baizhi 发表于 2024-10-9 02:23
有一说一,攻略迷宫前会有商人卖情报,战前准备是第一层;boss战死后直接回档到门口可以任意调整阿基态的 ...
拿试玩主线最后的教堂迷宫来说:
1.是有卖情报。可迷宫里有个鸟蛋人(没记错的话只在要塞见过),情报是说尸骸弱光打击和丧尸弱光,还有石像鬼弱风。碰到这个鸟蛋我只能碰运气,进战斗还发现弱点全是问号(我还好奇不是打过了吗)
2.boss战死后读档我还不如关游戏重启呢
3.回到第一回合的用处大概就是方便凹无伤吧?本来我说的是进战斗才发现队伍配置有问题,你给我回到第一回合我也换不了配置,有什么用呢?你还不如跟我说直接跑路呢
—— 来自 鹅球 v3.0.86-alpha
抽烟的猴 发表于 2024-10-9 15:20
b站有提到后期会有争议剧情?
只看到他认为主角脑子不好缺乏魅力和代入感 ...
智谋完败敌人,却最终打败了敌人,给人高中校队踢赢世界冠军的感觉,不知道他说的争议是不是这个意思。毕竟评测不能敞开说,大伙也只能瞎解读了
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-9 16:05 编辑
争议剧情的话那可能更恐怖。都涉政了怕不是还是经典的强行团圆包饺子,打了大魔王然后所有种族全部握手言和,还要有高等种族和低等种族并肩作战的内容,高等种族盛赞原来你们也还是很厉害的嘛,以前我不该歧视你们;对面说,你们也不差嘛。然后就是致死量的空喊白左口号,大家要和睦友好做朋友,不要有歧视啊。还可能有什么本来因为种族互相视为死敌的两人打一架然后互相哈哈大笑和解的定番。还可以再加上一个更抽象的,游戏直接告诉你书里那个种族平等乌托邦就是大阿美莉卡啊。
这样也能解释清楚为啥ign盛赞这游戏的political drama了。
md,说了这么多我越来越不想玩了。
补一句,希望这种我瞎逼逼出来的东西一个都别实现。
如果所有的rpg战斗能像xb3一样 打的不对直接重开换配置 就好了
玩了一点点demo,主角人设不够时髦,小南娘,我更喜欢反派那种
你们天天喊着不要原谅反派,千万不要玩到最后求着A社在黄金版里加一条反派路线啊
无论杀伐果断还是原谅果断,关键还是看故事本身能不能圆。拿上面的破晓传说来说,第四城那一段剧情就是圆不了这个想法,但结尾的原谅其实还好,只是剧情处理上太不讨喜。
就铁三角而言,P345的故事都能比较好地讲好他们的想法,虽然有点瑕疵,设定也俗套,但不至于缺憾太大。反正P系列玩家的诉求也不可能是西方政治大片
日式西幻怎么想也不可能出圈,估计A社也没有抱着做出出圈爆款的心态来做吧。
大喇叭花田 发表于 2024-10-9 16:13
日式西幻怎么想也不可能出圈,估计A社也没有抱着做出出圈爆款的心态来做吧。 ...
这铺天盖地的宣发你说不报出圈心态
大喇叭花田 发表于 2024-10-9 16:13
日式西幻怎么想也不可能出圈,估计A社也没有抱着做出出圈爆款的心态来做吧。 ...
明说要做成和p系列和smt系列一样的台柱子还不指望出圈?
暗喻幻想将是Atlus第一个单作500w的作品,黑子们准备受死吧
无辄辄 发表于 2024-10-9 16:38
这铺天盖地的宣发你说不报出圈心态
这种不接地气的背景设定已经注定不可能出圈了吧
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-9 17:54 编辑
不想出圈。
指游戏发售全mc均分94分。联动f1和功夫茶。在国内微博和小红书等社交媒体打广告。在b站发商单吹这个游戏是年度。在成都整个霜精宣传。在隔壁nga派驻两个提前玩到游戏的人解答谭友问题。
咋可能不想出。
(后面的滑坡言论我编辑掉了,有点上头)
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
windtrack_qh 发表于 2024-10-9 16:56
发现一个盲点
虽然这作起玩家名字和主角名字时候没有默认选项,但是你在游戏过程中更改语言的话,玩家名字 ...
等等。都搞出玩家名和主角名这种设计了真的会没有meta环节????
kuarwbwe 发表于 2024-10-9 17:18
不想出圈。
指游戏发售全mc均分94分。联动f1和功夫茶。在国内微博和小红书等社交媒体打广告。在b站发商单吹 ...
mc评分94确实有点假了
adretyu67. 发表于 2024-10-9 17:29
等等。都搞出玩家名和主角名这种设计了真的会没有meta环节????
这个bug为什么就能看出有没有meta环节…
国内外评测都没提多少Metagame要素,期待这个的铁定要失望了
我只求故事逻辑没硬伤就行,别侮辱玩家智商
—— 来自 S1Fun
怎么先是100w回本,现在连不想出圈都搞出来了?就是不想承认refantasy是altus十年磨一剑磨出来的当家旗舰游戏么?只不过到底是一艘银河战舰还是一坨恒河战舰就不好说了
作为玩家站在厂商的角度去给游戏的负面舆论作辩解是最不可理喻的
这个ui闪烁正式能不能给个开关,癫痫都要闪出来了
那张口就来至少推倒重来一次的时候有想过随意制造负面舆论也不可理喻吗
都消个火回归正常讨论吧
可atlus做游戏好像成本也不怎么高吧,p5卖2~300w已经大开香槟了,这回制作花的钱可能还没有宣发高
—— 来自 鹅球 v3.1.88.1-alpha
把宣发乱花的钱放在革新技术上,提升游戏卖相,也许效果更好
就拿demo说,如果不是ATLUS出的,我怕是撑不到打牛头人迷宫,连战斗系统都没怎么摸就退出游戏了,更别说预购
—— 来自 S1Fun
手贱没更新装备跑进牛头人迷宫,普通难度11级打牛头人打到弹尽粮绝才过
—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
没活都要自己脑补个剧情自己吃屎,谁看了这阵势敢说好啊
我说一个暴论,jrpg的剧情其实没那么重要,而“感受”才是最重要的。
—— 来自 OPPO PGBM10, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
本帖最后由 kuarwbwe 于 2024-10-9 19:43 编辑
反正要是真四平八稳,平稳落地,我认了,楼里随便拷打我给自己吃屎这事。
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
牛头人洗2守护骑士+剑士,骑士打合体技,剑士继承个冰技能打行动点
HARD难度也不用凹麻痹箭
还是看有没有像P5那样映射现实。。
如果是单纯的幻想那就没什么意思了。
baizhi 发表于 2024-10-9 19:36
我说一个暴论,jrpg的剧情其实没那么重要,而“感受”才是最重要的。
我也是这么觉得,但是有好剧情总是好事,没好剧情别硬赛史我也能接受。
其实当初大家说p5天下第一的时候,我就觉得后期剧情好随便啊,但是顺着结局热血一下也就过去了,但是p5r就试图给你整点“深度”,我现在真怕了所谓的“深度剧情”了。前段时间的p3r的dlc据说没改原本剧情我就没买,因为我知道当初后日谈最开始的评价,但不知为何随着时间推移,一堆人能从这坨里分析出这那多么多么有立意,却无视本身带给玩家的感受
反正我现在只求jrpg写点大直白的王道,然后有个ke或者dr十分之一燃就大满足了
—— 来自 S1Fun
本帖最后由 Errey 于 2024-10-9 20:10 编辑
你说这作不想出圈大成功肯定是假的,宣传太多了
但从demo开始很多地方都让人太失望了,初看战斗系统就是用smt的架子搭了个缺少P5R和smtvv新活,一个干瘪的DDS,smtvv珠玉在前肯定会拉低期望值的,而且光是demo就有用合体技绑架队伍的趋势了,小技能不够看还锁死占位
另外就是,主角团三人的人物造型是我玩了Demo第一时间想要骂的,我寻思看了三歪瓜裂枣应该不少人会打消欲望的,纯粹的难看,而说他怪又没法满足我的猎奇心
到底能不能洗点啊
windtrack_qh 发表于 2024-10-9 20:31
真5我记得二周目可以洗吧,估计暗喻也差不多
真5原版不能洗点,只能二周目新生从1级重新加点,5v才加了洗点道具
目前哪个平台性能表现好一些?都说PS5优化稳定,但是我试了一下感觉PS5和PC都不咋的
有点儿想退了PS5版,毕竟PC力大砖飞,说不定后续有能人出MOD优化一下?
本帖最后由 罗克萨斯 于 2024-10-9 21:51 编辑
cloudys 发表于 2024-10-9 21:35
目前哪个平台性能表现好一些?都说PS5优化稳定,但是我试了一下感觉PS5和PC都不咋的
有点儿想退了PS5版, ...
4090开200%渲染能4K120帧,确实能力大砖飞
试玩的人有提到PS5玩PS4版能全程60帧丝般顺滑,甚至一帧都没掉过,比PC都稳,这引擎看来只能对PS4特攻,确实得扔了
—— 来自 S1Fun
罗克萨斯 发表于 2024-10-9 21:43
4090开200%渲染能4K120帧,确实能力大砖飞
试玩的人有提到PS5玩PS4版能全程60帧丝般顺滑,这么看的话PS5 ...
ps5版是1656p,ps4版是1080p,也不能这么比
但是没有引入任何抗锯齿技术确实是抽象新高度了,拉200%渲染比例纯粹力大砖飞(
P5已经是8年前的游戏了,暗喻幻想再来一遍真的不时髦了。尤其刚玩过黑神话,你拿出这样一个画面质量的东西,让人很难绷啊。玩个demo,出场7个人物,两男两女三男娘,给我整笑了。
karastar 发表于 2024-10-9 20:27
到底能不能洗点啊
不能