AminGly
发表于 2023-1-31 17:41
这个模式的难度梯度跨越不像是一个新模式去像是一个运营了几年的游戏
flamel
发表于 2023-1-31 17:43
本帖最后由 flamel 于 2023-1-31 18:02 编辑
就是特有的让玩家自行探索的隐藏机制,好比20灯火无大蒂一样。
这次活动感觉很可惜,其实在完整体验过后会觉得确实是一个内容十分丰富也很用心的玩法,之前我吐槽的剧情也是,至少演出方式和推进方式跨出了一大步,但是前期体验太粪以至于很难有好评,鹰角如果要放出来作为一个手游玩法请认真做引导,你基础的塔防玩法都好几个教程关了,这完全是个新东西了不要以为一段含糊不清的说明就能混过去,再设置好难度曲线,不要让一穷二白的萌新和坐拥迷宫的满科技佬都同样去顶同样的怪;不然就做成单机另出,让重度玩家去吹好了。
2结局的boss用深海过了,我可爱的蒂蒂还是用充气鲸鱼扛下了所有,+60%血后开技能就死不了,还可以用塞雷亚和铃兰回一下,小火龙清杂,水陈叔叔苇草清高压波,有点点爽,完全对得起之前的付出了
另外:+50%+迷彩的狂欢宴属于buff,加算会被稀释,不如拆出来做三个+40%的家乡菜(炎国山水原液)这个和老蒲扇一样是加基础值乘算的。炎国人不骗炎国人!(确信
来源https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35228037
ParadiseMartyr
发表于 2023-1-31 18:02
flamel 发表于 2023-1-31 17:43
就是特有的让玩家自行探索的隐藏机制,好比20灯火无大蒂一样。
这次活动感觉很可惜,其实在完整体验过后会 ...
完全可以简化成一开始就让人diy基地,大不了不给二级建筑,现在md初始资源不给建筑不给,纯纯黑奴
—— 来自 S1Fun
boomerangkid
发表于 2023-1-31 18:04
flamel 发表于 2023-1-31 17:43
就是特有的让玩家自行探索的隐藏机制,好比20灯火无大蒂一样。
这次活动感觉很可惜,其实在完整体验过后会 ...
确实,这次教程做的太差了,跟完教程还是云里雾里
双面人
发表于 2023-1-31 18:07
zwt211 发表于 2023-1-31 16:00
信物还一个都没拿到过,这玩意的加成可以在下一局继承吗?
有几个可以,我遇到的不少都是单局游戏的,甚至不能带着跑路…
双面人
发表于 2023-1-31 18:08
这个模式又不常驻,需要研究的东西又多,工作量又大,纯纯牛马模式
SST-Ting
发表于 2023-1-31 18:18
第二个boss过了,感觉比水火相容还阴间,名副其实的人间地狱,打完这关感觉之前打的都不能叫高质量怪海了,遍地都是火球加自爆虫,不是很能想像没有用机关不吃饭一次性去打这关
—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
greemoore1981
发表于 2023-1-31 18:28
https://www.bilibili.com/video/BV1X84y1L7JN/?spm_id_from=333.851.b_7265636f6d6d656e64.2&vd_source=d79abd620900520920ea7250bb1e64cb
《迫害方舟》究极逃课!一秒删除隐藏BOSS,全员入坑!
托佬又坑死了一个BOSS,140W血就这么没了好解压啊
缪斯替
发表于 2023-1-31 18:30
设计师显然没搞清“一个手游”的“其中一个模式”应该有怎么样的系统深度
不单单是引导的问题,一开始玩家能接触到的系统是真的多,就算把引导做详实了也不过是带来更加臭长的说明,依然是负面体验
像是营养液和食品的问题,明明都是吃上的内容,却非要分出来两个系统,同时加重了操作量、理解难易度、UI设计三个方面的问题,甚至导致很多人长期只知道其中一个系统的存在
还有建造资源过于复杂,再结合上开荒期一局可能只有三五天,不到十个决断点,导致玩家很难高效地完成采集和建设的规划。绝大多数建设内容都需要两种以上的资源更加剧了这点。另外就是,木、石、铁、水四种资源每种都需要专用的采集工具,这种设计应在存在的游戏是MC(甚至MC都没这么严格)而不是明日方舟
SST-Ting
发表于 2023-1-31 18:34
缪斯替 发表于 2023-1-31 18:30
设计师显然没搞清“一个手游”的“其中一个模式”应该有怎么样的系统深度
不单单是引导的问题,一开始玩家 ...
不需要专门对应的工具采矿啊
—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
fuochai
发表于 2023-1-31 18:35
低能饮料能塞到160%多 所以100%有啥用呢
缪斯替
发表于 2023-1-31 18:35
SST-Ting 发表于 2023-1-31 18:34
不需要专门对应的工具采矿啊
—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...
不对应的工具效率很低啊,这样玩本质是干员采矿了
hcf220
发表于 2023-1-31 18:36
SST-Ting
发表于 2023-1-31 18:38
缪斯替 发表于 2023-1-31 18:35
不对应的工具效率很低啊,这样玩本质是干员采矿了
那这是效率问题,游戏没有明确限死,mc可是明确限死跨级挖没东西的
—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
缪斯替
发表于 2023-1-31 18:41
SST-Ting 发表于 2023-1-31 18:38
那这是效率问题,游戏没有明确限死,mc可是明确限死跨级挖没东西的
—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android ...
但是mc拿高级工具挖低级材料效率还高啊
就连mc都不用考虑工具耐久度以外的问题,但生稀盐酸就要玩家考虑三种工具和一堆干员到底怎么配合着挖最赚……
SST-Ting
发表于 2023-1-31 18:45
缪斯替 发表于 2023-1-31 18:41
但是mc拿高级工具挖低级材料效率还高啊
就连mc都不用考虑工具耐久度以外的问题,但生稀盐酸就要玩家考虑 ...
不是,生算高级工具挖低级不也更快,到底有什么分别。mc不可以用木稿挖钻石你在生算可以用最低级挖最高级,到底是哪一边比较严谨?
—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
SST-Ting
发表于 2023-1-31 18:45
编辑
缪斯替
发表于 2023-1-31 18:51
SST-Ting 发表于 2023-1-31 18:45
编辑
是吗?但我看每个工具的说明都是“更擅长采集XXX”。没能用上秒表一个个试效率判断出正确的效果反而是我的错吗
而且我从头到尾也不是在说严谨不严谨的问题,而是这么个附属地位的模式一开始就不该搞过于繁杂的系统,或者至少不该把这么繁杂的系统在一开始就一股脑推给玩家
SST-Ting
发表于 2023-1-31 18:53
缪斯替 发表于 2023-1-31 18:51
是吗?但我看每个工具的说明都是“更擅长采集XXX”。没能用上秒表一个个试效率判断出正确的效果反而是我 ...
你是不是搞错了什么,我第一句回你的时候只是在跟你说不需要专门对应的,我有说是你的问题?
—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
SST-Ting
发表于 2023-1-31 18:53
本帖最后由 SST-Ting 于 2023-1-31 18:54 编辑
编辑
crow_wine
发表于 2023-1-31 18:55
打了三把,我觉得还行。那个探图的感觉真的有种小学生时玩上古卷轴的新奇感。前期确实是黑奴模拟器。在手游上慢节奏显然是很难被接受的。被喷也能理解
jesuswjx
发表于 2023-1-31 18:55
有一说一 这模式也没要求你用对应工具采。实际上我都是决战技炸了之后随便扔个矿车采一下。本质上是要采矿点那个无限制容量的背包 只论速度的话其实采对应的矿也挺慢的。更别提一堆资源图还给你搞木头里边封石头 石头里边封铁这种设计。就是让你用人去挖矿
crow_wine
发表于 2023-1-31 18:55
打了三把,我觉得还行。那个探图的感觉真的有种小学生时玩上古卷轴的新奇感。前期确实是黑奴模拟器。在手游上慢节奏显然是很难被接受的。被喷也能理解
jesuswjx
发表于 2023-1-31 18:56
重复编辑
缪斯替
发表于 2023-1-31 18:58
SST-Ting 发表于 2023-1-31 18:53
你是不是搞错了什么,我第一句回你的时候只是在跟你说不需要专门对应的,我有说是你的问题?
—— 来自 Xia ...
“更擅长”这个描述难道还不够专门对应吗,不知道干员能挖矿的话这模式根本就没法玩吧
SST-Ting
发表于 2023-1-31 19:03
缪斯替 发表于 2023-1-31 18:30
设计师显然没搞清“一个手游”的“其中一个模式”应该有怎么样的系统深度
不单单是引导的问题,一开始玩家 ...
"四种资源每种都要专用的采集工具"所以我回你不需要,之后我见你又说错了所以又提醒了你一次顺便回答你mc的部份,我从头到尾都没有否认过你对这模式的意见,我只是单纯看到你理解错了所以好心给你解释一下,上个网没有必要这么敏感。
—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
卡蓮
发表于 2023-1-31 19:06
我就吐槽一点,这个模式最核心的玩法“基建建设”居然在教程里一点影子都没出现,有点设计地狱的感觉了。如果是我的话,起码教程的过程中把最基础的基建的架子搭起来,让玩家知道怎么发展才行
玛基
发表于 2023-1-31 19:06
食物其实主要功能是上buff,有些食物附带的回体力功能反而可有可无
玛基
发表于 2023-1-31 19:20
好歹新手教程里特意切了个镜头进基地提一嘴可以摆建筑,其实我觉得最离谱的还得是提都没提一句的观察站/战垒强化,这玩意我通关了好几轮都没发现。高情商:具有极高探索自由的系统深度。低情商:(。
苏己
发表于 2023-1-31 19:20
终于达成全图鉴精二成就
crow_wine
发表于 2023-1-31 19:24
狙击队的视野还挺舒服的,就是有点弱
crow_wine
发表于 2023-1-31 19:26
打雷应该是最强debuff了,两个雷直接秒高台,甚至地面也被秒
greemoore1981
发表于 2023-1-31 19:48
艳阳天和沙尘暴在看着你
艳阳天高台根本站不住,地面的有奶也扛不住那伤害,只有快速复活能用
沙尘暴你没带建筑就烦死你,尤其是在你打关隘的时候
SST-Ting
发表于 2023-1-31 20:14
三结局到底要怎么进
—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
crow_wine
发表于 2023-1-31 20:37
为什么我刚刚在大迁徙打了6个中肉,十几个小肉,出来只给我几个蟹腿?
ParadiseMartyr
发表于 2023-1-31 20:43
这无主地几个意思,怎么没怪
—— 来自 S1Fun
crow_wine
发表于 2023-1-31 20:44
ParadiseMartyr 发表于 2023-1-31 20:43
这无主地几个意思,怎么没怪
—— 来自 S1Fun
隐藏房间开boss
依林语风
发表于 2023-1-31 20:51
https://p.sda1.dev/9/93dd43b23f3467431d7c372eeeb6b70e/CMP_20230131205140239.png监控塔2超级好用
YMS16M
发表于 2023-1-31 21:00
打穿了。
还是不修迷宫了。直接外面九段邀击作战完事了。
总的来说这活动还是不错的。有第一次危机那压迫感了。
对可汗我来说也是重温旧梦了。
AminGly
发表于 2023-1-31 21:06
依林语风 发表于 2023-1-31 20:51
监控塔2超级好用
外面放东西永久吗