大弹涂鱼潜伏
发表于 2022-11-7 10:40
有人知道这是为何吗,各方面碾压对方但就是打不过,上来我就损失一堆兵
大弹涂鱼潜伏
发表于 2022-11-7 10:43
什么缅甸超人
狂鸟渡渡
发表于 2022-11-7 10:45
本帖最后由 狂鸟渡渡 于 2022-11-7 10:52 编辑
攻击性怎么这么低 详细数据里面看看数据修正.1单位大头兵我记得是1k人呀
维多利亚不是铁板一块 坚持自由贸易的可能也就带英 合理!
大弹涂鱼潜伏
发表于 2022-11-7 10:47
再输下去要输越南 输缅甸了
Von
发表于 2022-11-7 11:54
大弹涂鱼潜伏 发表于 2022-11-7 10:47
再输下去要输越南 输缅甸了
反正这个作战系统很迷。有时候你 你攻击 和人数比对面高都打不过对方。有时候 人数和攻防都低 能按死对方。。。 昨天我土耳其和大英再殖民地打了1X年 直接把大英打破产+革命后才赢得
萧千绝
发表于 2022-11-7 12:07
恶名100,我怕ai,恶名1000,ai怕我,已经强行傀儡了中南半岛,加拿大美国墨西哥现在是我的北美三头犬,吞了朝鲜,逼迫大毛独立了西伯利亚
大弹涂鱼潜伏
发表于 2022-11-7 13:07
原来是我给军队调了最低工资,军营里一个人没有,每个军官都带着空编制上战场,很真实
归英章华
发表于 2022-11-7 14:08
奥柏伦亲王
发表于 2022-11-7 16:20
感觉日本还没有大清好玩,大清虽然地多到让人烦躁但是好歹有个贸易路线,日本开局闭关锁国,倒幕时间又贼长,前中期也太看海了……
dumplingpro
发表于 2022-11-7 17:02
奥柏伦亲王 发表于 2022-11-7 16:20
感觉日本还没有大清好玩,大清虽然地多到让人烦躁但是好歹有个贸易路线,日本开局闭关锁国,倒幕时间又贼长 ...
那是日本做了完整机制。
等出了DLC,大清估摸也要斗争到头破血流。
dumplingpro
发表于 2022-11-7 17:02
大弹涂鱼潜伏 发表于 2022-11-7 13:07
原来是我给军队调了最低工资,军营里一个人没有,每个军官都带着空编制上战场,很真实 ...
什么吃空饷
奥柏伦亲王
发表于 2022-11-7 17:32
dumplingpro 发表于 2022-11-7 17:02
那是日本做了完整机制。
等出了DLC,大清估摸也要斗争到头破血流。 ...
关键历史上日本也是靠黑船外力强行开国啊,这代老美菜的扣脚,没有黑船,逼得大家练新军武装倒幕
薛帕德
发表于 2022-11-7 17:56
qq2007ssy
发表于 2022-11-7 18:55
本帖最后由 qq2007ssy 于 2022-11-7 19:02 编辑
日本的资源其实是够前期工业自循环的,前期速生产科技大搞工业化,只要把厂子和矿都搞起来底子打好就可以开始自动扩建。农奴即使一时半会费不掉也不至于就缺工作人口,孤立主义和禁止贸易也根本不影响工业化,可以农本国教地产投票警察制度什么的先加强一下别的势力慢慢再改。只要农奴一废地主武士分分钟垮台。完全不殖民也成功种到1900 1b gdp 25生活水平了。就是和平路线完全不造军队扩张会发现大后期还是缺橡胶和油,明明别的福利都弄上了,却造不动汽车电话飞机是在有点索然无味。
Thio
发表于 2022-11-7 23:53
大弹涂鱼潜伏 发表于 2022-11-7 13:07
原来是我给军队调了最低工资,军营里一个人没有,每个军官都带着空编制上战场,很真实 ...
艹,很真实
dumplingpro
发表于 2022-11-7 23:57
工会+10忠诚奖励有点坑啊,+10%劳动力,大清似乎会瞬间千万级失业?
Geek_Lee
发表于 2022-11-8 01:54
升1.05之后成立大斯可太费劲了
36-39.6,三年半时间拉到主要政权,跟丹麦打我死活拉不到法国,要么就和英德打法西,要么就和英西打法德,推地也很慢,都是掉出主要政权才拿到丹麦的……
Geek_Lee
发表于 2022-11-8 02:18
搞笑了 只要再等俩月把法国关系拉到40 法国就站我这边 丹麦只能拉个荷兰然后直接让步
猪突猛进
发表于 2022-11-8 12:19
LucienLachance
发表于 2022-11-8 21:37
狂鸟渡渡
发表于 2022-11-8 23:48
本帖最后由 狂鸟渡渡 于 2022-11-8 23:51 编辑
LucienLachance 发表于 2022-11-8 21:37
求问各位大佬,打ai对面老是让步,就给一个主要目标咋办,都要了对方首都了,正经人不应该全都要吗
还有就 ...
等博弈第三阶段转完再动员陆军. 常备军力已经碾压的话拆兵营吧 麻烦一点就想办法让列强去对面
大概人家首都就叫墨西哥?..
LucienLachance
发表于 2022-11-9 00:54
Von
发表于 2022-11-9 08:54
猪突猛进 发表于 2022-11-8 12:19
我见过AI成立大斯的
还有土鸡真是欧洲病夫,之前看过被俄罗斯割君堡,上一把被埃及割君堡
...
奥斯曼没改革前财政非常差的 电脑的奥斯曼不要太指望有作用就是
dragrass
发表于 2022-11-9 11:25
本帖最后由 dragrass 于 2022-11-9 11:26 编辑
中等国家里缅甸玩起来很舒服
四块地
南部仰光人口最多,搞成工业和进出口中心
中部冲积平原的曼德勒耕地最多,是农业中心
克钦和掸邦是木材煤炭等原材料中心
如果可以攻下琅勃拉邦,拿到丝绸,马上就能起飞
架构搭好,1870年代gdp就能世界前二十
反而感觉泰国玩起来就没这么顺
— from Xiaomi 2206123SC, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.4
dragrass
发表于 2022-11-9 11:28
本帖最后由 dragrass 于 2022-11-9 11:30 编辑
另外就是西非国家可以成立马里,还可以修这个版本罕见的不在欧美的奇观杰内大清真寺,直接给20%的受教育机会
一般选马西纳开局比较容易成立马里
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dragrass
发表于 2022-11-9 11:38
现在这个版本中等国家体验是最好的,最好不要大过波斯
操作量小,初期人口足够,而且蠢驴还没来得及给装各种脑瘫削弱事件,玩起来很有沙盒感
波斯,索科托,缅甸,马西纳,埃塞,委内瑞拉,格拉纳达,中美联邦,阿曼,这些体验都不错
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猪突猛进
发表于 2022-11-9 23:03
dragrass
发表于 2022-11-11 06:37
本帖最后由 dragrass 于 2022-11-11 06:49 编辑
话说印第安领地咋破局啊
—— 来自 S1Fun
猪突猛进
发表于 2022-11-12 00:10
月照人
发表于 2022-11-12 01:44
猪突猛进 发表于 2022-11-12 00:10
统治者——罗马
有mod解决,工坊搜 溢出
洞庭湖
发表于 2022-11-12 06:52
猪突猛进 发表于 2022-11-12 00:10
统治者——罗马
都2202年了 P社还没有解决溢出问题
归英章华
发表于 2022-11-12 12:30
guoe
发表于 2022-11-12 19:56
玩大清想宣周边小国,但是无法外交博弈,说拥有中南半岛地区的利益,但是根本没宣称过的,这种情况有大佬知道如何解决吗?
猪突猛进
发表于 2022-11-12 19:57
wangchaowind
发表于 2022-11-12 23:28
问俩MOD 一个能解决后期派系支持率变得很奇怪 一个是让人物寿命变正常一些
这俩MOD叫啥?我也只是别人口里知道的。
猪突猛进
发表于 2022-11-13 03:56
Von
发表于 2022-11-13 11:17
guoe 发表于 2022-11-12 19:56
玩大清想宣周边小国,但是无法外交博弈,说拥有中南半岛地区的利益,但是根本没宣称过的,这种情况有大佬知 ...
底部Ui 外交-区域行动 和殖民在一个菜单记得
不知道还一直说
发表于 2022-11-13 11:21
什么时候能把附庸系统搞得正常一点,天天被附庸吸血太魔幻了
昵称怎么起
发表于 2022-11-13 15:04
本帖最后由 昵称怎么起 于 2022-11-13 15:08 编辑
wangchaowind 发表于 2022-11-12 23:28
问俩MOD 一个能解决后期派系支持率变得很奇怪 一个是让人物寿命变正常一些
这俩MOD叫啥?我也只是 ...
写了个提高角色出场时的平均年龄(36岁提高到51岁)和提前开始死亡检查(60岁提前到50岁)的mod。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2888006382
19世纪在拥有良好医疗资源的情况下七八十岁才自然死亡还挺常见的,所以把寿命调太低反而不合理,就只能提高角色出场时的年龄了。另外这个对开局角色也没用,只有征召将军、利益集团领袖死亡后刷新还有政体改变后刷新统治者时生效。
Processed
发表于 2022-11-14 08:25
本帖最后由 Processed 于 2022-11-15 17:43 编辑
我这个周末才发现原来可以通过打假赛的方法减激进人口,AI真好糊弄啊
然后扩产罐头的时候才理解,市场页面里面写的人群需求的量,并不会给你直接算出一个国家总的需求量,而是显示目前愿意消费的人的需求量,。刚开第一批罐头厂的时候显示我的罐头需求量是10K,但是我发现我修多少这帮人吃多少,于是一直点点点把罐头产量点到20K才稳定盖过需求2K的样子