Tamao
发表于 2006-8-26 01:52
大概是因为可以与人交流
darksoul
发表于 2006-8-26 02:16
“一群一天到晚只玩单机的人在很有见地的评论着网络游戏如何如何,我觉得这是很可笑的”
实际上,尽管有很多人现在一天到晚只玩单机游戏,但是其中不少也是接触过相当一段时间网游的.石器开始运营,距今也5年多了,只要是一直在国内度过这5年的玩家,有多少个人没被这鼓浪潮卷进去过呢?
另外啊,这位仁兄所说\"而单机的文章,除了对已有剧情的感悟和分析外,只有无尽的意淫。\"我觉得不太准确.
之所以肯为单机游戏码字,对其进行评析,不也是为了在论坛上找到同好一起进行交流么?然后再挖掘更多别人的感想.这种目的,这种交流不能称为YY吧.
实际上玩游戏除了体会游戏本身带来的乐趣之外,还有件有趣的事就是找到同样玩这个游戏的人进行交流嘛.所以网游和联机游戏这么流行,大抵也是因为这点.
[ 本帖最后由 darksoul 于 2006-8-26 02:45 编辑 ]
MidnightWalker
发表于 2006-8-26 04:28
原帖由 darksoul 于 2006-8-26 02:16 发表
“一群一天到晚只玩单机的人在很有见地的评论着网络游戏如何如何,我觉得这是很可笑的”
实际上,尽管有很多人现在一天到晚只玩单机游戏,但是兠...
:awkward:
呵呵 签名那句话只针对只玩单机没玩过网游
但爱瞎评论的人
至于后者嘛
主要还是抒情抒情
操你麻痹
发表于 2006-8-26 05:39
arranger
发表于 2006-8-26 06:14
昨天在某网游开店卖道具。。
价格少打了一个零....
死线
发表于 2006-8-26 14:46
原帖由 李剡s 于 2006-8-26 00:35 发表
因为人过分融自己入一个集体以后智力会降低
孤独……使人敏锐?
小水
发表于 2006-8-26 14:51
1、独乐乐<<<<<<<<<众乐乐
2、没有马甲之类的液内人士呱噪
Nexus
发表于 2006-8-26 14:59
在网游中有人与人的交流,对着屏幕和AI角色神交,这不是每个人都喜欢的
winterfall
发表于 2006-8-26 15:41
因为存在感
单机游戏取得的任何成就任何所得和网游相比都几乎微不足道
拿到最强武器又如何
打出最佳攻关又如何
没人看得到,发个贴炫耀到最后也会变成红牛事件(而且在另一个角度而言,你在发贴的时候已经将单机游戏网游化了)
网游就完全不同,至少有几千个人见证你在游戏中留下的印记
玩游戏的说穿了都是孤独的家伙,所以存在感就特别重要
[ 本帖最后由 winterfall 于 2006-8-26 15:44 编辑 ]
rms117
发表于 2006-8-26 16:54
饿龙逗勇者
发表于 2006-8-26 17:21
还有渴望遇到清纯美少女投怀送抱赖着你不走还要倒贴1000000000000000000000000000000000家产的YY感
红胡子海盗
发表于 2006-8-26 17:28
因为与人斗,其乐无穷...
rms117
发表于 2006-8-26 17:31
Jeminai
发表于 2006-8-26 18:05
无休止的游戏目标(工作指标)等待玩家完成。
川澄绫子
发表于 2006-8-26 18:17
S-GUNDAM
发表于 2006-8-26 18:20
作爱和玩充气的区别
Nuriko
发表于 2006-8-26 18:44
为了成为X皮男。
obeyordie
发表于 2006-8-26 20:18
因為沒有結局
酷着玩
发表于 2006-8-26 22:54
我喜欢《无尽的任务》(1代)
结果刚充上卡SOE和育碧就不玩了
真怀念把EQ当单机游戏玩的时候啊~
sbl
发表于 2006-8-26 23:10
太平间里
发表于 2006-8-27 00:57
我只是对玩过一些好RPG还能网游中毒的比较好奇,我身边玩网游的人很多心态和看超女差不多,为了能和亲友一起玩,为了有话聊。
谈谈自己的看法,我不喜欢网游的原因就是从心里不认同一个由千千万万玩家组成的虚拟世界,每个人玩同一个RPG时都有一个属于自己的不同的世界,而在网游里这个世界是被重叠在一起的,所以我看到一个ID让我觉得很俗气的人就会觉得这游戏不好玩了。而且一群老大不小的起个自以为很酷的工会名,每天约好一起去刷装备,玩完了还煞有介事的讨论,嘴里全是些专业名词,不好意思,世上还有比这更傻的事吗?
[ 本帖最后由 太平间里不太平 于 2006-8-27 01:19 编辑 ]
zyyyxp
发表于 2006-8-27 05:12
李剡s
发表于 2006-8-27 05:36
原帖由 死线 于 2006-8-26 14:46 发表
孤独……使人敏锐?
唔,推荐看《乌合之众-大众心理研究》
TCTF
发表于 2006-8-27 05:58
结局一直存在
西瓜不甜
发表于 2006-8-27 07:02
与人和妖 斗 其乐无穷
没有人妖的游戏不是MMO
Jokery
发表于 2006-8-27 07:12
原帖由 太平间里不太平 于 2006-8-27 00:57 发表
我只是对玩过一些好RPG还能网游中毒的比较好奇
好RPG不能网游了么,话说\"网游\"在许多人心里到底是个什么样的词儿阿值得被这么贬低...
网游容易中毒的原因是游戏本身在设计之初就加入了引诱玩家潜意识长时间持续游戏消费的各种游戏要素.不然每个人都玩一俩月就走那运营商吃什么呀.
snoopys
发表于 2006-8-27 07:38
原帖由 太平间里不太平 于 2006-8-27 00:57 发表
我只是对玩过一些好RPG还能网游中毒的比较好奇,我身边玩网游的人很多心态和看超女差不多,为了能和亲友一起玩,为了有话聊。
谈谈自己的看泠...
假如你还没有理解人群的排他性
你对其他论坛,超女,OTAKU等等类型一样无法理解
fenrir
发表于 2006-8-27 07:43
原帖由 太平间里不太平 于 2006-8-27 00:57 发表
我只是对玩过一些好RPG还能网游中毒的比较好奇,我身边玩网游的人很多心态和看超女差不多,为了能和亲友一起玩,为了有话聊。
谈谈自己的看泠...
我和你一样,论坛另当别论,只是一个交流看法的场所
而游戏里的世界必须自己掌控,
容不得任何不和谐的家伙(包括怪物等NPC也不许在我面前耍威风),
但如果对其他玩家这样子,自己没有这个实力,就算侥幸能做到也是把自己快乐建立在他人痛苦上,我不喜欢这种感觉(因为平时被欺负惯了,反而觉得简单的以牙还牙会让自己变成原先被自己所讨厌的的那种人),在这方面我的确是有着这么一种虚伪的心理洁癖
所以认为网游不是好的选择
永远的访客
发表于 2006-8-27 07:51
同样是游戏,为什么电子游戏比一般游戏容易让人中毒?
我个人认为两个问题有可比较性
zyyyxp
发表于 2006-8-27 07:56
北京阔少
发表于 2006-8-27 09:42
原帖由 永远的访客 于 2006-8-27 07:51 发表
同样是游戏,为什么电子游戏比一般游戏容易让人中毒?
我个人认为两个问题有可比较性
这不对,电子游戏不见得比电脑游戏容易让人中毒,之所以会产生这样的错觉是因为这里是偏电子游戏的论坛
任天堂左将
发表于 2006-8-27 09:47
原帖由 杨加斯 于 2006-8-27 09:42 发表
这不对,电子游戏不见得比电脑游戏容易让人中毒,之所以会产生这样的错觉是因为这里是偏电子游戏的论坛
冯妇大人明显没有领悟访客提此问题的真正居心。
ryu_hayabusa
发表于 2006-8-27 10:57
其实视频游戏玩家都是“斯德哥尔摩症候群”
只不过单机游戏玩家的症状比较轻,网游玩家症状比较重
玩家被程序耍、被游戏欺负、被各种规矩所束缚,起初会感到无助与愤怒,但因为作为弱者的玩家实在改变不了这个现实,就渐渐地屈服于强大,在感情上开始依赖游戏程序(或控制游戏的人),甚至喜欢上它们。
单机游戏里,游戏和程序的强大是事先写入的、一定的,所以玩家可以随着对困难的克服,自己从“斯德哥尔摩症”的影响中走出来。
而网络游戏中,游戏和程序是可以被人为调整的,而且是实时的,这就让玩家有克服不完的困难,而玩家自身也会一直陷在“斯德哥尔摩症状”中。更可怕的时候,当玩家想通过自己的方式解救自己(外挂、作弊)时,甚至会被游戏的控制者杀害(封号),这和被劫持的人质没啥区别了。再结合我开始所说的,玩网游的人更容易把人格代入到游戏中,那么这种被加害的威胁就更真切了,这样沉重的心理负担最终使网游玩家无法轻易从一个游戏中逃出来。
[ 本帖最后由 ryu_hayabusa 于 2006-8-27 11:19 编辑 ]
AceSword
发表于 2006-8-27 14:00
楼上....你说的只是一部分玩家。
成熟的玩家在遇到学习,工作和游戏有冲突的时候,会理性的选择。
小时候即使玩fc,md我也偏爱可以双人一起的,因为游戏只有自己玩的话开始会很着迷,时间稍久
就没意思。rpg这种game,参与的人越多,越有意思。这点来说,大菠萝走到了小日本前面。
当然,我也仅仅代表一部分喜欢凑群的玩家。
我觉得国内网游中毒的更多原因是以前不玩游戏的人因为网吧都加入了游戏群体,大叔,小流氓,
妓女,形形色色各类人。这也是为什么tvgamer bs 传奇,可是在线人数却那么bt的原因了。如果
让你87年(我87年接触的街机和fc)就玩传奇,你也迷-_____________-
北京阔少
发表于 2006-8-27 16:03
rpg这种game,参与的人越多,越有意思
何以见得
zyf
发表于 2006-8-27 16:06
老子就喜欢一个人玩RPG
winterfall
发表于 2006-8-27 16:29
原帖由 杨加斯 于 2006-8-27 16:03 发表
rpg这种game,参与的人越多,越有意思
何以见得
所谓的mmo rpg其实也不是rpg。。。
水狗给的定义比较准确
类似bbs,qq群的一种东西
众神之弥撒
发表于 2006-8-27 17:11
从读大学以来就在玩网游,工作了就开始想玩单机,没觉得网游绝对吸引我的地方(主要是有同学一起而已)。玩网游费时间。
hadlar
发表于 2006-8-27 17:18
原帖由 sbl 于 2006-8-26 23:10 发表
理解能力低下
:sleep:
:awkward:
怕了你了,我确实是没法理解你说的什么
如果你只说了与人对抗的RTS和FTG,那我举双手双脚赞同,但实际上在网游里和这些不完全一样。
网游确实因为与真人的交流和对抗而有变化性,但是从现在网游的主要游戏过程来看,重复远大于变化,每次上去都不知道会发生什么这种情况基本是很少的。除非你完全剔除了网游本身的游戏性质,仅仅把网游当成有着游戏界面的聊天软件或者交友平台。
[ 本帖最后由 hadlar 于 2006-8-27 17:32 编辑 ]
baylk
发表于 2006-8-27 18:06
wow确实nb,
虽然我是内涵的任饭,
但还是玩上了,
玩过都说好