三俗怪人 发表于 2026-7-22 21:14
做到等六个月那里,玉蝉有机会恢复盲女立绘吗? 盲女立绘比女杀手好看多了。...
剧情结束以后就变盲女立绘了
—— 来自 S1Fun
茄子真有病吧,框架修改放在不定期更新里,年年喷他不顾mod生态年年不当回事,好恶心啊一上线又全是红字了。
茄子的出尘创作打上mod后就变得拟人变得庸俗了,这可是理念之争
ui更新能有1.4g也是令俺这种俗人不理解的一部分罢了
空虚澄璃色 发表于 2026-7-24 14:02
茄子真有病吧,框架修改放在不定期更新里,年年喷他不顾mod生态年年不当回事,好恶心啊一上线又全是红字了 ...
EA那年先承诺更新只搞到测试版不祸害稳定版,但是没俩星期就翻脸不认了,那时起我就知道是故意的
—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11, 鹅球 v3.5.99
本帖最后由 山岚夜雨 于 2026-7-24 14:36 编辑
一上线批量制作 mod 不能用了也是神了,没感觉 ui 优化成多好,我只感觉多了很多筛选标签。说真的我感觉不如吧创意工坊热门 mod 作者拉个群吸收他们建议或者直接抄 mod 都比现在强
山岚夜雨 发表于 2026-7-24 14:33
一上线批量制作 mod 不能用了也是神了,没感觉 ui 优化成多好,我只感觉多了很多筛选标签。说真的我感觉不 ...
那还能证明茄子自己牛逼吗?不行!
这次ui最大的优化是可以显示护体持续时间了对少林乌龟很友好,尤其是护体开了一段时间了对面开始运催破,之前都要在1.5倍速估算要不要关了护体重新开什么的
可以试试青椒生骨+六十八罗汉拳的赖着不死流了
我看到昨天的更新说明果断没开游戏,他是真的懂恶心人
百花谷任务里,第二次打复生之人是不是必死的?我看他数值爆炸,第一次打他只会跑,我开着洛神凌波把他弄死了,第二次怎么都打不死,已经卡了我两天了……
本帖最后由 wasian 于 2026-7-25 12:43 编辑
urvark 发表于 2026-7-24 17:32
百花谷任务里,第二次打复生之人是不是必死的?我看他数值爆炸,第一次打他只会跑,我开着洛神凌波把他弄死 ...
能打死,但比较难,怎么打可以b站搜搜
不对,第一次不是必输的吗,怎么做到打死的
我破防了,刚刚趁着各种集会特别多,不停地换地区进小型集会然后加体力,打了三小时的一个回合,最后告诉我超内存了,然后闪退了,我的三个小时啊!!!我破防了我破防了!!!
该打手动存档mod了
本帖最后由 秘银mithril 于 2026-7-26 20:17 编辑
玩这游戏的第一天晚上就去找手动存档了
现在玩都是过月前手动存档
不止一次过月后报红字了,如果读自动存档的档会丢事件
我都不敢一个回合玩太久,而且反复进奇遇回复精力总有一种力竭感,该过月还是得过月的。
—— 来自 S1Fun
wasian 发表于 2026-7-25 12:32
能打死,但比较难,怎么打可以b站搜搜
不对,第一次不是必输的吗,怎么做到打死的
...
第一次不会输啊,第一次他直接往12距离后退然后逃跑,全程连自动攻击都没,但移速没我快,我开洛神凌波一路追,把他九色玉蝉和不死身耗完他就死了
第二次能打死的吗?有没有具体策略,我试过很多办法,心神印刷、血海棠啥的都试过,但都是我一直自动掉血,哪怕九色玉蝉回满也会直接判输,难道要超强度大拙手连发在我输之前把他秒了……
本帖最后由 wasian 于 2026-7-26 23:59 编辑
urvark 发表于 2026-7-26 13:15
第一次不会输啊,第一次他直接往12距离后退然后逃跑,全程连自动攻击都没,但移速没我快,我开洛神凌波一 ...
哦,我知道了,你输了之后没接着走剧情吗,输的那场你进战斗前看战斗限制明着说是必败的
之后还会再打一次,那次才是真正要打的
wasian 发表于 2026-7-26 23:58
哦,我知道了,你输了之后没接着走剧情吗,输的那场你进战斗前看战斗限制明着说是必败的
之后还会再打一次 ...
我知道后面还有白送的第三战,那个很好打,我是想问第二战能打掉吗?那个自动掉血看着像软狂暴,如果有强力的攻击手段是不是能在死之前打掉复生之人,但我试了很多方法都不行
urvark 发表于 2026-7-27 00:54
我知道后面还有白送的第三战,那个很好打,我是想问第二战能打掉吗?那个自动掉血看着像软狂暴,如果有强 ...
感觉不行,毕竟明说了必败
可以开修改器试试,不过记得备份存档,我估计他们就没做打赢之后的事件,可能坏档
我一旦突破凹了个比较难的都是直接原地过月存盘的,三小时都不存盘也太放心了
周末过了神火线,有点五味杂陈
这个剧情也太讨好玩家了,谁对太吾都是毕恭毕敬,又夸又捧,借徐仙公之口说染尘子不如你一根,太吾心念穿越时空无所不能,什么神仙义父都是遵照太吾指令行动,剑冢全都是太吾前世伙伴和老婆,柴山老祖和铺垫了这么久的天帝在太吾手下跟狗一样就杀了,感觉太俗了,不喜欢这种的...
真心觉得梦回更好,22年最有感觉的是出神之地满地太吾尸体,和徐仙公那句前者身死即传后者,纵有万难前赴后继的callback,当时太吾是凡人们用尸山血海堆出来的,现在太吾就是神仙
也理解他们被喷的狗血淋头把剧情改成无脑捧玩家了,但这是不是有点太过了,即使梦回线,染尘子都入魔了还得说一句我天资愚钝全靠太吾,感觉就像哄小孩,还是那种含在嘴里怕化了,捧在手上怕摔了的小心翼翼的哄法,有点搞笑了
甲子黄巾 发表于 2026-7-27 13:51
周末过了神火线,有点五味杂陈
这个剧情也太讨好玩家了,谁对太吾都是毕恭毕敬,又夸又捧,借徐仙公之口说 ...
换成你被好几年追着喷“染狗儿子”“龙畜姘头”、每次更新补丁发布五秒钟就有人在下面贴同样三张图打问号、被最客观中立有品位的简中区评价压到连二十八线影游都不如,估计也会按大家说的改的
今天刷贴吧首页又给我推了个太吾吧的帖子,内容又是说ea版比正式版好的,甚至还觉得ea奇遇机制更好,理由是有七元赋性机制,我看完要高血压了
—— 来自 S1Fun
一周目困难难度用了个魔音BUILD,不管啥剑冢啥剧情BOSS跨十个精纯葬鹿兰两招就按死了,觉得游戏太简单就重开了个极难元山出生……然后就发现,强的原来不是我而是葬鹿兰。
打个剑冢磕磕绊绊,打个10精纯杂兵被天罡战气堵到一个伤口打不出来,被血犼后传里14精纯的小姬5900多破体当球踢,深刻感觉到了build和build真不是平等的
本帖最后由 PigMourne 于 2026-7-27 14:40 编辑
甲子黄巾 发表于 2026-7-27 13:51
周末过了神火线,有点五味杂陈
这个剧情也太讨好玩家了,谁对太吾都是毕恭毕敬,又夸又捧,借徐仙公之口说 ...
确实很神人,一个主打沙盒传剑的游戏,硬生生改成主角独断万古。之前网课画的大我无我之争的饼也全部木大。哪有什么太吾,只有典中典的土味网文男主 最招笑的是茄子舔完玩家,转头一样被喷成傻狗,还有各种聊天记录的回马枪。几年前我还会帮茄子说话,但现在我只想祝福他们锁死
但要说茄子被喷怕了当玩家星怒,却宁肯大改剧本、浪费做完好几年的七阶段boss也不让真的杀染;但要说茄子桀骜不驯和玩家对着干,各种服务性剧情挨着端上来,惹到玩家的小白直接写得死到不能再死
只能说茄子还在左右脑互搏,尊重祝福吧
PigMourne 发表于 2026-7-27 14:36
确实很神人,一个主打沙盒传剑的游戏,硬生生改成主角独断万古。之前网课画的大我无我之争的饼也全部木大 ...
其实染尘子不是一直都能杀的吗,以前和现在的梦回线都是杀染,而且是太吾亲自杀的,魂都没了
如果说不能杀龙倒是可以理解
甲子黄巾 发表于 2026-7-27 14:45
其实染尘子不是一直都能杀的吗,以前和现在的梦回线都是杀染,而且是太吾亲自杀的,魂都没了
如果说不能 ...
有什么用呢?梦回结局杀染已经做了4年了,在批评者嘴里一样是茄子护短。茄子如果想彻底给批评者舔舒服了,只能像第七十七一样安排一个网文丑角式的小丑死法,而不是梦回这种偏牺牲殉道的死法
而茄子自然拉不下脸,只能在其他地方找补。最后就是现在这种放弃设定去舔玩家但亦然被喷烂的毫无差分度的三线结局
PigMourne 发表于 2026-7-27 14:52
有什么用呢?梦回结局杀染已经做了4年了,在批评者嘴里一样是茄子护短。茄子如果想彻底给批评者舔舒服了, ...
只能说单机游戏不改剧情是有道理的在太吾之前我也没见过这么能大改的买断制单机,最后费了力两边都没讨到好
当个前车之鉴吧,游戏我确实玩爽了,场外角度确实也无语了
茄子的哈批小故事跟他加的那些傻逼功能一样臃肿不堪、画蛇添足,太吾的故事一开始简单到不能再简单,一帮凡人薪火相传、想方设法打赢了几个中boss,然后又打赢了大魔王橡树,完
俗,但作为一个故事已经够了。从始至终就是太吾们和橡树的斗争,你橡树要灭世,我太吾有救世的能力,那咱们碰一碰,赢了我通关,输了我传剑
茄子后来加的哪都是什么?哦哦染尘子的心路历程,哦哦天帝和女娲大能下棋,哦哦各种精妙小故事和背景设定,可是俺们游戏的这个设计路子也没法切换视角爽写文本啊,那就心念穿个越吧
这么多年下来对茄子也算是看透了,他就是觉得做出自己想象中的游戏所有人就会喜欢,问题是茄子没能力做出自己想象中的游戏,也没能力让别人喜欢他做的游戏,最后只能聚集起来一些靠自己发掘并喜欢上太吾绘卷闪光点的玩家
只能说早点结束开新作吧
PigMourne 发表于 2026-7-27 14:52
有什么用呢?梦回结局杀染已经做了4年了,在批评者嘴里一样是茄子护短。茄子如果想彻底给批评者舔舒服了, ...
石猴酒改成小丑一样,结果反而要被小红书喷为了照顾宅男哥。
本帖最后由 猫出没注意 于 2026-8-1 13:32 编辑
可算在刚刚给通关了,本来想看铁盘线结局,结果右上角主线指引在去了几个门派找老和尚看伏笔后就没了下文,于是自动进了神火线。
通关后上网一搜铁盘线触发居然是要带着三尸神才行,这tm谁想得到……我身边已经带着一长串npc了,三尸神本质保险库,肯定是用完了就遣散回老家去。
铁盘线剧情我还没看,但我已经感觉铁盘和神火其实不如合并成一个结局,结局分三线导致npc出场彻底割裂,比如神火线就几乎和玩家花了几十个小时去体验的门派剧情,以及各位门派大能npc毫无关系(剧情里还让太吾疑惑柴山老祖身上的金线是个什么东西,其实完全可以做个文本差分的,如果玩家此前打通了铸剑山庄剧情,自然就知道金线是什么)。
角色美术的工作量倒是拉满了,大量一次性的立绘。十二邪仙甚至都没半句台词,就像是本来有戏份但写不出来了又不想浪费美术资源于是硬塞进流程里。
9个紫竹化身我也隐约感觉原本是想写成都是染尘子九次前世的因缘角色(其中一些角色的卷轴插图里仍然能看到染尘子出场),现在硬是改成让玩家横插一脚,在他们的人生中同样扮演了重要角色(甚至是某人的岳母),实在是很没有说服力。显然就是因为染尘子写崩了,为了让玩家对紫竹化身们更有认同感,不得不连带进行修改。我完全没关注过ea版的什么染尘子龙语茯紫无绡的剧情争议,但正式版来看染尘子这个角色确实不讨喜
这条结局线越看越觉得是写崩了。
我不能忍的是结尾那一段剧情的cg一眼ai,你特殊人物立绘这么精美就没功夫画几个cg?反而搞得像是结尾不知道怎么收就拿ai跑个剧情和cg来糊弄玩家一样。
—— 来自 vivo V2408A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
三俗怪人 发表于 2026-7-31 21:28
石猴酒改成小丑一样,结果反而要被小红书喷为了照顾宅男哥。
石猴酒本来的剧情也不讨喜啊,也就颜粉喜欢这货了
—— 来自 HONOR SER-AN00, Android 16, 鹅球 v3.5.99
猫出没注意 发表于 2026-8-1 00:58
可算在刚刚给通关了,本来想看铁盘线结局,结果右上角主线指引在去了几个门派找老和尚看伏笔后就没了下文, ...
神火铁盘邪魔就他娘的是一个结局,茄子装模做样搞了几个差分罢了,只打一个的新玩家(真会有吗)八成会对着结局的简笔画cg一脸懵逼:这老和尚/神火黑火/龙婊跟我很熟吗?
十二邪仙和十二金仙完全不知所谓,随他便吧
太吾本质是研发bd,你看哪有人研究茄子的颠三倒四小故事啊
本帖最后由 wasian 于 2026-8-1 12:48 编辑
玩第一次武林大会的时候就有很别扭的感觉,你让玩家来选肯定是体验一个完完整整的武林大会好过来个剧情杀
但你放在讲故事的角度来讲,武侠题材的武林大会就是完美适合搞剧情冲突的点,就没见过哪个武林大会能安分办完
太吾这个就有点卡在那了,要沙盒体验来个突兀的剧情
要剧情但是武林大会完全没有铺垫,各大门派、掌门一点剧情都没有到时间去完事了,奇遇里也没有半点剧情铺垫
完全可以在武林大会前让玩家去门派捐东西的时候附带点剧情,营造一种山雨欲来风满楼的氛围
再不济像贴吧说的那样,好歹你第一次被搞了之后给玩家补一个奖励,不至于太白忙活
开新档又打了一次,原来会补个奖励,这是后面更的还是我之前漏了
wasian 发表于 2026-8-1 12:25
玩第一次武林大会的时候就有很别扭的感觉,你让玩家来选肯定是体验一个完完整整的武林大会好过来个剧情杀
...
前段时间更的。不过武林大会这个不能搞太复杂,我记得22年版本就出现过掌门因为某某原因去不了大会,然后导致大会开不了,剧情进展不下去,现在这个已经算比较稳定的处理方案了。
—— 来自 S1Fun
老哥们觉得26版的太吾放到18年发布会不会大卖?18版的太吾延迟到26年发布又会不会大卖呢?
MeraMiru 发表于 2026-8-3 14:34
老哥们觉得26版的太吾放到18年发布会不会大卖?18版的太吾延迟到26年发布又会不会大卖呢? ...
第一个情况会,第二个情况肯定不会。整体环境已经不是2018年那个时候了,现在国产游戏已经有了黑神话这种级别的作品,ea版点子再好放现在我觉得也不会像当年大爆
—— 来自 鹅球 v3.3.96-alpha
我看wiki上说,计算毒素自然衰减时的衰减量不包含旧毒,这个意思是只有旧毒时,毒发的时候不会衰减吗?
百邪销骨香:此功法向敌人施加的郁毒将变化为更难驱除的旧时毒素
是不是这玩意打一发然后三倍速马拉松跑起来就赢了