画面观感太脏了,3080在PC上跑还不如switch上的塞尔达糖豆人
貌似实体盘已偷跑
superlink 发表于 2024-10-6 11:20
我觉得这个bgm比p5有意思,p5算是目黑以往套路的延续,暗喻这个新鲜感十足。
—— 来自 vivo V2304A, Andr ...
交响乐主题之前在SMTSJ里也做过,通常战斗曲也有相似之处
不过SJ整体氛围太绝境了,不大能算作一脉相承
https://p.sda1.dev/19/88593960142bae765a48318ea8711d68/20241007_113426.jpg
这来回闪屏闪的脑袋疼
丸辣,暗喻幻想流程长到令评委苦不堪言
https://www.thegamer.com/metaphor-refantazio-runtime-atlus-persona/
都是些什么人在做评测啊,难怪游戏媒体越来越缺乏说服力了
罗克萨斯 发表于 2024-10-7 16:09
丸辣,暗喻幻想流程长到令评委苦不堪言
https://www.thegamer.com/metaphor-refantazio-runtime-atlus-per ...
属实牛逼,一个jrpg居然被抱怨流程长,评测媒体到底玩没玩过游戏啊
看评论区的adhd患者震怒了
这次是没有什么器官的P5呢期待一下
可以联动下隔壁育碧的新闻
p5 without penis?
fami通37分感觉有点微妙
本帖最后由 八佾舞于潭 于 2024-10-7 17:19 编辑
其实我也有类似的苦恼,17年能玩通80小时的P5和100小时的野炊160小时的xb2全清,18年能啃180小时的生肉,但现在王泪就玩了5小时,xb3只通关支线没清空dlc只开头
总感觉是心气变高了,不达到脑补高潮的水平就悻悻然启动一下当鱼缸看。
其实我真觉得内容量比较大的 RPG 可以合理运用一下互联网的信息流设计和推荐系统。别的不说结算画面搞成弹窗,多来点小红点诱导,侧边栏及时推送词条。逃避虽然可耻但有用。
walfeds 发表于 2024-10-7 16:45
看评论区的adhd患者震怒了
ADHD 本来就可以对特定感兴趣事物上瘾,它的病态表现是刹不出车、打不动方向盘。
国内的媒体会出测评吗?现在比起外国还是更参考国内的测评
八汰乌 发表于 2024-10-7 17:38
国内的媒体会出测评吗?现在比起外国还是更参考国内的测评
肯定会出的。这作宣发力度不小。
反正我建议是多看几家的具体评价和mc均分参考一下是不适合自己。别只看一个分。
—— 来自 鹅球 v3.1.91-alpha
今晚开分,要来了
—— 来自 HUAWEI BRA-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v3.0.0.81-alpha
分高会被某群体冲爆,还是分低点吧,反正体验demo后就冲着战斗系统我肯定会玩到底了
—— 来自 S1Fun
实话说这作的世界观美术设定和旅行系统看起来更可能在白皮的好球区,所以就算出了分还是得看个人喜好
对我来说只要剧情不暴雷迷宫不是sh2水平就行了,剩下来都问题不大,至少管饱是肯定的
牛头人迷宫花了两小时刷到了19级,第三天主线迷宫全程割草还是有点爽的,虽然强行进指令模式打蛋人这种玩意儿还是很坐牢,刷级就全当逃课了打完就预购等解锁了,当个 P+树 玩还不错,跑图几乎是全程盯着电视左下角的小地图在跑
从目前已知的情报看会比 XB3 老实,情感价值上限 XB2 去掉BG,下限破晓去掉BG
罗克萨斯 发表于 2024-10-7 16:09
丸辣,暗喻幻想流程长到令评委苦不堪言
https://www.thegamer.com/metaphor-refantazio-runtime-atlus-per ...
法米通也说了游戏冗长啊
长的难受看来是共识
同样四百多块钱的游戏一个只能玩18小时,一个能玩80小时你选哪个
石中剑二 发表于 2024-10-7 19:04
同样四百多块钱的游戏一个只能玩18小时,一个能玩80小时你选哪个
前者有针对性的内容稀缺性可以考虑,毕竟免费的超级耗时游戏都不少了
没什么大缺点的话应该有85以上
石中剑二 发表于 2024-10-7 19:04
同样四百多块钱的游戏一个只能玩18小时,一个能玩80小时你选哪个
看是不是注水吧,如果是的话泥潭对于育碧罐头的观点可以套用
原野战斗被敌人攻击到就强制进战,攻击动作还不能用回避取消,两者相加主动攻击的风险有些大了,便利性比隔壁轨迹差太多。
不过一直很烦明雷回合制被敌人摸到就强制进战这点,引入原野即时战斗还是有所改善。被敌人攻击和被敌人摸到,前者发生几率还是比后者低。
像p3rdlc那样让我玩20小时不如让我玩两小时
阿特拉斯的100小时游戏时间可能有40-50小时是无聊的印象空间或者各类爬塔
我超过20个小时的游戏就开始容易放弃了。优秀的游戏可以反复玩。
单纯从我玩P3R的体验来说,爬塔确实很无聊,感觉有四十个小时的游戏时长属于无意义重复劳作
本帖最后由 nightomorrow 于 2024-10-7 22:03 编辑
mc93
100h+
MC 93
今年GOTY是不是要被阿特拉斯拿到了
本帖最后由 Piano-Forest 于 2024-10-7 22:04 编辑
IGN 9:
https://www.ign.com/articles/metaphor-refantazio-review
GS 10:
https://www.gamespot.com/reviews/metaphor-refantazio-review-everybody-wants-to-rule-the-world/1900-6418297/
MC:
https://www.metacritic.com/game/metaphor-refantazio/
褒姒了,开分相比无印P5暴跌
—— 来自 S1Fun
**超出预期
—— 来自 鹅球 v3.1.90
这开分比预想的高啊