红魔馆的糖 发表于 2023-9-11 20:03

草草草https://p.sda1.dev/13/e5956f08721ac5a1aa089e5bc9b57992/CMP_20230911200319864.jpg

震荡波 发表于 2023-9-11 20:05

曜不能停 发表于 2023-9-11 19:22
普通射击的有效距离跟描述是一致的,蓄力射击的有效距离可能与敌机的耐性或者机型有关,线性步枪蓄力射击 ...

线性步枪蓄力射程以前就很远,上个版本就可以在极限锁定距离秒轻型MT。

Arccueid 发表于 2023-9-11 20:05

女武神砍的不止血量和伤害啊,AI和招式性能都改了,弱爆了现在
本来乐子就不多了,有点不适

Hidewhite 发表于 2023-9-11 20:08

震荡波 发表于 2023-9-11 20:13

Hidewhite 发表于 2023-9-11 20:08
用EN 150补正的发动机那套去打,大部分关都能脸滚键盘过,中距离输出还是蛮有优势的。肩部吃EN加成的武器都 ...

可以试试光束手枪,射程近,但是射速很快,DPS不低,双持有光速机枪的感觉,弹药非常多,我打完赤枪才用了7成弹药。

xgazer 发表于 2023-9-11 20:15

曜不能停 发表于 2023-9-11 19:22
普通射击的有效距离跟描述是一致的,蓄力射击的有效距离可能与敌机的耐性或者机型有关,线性步枪蓄力射击 ...
性能保证射程+5M内是全伤。有效射程内要考虑对面装甲,普通模式单发伤害低打重装MT出了性能保证射程直接跳弹。这两把线性步枪性能保证射程数据就差5,所以测试全伤的距离就差这一步打测试AC这种低甲的,在有效射程内根据距离也有可能打出全伤。

black1991518 发表于 2023-9-11 20:16

步枪弱是因为这代敌人的先读回避,加上本身射速又不快,biu半天基本都被对面QB躲了
加上这代**的ACS设定,估计是一辈子下水道了

咸鱼无双 发表于 2023-9-11 20:17

监视点 深度3 的地图为什么不给我选
从上面一边下落一边互相攻击多有意思啊

Gundamslave 发表于 2023-9-11 20:18

acs就是傻逼,还给步枪加了个几乎判死刑的最快衰减,我玩尼玛

usodakedo 发表于 2023-9-11 20:32

感觉这削弱的没啥必要,本身就是脆皮,了解机制后也不是那么难打,我倒是希望调整调整acs的比重

—— 来自 S1Fun

black1991518 发表于 2023-9-11 20:46

点射步枪加快了点射速算是好了些,其他的都不疼不痒
就加强那丁点攻击,你能和EN系比削血吗,
机枪系弹容量没扩加快换弹速度依旧免不了换弹癌
我看实弹还是抱着长喷和加特林轮椅一劳永逸吧

八汰乌 发表于 2023-9-11 21:04

削BOSS就是不想你老玩轮椅,多玩玩其他武器

madcow 发表于 2023-9-11 21:32

兜了一圈看有人拉清单总结三个周目下来竞技场所有人都被621揍过

鹿斗典善 发表于 2023-9-11 21:44

本帖最后由 鹿斗典善 于 2023-9-11 22:13 编辑

blue321 发表于 2023-9-11 13:40
有点意外了,那感觉把一把喷子换成链锯剑
然后左肩再换一个高效破acs槽的感觉会很好玩

实测4成左右的实弹减免,线性步枪蓄力70M射击显示跳弹,EN兵器没测试过
0距离带少量伤害

忘说了,链锯抬手就是蓄力完成,不需要等到带火花才出手

kwg 发表于 2023-9-11 21:58

今晚轮椅还是很多……

创始’’’天翔 发表于 2023-9-11 22:46

Leomai 发表于 2023-9-11 17:28
更新后能碎盾了

好似,现在火速鞭尸

笛诺斯 发表于 2023-9-11 22:49

鹿斗典善 发表于 2023-9-11 21:44
实测4成左右的实弹减免,线性步枪蓄力70M射击显示跳弹,EN兵器没测试过
0距离带少量伤害


这个一直搞不懂,电锯平A和蓄力的差距究竟是按住多久才产生区别,0.1s??只要大于单击时长就算做蓄力?

创始’’’天翔 发表于 2023-9-11 22:51

砍艾比斯真没必要,总要有个最强来撑场面吧

冯恩在写小说 发表于 2023-9-11 22:54

笛诺斯 发表于 2023-9-11 22:49
这个一直搞不懂,电锯平A和蓄力的差距究竟是按住多久才产生区别,0.1s??只要大于单击时长就算做蓄力? ...

有蓄力条的,而且视觉上也有区别,冒火花就是蓄力

笛诺斯 发表于 2023-9-11 22:55

冯恩在写小说 发表于 2023-9-11 22:54
有蓄力条的,而且视觉上也有区别,冒火花就是蓄力

蓄力条还真没意识到,不过火花这点,体感很多视频里都是没出火花就蓄力完成了,明天再验证一下

若菜 发表于 2023-9-11 23:00

试了下双MG+实弹obit+针导,打了十来局pvp,不遇到个别恶心人的轮椅还行。打了四足,四导弹浮游坦克,双喷,激光手枪之类的

blue321 发表于 2023-9-11 23:11

鹿斗典善 发表于 2023-9-11 21:44
实测4成左右的实弹减免,线性步枪蓄力70M射击显示跳弹,EN兵器没测试过
0距离带少量伤害


竟然抬手就算蓄完??今晚试了好几次就是差那点时间打硬直了…

—— 来自 HONOR AGT-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

naclken. 发表于 2023-9-11 23:58

本帖最后由 naclken. 于 2023-9-12 00:00 编辑

3周目中,研究了一套连招:镭射长矛 — 短霰弹 — 打桩机 — 钢钉。
起手蓄力镭射长矛突进,这还不够打出破防,接一发超近距离短霰弹(长霰弹容易打不到)破防,打桩机蓄力处决,最后补一发随缘钢钉。
如果长矛没打中,那么还是可以补一发近距离霰弹,再找机会。

测试一套带走四足MT。
轮椅度不低,帅度还挺高

wyptaotao 发表于 2023-9-11 23:59

本帖最后由 wyptaotao 于 2023-9-12 00:20 编辑

最近看n站讨论
游戏里目前应该只有三个人有用到AM部件
斯拉V3欧基夫六文钱
V3不用说,剧情里说明了和AM的关系
斯拉感觉知道的很多,最初以为是PCA雇的,后来感觉没这么简单。后面周目会操作AM的无人机,说的台词也不一样,让沃尔特放弃猎犬,是说621太强会被AM看上?
六文钱则完全没有任何铺垫,只是说要饿死了被子怡救了,所以之前到底是干什么工作才会这样的?



yone0000 发表于 2023-9-12 00:06

看到推上有人截了一段武装饰带,AI已经砍的攻击欲望极低大部分时间在梦游了

Evomenon 发表于 2023-9-12 00:11

砍攻击欲望没必要吧,又不是双熔炉这种群殴,就一对一还砍啊
矫枉过正了有点

christiny 发表于 2023-9-12 00:14

武装腰带,霰弹枪和机枪扫射估计删除了,没见用过。榴弹炮爆炸范围缩小了,目测弹速也降低了。 火刀大幅度削弱,移动距离,旋转速度,出招频率都大幅度降低。好像呼啦圈一直转那个招式也取消了。 难度整体难度降低了很多。

—— 来自 S1Fun

serj005 发表于 2023-9-12 00:17

christiny 发表于 2023-9-12 00:14
武装腰带,霰弹枪和机枪扫射估计删除了,没见用过。榴弹炮爆炸范围缩小了,目测弹速也降低了。 火刀大幅度 ...

测了四五把,机枪连射和霰弹还是在的,榴弹炮感觉没什么变化,火刀出招频率感觉也没什么变化。但是火刀的追踪性能被大削了,以前近距离斜砍几乎没法躲,现在可以qb轻松躲斜砍火刀了

蒂芙尼的早餐 发表于 2023-9-12 00:24

为了帅开重二足到过海蜘蛛了
感觉重二足是不是有点没用 又没多耐打躲又躲不开

christiny 发表于 2023-9-12 00:25

serj005 发表于 2023-9-12 00:17
测了四五把,机枪连射和霰弹还是在的,榴弹炮感觉没什么变化,火刀出招频率感觉也没什么变化。但是火刀的 ...

嗯,散弹和机枪还在,感觉频率降低了。火刀就是大砍,更好躲开了。

—— 来自 S1Fun

christiny 发表于 2023-9-12 00:26

蒂芙尼的早餐 发表于 2023-9-12 00:24
为了帅开重二足到过海蜘蛛了
感觉重二足是不是有点没用 又没多耐打躲又躲不开...

pvp好用一些,两次踉跄换对面一次踉跄。海蜘蛛也在今天的削弱名单里,还不知道削了啥

—— 来自 S1Fun

红魔馆的糖 发表于 2023-9-12 00:31

艾黛尔贾特(不是)https://p.sda1.dev/13/25fbdc7f077190c3ad75ba47cc307305/CMP_20230912003116096.jpg

红魔馆的糖 发表于 2023-9-12 00:34

蒂芙尼的早餐 发表于 2023-9-12 00:24
为了帅开重二足到过海蜘蛛了
感觉重二足是不是有点没用 又没多耐打躲又躲不开...

沙扎比二足很吊,防御力很高

zakki 发表于 2023-9-12 00:51

本帖最后由 zakki 于 2023-9-12 01:04 编辑

砍boss确实太蠢了,除了法环的双人boss就没见过砍boss AI的

冯恩在写小说 发表于 2023-9-12 01:04

zakki 发表于 2023-9-12 00:51
砍boss确实太蠢了,除了法环的双人boss就没见过砍boss AI的

说明当初设计得就是一坨

zakki 发表于 2023-9-12 01:28

本帖最后由 zakki 于 2023-9-12 01:34 编辑

冯恩在写小说 发表于 2023-9-12 01:04
说明当初设计得就是一坨

这和Ai也没关系啊,难道发呆傻站着挨打就是好设计了?有问题那是招式或者数值的问题,招式又没法改,改数值就是了,如果水鸟一套吃满才掉半血也没多少人会觉得这招粪

usodakedo 发表于 2023-9-12 01:31

一个想法,也许fs真的很希望这作能吸引新玩家,头一个补丁这么大砍boss的情况我之前还真没在他家游戏里遇到过

—— 来自 S1Fun

DelayNoMore 发表于 2023-9-12 01:32

冯恩在写小说 发表于 2023-9-12 01:04
说明当初设计得就是一坨

只能说明FS妥协了,老实说我不觉得这几个boss需要削

—— 来自 Xiaomi 2308CPXD0C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2

zakki 发表于 2023-9-12 01:37

吸引新人动下武装饰带和海蜘蛛就是了,还动艾比斯是想不懂,这作boss数量这么少值得反复打的也就艾比斯和艾儿了,也幸亏这次没动艾儿

冯恩在写小说 发表于 2023-9-12 01:45

zakki 发表于 2023-9-12 01:28
这和Ai也没关系啊,难道发呆傻站着挨打就是好设计了?有问题那是招式或者数值的问题,招式又没法改,改数 ...

正因为设计能力不行所以才用这么逆天的削弱手段,老实说我也宁愿他不改
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