本帖最后由 HLGG2 于 2026-8-3 17:08 编辑
MeraMiru 发表于 2026-8-3 14:34
老哥们觉得26版的太吾放到18年发布会不会大卖?18版的太吾延迟到26年发布又会不会大卖呢? ...
本质还是个要对上电波的独立游戏,本命粉丝早在最初的EA版就聚集得差不多了,下一波口碑要等到静下心来完善现在的版本到差不多程度后,等后来者能不能带来新的机缘
有什么mod 能让npc 过月多做点事情吗? 用其它mod降低秘闻和结拜概率后,npc 几乎啥也不干了........
MeraMiru 发表于 2026-8-3 14:34
老哥们觉得26版的太吾放到18年发布会不会大卖?18版的太吾延迟到26年发布又会不会大卖呢? ...
18版热度能达到那个地步有一部分原因是当时市场上确实找不出“东方武侠沙盒模拟”这个赛道的竞品,也有一部分原因是纯粹的运气。26版放到当年那个环境应该也能有一定的热度,但能不能达到同样的水平就不好说了。
18版放到现在大概率是热不起来的,一方面市场上有了几个类似的作品(且不提如果没有18版太吾这几个会不会做成现在这个样子的问题),另一方面国产游戏舆论环境已经和当年大不相同了。
MeraMiru 发表于 2026-8-3 14:34
老哥们觉得26版的太吾放到18年发布会不会大卖?18版的太吾延迟到26年发布又会不会大卖呢? ...
18年的太吾很大程度是吃了先行者的红利,第一款登顶steam销量榜的国产游戏,第一款百万销量的国产游戏,第一款大卖的硬核沙盒武侠游戏
放在现在也就是能在国游销量榜上露个脸的程度
现在这个版本可以玩了吗,还是说最好玩的永远是下一个版本
s3080722703 发表于 2026-8-4 15:41
现在这个版本可以玩了吗,还是说最好玩的永远是下一个版本
已经是目前为止最好的太吾版本了,没什么恶性bug,剧情玩法也都做完了,mod也都还热乎
又玩了差不多400小时,正式版通关了。这次玩了个相对理想的角色,混元、九世轮回、必死难度,一开始想用奇门,最后拿着长枪通了关。现在的版本,只要肯耐心玩,可以给太吾搞到各种各样的增益,角色强度比18年刚出来时要强不少,当然,高难度加成下的敌人也有强化,但敌人的增强非常的畸形,各派掌门、玄狱九老啥的,我2精纯就能打掉了,后面都是开着自动战斗3倍速推过去,简直堪称无聊,而复生之人、柴山老祖、相枢啥的又强得离谱,虽说打他们输了一样有剧情,但想在必死难度打赢他们极其困难,动不动平A就几十万的破体破气,柴山老祖这种脆皮还好,相枢我怎么试都赢不了必败战,不开九色和血童的话,连坚持到倒数计时结束都不行,反复尝试让人心累……我还是希望能在战斗设计上更平衡一些,不说九老这种路边野怪,起码各门派剧情里的敌人弄得强一些吧,最好根据玩家战力搞点动态难度啥的,别光按精纯做个简单强化,实际强度压根没增长
至于剧情……谈不上有多好,最终打完的时候我只觉得多年的游戏好歹有了个结局,对故事有了个交代。太吾明明是历经磨难,有种凡人为了对抗神魔,只能靠堆命来一代代强化自身去逆天的感觉,结果到最后剧情里突然变得众星捧月一样,各种神力,九剑紫竹啥的对我齐齐拜服,然后靠着神力加身打掉最终BOSS……明明在角色数值上没给我强化,但这突如其来的降神剧情导致我一点心血积累,艰苦奋斗的成就感都没有,让我十分失望
当然,我只通了一个结局,从进结局分支的选项看,估计有三个结局,我怀疑可能有五个结局对应五种立场……我玩的应该是仁善的,可能其它结局表现得会好一些吧,但玩一次几百小时实在太累了,过两年再玩其它结局吧
本帖最后由 秘银mithril 于 2026-8-9 12:08 编辑
打血吼教和百花谷的任务,游戏体验真的好糟
先是打血吼,在血吼谷硬控6个月吧,进奇遇一通对话,然后被boss秒掉
跟着攻略选了放走姬穸 ,门派昌盛
结果等姬穸伤人的消息。左等右等等不来
想着也别浪费时间,就去打百花的任务,结果又是被硬控,这回被硬控在太吾村感觉得有一年吧,啥都干不了
最后又是一通对话,然后再被boss秒掉
百花昌盛之后,我才反应过来,这姬穸的消息一直没跳……不是 门派宝物还没给我呢,人跑哪里去了
就感觉好火大啊,怎么这么墨迹啊,好烦
查了下姬穸这个好像很多人都和我一样,选放走之后就没后文了
要在墓地中的时候选带走回村
好无语啊,没后文搁那昌盛个锤子啊,我看昌盛肯定以为选对了啊
现在中间隔了一个百花任务,回档我肯定不愿意回了。只能靠mod解决了
唉 我服了
开了门派任务重开的mod,结果血吼教附近没墓地
这要怎么办,自己杀一个?
秘银mithril 发表于 2026-8-9 12:02
打血吼教和百花谷的任务,游戏体验真的好糟
先是打血吼,在血吼谷硬控6个月吧,进奇遇一通对话,然后被bos ...
我也看过那种一图流攻略,它说的放走鸡西太误导了,因为有两个地方有放走鸡西的选项
第一次是出墓有带鸡西回村和放走鸡西,第二次是很久之后的杀鸡西和放走鸡西,很容易看那个攻略出墓就选放走鸡西了
我没看攻略想着这不送分题吗,肯定带回村啊,基友看了那个攻略告诉我选错了,我将信将疑玩到最后才证明是他看错了
全当galgame选就不会出错
不过第一次放走鸡西也是能昌盛的,就是之后没啥剧情了
秘银mithril 发表于 2026-8-9 12:33
唉 我服了
开了门派任务重开的mod,结果血吼教附近没墓地
这要怎么办,自己杀一个? ...
血吼任务不挖坟也是可以的,在血吼教晃悠几个月可以得到铃铛
但你这重开MOD会不会这样我就不清楚了……不行就找界青门杀个呗
urvark 发表于 2026-8-10 10:36
血吼任务不挖坟也是可以的,在血吼教晃悠几个月可以得到铃铛
但你这重开MOD会不会这样我就不清楚了…… ...
在血吼过月后会自动跳出来一个坟
这个地方不会卡任务
本帖最后由 秘银mithril 于 2026-8-17 13:12 编辑
打完了一个结局,一共150小时
我本来以为在“出神之地”那里就是结局,因为攻略写着这里是分支点,然后进奇遇之前有跳提示
结果打完之后,居然还有那么长,从早打到晚,给我打力竭了
最后boss二连战没存档我要给差评
二连战就二连战,开场一大段剧情,中间一大段剧情,全都不能跳过
打天帝失败一次连调整一下再打一遍的心气儿都没有了,看到游戏失败的时候直犯恶心
一想到如果要打多结局,还得回到那么靠前的点,还得把我一天调整BD的流程再多走一遍
实在是太蛋疼了。直接《太吾绘卷》关闭,告辞了
其他线的剧情还是靠云吧
游戏整体挺好玩的,但是麻烦不人性的地方太多了,我应该是不会给人推荐这游戏的吧
我走的是神火线,没等老和尚出来(我也不知道他会不会出来,但任务提示的意思好像是让我等)
直接去了出神之地。等于说我的结局全程没这个角色
结果ED动画的时候他是第三位,让我不禁想问一下“你谁?”
顺便,只打这么一条线,确实无法理解玩家对剧情喊打喊杀的点在哪里
说起来UI调整后好久没更新了,是死了还是又闭门修炼了
秘银mithril 发表于 2026-8-17 13:04
打完了一个结局,一共150小时
我本来以为在“出神之地”那里就是结局,因为攻略写着这里是分支点,然后进奇 ...
你可以打个梦回线,就是出神之地不接受龙紫老和尚三人的帮助,流程很短,原地一个奇遇后就是结局三连战,名义上的坏结局,但我觉得梦回线仍然是最好的结局,有打起来最酣畅的染尘子期末考试boss战,没那么多太吾心念上天入地无所不能的讨好,而是贡献了徐仙公一句全游我最喜欢的callback
梦回线在正式版把染尘子戏份删光以后,整个故事已经接不起来了。按只玩过正式版的玩家视角看,染龙紫这三个人剧情里戏份加起来一共也就不到二十句话,尤其紫如果没看过门派支线干脆就一句台词没有,结果临结局突然冒出来插手,其中一个还吸光瘴气自爆了……
不是你们都谁跟谁啊?