f.w.
发表于 2023-1-29 21:37
赛博佛祖已经通关了,挂机攻略指日可待
SaitoYuki
发表于 2023-1-29 21:38
最多苟到第11天,被两波怪同时冲家搞死了,感觉后面家里墙都造起来就简单了
PNK
发表于 2023-1-29 21:45
好像摸到套路了
前期砍树抽水,种田种到食物自由
中期还是收集建材,在老家盖防卫建筑
最后上好buff在老家大决战?
那这模式岂不是绝大多数时间都在砍树挖矿
白笛之音
发表于 2023-1-29 21:47
怎么感觉建好12块田之后挖矿费拉不堪,冲出去抢关隘抢boss才赚
AminGly
发表于 2023-1-29 21:53
水稻到底10还是12
哌啶
发表于 2023-1-29 21:54
这么多新图新怪,好用心啊
工作量比水月肉鸽还大吧
wwddrte
发表于 2023-1-29 22:09
修好了
小五的拖鞋
发表于 2023-1-29 22:10
砍树打猎这个过程太无聊了,毫无体验,不加扫荡功能必然坐牢
orangee
发表于 2023-1-29 22:22
砍树打猎这阶段太太太无聊了……
PunkEgg
发表于 2023-1-29 22:49
不是很喜欢这模式
topia
发表于 2023-1-29 22:51
以为食物才能回体力把食材都炖了,寄
fuochai
发表于 2023-1-29 22:56
flamel 发表于 2023-1-29 21:28
你来看看地图最下方右边,种了两个
看到那两个之后我把原先种在中间的也拆了决定种到下面去
日,最下面只 ...
捏吗原来下面还有!
fuochai
发表于 2023-1-29 22:57
topia 发表于 2023-1-29 22:51
以为食物才能回体力把食材都炖了,寄
可以回收成低能饮料的
合饮料的界面拉到最右
fuochai
发表于 2023-1-29 22:59
这东西开局就能造6个 先围个迷宫防掉血怪
暗心舞踏
发表于 2023-1-29 23:00
这模式就算出攻略也得让你自己先去把该刷的刷一点,白手起家神仙都打不过
PENTAX-DA
发表于 2023-1-29 23:07
阿尔及利亚
发表于 2023-1-29 23:10
坐牢模拟器正式进化成摘棉花模拟器,期待哪天明日方舟黑奴度能超越战雷
greemoore1981
发表于 2023-1-29 23:24
wwddrte 发表于 2023-1-29 22:09
修好了
改变路线的必须全部带迷彩才行,不然会被远程兵轻松打爆
缪斯替
发表于 2023-1-29 23:25
要不咱别开发新模式了,把剿灭扫荡券吃回去,像以前那样凑活过吧。挂机剿灭竟然是迄今最无痛的给策划上供在线KPI的模式
greemoore1981
发表于 2023-1-29 23:26
赶快把第九天可以撤退的建筑造出来,然后研究开局给铁矿石,开始一局建一个迷彩墙
bindata
发表于 2023-1-29 23:26
事实上在塔防搞砍树打猎属实太蠢
saiwuki
发表于 2023-1-29 23:30
好不容易建的基地碰到一波源石虫炸家了,全部木哒
Eric_方歌阙
发表于 2023-1-29 23:32
设计工作量很大,内容很多。但是单局游玩时间太长了,前期farming流程也无趣,我自认重度粥批也实在受不了,还有现实生活工作女朋友一堆事呢…这模式不大改前期局内节奏活不长。
jf8350143
发表于 2023-1-29 23:33
这模式感觉就是本来应该是60天甚至90天的游戏流程,但是作为手游60天实在是太尼玛长了根本不可能这么做,于是把时间压缩到了12天,然后剩下几十天的资源就全部让你反复的S/L和点科技树来累积。
newtype9
发表于 2023-1-29 23:35
先把60食物,100建筑的蚀刻章做了,这俩应该最简单
建筑的最省事,点些基础后,开局就有30个木材,直接去建第一个监控塔,一次建6个,完事退出重新开,很快就100建筑了
食物的麻烦点,开局没水,要去采集一次资源。
明天开始往基地里一点点塞工事,然后窝家里等最后一天
cashhellsing
发表于 2023-1-29 23:38
试了一下,太糟糕,我还是继续接着打火纹吧,大不了牛牛的皮肤就不要了
newtype9
发表于 2023-1-29 23:44
看了下好多人基地建设基本都是造一圈阻挡工事只给怪留一个入口,在入口这边布防接敌,这个基地周围一圈的阻挡工事能阻挡敌人进来,那敌人的远程不会隔着装置打基地吗
greemoore1981
发表于 2023-1-29 23:48
newtype9 发表于 2023-1-29 23:44
看了下好多人基地建设基本都是造一圈阻挡工事只给怪留一个入口,在入口这边布防接敌,这个基地周围一圈的阻 ...
远程会先从外面的开始拆起,射程不算很远,不过跟着大盾和大斧的那个投石车攻击力挺高,数量还多,挺麻烦
立派河豚
发表于 2023-1-29 23:48
这个随便打打重开就有一点分的里程碑奖励 MAA吃枣会拯救我的 打不了刻章不要了
futamn
发表于 2023-1-29 23:53
系统倒是挺有意思的,但要我说这种新的坐牢的长期玩法怎么着也给些石头吧,结果还是材料,一点动力没有。另外个人对最近几期活动ui意见还蛮大的,可辨识度太低了,按键颜色和背景融为一体,一眼看不出应该按哪,好看倒是好看,就是找不到
heseran
发表于 2023-1-29 23:55
本帖最后由 heseran 于 2023-1-30 00:00 编辑
垃圾引导,弱智机制,就像整个组里没有一台手机一样的ui布局,新手教程废话连篇,又臭又长的流程搭配抠得要死的奖励。设计这个模式的傻逼有没有认识到自己参与的是她妈的一款塔防手游。虽然玩的手游不多,但是从来没玩过如此莫名其妙的手游活动。就算来个无脑的bossrush都比这一坨似乎经过精心设计的大便好玩。
newtype9
发表于 2023-1-29 23:56
greemoore1981 发表于 2023-1-29 23:48
远程会先从外面的开始拆起,射程不算很远,不过跟着大盾和大斧的那个投石车攻击力挺高,数量还多,挺麻烦 ...
看来围一圈也不安全,还以为可以安心堵门等着他们过来送呢。
bindata
发表于 2023-1-30 00:00
垃圾模式,什么超级奇趣蛋,沉默眩晕都没用
厄斯沃穆
发表于 2023-1-30 00:05
玩了俩小时,感觉还是蛮有玩点的,资源积累设施建设和科技升级提升很大,有传统经营生存游戏的滚雪球爽点。
就是一如既往的新模式第一次上场的糙,木头石头树水之类的重要资源大盘UI上也不显示,新手教程思维跳脱,开荒积累阶段漫长而无聊起码种十二块田这个过程可以缩短到三分之一吧。
—— 来自 HUAWEI ELS-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
哌啶
发表于 2023-1-30 00:06
本帖最后由 哌啶 于 2023-1-30 00:08 编辑
别的奖励没仔细算,就知道有8个模组块,好像从来没给过这么多(
话说那挡三哥冲家真的难绷,最优解难道是铃兰开局?
飞升之后
发表于 2023-1-30 00:10
啥是最好的伐木工人。。。。莱万钉
妖刀
发表于 2023-1-30 00:13
卡蓮
发表于 2023-1-30 00:22
为了增加重复次数把前置点局外科技的部分拉的特别长,rougelite的老问题了。
手游在这方面更麻烦,不设就是纯周回坐牢,设了就变成刷满局外科技之前更坐牢,横竖都是屎了
—— 来自 Xiaomi 22021211RC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
希克苏鲁伯
发表于 2023-1-30 00:24
就不能把数值放宽点,开始有点挑战,点起来之后爽打吗,傻逼设计师
PENTAX-DA
发表于 2023-1-30 00:26