love4aids 发表于 2026-6-27 15:12

还有一个问题,为啥我的武器装备都自带了一个词条,比如金属拳套就带了个摧坚,跟锋锐这些词条可以同时出现?是我打了哪个 mod 导致的吗?我记得之前玩的时候没这个词条啊    Re:Source

乞力马札罗的雪 发表于 2026-6-27 18:05

love4aids 发表于 2026-6-27 15:12
还有一个问题,为啥我的武器装备都自带了一个词条,比如金属拳套就带了个摧坚,跟锋锐这些词条可以同时出现 ...

现在固定自带一个词条,自己打造可以多加一个

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

bad_alloc 发表于 2026-6-27 19:57

搞了下少林剧情把洗髓经练了,4精纯大力开碑掌就能打26万破体了,夸张哦

猫出没注意 发表于 2026-6-27 21:17

本帖最后由 猫出没注意 于 2026-6-27 21:19 编辑

游戏的角色插画数量意外地挺多的,我记得血犼教剧情的红衣老人就画了3个不同版本。但有的小细节又不太行,比如铜生剧情后的立绘,角色的颜色就明显不对,就不细说了免得剧透,目前打了几个门派的剧情感觉初体验确实还可以

hc123asn 发表于 2026-6-27 22:15

bad_alloc 发表于 2026-6-27 19:57
搞了下少林剧情把洗髓经练了,4精纯大力开碑掌就能打26万破体了,夸张哦

为什么有七个内功格子!

风萧飒 发表于 2026-6-27 22:17

hc123asn 发表于 2026-6-27 22:15
为什么有七个内功格子!

剧情给一个,志向满级给一个,九世轮回给一个

—— 来自 S1Fun

hc123asn 发表于 2026-6-27 22:20

风萧飒 发表于 2026-6-27 22:17
剧情给一个,志向满级给一个,九世轮回给一个

—— 来自 S1Fun

把所有志向练满会给一个么

bad_alloc 发表于 2026-6-27 22:27

hc123asn 发表于 2026-6-27 22:20
把所有志向练满会给一个么
任意一个志向满就行,最简单的做法就是找个商人,然后把全身最值钱的东西(做一堆食物、药,或者直接卖装备也行)都卖给他,然后点界面上的回购再原价买回来,来回刷就能直接刷满富商志向

hc123asn 发表于 2026-6-27 22:51

bad_alloc 发表于 2026-6-27 22:27
任意一个志向满就行,最简单的做法就是找个商人,然后把全身最值钱的东西(做一堆食物、药,或者直接卖装 ...

原来如此,感谢!

风萧飒 发表于 2026-6-27 23:01

hc123asn 发表于 2026-6-27 22:51
原来如此,感谢!

任一志向满级会获得一个志向有成的功能,然后可以选择一个特性(这个特性可以每个月切换),其中两个特性可以加内功格子

—— 来自 S1Fun

ranocchia 发表于 2026-6-27 23:27

性急的蜗牛 发表于 2026-6-27 14:12
二十多年以后,每次寅月过月清理秘闻的时间也太长了,一开始卡个两三分钟,现在已经超过十分钟了



退出游戏重进一下看看,太吾内存管理一直感觉有问题。

requiem116 发表于 2026-6-28 01:52

别说20年了,我才十来年都开始卡寅月了

shyso 发表于 2026-6-28 01:59

我40年了,过月一般也就10多20秒的感觉,可能我去的地方少?,目前就开了五张地图去了四个门派

林无德 发表于 2026-6-28 10:58

哪儿有全门派的昌盛衰落条件可看啊,新旧攻略混一块儿找都找不出来

风尘的时光 发表于 2026-6-28 11:53

本帖最后由 风尘的时光 于 2026-6-28 11:55 编辑

过月卡的装个过月优化mod,极大改善卡顿
(茄子在昆明招人从0开始培养还是太搞笑了点,八年优化<mod制作人业余)https://p.sda1.dev/33/988217180fdaa17b93ddf1a0aab756c8/image.jpg

requiem116 发表于 2026-6-28 15:10

感觉npc手上技艺书的刷新还是有bug
书和npc擅长的技艺对不上,璇女峰都找不到几本音乐书

zwqcm 发表于 2026-6-28 15:40

我力竭了,游戏系统基本全搞明白之后就是无尽的剧情和重复的操作。打到十二仙打算先缓缓了,后面越玩越累。

bad_alloc 发表于 2026-6-28 20:46

我们狮相门真的太有数值啦

乞力马札罗的雪 发表于 2026-6-28 22:08

这老染谜语人就算了,还是个结巴,看着真费劲

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

风萧飒 发表于 2026-6-28 23:06

玩了一周末拔刀剑,除了刮了点是挺好玩的

—— 来自 S1Fun

love4aids 发表于 2026-6-28 23:20


正式版dlc满耐力无灵性的胜率表,三段锦断档了

bad_alloc 发表于 2026-6-29 00:08

跟蛐蛐结婚是不是只能生出蛐蛐来啊,蛐蛐老婆身怀六甲怀了一年半了还是没生出来..

风萧飒 发表于 2026-6-29 01:03

bad_alloc 发表于 2026-6-29 00:08
跟蛐蛐结婚是不是只能生出蛐蛐来啊,蛐蛐老婆身怀六甲怀了一年半了还是没生出来.. ...

蛐蛐和真人都会生吧

—— 来自 S1Fun

含恨未了切莫死 发表于 2026-6-29 02:56

性急的蜗牛 发表于 2026-6-27 14:12
二十多年以后,每次寅月过月清理秘闻的时间也太长了,一开始卡个两三分钟,现在已经超过十分钟了



茄子直播是怎么玩的,直接控制台吗,没怎么看过他直播

林无德 发表于 2026-6-29 08:27

好像改ui了,有请不上班的楼友去试试咸淡

山岚夜雨 发表于 2026-6-29 08:47

本帖最后由 山岚夜雨 于 2026-6-29 08:53 编辑

这个催破命中详情优化的还是不错的,不然我都不知道为什么没打中打不满老是要点开,螺舟就该多看看创意工坊热门mod多抄mod,就知道玩家最迫切需要什么东西了,大部分都是本来游戏就该有的功能。有时候你都不理解这是个ea了8年的游戏很多低级错误理应在正式版之前被玩家的“免费qa”反馈出来修改掉https://p.sda1.dev/33/205f00bf3199bece5b2d4848893446ee/image.jpg

乞力马札罗的雪 发表于 2026-6-29 08:51

那岂不是打了ui mod 要重开档了

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

bad_alloc 发表于 2026-6-29 09:02

山岚夜雨 发表于 2026-6-29 08:47
这个催破命中详情优化的还是不错的,不然我都不知道为什么没打中打不满老是要点开,螺舟就该多看看创意工坊 ...

最早那个ea版本的命中ui都比现在这个强,真是不知道在想什么,命中伤害藏在二级菜单里,点开之后命中还要分散在屏幕3个完全不同的地方,数字还小得要命,完全看不到重点

论坛助手,iPhone

solmyrli 发表于 2026-6-29 09:06

别乱改了啊……好不容易都熟悉了现在的ui,岂不是还要重新找键位?

性急的蜗牛 发表于 2026-6-29 09:19

本帖最后由 性急的蜗牛 于 2026-6-30 09:12 编辑

林无德 发表于 2026-6-28 10:58
哪儿有全门派的昌盛衰落条件可看啊,新旧攻略混一块儿找都找不出来
现在打了九个门派的剧情,其实都还挺好懂的,红色选项选看起里不那么别扭的基本上就是对的。

- 铸剑:给铜生学满三次技艺,貌似最后打赢就行不用选?这段是我觉得写的最好的剧情之一
- 少林:只有一次选择,选【佛本无形,何必在意身外之物】;据说需要较艺获胜但我没遇到
- 武当:只有一次选择,选(类似于)【道长自己的错,怎可怪罪于天下苍生】……然后我就BUG掉了,现在屁股后面有两条黑蛇
- 璇女:只有最后一次选择影响结局,选【离开一明珏】;最后有一次音律较艺,应该是必须要赢
- 界青:火凤燎原级别的“我预判你的预判”,最犹豫的一个;一直选【玉蝉是对的、让玉蝉做自己想做的】,六个月之期满选【摔玉】,决战时选【动手】
- 然山:最开始的较艺失败没有影响,把三个弟子好感都怼满,最后奇遇时选【不要成仙】
- 元山:三个阵脚选【救人、冲进去退敌、留下遗骨】(貌似选错了也没事?我错了一个),最后奇遇选【一人之命和天下人之命同等重要】;但这么选阿念就没了……还是怎么选都会没?
- 峨眉:好像只有最后一次选择有影响,选【把祖师画中之理告诉峨眉众人】
- 百花:和毛茸茸回村以后分别选【让枭相助、和鹿商量】,总之就是【给它们合好的机会】
- 血犼:从古墓出来后选【带她回村】,村里的奇遇好像没有影响,只是能多获得几个加好感用的礼物;打完BOSS之后选【任她离开】(不会真的有人选“诛灭”吧?)
- 伏龙:前面应该怎么选都没关系,只有最后一次要选【和琉璃商议,让门徒断了念头】


---
编辑:补了血犼伏龙


性急的蜗牛 发表于 2026-6-29 09:31

山岚夜雨 发表于 2026-6-29 08:47
这个催破命中详情优化的还是不错的,不然我都不知道为什么没打中打不满老是要点开,螺舟就该多看看创意工坊 ...

好像没改批量操作,拆低级装备还是需要一个个点……

昨天拆几百个破烂喂铜生差点没给我点死在地上

requiem116 发表于 2026-6-29 09:39

35. 调整物品山猪和野兔的图标
被迫取消玩梗
另外我特别不能理解为什么茄子死活不肯加批量制造
是不是觉得这种便利性也是游戏难度的一部分
yysy这次好多ui更新我觉得完全就是改回去了比如这个命中,还有战斗快捷道具

风萧飒 发表于 2026-6-29 09:42

等一个山猪野兔调回mod

—— 来自 S1Fun

风萧飒 发表于 2026-6-29 10:29

要更新橡树模式了(画饼阶段)

—— 来自 S1Fun

甲子黄巾 发表于 2026-6-29 10:51

血冢的剧情里,鸡西要选带走还是放任不管啊,我选了带走回村,但我看其他人的剧情是放任才触发后续的

林无德 发表于 2026-6-29 10:53

测试分支,再临

前面忘了后面忘了,总之莫欺太吾穷

乞力马札罗的雪 发表于 2026-6-29 10:56

比起这个饼,还是持续的改进ui和修bug更重要

—— 来自 Xiaomi 24122RKC7C, Android 16, 鹅球 v3.5.99-alpha

风萧飒 发表于 2026-6-29 10:58

有测试分支也不是坏事,你太吾这模式就适合搞测试啊,反正大部分玩家都会去玩最新版本的,喜欢稳定的可以玩正式版

—— 来自 S1Fun

nukacolamania 发表于 2026-6-29 11:00

本帖最后由 nukacolamania 于 2026-6-29 11:01 编辑

山岚夜雨 发表于 2026-6-29 08:47
这个催破命中详情优化的还是不错的,不然我都不知道为什么没打中打不满老是要点开,螺舟就该多看看创意工坊 ...
说到摧破命中详情优化,请看18年EA版


性急的蜗牛 发表于 2026-6-29 11:00

甲子黄巾 发表于 2026-6-29 10:51
血冢的剧情里,鸡西要选带走还是放任不管啊,我选了带走回村,但我看其他人的剧情是放任才触发后续的 ...

以前的版本里,如果出墓以后放掉就没有后续剧情了;正式版我没敢试,起码带回村之后是正常的
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