that bring our games to market. We are making these tough decisions to create capacity to increase investment in other parts of our portfolio and focus on our priority games.

邮件有关整合的就这两段,当然了,你要解读成财务问题也不是不行。

madcow 发表于 2024-5-8 10:30

还有就是感觉说现在走盈利导向了吧,问题那之前不求盈利广撒网的时候口碑高的大众作品好像也没几个啊,tango还被砍了

亚瑟摩根 发表于 2024-5-8 10:31


就剩老陶了

BK10 发表于 2024-5-8 10:34

本帖最后由 BK10 于 2024-5-8 10:39 编辑

日日日日日野 发表于 2024-5-8 10:24
撇开美国人行业情绪和劳工问题,就再商言商地说,Pixel Opus和London Studio,一个壁中精灵之后就没有新 ...

壁中精灵工作室我记得没几个人,效率自然不高。商探戈商业成绩也不行啊,不也就赚个口碑,东京幽灵线这个大作也很失败,hifirush也就赚了点口碑,移植了ps卖的也不行

陈词与芍药 发表于 2024-5-8 10:40

看了下steamdb,hfr最高才6k1,惊了

—— 来自 S1Fun

ultraseven 发表于 2024-5-8 10:41

标题什么意思,Tango成马谡了?

ycjiang1337 发表于 2024-5-8 10:41

所以我并不能理解为什么反应这么大233333

HFR移植上PS5之后销量依然褒姒,真要是被砍了怕也没啥无法理解的,本时代Xbox阵营日系游戏阵容改善靠的主要也是花钱买日厂XGP

zid99825 发表于 2024-5-8 10:48

本帖最后由 zid99825 于 2024-5-8 11:06 编辑

FSR不是你软发行的话,也不至于销量奖项两边都没着落
论坛助手,iPhone

BK10 发表于 2024-5-8 10:51

不是你软也许奖项多一点,但是公司还是看商业,隔壁心灵杀手2还没回本呢,一堆提名一堆奖推动力不大,hfr这个玩法受众大不了多少

BadYanL 发表于 2024-5-8 10:53

其实B社有问题才会想卖,这些事情早晚要发生的。微软就错在让B社维持独立自主,没有介入去扭转螺旋下降
当初接手就应该马上全社审查,砍了红霞岛让奥斯丁去做辐射,现在都能玩上辐射新作了。
所以微软学精了,接手ABK马上优化,未来应该不会在ABK这里重复。
至于其它工作室我认为是安全的,毕竟当初收购这些工作室应该没花多少钱,压力没那么大。

亚瑟摩根 发表于 2024-5-8 10:56

微软确实给自己买单了

redfall HFR 星空都是收购之前的项目,应该说大部分都是收购之前的项目

加上自己本身内部审查又一泡污,REDFALL评个8分过了,没砍

结果评分一出来,还不是自己遭重

这下辐射TV大爆又想起辐射这个ip价值了

属实难崩

当然了内部传闻,辐射确实有新东西,只不过还没公开

ultraseven 发表于 2024-5-8 10:57

ycjiang1337 发表于 2024-5-8 10:41
所以我并不能理解为什么反应这么大233333

HFR移植上PS5之后销量依然褒姒,真要是被砍了怕也没啥无法理解的 ...

收购工作室然后又把它关了本来就很败口碑,你软已经是美国Embracer的风评了 。Embracer至少还会卖资产,你软直接人没了

ultraseven 发表于 2024-5-8 11:01

陈词与芍药 发表于 2024-5-8 10:40
看了下steamdb,hfr最高才6k1,惊了

—— 来自 S1Fun

地剑1才5.6k,意航员2 7.3k

coldsmile 发表于 2024-5-8 11:01

大家都在讨论微软接下来要砍谁,不是忍者理论就是double fine,还有说黑曜石的,结果转了一圈,发现根本没人提the initiative,这哥们真是隐身得够可以啊,我都快忘了微软还有这个工作室了

ultraseven 发表于 2024-5-8 11:03

the initiative 内斗人员流失都不是新闻了,完美黑暗应该是水晶动力在做了

Rowen233 发表于 2024-5-8 11:06

问题在玩家的观感里,微软就是把去年表现最好的工作室给砍了

日日日日日野 发表于 2024-5-8 11:11

BK10 发表于 2024-5-8 10:34
壁中精灵工作室我记得没几个人,效率自然不高。商探戈商业成绩也不行啊,不也就赚个口碑,东京幽灵线这个 ...

这个商业成绩不行就要分两头说了。
比如hifi rush 选择了shadow drop,那到底是宣发好还是不宣发好,多宣发一些是不是成绩就好点。至少当年给的结论是shadow drop太棒啦。现在反过来又承认不好,未免有点emmmmm
而这个又可以引申出去,微软原来的kpi考核是xpg引流数量,当时就有人质疑商业收入,但宏大叙事一直都是xgp好了万事皆可。
微软收的一大批工作室都是垂类里有固定粉丝,但指望他们破圈难上加难。xgp本来被称作这种垂类游戏的福音,但你现在又把销量考评拉了回来,那这些厂商又能怎么办呢

BadYanL 发表于 2024-5-8 11:15

比起砍工作室,更让人担心的是这一系列操作背后带来的一些信息
财报只字未提XGP,集中资源去做大IP,感觉微软又一次转向,要浪费6年来all in订阅制的努力了

qiyu1234 发表于 2024-5-8 11:16

只谈业绩 跟 只谈游戏口碑 都是不完整的
正常的游戏公司应该平衡两者的关系做出决定

Tango解散就不像是正常的游戏公司决策
就像很多人说的,你让它变成空壳都比直言解散要好
它是微软在远东地区的一个 ,怎么说呢,姑且叫 抓手 吧
市场不止是对消费者而言,也包括开发者
hifi-rush上了去年的TGA评选,还获奖了
怎么说都不可能是什么劣质资产

说白了就是上面高层派(估计是投行精英之类出身的)大手下来强行砍了
欧美公司特别是互联网企业也搞内部竞争上岗这套的,但除去业绩以外最重要的反而是演示文稿和关说能力
Tango这种远在日本的工作室这方面很容易吃亏

至于你们谈的什么过往游戏履历考量,那都不重要
很多人说幽灵线东京,可是幽灵线东京原本是一款PS主机限时独占的游戏啊,后来才上的XGP,跟XBOX又有什么紧密联系呢

但说实话,这种高层懂个锤子游戏啊,分析为什么砍这个不砍那个都是给这种家伙洗地

BK10 发表于 2024-5-8 11:25

日日日日日野 发表于 2024-5-8 11:11
这个商业成绩不行就要分两头说了。
比如hifi rush 选择了shadow drop,那到底是宣发好还是不宣发好,多宣 ...

得了吧线性清版act好不到哪里去,忍者组都不做的东西了,宣传这种体量也不会得到太多资源的,他不是大作,更何况ps版发售玩家口碑都传好久了,移植过来依然冷冷清清,盗贼之海直接第二名,大众已经用钱包投票了

zid99825 发表于 2024-5-8 11:32

qiyu1234 发表于 2024-5-8 11:16
只谈业绩 跟 只谈游戏口碑 都是不完整的
正常的游戏公司应该平衡两者的关系做出决定



P3向上其实没几个人了,如果为了盈利砍studio,只能认为是amy hood动的手了

SamRare 发表于 2024-5-8 11:32

接下来不如看看地狱之刃2的评分,如果评分再炸,xbox的粉丝估计要宣泄怒火了

Kojimaru 发表于 2024-5-8 11:34

这不是很正常,收购成功最大受益的就是考迪克、忍者理论老大之流套现跑路的,钞票数到手抽筋可能现在微软内部已经成立了反贪小组,在查p3在哪个小国家里开了老鼠仓

yj98879 发表于 2024-5-8 11:50

hifi rush这种只能算是口碑不错的小体量佳作。对比幽灵线这些项目的表现,Tango被砍掉说是实话也没啥冤枉的。

陈词与芍药 发表于 2024-5-8 11:58

Tango这事要么是降本增效,但叫好不叫座的xgs做了一堆好像也轮不到tango,二是三上走的时候把一大票员工都带走了,又找不到人不如解散了

—— 来自 S1Fun

Godannar 发表于 2024-5-8 12:05

其实微软游戏部门现在就是美国投行的那种职业经理人思路,一切都可以被归纳为资产,如何整理优化资产才是他们最关心的。可能很多人觉得tango怎么也算不上负面资产,但是固化的投行思维只看你能不能被优化,而tango显然属于可以优化的,343则属于可以重组整理但不能优化的。

jbjack1215 发表于 2024-5-8 12:32

BadYanL 发表于 2024-5-8 11:15
比起砍工作室,更让人担心的是这一系列操作背后带来的一些信息
财报只字未提XGP,集中资源去做大IP,感觉微 ...

不冲突
订阅制的前提你得有大制作游戏
中小规模的上上steam就好
不说口碑,EA 暴雪甚至星空,才是吸引人订阅的主因
好比任天堂也很难拿第三方去吸引人买ns

Rowen233 发表于 2024-5-8 12:44

反正看看6月你软能端点啥出来 看乐子了
你软这两刀真是越老的粉丝受伤越深
—— 来自 S1Fun

zris 发表于 2024-5-8 12:57


tango是真不好招人吗?

去年招这么久了,没见起色?

ultraseven 发表于 2024-5-8 13:08

Tango人数不可能才这么点吧,起码几十人吧

D-JoeII 发表于 2024-5-8 13:11

zris 发表于 2024-5-8 12:57
tango是真不好招人吗?

去年招这么久了,没见起色?

這計表是不是有問題還是我誤會了Tango實際員工數,不到30人?

coldsmile 发表于 2024-5-8 13:13

zris 发表于 2024-5-8 13:41

D-JoeII 发表于 2024-5-8 13:11
這計表是不是有問題還是我誤會了Tango實際員工數,不到30人?

领英的图,估计很多员工没上领英?

madcow 发表于 2024-5-8 13:44

30个人不至于吧,要真30个人都不肯养你软是放弃日本市场了还是咋的,按这标准xgs下边得砍多少

coldsmile 发表于 2024-5-8 13:47

日本人不咋爱用领英吧

日日日日日野 发表于 2024-5-8 13:48

说到底,恶灵附身2是个七年前发售的游戏,幽灵线东京是个早就和索尼签独占的游戏,HiFi Rush是个做了五年的游戏。这些东西几乎都是在微软收购贝塞斯达之前发生的。那微软为什么不能给时间,自己亲手监督管理起Tango一个项目,再下结论呢?那个时候还不成,没人会说什么。现在这种做法,只能给人一种,微软只可以乘凉,无法栽树的观感。

kaolimadepi 发表于 2024-5-8 13:53

zris 发表于 2024-5-8 13:55

日日日日日野 发表于 2024-5-8 13:48
说到底,恶灵附身2是个七年前发售的游戏,幽灵线东京是个早就和索尼签独占的游戏,HiFi Rush是个做了五年的 ...

给了啊,从2020年9月收购之后,没见tango立新项目的新闻啊。也就去年HFR 发售后,有两个rumor

哪怕楼上举例的忍者理论,精神病2开发的同期,project mara也在稳步进行

软推能找到蛛丝马迹都找过了,确实没见过tango有啥动作,加上大哥走了,人心散了,招聘不力

估计他们自己也没想法。

acg_gyanc 发表于 2024-5-8 14:04

SamRare 发表于 2024-5-8 11:32
接下来不如看看地狱之刃2的评分,如果评分再炸,xbox的粉丝估计要宣泄怒火了 ...

不如先来猜猜有多少分?我个人不看好,感觉有个8就算是烧香了
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